| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 |
| << < (60/941) > >> |
| Foxik:
--- Цитата: ilua_great;171754 ---И кто знает хотябы месяц ф котором выйдет pcsx 0.9.4 ? --- Конец цитаты --- Походу, этого даже сами разработчики не знают |
| Radar:
они даже неуверены что смогут 0.9.4 дописать за ближайшие 4 месяца. так что возможно он в этом году невыдет. --- Цитата ---A вот ф чем прикол если, gta lcs (e) - ingame, а gta lcs (u) - intro? --- Конец цитаты --- в том что содержание дивков разное а малейшее изменение может повлиять на совместимость так как эмулятор несовершенен. |
| m_512:
Тода пусть делают версию 1.0 А то 0.9.4 уже хрен знает скока делают... |
| Neon:
Весь флуд перенесен сюда, в следующий раз надаю карточек и перебаню нафиг. |
| shyguy:
не могу запустить RE code veronica проц e6600, rad1950xt, ram 2gb. биос запускается, в dos окне зацикливается вот это (log): --- Код: --- PCSX2 v0.9.2 save ver: 7a30000e Color Legend: White - PCSX2 message Green - EE sio2 printf Red - IOP printf x86Init: CPU vender name = GenuineIntel FamilyID = 6 x86Family = Intel Core 2 Duo CPU speed = 2.437 Ghz x86PType = Standard OEM x86Flags = bfebfbff x86EFlags = 20100000 Features: Detected MMX Detected SSE Detected SSE2 Detected SSE3 F1 - save state (Shift +) F2 - cycle states F3 - load state F10 - dump performance counters F11 - save GS state F12 - dump hardware registers XML Patch Loader: Could not load file 'patches\default.xml'. Error='Error document empty.'. EE Recompiler data reset Bios Version 2.0 ************** rom1 NOT FOUND ************** ************** rom2 NOT FOUND ************** ************** erom NOT FOUND ************ GIF reset NTSC Using Frame Skipping: Normal * PCSX2 *: ExecuteBios NTSC NTSC # Initialize memory (rev:3.70, ctm:393Mhz, cpuclk:295Mhz detected) Write to 32bit count reg counter 5 Counter 5 count write 0 # Total accessable memory size: 32 MB (B:2:8:0) (370:2:7c30) # TLB spad=0 kernel=1:12 default=13:30 extended=31:38 # Initialize Start. NTSC NTSC NTSC # Initialize GS ... # Initialize INTC ... # Initialize TIMER ... # Initialize DMAC ... # Initialize VU1 ... # Initialize VIF1 ... # Initialize GIF ... # Initialize VU0 ... # Initialize VIF0 ... # Initialize IPU ... # Initialize FPU ... # Initialize User Memory ... # Initialize Scratch Pad ... # Initialize Done. EE DECI2 Manager version 0.06 Feb 6 2003 08:38:48 CPUID=2e20, BoardID=0, ROMGEN=2004-0614, 32M # Restart Without Memory Clear. NTSC NTSC NTSC # Initialize GS ... # Initialize INTC ... # Initialize TIMER ... # Initialize DMAC ... # Initialize VU1 ... # Initialize VIF1 ... # Initialize GIF ... # Initialize VU0 ... # Initialize VIF0 ... # Initialize IPU ... # Initialize FPU ... # Initialize Scratch Pad ... # Restart Without Memory Clear Done. EE Recompiler data reset * PCSX2 *: ExecuteBios Complete PCSX2 v0.9.2 ExecuteBios Complete loadElfFile: cdrom0:\PBPX_955.06;1 loadElfFile: 2076871 found 1958 symbols addr 155c8 "rom0:OSDSYS" -> "cdrom0:\PBPX_955.06;1" addr 15d30 "rom0:OSDSYS" -> "cdrom0:\PBPX_955.06;1" addr 21798 "rom0:OSDSYS" -> "cdrom0:\PBPX_955.06;1" addr 90700 "rom0:OSDSYS" -> "cdrom0:\PBPX_955.06;1" loadElfFile: cdrom0:\PBPX_955.06;1; CRC = 7ACF7E03 XML Patch Loader: Could not load file 'patches\7acf7e03.xml'. Error='Failed to open file'. XML Loader returned an error. Trying to load a pnach... Патч-файл для этой игры не найден. Невозможно пропатчить. patchnumber: 0 Write to 32bit count reg counter 5 Counter 5 count write 0 CdRead: Reading Sector 16(1 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 257(1 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 267(1 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942040(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942048(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942056(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942064(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942072(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942080(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942088(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942096(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942104(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942112(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942120(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942128(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942136(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942144(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942152(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942160(3 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 1942162(1 Blocks of Size 2048) at Speed=24x Write to 32bit count reg counter 5 Counter 5 count write 0 IPU mem initalised MFC0 PCCR = 0 PCR0 = 0 PCR1 = 0 IMM= 0 MTC0 PCCR = 0 PCR0 = 0 PCR1 = 0 IMM= 0 MTC0 PCCR = 0 PCR0 = 0 PCR1 = 0 IMM= 0 Mov mem initialised # TLB spad=0 kernel=1:12 default=13:30 extended=31:38 # Restart. NTSC NTSC NTSC # Initialize GS ... # Initialize INTC ... # Initialize TIMER ... # Initialize DMAC ... # Initialize VU1 ... # Initialize VIF1 ... # Initialize GIF ... # Initialize VU0 ... # Initialize VIF0 ... # Initialize IPU ... # Initialize FPU ... # Initialize User Memory ... # Initialize Scratch Pad ... # Restart Done. Write to 32bit count reg counter 5 Counter 5 count write 0 Write to 32bit count reg counter 5 Counter 5 count write 0 CdRead: Reading Sector 16(1 Blocks of Size 2048) at Speed=4x CdRead: Reading Sector 257(1 Blocks of Size 2048) at Speed=4x CdRead: Reading Sector 259(1 Blocks of Size 2048) at Speed=4x CdRead: Reading Sector 238915(8 Blocks of Size 2048) at Speed=4x CdRead: Reading Sector 238923(8 Blocks of Size 2048) at Speed=4x CdRead: Reading Sector 238931(8 Blocks of Size 2048) at Speed=4x CdRead: Reading Sector 238939(8 Blocks of Size 2048) at Speed=4x cdvdReadKey(0, 0, 75) exeName = PBPX_955.06 CDVD.KEY = 5D,2C,54,08,95,44,05 CdRead: Reading Sector 238947(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 238955(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 238963(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 238971(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 238979(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 238987(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 238995(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239003(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239011(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239019(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239027(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239035(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239043(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239051(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239059(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239067(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239075(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239083(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239091(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239099(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239107(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239115(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239123(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239131(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239139(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239147(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239155(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239163(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239171(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239179(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239187(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239195(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239203(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239211(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239219(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239227(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239235(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239243(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239251(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239259(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239267(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239275(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239283(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239291(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239299(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239307(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239315(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239323(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239331(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239339(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239347(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239355(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239363(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239371(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239379(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239387(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239395(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239403(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239411(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239419(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239427(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239435(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239443(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239451(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239459(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239467(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239475(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239483(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239491(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239499(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239507(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239515(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239523(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239531(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239539(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239547(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239555(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239563(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239571(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239579(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239587(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239595(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239603(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239611(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239619(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239627(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239635(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239643(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239651(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239659(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239667(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239675(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239683(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239691(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239699(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239707(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239715(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239723(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239731(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239739(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239747(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239755(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239763(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x CdRead: Reading Sector 239771(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x # Restart Without Memory Clear. --- Конец кода --- сорри за такое сообщение |
| Radar:
это 100% из за русификатора, либо ищи дерус либо купи игру без перевода. у меня такойже диск валяется, некоторые ухитрились перепаковать образ и он пошол но у меня это неполучилось. |
| m_512:
Попробуй с другими плагинами DVDпривода... |
| A1CoHoL:
Простите что так с лёту вопрос, я просто на работе и не могу все посты перечитывать, тем более там лаги много, вопрос назрел такой, Игру я запустил и у меня кстати русская версия, вроде всё работает, но тормозит, FPS - маловато, при запуске нормально даёт а во время боя тормозить начинает. Игра Tekken4 железо Core2DUO 6420 2.13 2Gb оперативки 7900 GS видюха, может у меня тормозить из-за кривого биоса или из-за того что игра руссифицированная??? и по возможности посоветуйте лучшую сборку эмулятора под эти системные требования и эту игру. я имею ввиду БИОС и плагины.!!! |
| shyguy:
--- Цитата: m_512;173528 ---Попробуй с другими плагинами DVDпривода... --- Конец цитаты --- попробовал со всеми... ничего:( |
| Radar:
to A1CoHoL если ты думал что он будет идти на полной скорости то этого небудет. хотя если разогнать процессор до 4Ghz то вполне возможно. |
| Arikado:
Скачал эмуль,версия 0.9.2. Запустил Х финалку-все шикарно! Ну...Притормаживает чуток,на крупных локациях...Собственно трабла у меня)) Ролики,чОрт бы их побрал,проигрываются в виде полос по всему экрану! Если кто знает как их заставить нормально отображаться-ПОМОГИТЕ!!! Буду очень признателен)) |
| paul_met:
--- Цитата: Arikado ---Ролики,чОрт бы их побрал,проигрываются в виде полос по всему экрану! Если кто знает как их заставить нормально отображаться-ПОМОГИТЕ!!! --- Конец цитаты --- ..Наверное,никак..Эмуля пока не очень дружит с видео роликами в играх.. |
| glebg:
--- Цитата: Arikado;174568 ---Скачал эмуль,версия 0.9.2. Запустил Х финалку-все шикарно! Ну...Притормаживает чуток,на крупных локациях...Собственно трабла у меня)) Ролики,чОрт бы их побрал,проигрываются в виде полос по всему экрану! Если кто знает как их заставить нормально отображаться-ПОМОГИТЕ!!! Буду очень признателен)) --- Конец цитаты --- Пробуй отключать сглаживание во время роликов, если включено (F6) |
| Arikado:
glebg,спасибо большое тебе! Ну я и дурак)) Все,блин,перепробовал,а антиалайзинг не додумался отключить!) Ролики,конечно глючат,но теперь хоть видно че там происходит! Спасибо еще раз,буду теперь заново проходить,дабы восполнить пропущенные моменты! |
| Desp:
Друзья!главное это проц походу у меня двух ядерный и пока не выйдет нормальные плагины играть будет тяжело... Игра которую я запустил это 4 резидент заставка идиально а вот игра 23 фпс макс... |
| Arikado:
Ну вооот! Начинается! Скачал ФФ12-не пашет управление.Причем только курсоры(и аналоги тоже)...В чем прикол-то?)) |
| Foxik:
Ну может попробуй разные падплагины LilyPad v0.7.1, SSSPSX Pad Plugin v1.7 - Pressure Mod, Новый плагин MegaPad v1.1.0 |
| Arikado:
Спасибо,Foxik,щаЗ попробую! А то у меня из них тока SSS,да и то без мода...Кстати,а что за Pressure Mode? Он че,сигнализирует когда на кнопки чересчур сильно давишь? ))) ЛилиПад 0.7.1.-рулит!)) Фоксик-еще раз спасибо!))) |
| RAuzeR-007:
На эмуле можно хоть пройти resident evil какой нибуть? |
| Foxik:
Можно. Resident Evil - Code Veronica X (U), Resident Evil IV, Resident Evil Dead Aim, Resident Evil Outbreak I-II |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |