Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
PCSX2: Эмулятор Sony PS2
<< < (525/941) > >>
Слэйер Мун:
EdHell, идиотизм ! Получается я всё тестил на старых плагинах =( Может на них и багов то нет про которые я писал.

Добавлено позже:
А какую лучше юзать - SSE41 или SSSE3 ? В чём разница ?
sanyaprog:

--- Цитата: Слэйер Мун от 07 Март 2009, 01:15:59 ---А какую лучше юзать - SSE41 или SSSE3 ? В чём разница ?

--- Конец цитаты ---
Ну по ходу должен быть прирост скорости небольшой и изображение без некоторых глюков. Во всяком случае такова разница между ссе2 и сссе3. Думаю ссе4 должен лучше работать, незря ж его создавали(тем более, что вольфдейл не у каждого есть).
ZEROx:
тут вот все ломал бошку какая ревизия недавно поломала GT4 открыл отчет так это вообще оказывается из-за GSDX, а я полвечера мучился <_<
wasilisk78:

--- Цитата: Mutronics ---PS2Launcher Build 167 - программа для хранения различных настроек эмулятора.
--- Конец цитаты ---
Благодарствую. Хорошая и полезная вещь.

Уже чуть ли не как сам эмулятор - каждый день новая версия. :-)
Deadup:
http://www.youtube.com/watch?v=PxB6dnhhT6I посмотрите  :)
Слэйер Мун:
sanyaprog, а в принципе - sse4 и ssse3, разве последняя не новее ? Разве не она должна давать преимущества перед 4-й ? Вобщем ничё не понимаю, а на глаз производительность вообще не меняется от версии к версии. Глюки на 654 такие же как на 690, на которой я раньше играл (тень у перса и боссов в кастлевании).
Kein:

--- Цитата: Ensight от 07 Март 2009, 00:07:22 ---на сколько я понимаю текстуры "дрожат"? Если так то нажатием кнопки F5 дрожание можно попробовать убрать, переключая несколько режимов отображения.. (подразумевается использование плагина GSDx)
--- Конец цитаты ---
Это дрожжание всего изображения, а не текстур. Второе так не исправить. Вообще никак не сиправить, это нативное.

Модераторы, PS2 Game Launсher вынесите в шапку.
Foxik:

--- Цитата: Слэйер Мун ---sanyaprog, а в принципе - sse4 и ssse3, разве последняя не новее ? Разве не она должна давать преимущества перед 4-й ?
--- Конец цитаты ---
SSE4 новее, а SSSE3 - это типа небольшое дополнение к SSE3.
jacket:

персона 3 фес. не лечится?
Слэйер Мун:
Хотел поиграть в первый DMC (NTSC-u), настройки - те же что и для кастлевании (см. тему настройки игр), однако после первого видео-ролика про Спарду и уже дальнейшего ролика на движке, как показываются ворота - вылет эмулятора в его же меню =) С настройками не баловался, кто знает что не так ?
litlmuk:
Слэйер Мун Версия эмуля, плагинов, такие же как  вописании?
Слэйер Мун:
litlmuk, видео плагин 694 sse41 и сама сборка - 712, но на ней кастлевания без проблем работает, с теми же настройками что и в моём описании к ней.
Mutronics:
PS2Launcher Build 208 - программа для хранения различных настроек эмулятора.
Описание:
Создание записи с настройками:
Принцип очень прост, настраиваете эмулятор, после того как добились оптимальной настройки, запускаете PS2Launcher и создаете запись, после чего можно в любое время вернуть настройки выбрав соответствующую игру и нажав старт.
Изменение и обновление записи с настройками:
Выбрав нужную запись нажмите "редактировать" после чего можно сменить имя записи, если вы не хотите обновлять настройки записи, то убираете галочку "Заменить настройки текущими настройками PCSX2".
Установка:
Для установки достаточно бросить файл в папку с эмулятором и выбрать исполняемый файл pcsx2.exe.
Ссылки:
ifolder.ru
depositfiles.com
letitbit.net
Изменения:
Build 208 Сворачивание в трей
Build 167 Закрывать PCSX2 клавишами Ctrl + Alt + U
Build 167 Экспертное редактирование - Kein
Build 167 Закрытие после запуска - Ensight
Build 65 Функция "Стартовать эмулятор при нажатии 'Старт' " - nisanis5
Предупреждение: Редактирование реестра в "Экспертном редактировании" в записях созданных предыдущими (Build 65) версиями будет отображаться не корректно, необходимо либо создать записи занова, либо обновить путем редактирования!
Планируется: Запуск игр из меню в трее
P.S. Пишите свои предложения по улучшению.
Kein:
Поддержку языков введи. Я запощу тему на оффорум PCSX2.

И да, под редактированием я имел ввиду несколько иное. Почему бы тупо не сделать возможность создавать/изменять записи? Все настройки, их ключии описания можно легко узнать из содержимого ini-файлов (описание - из самих плагинов). То есть настраивать сами параметры плагинов через GUI-интерфейс проги. Дабы не запускать каждый раз эмуль, когда нужно что-то подправить.

P.S. Как я уже сказал, мы можем попросить девов унифицировать систему сохранения настроек.
Mutronics:
Kein, Единственное, что требуется от разработчиков это ключ /run, чтобы эмулятор стартовал с этим ключем не выводя GUI эмулятора (pcsx2.exe /run)
Kein:
Альсо, переименуй в PCSX2 Launcher. PS2 Laucher confuses a lot. Ты же запускаешь не PS2, а PCSX2. Да и тулза для PS2 (homebrew) есть с похожим названием.
EdHell:
На некоторых версиях автозапуск работал еще проще: pcsx2.exe game.iso (либо банальный драг-н-дроп). Одна была трабла - либо образ надо было держать в корне эмуля, либо папки с плагинами и инишниками в папке образа. Но сделать автономную сборку для конкретной игры можно было вполне (получалась этакая "pc версия").
AnXIouS:

--- Цитата: Mutronics ---P.S. Пишите свои предложения по улучшению.
--- Конец цитаты ---
Не делать кучи копий инишников. Не говори что сложно, см. в аттаче мою недоделку.


--- Цитата: Mutronics ---Единственное, что требуется от разработчиков это ключ /run
--- Конец цитаты ---
Ключи есть, только их эмуль не обрабатывает))


--- Цитата: WinMain.cpp ---    "pcsx2 [options] [file]\n\n"
    "-cfg [file] {configuration file}\n"
    "-efile [efile] {0 - reset, 1 - runcd (default), 2 - loadelf}\n"
    "-help {display this help file}\n"
    "-nogui {Don't use gui when launching}\n"
   "-loadgs [file] {Loads a gsstate}\n"
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Kein ---P.S. Как я уже сказал, мы можем попросить девов унифицировать систему сохранения настроек
--- Конец цитаты ---
Лучше попроси их хранить все настройки в ини файлах.
Kein:
Какие "все"? Разве что-то хранится не в ini?
AnXIouS:
Kein, например CDVDiso !!! (реестр: ветка HCU\Software\PS2Eplugin), и еще что-то, точно не помню уже.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии