| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 |
| << < (705/941) > >> |
| ZEROx:
Nolira, поверь мне я знаю что если ты понизишь EE и повысишь VU рассинхронизации не произойдет а на ролики влияет именно EE это и в самом эмуле в окошке спидхаков написано |
| westx:
Народ. Тут такая темка. Может я зря свои пять копеек вставляю. Но с плагином ZZOgl-r152m Sonic Unleashed идет очень хорошо правда без теней. Но зато фул спид при 4х кратном сглаживании. Добавлено позже: Народ может есть способ победить вот это. Уж очень поиграть хочется. |
| ZEROx:
westx, да это можно победить гамай на версиях до 989 |
| westx:
А как на счет PCSX2 0.9.6 r1148, ведь в настройках именно она указана.? |
| ZEROx:
westx, ошибся с кем не бывает |
| westx:
--- Цитата: ZEROx от 12 Май 2009, 19:09:25 ---westx, ошибся с кем не бывает --- Конец цитаты --- ясно Добавлено позже: ZEROx, PCSX2 0.9.6 r988 а его-то где взять? |
| EdHell:
В открытом доступе ее точно не было, ни один из известных источников не компилил. Бери на фошаре 984ю, и без бага и уже со стилингом. |
| westx:
Прверил 1007 глюка нет. |
| Nolira:
ZEROx, там говорится про заранее пререндереное видео, типа как в GoW. А в VJ почти все видео на движке игры (пока из "неигровых" мне попалось только интро, но оно нормально крутится). Потестил чуток. Хорошо работает связка EEx1.5 и VU-Slight. Вроде нет рассинхронизации, Скорость не падает ниже 30 FPS в роликах и 25 в игре. Также хорошо идет с EEx2 и выключеным VU. |
| strjaz:
Подскажите Почему эмуль не видит эти плагины ZeroGS-OpenGL-Pg-r1169 и ZZOgl-r153,в консоли пищет ошибка загрузки |
| ZEROx:
--- Цитата: westx ---Прверил 1007 глюка нет. --- Конец цитаты --- EdHell, я разьве с кем то еще делился той 1007-ой :? Да в GSDX теперь пофиксили апскейлинг в ГоВ2 скоро попрошу туман если сам не найду значения для него |
| Nolira:
--- Цитата: ZEROx ---в GSDX теперь пофиксили апскейлинг в ГоВ2 --- Конец цитаты --- Что такое "апскейлинг"? И сильно ли 1171 отличается от 1161? |
| strjaz:
Разобрался,не хватало двух ДДЛок cgGL и cg,хотя они в 0.9.6 ревизии в комплекте не идут,а вот в 0.9.3 есть |
| ZEROx:
Nolira, возможность выставлять Iternal Resolution выше натива без багов |
| Nolira:
ZEROx, ииха! Круто. Кстати, в твоей ревизии GSDX сразу после того, как ты сказал, что мол "надо присмотреться" - полезли баги. В частности постэффект с размытием от крика Колосса. Весь экран коверкало так, что аж жуть. Вернулся к "простому" GSDX на нативе. А сейчас прям порадовал. Завтра качну и заценю. |
| ZEROx:
Nolira, да не торопись ты Габест сделал так что компилить надо самому и багфикс включать самому, а при обычной компиляции так и играть тебе в нативе Добавлено позже: http://www.filehoster.ru/files/cs1360 -вот держи плагин, работает и для PAL и для NTSC |
| EdHell:
--- Цитата: ZEROx ---EdHell, я разьве с кем то еще делился той 1007-ой Непонимающий --- Конец цитаты --- Либо ты ее на форуме кидал, либо я не знаю. Я точно не перезаливал. Мб он на обычной пробовал? |
| Nolira:
ZEROx, спасибо, конечно. Я думал, там все проще устроено, ну да ладно. Но тестить все равно завтра буду (-: |
| Alehander:
voland9999 Юзай плагин GsdX. Заходишь в Config=>Graphics, ищешь опцию Renderer, ставишь Direct3D9 (Hardware). По поводу DX10 ничего не скажу, на всякий пожарный поставь 9-ку. |
| voland9999:
Alehander --- Цитата ---Юзай плагин GsdX. Заходишь в Config=>Graphics, ищешь опцию Renderer, ставишь Direct3D9 (Hardware) --- Конец цитаты --- Именно так и делаю,но результата нет :(( Версия 0.9.6 Gsdx 1076 SSSE3 0.1.15 Может ревизия другая нужна? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |