| Видеообзоры и журналы > Game Bit |
| GameBit #7 |
| << < (4/17) > >> |
| lob:
--- Цитата: Malus Darkblade ---блин писец, опять на меня лоб наезжает... --- Конец цитаты --- Я не наезжаю =) А в данном случае очень даже дело говорю =) |
| Malus Darkblade:
--- Цитата: lob ---Я не наезжаю =) А в данном случае очень даже дело говорю =) --- Конец цитаты --- Хм...ну ладно, учту:cool: |
| Sheb:
Ночью качну. Завтра прочту. Если понравится- будет "авторитетное ревью" =) |
| Kинаман:
--- Цитата: Sheb ---Ночью качну. Завтра прочту. Если понравится- будет "авторитетное ревью" =) --- Конец цитаты --- Ждём-недождёмся! Как же без оценки самого Шеба! :) |
| Mortal Hero:
-v-, Согласен... Впринципе, если цепляться за каждое слово, то можно составить критику размером в три Gamebit'a. Придраться можно ко всему... Хотя если почитать в следущем номере мою статью, так вообще можно написать роман- эпопею "Критика и граматика. Враги или друзья?". Я там так позорно всё написал... Ну и ладно. =) Надо же с чего то начинать. =) Кстати куда дели колонку, где были авторы будущих статей в следущих номерах? А то приятно было видеть свой ник, и не присылать материал три номера подряд =) Обещают что напишу, а не написал... А вот что касается других статей, так не очень порадовала статья о Spider-Man 2. Это просто описание уровней, и персонажей. Вот если ещё и дописать прохи уровней, то спокойно можно отправлять статью в раздел Чит! где бы она прекрасно выглядела. Очень хорошая получилась статья в ракурсе, и о палитровых эффектах. Так держать ребята! Да и вообще, номер вышел на ура. Если так и дальше пойдет, то Страну Игр можно отправлять на пенсию. =) |
| -v-:
--- Цитата: Mortal_Hero ----v-, Согласен... Впринципе, если цепляться за каждое слово, то можно составить критику на три Gamebit'a. Придраться можно ко всему... --- Конец цитаты --- Да не в том дело - вон у кинамана по тексту тоже ошибок хватает, но я ни на одну не тыкаю пальцем - потому что там есть на что обратить внимание кроме ошибок - там действительно статья (даже статьища!), а это просто несуразица какая-то... |
| Malus Darkblade:
--- Цитата ---После попытки восстановить руку путем внедрения в свое ДНК кода клетки Ящерицы стал Ящерицей. Теперь в одном теле живут совсем два разных существа — Человек и Ящерица. --- Конец цитаты --- Зач0Т имхо:gy: --- Цитата ---Во время грозы его ударило молнией, после чего получил возможность управлять электроэнергией. Главный злодей, пытается раздобыть Био Нексус — прибор, способный увеличить его силу. --- Конец цитаты --- А вот это он откуда вычитал? Помню в мультике, Электро был супер оружием изобретённым фашистами ещё во время Второй Мировой но использованный только в наши дни... |
| Mortal Hero:
--- Цитата ---А вот это он откуда вычитал? Помню в мультике, Электро был супер оружием изобретённым фашистами ещё во время Второй Мировой но использованный только в наши дни... --- Конец цитаты --- Ну по игре его шибануло, в мульте он был лучшим другом гитлера, который кинул утюг в речку, и превратился в электро розетку и после этого в стиральную машину Электро. --- Цитата ---После попытки восстановить руку путем внедрения в свое ДНК кода клетки Ящерицы стал Ящерицей. Теперь в одном теле живут совсем два разных существа — Человек и Ящерица. --- Конец цитаты --- Вообще так оно и есть, просто написано это забавно. Информацию можно приподнести разными путями... =) |
| Prince Nick:
--- Цитата ---А вот это он откуда вычитал? Помню в мультике, Электро был супер оружием изобретённым фашистами ещё во время Второй Мировой но использованный только в наши дни... --- Конец цитаты --- Все правильно так было в оригинальных комксах. А в мультике его вообще Андрей Пушкин звали:) Но хватит оффтопить. В целом мне номер понравился. Дизайн отличный. Товарищу -v- зачот за Шариковые войны. А Mr.Anonim'у респект за описание Breath of Fire II. |
| AnTv:
Я раздавлен:jumpy: |
| .flint:
--- Цитата: lob ---Дизайн задизайнил RBM-13s --- Конец цитаты --- И где это такое? :) В журнале такое не встречается. --- Цитата: lob ---Отличная графика, хороший геймплэй и увлекательность делают эту игру не просто отличным файтингом, но ещё и лучшим представителем серии (если не считать продолжения). --- Конец цитаты --- Господа. Прошу всю вину за эту ошибку признать за мной. Не доглядел, хотя мне об этом говорили. --- Цитата: lob ---По поводу статьи "Во всём виноват ИА, или Китай-Бабай на службе у народа" --- Конец цитаты --- Не хочу обидеть автора, но я тоже считаю всю статью бессмысленным бредом. Автор абсолютно не представляет себе процесс игродевелопмента. Как и его целей. Идеалист, фигли. С годами пройдет. Да, у меня тоже была схожая статья в 4 номере, но суть у нее была иная. Про неизобретательность. Хотя многие не поняли, да я и сам согласен, что изложил мысль неправльно. Может именно поэтому, я признаю статью худшей в 7 номере. --- Цитата: lob ---Название раздела "Их ищет милиция" мне решительно не нравится, но это уже на вкус и цвет... --- Конец цитаты --- Оно было в том шаблоне, который мне прислал RBM. Я его оставил. Да и забыл в итоге. Мне тоже не слишком. Изначально я думал, что это идея Гамбита. Короче, тоже инициатива на мне, как вы понимаете. --- Цитата: lob ---"Палитровые эффекты"... Если честно, не слишком понял зачем эта статья нужна =) ИМХО, довольно нудновата, но это опять же на вкус и цвет... Всяко лучше, чем если бы журнал из одних ревью состоял. --- Конец цитаты --- Буду субъективным, но это -- лучшая статья номера. Читал сам с удовольствием. Равно как и верстал :) Кстати, надо отдать должное Zephyr, что он изложил все довольно доступно и понятно. И без лишней нудности. lob, поверь, если бы ты прочитал хоть один учебник по OpenGL (не. это еще куда ни шло) или по ассемблерам -- вспомнил Zephyr добрым словом. Короче, личный респект. Да, статья CAH4E3'а вне конкуренции, если бы не одно но: не все знают ассемблер M6502. Равно как и любые другие ассемблеры. Я-то понял, ввиду хоть поверхностных, но все же знаний по ASM. Но другие -- вряд ли. Ну оно и понятно, здесь же не обучающий курс :) Вощм, CAH4E3 жжот, хоть и не для всех. --- Цитата: Nereid ---Только вот зачем писали одно и тоже о Chrono Trigger'e из прошлого номера? --- Цитата: -v- ---Но вот вёрсте статьи про балунфайт адназначна низачот - всю красату загубили. --- Конец цитаты --- -v-, ну ты бы хоть тогда маленькие примечания оставлял что ли :) А то я на свое усмотрение... Давай конструктивно, что тебе не понравилось. Я проконспектирую и в следующий раз учту. --- Цитата: -v- ---И это далеко не всё ! Это кошмар ! А ведь я видел, что там ещё есть как минимум одна статья этого аффтара ! Куда смотрят редакторы\корректоры\тестеры ? --- Конец цитаты --- Мне тоже не нравится эта статья. Причем, совершенно. Равно как и статья Bruce про Pirates! Gold -- ее я вообще дольше всего верстал, потому как прямо неприятно было. Игра -- шедевральна, эпохальна. А он меню нам описывает. Таким же пороком (не меню, а не понимание всего) страдает аналогичная статья в Ромомании. Думаю, надо будет обсудить ужесточение правил приема материала. Как бы это сурово не звучало. --- Цитата: Mortal_Hero ---Кстати куда дели колонку, где были авторы будущих статей в следущих номерах? А то приятно было видеть свой ник, и не присылать материал три номера подряд =) Обещают что напишу, а не написал... --- Конец цитаты --- Человеческая забывчивость. Плюс, не судите строго, я считаю это лишним. Может, следующий номер, тьфу-тьфу-тьфу, вообще не выйдет? :) Живите настоящим. P.S: Наверное, чтобы журнал потолще казался... --- Конец цитаты --- Гамбит обещался переиздать статью нормально. Тогда она была испещрена ошибками и тп. Мы исправили на сколько могли, отверстали и поместили. Такие дела :) PS: Не отловлены некоторые глюки с навигацией. Например, попробуйте перейти из "Поиска читов" в "Палитровые эффекты". А причина проста: делал я все аккуратно, по папочкам, т.е изначально была такая структура: /review/nes/baloon_fight.html /cheat/bof.html Ну и тому подобное. В итоге, при изготовке навигации меня эта система и поимела. Вину признаю. Так и не оттестировали до зеркального блеска. PPS: Автор статьи про Спайдермена, в т.ч Hlodvig. Пиши про игру, а не про прохождение и героев, а также куда что тыкнуть (это больше к другим относится). Вы сначала определитесь, что пишете, а потом уже давите на клавиши, тыкайте стилусом или чем у вас там можно. Серьезно. Также официально предупреждаю редакторов: если статья будет больше прохождением, чем ревью, то попадет ко мне в "Чит!". И чтобы потом не спорили :) Добавлено через 2 минуты И еще меня поимела система комментирования :) Думаю, разберетесь, кому я что написал. Сейчас сил исправлять нет. А почему -- рассказывать не буду :) |
| Malus Darkblade:
--- Цитата: Prince Nick ---Все правильно так было в оригинальных комксах. --- Конец цитаты --- То что его молнией ударило то? |
| Tarantul:
О! Наконец-то вышел. Пока только успел дизайн посмотреть. У вас что, оранжевая революция произошла? Буду потреблять ваш журнал постепенно, маленькими порциями, как хорошее вино (надеюсь, не кислое). Потом, через пару деньков, дам обширную рецензию. |
| DELFINPP20:
почему у меня во всех статьях о играх мега драйва вместо букв странные символы? |
| Kинаман:
--- Цитата: DELFINPP20 ---почему у меня во всех статьях о играх мега драйва вместо букв странные символы? --- Конец цитаты --- Это у тебя с кодировками какие-то неполадки |
| lob:
.flint Итого, за время верстки журнала тебя поимели два раза =) --- Цитата ---Буду субъективным, но это -- лучшая статья номера. --- Конец цитаты --- Может и лучшая =) Только нафига она ретро-консольным-геймерам (или как это назвать) нужна? =) Разве что для общего развития, не более =) --- Цитата ---И где это такое? В журнале такое не встречается. --- Конец цитаты --- "это такое" встречается в описании нового выпуска на сайте =) |
| DELFINPP20:
а зто можно исправить? |
| .flint:
--- Цитата: lob ---Может и лучшая =) Только нафига она ретро-консольным-геймерам (или как это назвать) нужна? =) Разве что для общего развития, не более =) --- Конец цитаты --- Разве тебе никогда не было интересно, как сделаны те игры, в которые ты играл? Какие приемы использовались и тп. |
| iddqd:
>почему у меня во всех статьях о играх мега драйва вместо букв странные символы? >а зто можно исправить? Просматривай журнал через свою Оперу(Мозиллу, IE или чем ты там пользуешься), меняй кодировку на кириллицу |
| Anders:
Журнал зачотный!!!! Прочитал!!! Особенно радует "Как закалялась сталь"!! Ждем продолжения. Вообще самое куль - именно субъективные мнения об индустрии и просвещающие статьи наподобие Полета фантазии или про палитры. Тут можно и поспорить, и согласиться, и вспомнить былое в приступе ностальгии... А описания - они и есть описания, к тому же все эти игры проидены вдоль и поперек. (Я вовсе не призываю отказаться от описаний, это я так:) Рубрика "В точку" рулит! Помнится в одном из прошлых номеров была тема про Shining'и. Молодцы!!! А за прохождения BoF2 и Chrono Trigger можно памятник! Ps: Небольшой комментарий к статье "Как закалялась сталь" про обмен картриджей. Эта штука не была изобретена нашими доблестными торговцами, в других странах было нечто подобное. Правда, карты были не с белой бумажкой "Много игр", а самые что ни на есть лицензионные. У меня есть Червяк Джим сеговский, привозил из Британии, так вот что там на боксе есть: PPS: на счет Spider-Man 2. ЗЫЧ ради этой игрулины покупать не стоит. Ради первой части еще может быть. Но не этой точно. Так что с автором могу поспорить. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |