Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Опрос. На какой консоли, SNES или Genesis, больше интересных игр?
<< < (36/43) > >>
SLIVER777:
Есть, в списке на Сега...а что?

Возьмём примеру: battletoads & double dragon...у меня она в списке на снес (оформление больше понравилось, да и сложность повыше, что добавляет интересу)...хоть и шпилил в своё время на сеговском железе её, всё равно выбрал снес версию...
хотя тут можно и поспорить...ведь сеговская версия наиболее приближена к дендевской в плане того же оформления :)

А вот flash back на снес мне показался убожеством...как по звуку, так и по тому что на снес игра больше притормаживает, чем на сега...

опять же: всё что написал - моё ИМХО! поэтому каждый в праве согласиться или нет с ним...
Kostey D.:

--- Цитата: SLIVER777 ---Есть, в списке на Сега...
--- Конец цитаты ---
Мегаломания на СНЕС на голову превосходит сеговскую версию. Не спеши со списком в следующий раз.

Меня ещё прикалывает что Konami выпускала игры одних брендов на обе консоли, но игры были разными. Например контра, каслвания, тини тун, сансет райдерс, черепашки нинзя как обычные так и файтерс, может ещё чего. Прикольно, не так ли.
SLIVER777:

--- Цитата: Kostey D. от 02 Июль 2009, 14:42:32 ---Мегаломания на СНЕС на голову превосходит сеговскую версию. Не спеши со списком в следующий раз.

--- Конец цитаты ---
Списки иногда у меня меняются и дополняются, некоторые игры добавляются, некоторые наоборот вылетают...ведь со временем симпатия к игре может пройти, или наоборот появится... :)

Спорить с тобой не буду, но интересно: чем по твоему Мега-Ло-Мания на Снес показалась лучше? На сколько помню у меня сложилось впечатления, что на сеге она более сбалансирована...да и музыка более впечатлила...но точно уже и не вспомню почему выбрал сеговскую версию...давно это было :)


--- Цитата ---Меня ещё прикалывает что Konami выпускала игры одних брендов на обе консоли, но игры были разными. Например контра, каслвания, тини тун, сансет райдерс, черепашки нинзя как обычные так и файтерс, может ещё чего. Прикольно, не так ли.
--- Конец цитаты ---
Да и не только Конами))) Ещё к примеру Shadowrun на сега один, а на снес другой...так же Pirates Of Dark Water
...хотя может у них и разные компании разработчиков...не помню)))
.flint:
Как по мне, так интереснее всего было со SNES.
Kostey D.:
Основной геймплей мегаломании одинаков. Баланс? Я не заметил никаких изменений, всё вроде так же. Теперь приемущества СНЕС версии.
- Улучшены портреты персонажей.
- Более чистый голос.
- Музыка меняется каждые три эпохи.
- Сама музыка получше, на сеге какой-то гул вроде тум ту-ту-ту-тум, на снесе просто музыка.
- Комманды на СНЕСе понятны. Представь что ты игрешь игру впервый раз. Что понятнее, слово INVENT или какая-то лампочка?
- В снес версии есть кнопка хелпа которая поясняет для чего нужен каждый элемент и как им пользоваться.
- В снес версии можно заключать тройной альянс, на сеге больше двух мне никогда не удавалось сделать.
- На снес более приятный интерфейс, приятнее играть.
- Возможность сворачивать / разворачивать меню.
Может ещё какую деталь упустил, вроде все важное высказал.

Единственная фича сеги которую я не заметил - высвечивание информации сколько каждого юнита на поле. На СНЕС только общее число, кажись.
Интро различается в обоих версиях, выяснять какое лучше или хуже особого значения не имеет на мой взгляд.



Смысл был не в какой-то отдельной игре, а в том что ты поторопился со списком. Если бы ты поиграл в каждую из мегаломаний хотя бы час, ты бы и сам понял какая версия лучше.
SLIVER777:
Kostey D., да видимо про мега-ло-манию я чё-то прохлопал :blush:
Boomer_007:

--- Цитата ---Кстати своего наивысшего развития 16-бит достигли именно на СНЕС посмотрите такие игры как ОСТРОВ ЙОШИ и сомае главное СУПЕР МАРИО РПГ, такого вы больше ни где не уведете. Посмотрите на эфекты, на размер босов в ОСТРОВ ЙОШИ, на сколько тщательно все прорисовано в СУПЕР МАРИО РПГ, иногда возникает впечатление что это не 16-бит. Если вы это посмотрите то увидите что значит 16-бит, на что они способны и то что на сеге это не возможно, вам даже может показаться что сега это не 16-бит, может где-нибудь 12
--- Конец цитаты ---

опять чипы...
Имаго:

--- Цитата: Boomer_007 от 07 Июль 2009, 00:03:09 ---опять чипы...

--- Конец цитаты ---

А какая разница, внутри консоли эти чипы или в корпусе картриджа? Работали они всё равно вместе с системой!

Голосовал за СНЕС. Потому что в названии вопрос так поставлен. У меня с интересностью ассоциируются игры сюжетные и логические, а игры на мегадрайве выигрывают исключительно за счёт геймплея и динамики, которые ощущаются прежде всего "спинным мозгом".

Вот как ни крути, а любимая многими Story of Thor/Beyond Oasis никакого интереса у меня не вызывает, любая снесовская экшн-РПГ её заруливает. В то же время, на СНЕСе нет ран-н-гана, который потягался бы с Contra Hard Corpse или Alien Soldier.
Foxik:

--- Цитата: Имаго ---Голосовал за СНЕС. Потому что в названии вопрос так поставлен. У меня с интересностью ассоциируются игры сюжетные и логические, а игры на мегадрайве выигрывают исключительно за счёт геймплея и динамики, которые ощущаются прежде всего "спинным мозгом".
--- Конец цитаты ---
Бггг, типа не бывает интересного геймплея?

--- Цитата: Имаго ---Вот как ни крути, а любимая многими Story of Thor/Beyond Oasis никакого интереса у меня не вызывает, любая снесовская экшн-РПГ её заруливает.
--- Конец цитаты ---
-1.
Имаго:

--- Цитата: Foxik от 07 Июль 2009, 02:53:02 ---Бггг, типа не бывает интересного геймплея?

--- Конец цитаты ---

Фоксик, не начинай, а? Бывает, в паззлах (в любых проявлениях), в симуляторах и т.п., но "интересность" далеко не главная его характеристика. Можно получать удовольствие от процесса (геймплея), вот в марио или в сонике, например, хороший геймплей? Да, отличный, но назвать интересными сумасшедшую беготню, сбор монеток, разбивание кирпичей головой и прыжки на монстров у меня язык не поворачивается.


--- Цитата: Foxik от 07 Июль 2009, 02:53:02 ----1.

--- Конец цитаты ---

Собственно, на вкус и цвет... А вообще, чем она лучше, например той же Терранигмы или Мана-серии?
p_star:

--- Цитата: Имаго от 07 Июль 2009, 02:29:10 ---
Голосовал за СНЕС. Потому что в названии вопрос так поставлен. У меня с интересностью ассоциируются игры сюжетные и логические, а игры на мегадрайве выигрывают исключительно за счёт геймплея и динамики, которые ощущаются прежде всего "спинным мозгом".

Вот как ни крути, а любимая многими Story of Thor/Beyond Oasis никакого интереса у меня не вызывает, любая снесовская экшн-РПГ её заруливает. В то же время, на СНЕСе нет ран-н-гана, который потягался бы с Contra Hard Corpse или Alien Soldier.

--- Конец цитаты ---
Точь-в-точь мои ощущения. Тока я за спинной мозг.  :D
Boomer_007:

--- Цитата ---А какая разница, внутри консоли эти чипы или в корпусе картриджа? Работали они всё равно вместе с системой!
--- Конец цитаты ---

при чем тут это? в том посте говорилось о графике в марио рпг и в йоши. и о том что такого на сеге нет. при чем тут - в картридже или не в картридже?
Foxik:

--- Цитата: Имаго ---Фоксик, не начинай, а? Бывает, в паззлах (в любых проявлениях), в симуляторах и т.п., но "интересность" далеко не главная его характеристика. Можно получать удовольствие от процесса (геймплея), вот в марио или в сонике, например, хороший геймплей? Да, отличный, но назвать интересными сумасшедшую беготню, сбор монеток, разбивание кирпичей головой и прыжки на монстров у меня язык не поворачивается.
--- Конец цитаты ---
Т.е. геймплей в Сонике не интересный? Так а чего же у Соника столько фанатов? Из-за закрученного сюжета?

--- Цитата: Имаго ---Собственно, на вкус и цвет... А вообще, чем она лучше, например той же Терранигмы или Мана-серии?
--- Конец цитаты ---
Не знаю, я эти игры вообще никогда не сравнивал.
Имаго:

--- Цитата: Foxik от 07 Июль 2009, 17:19:22 ---Т.е. геймплей в Сонике не интересный? Так а чего же у Соника столько фанатов? Из-за закрученного сюжета?

--- Конец цитаты ---

Из-за динамичного геймплея, адреналина от скорости.


--- Цитата: Foxik от 07 Июль 2009, 17:19:22 ---Не знаю, я эти игры вообще никогда не сравнивал.

--- Конец цитаты ---

NO COMMENTS.
konishua:
Чип позволял поднять частоту проца до 21 МГц!!! 0_0
И сего со своими 7,5 МГц оставалась далеко позади.
Только нинтендо не одавала всю мощь проца на скорость передвижения, а сега наоборот.
Так изначально сега это игровой автомат, а в игровом автомате это важно.
А нинтендо это именно домашняя консоль, и там другие приоритеты!
Foxik:

--- Цитата: Имаго ---Из-за динамичного геймплея, адреналина от скорости.
--- Конец цитаты ---
Ага, это и делает геймплей Соника интересным.
p_star:

--- Цитата ---Чип позволял поднять частоту проца до 21 МГц!!!  
И сего со своими 7,5 МГц оставалась далеко позади.
--- Конец цитаты ---
Боюсь тебя разочаровать, но Virtua Racing для МД имеет 23 Мгц процессор, а 32Х так и вовсе 2 32 биных проца по 23 мгц каждый  :D

--- Цитата ---Так изначально сега это игровой автомат, а в игровом автомате это важно. А нинтендо это именно домашняя консоль, и там другие приоритеты!
--- Конец цитаты ---
0_0 Сам придумал? Какой автомат?
Тупо взял список из соседней темы, игры - "шедевры". Можно взять список любой, максимум 2 порта с аркады при 10 домашних игры.

--- Цитата ---Dune 2
Shining Force
Shining Force 2
Story of Thor
Phantasy Star 2, 3
Contra Hard corps
Landstalker
Zero Tolerance
Blood Shot
Flashback
Streets Of Rage 2
Robocop Vs Terminator
Zombies Ate My Neighbors
Aladdin
Jurassic Park - the Lost World
Sunset Riders
Sonic the Hedgehog 2
--- Конец цитаты ---
Один Сансетрайдерс порт с аркады, да и то есть на СНЕС. Остальное - эксклюзив for home use.
Откуда что придумывают люди  ^_^
SLIVER777:

--- Цитата: p_star от 07 Июль 2009, 18:36:12 ---Откуда что придумывают люди  ^_^

--- Конец цитаты ---
По начитались статей, что сега начинала, с портирования игр с игровых автоматов....вот и решили, что теперь все игры на сега - порты :lol:
p_star:
Тут подмена понятий, геймплей МД такой не потому что на него хотели портировать с аркады или представляли её как аркаду. Геймплей МД такой, потому что это приставка от Сега - а они по другому не умели  :D
Хотя да, если с такой стороны смотреть, то да, МД - автомат. Автомат, который обитает ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО дома. Прошу прощения за резкось  :blush:
Имаго:

--- Цитата: Foxik от 07 Июль 2009, 18:24:05 ---Ага, это и делает геймплей Соника интересным.

--- Конец цитаты ---

Это делает игру захватывающей, но никак не интересной. Пробовал кататься на американских горках или в аквапарке? Интересно?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии