| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 |
| << < (696/941) > >> |
| Davila:
Подскажите пожалуйста, люди добрые, какую верси лучше эмулить Shadow of the Colossus и ICO? Или разницы принципиальной нет? <_< |
| sergaking:
1161 |
| tatjna78:
не могу запустить эмулятор. просит фаил Plugins/GSdx9dll':(null) |
| Davila:
EdHell, Ecco The Dolphin теперь эмулируется??? 0_0 0_0 0_0 |
| EdHell:
Davila, нет, ТЕПЕРЬ он не эмулируется. В 989 его покалечили, а в 1019 сделали контрольный в голову, для верности видимо, так что R.I.P. Игра эмулируется буквально на нескольких ревизиях и 981 - одна из них (и качество эмуляции несоизмеримо выше, чем у Дрим-версии). ИМХО, одна из ключевых ревизий, которую никак удалять нельзя - слишком много игр испорчено/убито в более поздних. |
| ZEROx:
EdHell, 989-ая ревизия это та в которой появились линии в Т5 и еще в куче игр, а в 1019 всего одна линия сча попробую сделать revert и выложу |
| Davila:
EdHell, спасибо обрадовал :wow: буду пробовать! |
| EdHell:
ZEROx, если говорить об Экко, то в период с 989 по 1018 включительно она запускается только с х3 (корректно работает), который по прежнему есть в билдах сам-знаешь-откуда. Пареньку респект за сие деяние, убрать этот хак было ошибкой. Кому не нравится - не кушайте, но зачем намеренно убивать игры? |
| ZEROx:
EdHell, сча сделал реверт 1019 в ГТ; ничего не изменилось старнно как будто и баг то не тут, как будто изменения в 1019 активируют баг где-то, дп и не должна 1019 ничего ломать там всего-лишь работа с ЕЕ циклами Добавлено позже: Говорил же 1019 это лишь активатор бага применил 1019-ые измения к 985 и все ништяк пашет |
| EdHell:
ZEROx, значит все-таки 989я, но сути это не меняет. |
| ZEROx:
EdHell, но все проще чем разброс ревизий :) |
| EdHell:
ZEROx, еще бы это исправить. Или вообще выкинуть этот дифф, сохранив все последующие. Хоть где-то есть явная польза от изменений, проделанных в 989й? |
| ZEROx:
EdHell, итак вот оно-ревизия 1007 с измениями 1019 и с поправками не мог сделать позднее ибо файл который причиной всем багам меняется уже в 1008 |
| Blood_Unit:
Здравствуйте, хотел скомпилировать эмулятор под виндовс (под линухом все получилось) и наткнулся на ошибки. Есть у меня VS2008 Express C++(русская), DirectX SDK March, Tortoise SVN. Порядок действий: Скачал сорцы с помощью Tortoise SVN, открыл солюшн и сразу вот такое: Здесь, http://code.google.com/p/pcsx2/wiki/CompileGuideForWindows ничего про них не сказано! Далее пишут "Load it into Visual Studio, set the target type to Release/SSE2 (done from a dropdown at the top of the Visual Studio window), hit F6, and wait a while.", не понял где выбрать Relase/SSE2 и при нажатии F6 у меня ничего не компилится. Жму Build Solution (F7), но появляется: ========== Построение: успешно: 12, с ошибками: 6, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== Соответственно в папке bin что то скомпилировалось, что то нет. Помогите плиз! |
| Nolira:
Есть ли патч для REZ, исправляющий зависание игры после первого уровня? Для любой версии, зависает на обоих (-: |
| Sefirot1:
Скажите плз что с Killzone ? Погамать реально ? |
| ZEROx:
Sefirot1, Очень даже возможно но только не в однопользовательскую кампанию |
| Pacifist:
EdHell, Спасибо тебе за то, что ты тестишь и выкладываешь инфо по запуску гам, особое спасибо за Экко. Кстати сменил E6750(2.6@3.2) на E8500(3.16@4.05) с SSE 4.1 прирост фпс в некоторых играх очень заметен, особенно в софт рендере :-)) |
| Sefirot1:
ZEROx, а почему в однопользовательскую кампанию низя, вылетает ? |
| ZEROx:
Sefirot1, не вылетает но там где-то минут 10 спуста после старта первого уровня будет местечко где не пройти невидимая стена полный затык |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |