Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
PCSX2: Эмулятор Sony PS2
<< < (862/941) > >>
Mady:
ZEROx спасибо за ссылочки
ZEROx:
Mady, помогло? btw, какую версию ты юзаешь потому как закгрузку SC2 и 3 пофиксили  в 1382
booty:
ZEROx, Спасибо! Порадовало! То бишь упор идет в основном на разработку (доработку эмулятора) и отработку графики параметров сглаживания, текстур и прочего.
EdHell:
ZEROx, есть, и еще какая. Адресация сильно сдвинута, дифференциал между ними просто огромный получается, а ведь это может банально зависеть даже не от изменений в коде, но просто от использования другого компилятора. В конце-концов ты же должен знать, в каком именно файле производится формирование и вывод изображения на экран.
Linkin-Simpson:
вы не знаете ответа на мой вопрос или не видите мои сообщения?  :?
Slim:
что то у меня управление не робит в этой игрушке - bleach blade battlers 2 на геймпаде) удары делать могу а ходить нет)
и ещё почему в некоторых играх как то всё плавно (замедлено идёт-например в некоторых файтингах) хотя фпс 60. можно ли как нить исправить?
gandalfthewhite:

--- Цитата: Linkin-Simpson от 01 Июль 2009, 02:45:25 ---и при этих настройках текстуры, которые вдали, впереди-не четкие, и игра сначала немного подтормаживает(фпс чуть ниже), но потом постепенно разгоняется и перестает тормозить
можно ли сделать так чтобы текстуры, которые вдали впереди были четкие и фпс не падал? ну или хотя бы что-то одно?

--- Конец цитаты ---
Нечеткие текстуры вдали-это норма даже для ПК игр-просто ресурсов меньше требуется(Depth of Field вроде называется). Сделать четкими-возьми четкие текстуры и замени им нечеткие. По другому никак, ибо они изначально нечеткие.
Вот тебе и ответ.
ZEROx:

--- Цитата: EdHell ---В конце-концов ты же должен знать, в каком именно файле производится формирование и вывод изображения на экран.
--- Конец цитаты ---
Не поверишь но я не знаю я до этого работал всего с 2-мя файлами, и как устроен код я тоже не знаю, тут пока автор не появится ничего не понятно будет
gandalfthewhite:

--- Цитата: ZEROx от 01 Июль 2009, 17:42:57 ---Не поверишь но я не знаю я до этого работал всего с 2-мя файлами, и как устроен код я тоже не знаю, тут пока автор не появится ничего не понятно будет

--- Конец цитаты ---
Автор тут? А что он тут забыл? В команде вроде русских нету(вроде).
Кстати где они тусуются-не раз видел логи чата какого то. Что за чат(похоже на IRC, но какой сервер)?
EdHell:
Linkin-Simpson, есть три варианта:
1) Ни у кого нет этой игры.
2) Ни у кого нет этой игры, потому что в данном случае разумнее играть в ПК версию.
3) Никто не отвечает, зная, что в теме Настроек эта игра расписана, при этом искать именно те ревизии, что указаны в настройках, не обязательно.
Mady:
ZEROx аха помогло :wow: r1444
EdHell:

--- Цитата: ZEROx ---Не поверишь но я не знаю я до этого работал всего с 2-мя файлами, и как устроен код я тоже не знаю, тут пока автор не появится ничего не понятно будет
--- Конец цитаты ---
Вот я его и жду который день... Может поделится диффом, или хотя бы скомпилит. А пока можно и самим порыться, конечно.

gandalfthewhite, речь об авторе PS2Laucher'а, Muthronics'е. Вполне себе русский. :)
DStrange:
Slim,
Бывает, я уже в паре игр встречал баг, когда управление на половину не пашет, при запуске игры, в окне консоли кста ругается какими-то ошибками по этой теме.
Linkin-Simpson:

--- Цитата ---при этом искать именно те ревизии, что указаны в настройках, не обязательно.
--- Конец цитаты ---
ну я и не искал именно те. я же написал:

--- Цитата ---использую не PCSX2 0.9.5 r502-r558, как сказано в настройках, а pcsx2-r1374
не GSdx 0.1.14 r486-r551, а GSdx 1372 (MSVC 15.00, SSSE3) 0.1.15
не SPU2-X r557, а SPU2-X 1.1.0
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---Нечеткие текстуры вдали-это норма даже для ПК игр-просто ресурсов меньше требуется(Depth of Field вроде называется). Сделать четкими-возьми четкие текстуры и замени им нечеткие. По другому никак, ибо они изначально нечеткие.
Вот тебе и ответ.
--- Конец цитаты ---
хотя вот если посмотреть на один из скриншотов, которые прилагаются к настройкам
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/13711359.html
то я бы даже сказал что у меня качество изображения лучше чем на скриншоте
ZEROx:
EdHell, а вдруг тут не одна буква а целый кусок своего кода :lol:
кстати я тут потестил ГТ4 на ночной трассе, особо яркие эффекты освещения типа вспышек фотоапаратов и даже задние фары нехило режут фпс, я для теста тормознулся в одном месте просто простойка на месте 82фпс а с зажатым квадратом 60-вот такая разница
gandalfthewhite:

--- Цитата: EdHell от 01 Июль 2009, 17:51:58 ---gandalfthewhite, речь об авторе PS2Laucher'а, Muthronics'е. Вполне себе русский. :)

--- Конец цитаты ---
Я думал ты про разрабов pcsx2.
Sharki:
Edhell , Nekr
Да это она .Спасибо за объяснения

Вопросик еще

ICO (Pal , Multi 5 ) я так понимаю нереально вообще запустить??? (пробовал с патчем и без патча) . Что-то она вылетает при запуске . NTSC вроде летает шустро!

Скрины

 
EdHell:
ZEROx, да запросто целый кусок, хотя скорее нет, чем да. Похоже на переход по адресу переключения в фулл, только если в оригинале переход условный, опрашивается клава, то в хаке переход безусловный. Это косвенно подтверждает и тот факт, что при попытке выхода из фулла в окно экран пропадает на долю секунды, как и положено - а затем возвращается в фулл. В-общем, сплошная переадресация, и будь плагин заточен под mingw, я бы сам пошарил, но с msvc связываться просто нет желания.


--- Цитата: ZEROx ---кстати я тут потестил ГТ4 на ночной трассе, особо яркие эффекты освещения типа вспышек фотоапаратов и даже задние фары нехило режут фпс, я для теста тормознулся в одном месте просто простойка на месте 82фпс а с зажатым квадратом 60-вот такая разница
--- Конец цитаты ---
Мало того, есть еще и тачки, которые только добавляют тормозов. Проедь на сеат ибица по георг 5 - это конкретный такой ручник, до седьмого щелчка.
Mady:
интересует вопрос: можно ли пофиксить "бороду" Кассандры и торчащий клок волос Таки в Soul Calibur 3??? Если да, то каким образом?
ZEROx:
Mady, невозможно сам уже все перепробовал
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии