| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 |
| << < (590/941) > >> |
| Owner:
Помогите. У меня из за видеоплагина GSdx начиная с ревизии 841, при запуске эмуля, появляется ошибка, что нехватает какого-то компонента и настройки эмуля сбрасываются. :( Как исправить эту проблему? |
| AlexPS:
Owner Скорей всего ДиректХ обновить требует |
| Owner:
--- Цитата ---Скорей всего ДиректХ обновить требует --- Конец цитаты --- Да, действительно. Спасибо! В этой ревизии плагина появилась новая настройка - Enable output merger blur effect. Поясните, для чего она? Я так понял включает блюр? Сильно ли заметны изменения при включенной опции и насколько сильно падает фпс? |
| Xan:
--- Цитата: EdHell от 30 Март 2009, 22:01:47 ---Mutronics, как раз для MKA и MKD прирост заметен очень хорошо, особенно при включенной прогрессии. А зависит чаще всего от реального разрешения твоего экрана, если рендер уже выше, чем экран, то ты получаешь близко к максимальному качеству. Я перестаю замечать серьезную разницу выше 2560х2048, а до этого чувствуется хорошо. Речь, разумеется об МКх. Если взять KoF MI (любой) то там наоборот выше, чем 2048, ставить не хочется, т.к. из-за недостаточно качественного деинтерлейса при высокой четкости заметно, как контуры двоить начинают, приходится принудительно делать картинку мягче. --- Конец цитаты --- А я то думал контуры двоятся если видюха на пределе када слишком много выставил)))) |
| EdHell:
--- Цитата: Owner ---В этой ревизии плагина появилась новая настройка - Enable output merger blur effect. Поясните, для чего она? Я так понял включает блюр? Сильно ли заметны изменения при включенной опции и насколько сильно падает фпс? --- Конец цитаты --- Это не примочка плагина. Блер есть наверное во всех играх, чтобы скрыть недостатки графики. Под эмулем сделать графику качественнее, чем в реале, в несколько раз не проблема, блер только ухудшает картинку, поэтому Габест отрубил его по умолчанию. При включении опции блер просто снова появится в играх, как на реальной консоли, никакого падения фпс не будет, картинка просто станет более размытой. Представляю, сколько народу Габест ввел в заблуждение, сделав опцию не прямой, а обратной ))) |
| DantePinky:
--- Цитата: EdHell от 31 Март 2009, 17:25:26 ---Это не примочка плагина. Блер есть наверное во всех играх, чтобы скрыть недостатки графики. Под эмулем сделать графику качественнее, чем в реале, в несколько раз не проблема, блер только ухудшает картинку, поэтому Габест отрубил его по умолчанию. При включении опции блер просто снова появится в играх, как на реальной консоли, никакого падения фпс не будет, картинка просто станет более размытой. Представляю, сколько народу Габест ввел в заблуждение, сделав опцию не прямой, а обратной ))) --- Конец цитаты --- хм,я тоже думал что все наеборот... Добавлено позже: разъяснишь функцию спидхака waitcycles sync? что он делает на деле и в каких случаях он полезно себя ведет? |
| EdHell:
DantePinky, не вникал, и пока никакой разницы от ее использования не замечал. |
| Behemothk:
EdHell,Сорри за оффтоп - не подскажешь для Q6600 какая температура проца считается нормальной в каких пределах? |
| EdHell:
Самая нормальная - комнатная. :) По ТТХ - до 100С на ядрах, я до 70 не беспокоюсь при своем разгоне, а выше не позволяю. Правда, для этого мне надо нагрузить все ядра на 98-100% и надолго. Кенты это те еще печки, надо сказать... Behemothk, блин, хорош меня на оффтоп провоцировать. |
| RivalPS3:
Скажите пожалуйста для ICO и Shadow of Collosus какие настройки выставлять?.А то где-то писали вроде..но я просмотрел. ИКО версия ПАЛ Мульти 5 на 865мб |
| pedro:
RivalPS3, ICO пока что можно запустить только на dx10 |
| DantePinky:
wx версии вообще реально запустить?что они вообще собой представляют?как понимаю их нужно ставить на чистый эмулятор. |
| EdHell:
DantePinky, это пока только тест нового GUI. |
| DantePinky:
под gui подразумевается графинтерфейс?если да то зачем оно вообще? Добавлено позже: 874 реву еще никто не нарыл?неужели конкретный прирост... |
| Mutronics:
PS2Launcher Build 351 - программа для хранения различных настроек эмулятора. Описание: Создание записи с настройками: Принцип очень прост, настраиваете эмулятор, после того как добились оптимальной настройки, запускаете PS2Launcher и создаете запись, после чего можно в любое время вернуть настройки выбрав соответствующую игру и нажав старт. Изменение и обновление записи с настройками: Выбрав нужную запись нажмите "редактировать" после чего можно сменить имя записи, если вы не хотите обновлять настройки записи, то убираете галочку "Заменить настройки текущими настройками PCSX2". Установка: Для установки достаточно бросить файл в папку с эмулятором и выбрать исполняемый файл pcsx2.exe. Ссылки: ifolder.ru depositfiles.com rapidshare.com Изменения: Build 351 Изменен список, отображение настроек GSdx. Build 351 Запрещен запуск второй копии программы Build 331 Поддержка языков - Kein Build 331 Исправлены мелкие ошибки Build 320 Изменена функция выбора PCSX2 файла - vad1990 Build 320 Функция не запрашивать предупреждение на перезапуск Build 320 Использование ключей при запуске Build 320 Исправлены мелкие ошибки Build 277 Все настройки перемещаются в папку cfgBase (автоматически) Build 277 Убрано всплывание эмулятора пи старте игры Build 208 Сворачивание в трей Build 167 Закрывать PCSX2 клавишами Ctrl + Alt + U Build 167 Экспертное редактирование - Kein Build 167 Закрытие после запуска - Ensight Build 65 Функция "Стартовать эмулятор при нажатии 'Старт' " - nisanis5 Предупреждение: 1. Редактирование реестра в "Экспертном редактировании" в записях созданных предыдущими (Build 65) версиями будет отображаться не корректно, необходимо либо создать записи занова, либо обновить путем редактирования! 2. Незабывайте при смене имени плагина обновлять настройки. Имя плагина можно сменить в экспертном редактировании в файле pcsx2.ini. Планируется: 1. Запуск игр из меню в трее. 2. Создание онлайн базы настроек на основе данных отравляемых программой. P.S. Пишите свои предложения по улучшению. |
| Joker:
--- Цитата ---ICO пока что можно запустить только на dx10 --- Конец цитаты --- Американка и в DX9 работает. --- Цитата ---874 реву еще никто не нарыл? --- Конец цитаты --- Уже давно сам собрал. В целом прирост и правда есть. http://ifolder.ru/11361024 |
| DantePinky:
Joker,спасибо orleans медлит что то тогда и 873 gsdx давай) |
| Xan:
--- Цитата: Joker от 31 Март 2009, 21:00:14 ---Американка и в DX9 работает.Уже давно сам собрал. В целом прирост и правда есть. http://ifolder.ru/11361024 --- Конец цитаты --- А комп какой у тебя что ты прирост почуствовал? |
| Joker:
--- Цитата ---А комп какой у тебя что ты прирост почуствовал? --- Конец цитаты --- e8200@2.95 Jak, MGS3, Soul Calibur 3 побыстрее стали. MK Armageddon тоже по ощущениям прибавил. --- Цитата ---тогда и 873 gsdx давай) --- Конец цитаты --- Не дам. Я все никак не соберусь скачать DX SDK, так что плагины я не компилирую. |
| Xan:
--- Цитата: Joker от 31 Март 2009, 21:48:01 ---e8200@2.95 Jak, MGS3, Soul Calibur 3 побыстрее стали. MK Armageddon тоже по ощущениям прибавил.Не дам. Я все никак не соберусь скачать DX SDK, так что плагины я не компилирую. --- Конец цитаты --- Знаеш с таким компом вообще грех на скорость жаловатся :D Хотя даж если даж на твоём компе чуствуется улучшение))мой утюг тогда вообще с облегчением вздохнёт)))))) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |