Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
PCSX2: Эмулятор Sony PS2
<< < (764/941) > >>
ZEROx:
gandalfthewhite, а у меня все компилится как надо потому что я не раз скачал студию прежде чем понял как все компилится, да и от себя добавлю что самым сложным было компилировать GSDX а вот pcsx2.exe скомпилился сразу с первой установки Expressa даже без ДиректСДК и дополнительных СДК
Otakon:
Что дает поддержка SSE34a, какой-то прирост, или стоит надеятся на выпуск GSDx под данную инструкцию?
EdHell:
Вот и жертвы r777 пофиксились, это не может не радовать.
ZEROx:

--- Цитата: Otakon ---SSE34
--- Конец цитаты ---
0_0 34
Otakon:

--- Цитата: ZEROx от 27 Май 2009, 23:03:47 --- 0_0 34

--- Конец цитаты ---
опечатался, а если серьезно,что это дает?
Заодно упомяну, тамкто-то говорил что Digital Devil Saga 2 не идет тальше меню, у меня SLUS_211.52, все пашет шикарно. Вдобавок ляпну что на свежей ревизии у меня даже при игре с привода ничего не тормозит и выдает более 70 FPS.
ZEROx:
Кстати ревизия 1276-большой слоудаун для микроВУ

Добавлено позже:
EdHell,  это до сих пор кажется чудом поверить не могу что у меня в папке всего 1 экзешник
Otakon:

--- Цитата: ZEROx от 27 Май 2009, 23:18:43 ---Кстати ревизия 1276-большой слоудаун для микроВУ

--- Конец цитаты ---
то-то я думаю что MGS3S жестоко лагать стал, да и с GSDX Metal Gear 3 1238 SSE2 не особо дружит. Тут уже выбираещт, на 126 в игре от 50 и выше а в катсценах 10-15, или на более ранних 40-50 фпс в игре и столь-коже в катсценах. В които-веки появилась заставка в Star Ocean 3, но он как жестоко лагал в некоторых местах (коих очень много) так и лагает

Добавлено позже:
забыл уточнить, на своем железе ставлю приимущкственно 1280х1280
DantePinky:
в настройках CPU оба microVU задействовать нужно?
gow со всеми включенными галочками яро отказывается идти быстрее 1 кадра
с тем что SWtFU идет под 80,но ошибки геометрии и нижняя половина экрана дают о себе знать
ZEROx:
Да вот и язаметил что в ГоВ при использовании Huge фпс почти столько как при Slight и Кратос не мигает вообще мне показалось это странным откатил до 1275 все пришло в норму *Кратос снова мигает на Moderate как и должно быть* а то нахрен смысла нет в этом хаке

--- Цитата: Otakon ---забыл уточнить, на своем железе ставлю приимущкственно 1280х1280
--- Конец цитаты ---
приимущественно если будет тормозить убавь значение по вертикали такое значение для очень сильных карт
DantePinky GoW не любит Flag hack1 выключи его и не любит min/max хак от него пропадаают некоторые спецэффекты типа потоки крови и некоторые вспышки
gandalfthewhite:

--- Цитата: ZEROx от 27 Май 2009, 22:34:20 ---даже без ДиректСДК и дополнительных СДК

--- Конец цитаты ---
Что за дополнительные СДК?
EdHell:

--- Цитата: Otakon ---забыл уточнить, на своем железе ставлю приимущкственно 1280х1280
--- Конец цитаты ---
А ты снизь вертикальную составляющую. Во-первых, она гораздо меньше влияет на качество изображения, во-вторых, гораздо сильнее сажает карту. Я ничуть не удивлюсь, если скажем 1600х1024 будет у тебя и красивее и быстрее.


--- Цитата: ZEROx ---EdHell,  это до сих пор кажется чудом поверить не могу что у меня в папке всего 1 экзешник
--- Конец цитаты ---
1274 не идеален, есть кое-какие моменты, так что у меня по прежнему штук пять. Но уже и не 20, как бывало.


--- Цитата: DantePinky ---в настройках CPU оба microVU задействовать нужно?
--- Конец цитаты ---
По желанию, на то и две галочки. Возможно, где-то будет лучше с какой-то одной, во всяком случае эффект кое-где совершенно разный.
ZEROx:
Microsoft SDK *пачка всяких SDK* и
Microsoft Platform SDK
EdHell например какие моменты, ты же сказал что даже жертвы 777 воскресли
EdHell:
ZEROx, у меня есть игры, в которые я периодически люблю убить время и с которыми периодически происходят различные пертурбации, о которых я не отписываюсь, жду. Храню для них иногда очень старые и медленные, но максимально безглючные ревизии, например для ATV Offroad Fury 4 (PAL) держу такого динозавра, как r366. :) Про геморрой с WRC4 на версиях после PP r4xx ты в курсе, сам же багрепорт делал и т.д.
ZEROx:
EdHell, да только когда я баг репорт делал я его на форум постил теперь я знаю наверняка что у Issue больше шансов чем у баг репорта
gandalfthewhite:

--- Цитата: ZEROx от 27 Май 2009, 23:49:13 ---Microsoft SDK *пачка всяких SDK* и
Microsoft Platform SDK
EdHell например какие моменты, ты же сказал что даже жертвы 777 воскресли

--- Конец цитаты ---
Они вроде сами ставятся вместе со студией.
Вот только качать Team Suite вообще не хочется-4 гига. А у меня полмегабита всего.
EdHell:
АААААА!!!! Сбылась мечта идиота, Espgaluda пошла без слоудаунов *пошел гамать*
ZEROx:
gandalfthewhite, нет они идут отдельно
Otakon:
Тестим на средне-слабых систкмах (типа моя) дальше:
Magna Carta и по сей день упрямо отказывается работать на чем-то кроме Натива, зато перевалило за фулспид
Rogue Galaxy - снова выше фулспида
Tales of Legendia - работает тока в софтрендере, не более 12-25 фпс, но и умудряется сыпать артефактами, в общем - тяжелый случай, единственная вещь на которой харваререндер медленнее идет
Xenosaga Ep.1- за более чем полгода никаких изменений в скорости
Xenosaga Ep.2 - хардрендер - в катсенах около 60,но  игре не более 10-12ФПС, при плавном затухании или появленииизобраения скорость падает до 1-2 ФПС, при этом эмуль еще и вешает систему, в софтрендери постоянные 30ФПС и выше без выкаблучиваний
Xenosaga Ep.3 - отличилась почти фулспидом

Во всех остальных вещах перечисленных ранее изменений не замечено
2 ZEROx - ответь пожалуйста, стоит с началом поддержки SSE4a надеятся на вфхож GSDx под Атлоновскую архитектуру.

Добавлено позже:
зашел счас в тему настроек, там сегодня Pedro выложил настройки для Persona 3
 1. ониже вроде 100% идентичны 4й части
 2.Video:
GSdx r1274 (MSVC 15.00,SSSE3) 0.1.15
+ Direct3D9 Hardware
+ D3D internal res: 1060x740
+ Logarithmic Z вкл.
+ Texture filtering вкл.
картинка

Audio:
SPU2-X 1.1.0
+ Interpolation: 1. Linear
+ Module: DirectSound

Начиная с 1235 у меня небыло ни одного заикания звука или графического бага + постоянные 60 ФПС и выше, рендер 1280х1280 у меня постоянно стоит
ZEROx:
Otakon, вот уж не знаю помоему у Габеста Кор2 у самого или че покруче, врядли он будет атлоновчкие фички оттачивать, а что феномы поддерживают SSE4a?
Otakon:

--- Цитата: ZEROx от 28 Май 2009, 00:23:02 ---Otakon, вот уж не знаю помоему у Габеста Кор2 у самого или че покруче, врядли он будет атлоновчкие фички оттачивать, а что феномы поддерживают SSE4a?

--- Конец цитаты ---
Ну да, хоть у меня и первый ФЕН, но SSE4a держит, по крайней мере распознается в эмуле и Эвересте.

Добавлено позже:
Заодно советую, попробуй Tales of Legendia, у меня GOW 2 быстрее пахал )))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии