| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 |
| << < (940/941) > >> |
| Vebster:
SCORPION, обновление dx бери из шапки + vcredist Unit2k, он есть у тех кто сам компилит себе ревы тк в сорцах поддержка русского есть. |
| ZEROx:
Unit2k, как и сказал EdHell, спидхаки и Адвенсед, на английском, все же остальное имеет какой-никакой русский перевод, впрочем мне как-то без разницы, на русском или на английском эмуль |
| Kein:
--- Цитата: [b]relax[/b] от 01 Август 2009, 20:08:35 ---2 скриншота, на первом состояние при запуске кат-сцены, на втором состояние сразу после закрытия эмулятора. Видно что освободилось примерно 2300мб Пробовал включить MicroVU, эмуль стал тормозить, было всего 15-20 фпс. Выключил и забыл. --- Конец цитаты --- Про microVU не тебе было :P Касательно проблемы с Death by degrees - у меня этой игры нет, посему, мне и смысла постить Issue нет, так как если девы чо спросят - мне нечего им ответить. Я тебе накатаю текст, а ты запости сам, там не сложно, тебе лишь нужен гугл-мыл, зарегистрироваться на нем можешь <здесь>. Затем, идешь <сюда>, жмешь "Sign in", дабы авторизироваться через гмыл (если ты не авторизирован еще), и затем возвращаешься обратно и жмешь <New Issue>. Пишешь нечто вроде: --- Код: ---Summary: Death by degrees produces big memory leak Description: Game emulation started: линк_на_скрин_1_сюда (перезалей на imageshak.us) PCSX2 closed: линк_на_скрин_2_сюда (перезалей на imageshak.us) Tested on revs: <список ревизий сюда> Rig: <тех. хар-ки компа сюда + система> --- Конец кода --- Вот и все ;P --- Цитата: Unit2k от 02 Август 2009, 14:55:18 ---Если и делать перевод, то только тогда, когда выйдет что-то похожее на финальный релиз. Да и в эмуляторе не так много настроек, чтобы там путаться. --- Конец цитаты --- Именно так и будет сделано, когда выйдет оффрелиз с новым GUI. --- Цитата: mathafaker от 02 Август 2009, 17:31:54 ---а в какие игры можно пойграть на двоих ну тоисть коперативку?! (на емуляторе) --- Конец цитаты --- Можно, назначай клавиши в плагинах на клаве и джойстике и вперед. --- Цитата ---Да быть того не может у меня каждая новая ревизия содержит в точности такой же русский язык как и офф 0.9.6 --- Конец цитаты --- Ну, если папку с локализацией копировать так будет, ага :P |
| ZEROx:
--- Цитата: Kein ---Ну, если папку с локализацией копировать так будет, ага --- Конец цитаты --- ну так |
| SCORPION:
Вот теперь эмулятор снова заработал. Спасибо! ^_^ |
| mathafaker:
а в KillZone на емуле удасца пойграть? |
| relax:
Kein, большое спасибо. Извиняюсь что напутал, нахлебался пива под вечер))) Написал отчет на трекер... |
| mathafaker:
Ответьте на мой вопрос???(( Добавлено позже: А ава чем не нравиться? |
| Kein:
А список совместимости слабо проверить? В шапке все для щастья есть. Добавлено позже: --- Цитата: relax от 03 Август 2009, 01:18:18 ---Kein, большое спасибо. Извиняюсь что напутал, нахлебался пива под вечер))) Написал отчет на трекер... --- Конец цитаты --- Уверен что туда написал? Я не вижу твоего рапорта :P |
| ZEROx:
В GSdx добавлен эксперементальный МультиСамлинг (АА), его нет в основных настройках так что чтоб активировать пропишите в GSdx.ini msaa=n где n=2,4,8,16 вот демонстрация фичи на примере MGS3 которую я недавно прошел 1-ый скрин DX10 Iternal re 1024x768 no AA 2-ой скрин DX10 Iternal re 1024x768 4x AA на моем монике куда лучше бы смотрелся 1680х1050 iternal res но пока это будет нереально медленно для MGS3 |
| relax:
--- Цитата: Kein от 03 Август 2009, 03:18:51 ---Уверен что туда написал? Я не вижу твоего рапорта :P --- Конец цитаты --- не уверен, может и вправду не туда, посмотри по ссылке http://code.google.com/p/pcsx2/issues/detail?id=345&colspec=ID%20Status%20Priority%20Component%20Plugin%20Owner%20Summary&start=100 |
| SCORPION:
ZEROx Что ты этим хотел показать своими скринами? Вроде бы друг от друга они не отличаются. ;) |
| ZEROx:
SCORPION, значит ты плохо смотришь |
| Foxik:
Очень даже отличаются (и это при 4x). ZEROx, можешь запостить 1598 GSdx для SSSE3? На орлеансе её ещё нет, а потестить хочетсо. |
| Unit2k:
Хм, интересное кино получается, наконец-то реализовали нормальное сглаживание. Для тех кто смотрит и в упор не видит различия на картинках, прошу обратить внимание на, например, левую руку, а конкретно на рукав, видите зазубрины на верхнем скрине? А вот на нижнем поверхность абсолютно гладкая. Цена такой красоты 2% проивзводительности, довольно демократично я считаю. |
| ZEROx:
Foxik, вот GSdx 1598 SSSE3 Unit2k, во всех играх цена вопроса по разному в некоторых очень сильно опускает фпс |
| Kein:
--- Цитата: relax от 03 Август 2009, 04:23:51 ---не уверен, может и вправду не туда, посмотри по ссылке http://code.google.com/p/pcsx2/issues/detail?id=345&colspec=ID%20Status%20Priority%20Component%20Plugin%20Owner%20Summary&start=100 --- Конец цитаты --- Гм, странно, когда я искал по "degree" гугл смолчал. Ну ладно, главное, что все ок :P --- Цитата: ZEROx от 03 Август 2009, 04:10:19 ---В GSdx добавлен эксперементальный МультиСамлинг (АА), его нет в основных настройках так что чтоб активировать пропишите в GSdx.ini msaa=n где n=2,4,8,16 вот демонстрация фичи на примере MGS3 которую я недавно прошел 1-ый скрин DX10 Iternal re 1024x768 no AA 2-ой скрин DX10 Iternal re 1024x768 4x AA на моем монике куда лучше бы смотрелся 1680х1050 iternal res но пока это будет нереально медленно для MGS3 --- Конец цитаты --- Там доступно не только 4x, кстати. Попробуй на 16x :P --- Цитата: ZEROx от 03 Август 2009, 07:21:52 ---Unit2k, во всех играх цена вопроса по разному в некоторых очень сильно опускает фпс --- Конец цитаты --- Да, рама уже об этом сказал. Впрочем, форсированный АА через дрова видяхи продуцирует аналогичные слоудауны порой:P |
| lewleon:
ZEROx, подскажи, пожалуйста, а где находится gsdx.ini? |
| Nolira:
--- Цитата: ZEROx ---В GSdx добавлен эксперементальный МультиСамлинг (АА) --- Конец цитаты --- Йиха! Дождались. Надо потом будет в TimeSplitters проверить, она не шибко требовательная, фуллспид в FullHD. Но гораздо интереснее как поведут себя 2D-игры. А то многие довольно отстойно и в нейтиве (из-за разрешения) и в кратном нейтиве (из-за спрайтов) выглядят, а со сглаживанием, по идее, покраше должны быть. lewleon, а по папкам внутри эмуля лень пошариться? А поиском на компе воспользоваться? Если правильно помню - в папке 'inis', но не наверняка, эмуля под рукой нет. |
| lewleon:
Nolira, спасибо огромное)))))) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |