| Другое > Дайджест |
| Новая игра от Хиронобу Сакагути, Last Story, The. |
| (1/2) > >> |
| pedro:
Открылся официальный сайт новой японской ролевой игры от Хиронобу Сакагути (создавшего ролевые игры Lost Odyssey и Blue Dragon для Xbox360) и его студии Mistwalker. Игра называется The Last Story и выйдет в 2010 году на Nintendo Wii. Издатель проекта - компания Nintendo. По имеющейся информации, эта игра должна будет перенаправить жанр в новое русло. На сайте можно послушать красивую композицию из саундтрека. Сайт http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/index.html Источник http://www.rgw.ru/news/48636/ |
| CorvaX:
--- Цитата ---Игра называется The Last Story --- Конец цитаты --- Final Fantasy? |
| Pain:
--- Цитата: CorvaX от 30 Январь 2010, 21:22:32 ---Final Fantasy? --- Конец цитаты --- :lol: Точняк похоже. |
| pedro:
CorvaX, было и впрямь прикольно если бы он замутил целую серию LS 1,2,3,4,5 :lol: |
| Smoke:
Даже логотип в стиле FF ^_^ |
| Pain:
Но врятли Амано рисовал. Не его стиль |
| MetRONom:
Жаль что на Wii, а не на X360. Тем лучше. Заэмулируем ;D |
| TerraWarrior:
Вот интересно, что подразумевается под "перенаправлением жанра в новое русло"... Я даже боюсь себе представить... |
| bro:
Мне в новости еще понравилось, что Сакагути отрекомендовали как создателя ролевых игр Lost Odyssey и Blue Dragon для Xbox360. А с названиями и правда здорово получилось. Сам сначала не заметил. |
| pedro:
Сканы |
| MetRONom:
Я фапаю на эту игру. Wii брать не собираюсь, поэтому очень хочу, чтобы разработчики Дельфина довели ее эмуляцию до идеального уровня, когда выйдет) |
| pedro:
The Last Story European Debut Trailer |
| Powerline:
Вобщем уже можно пробовать ^_^ Щас поклацаю-отпишусь Добавлено позже: Dolphin-win-x86-v3.0-424 дефолтные настройки.окружение нормально,а вот персонаж отрисовывается наполовину и то весь в дырках.... :-\Ну будем ждать и надеятся... Добавлено позже: Вот нашёл в Интернетах. raps : 30 FPS , Speed 100% This game need to tick "EFB copy to Ram" for accuracy before playing game. General : Framelimit off DSP HLE : Audio Throttle off Display tab: Render to Main Windows Direct 3D9 : Anti-alias : 4x Untick EFB to CPU access Exhancement tabs : Enable 16x AF, Enable EFB Scaled Copy Advance Tab : Disable fog , Untick Native Mipmap , EFB copy to Ram При таких настройках намного лучше,но надо эксперементировать. :wow: |
| ShadowFlash:
OpenGL вроде лучше использовать, дырок в персонажах точно нету. |
| Pain:
Есть на инглише? o_0 |
| Powerline:
Ога,есть :cool:Уже почти сутки как есть.Клац Граждане,у кого получится более-менее устойчивая эмуляция-выложите настройки.Уже 3 час сижу дурдомлю....То вылетает то кубиками то герои в дырках.... <_< Вообще игра странноватая,вроде и команда а каждый творит что хочет...Помоему в поиске новых идей перегнули палку >:( |
| ShadowFlash:
На форуме долфина смотри. А вообще чтобы не было глюков с персонажами лучше использовать OpenGL и провернуть такой финт - сначала включаешь в настройках EFB Copy to RAM, а как игрушка запустилась, переключаешь на texture, чтобы быстрее бегало. Вечерком покопаюсь на тему зависаний, чтобы не приходилось использовать ну очень древнюю ревизию. |
| Xenosag:
Побегал немного, играл на дх11, делал финт как указано выше, т.е. сначала запускал EFB Copy to RAM, потом переключался на тектсуры. Работает вроде бодренько, зависаний не было. Графических артефактов тоже не заметил, хотя тут нужно будет на ютубе посмотреть как игра в оригинале выглядит, а то всё вроде хорошо, а потом понимаешь что в Зельде у тебя нет солнечных лучей... |
| pendragon:
скиньте ссылку на ревизию свежую которая подходит под игру |
| Moodak:
На англофорумах пока что вот эта ревизия с такими настройками показывают наиболее стабильную игру. сам пока не тестил. rev. 6505M from lectrode turn off fifo busy under iso properties use JITIL not JIT Use Xaudio as hle for graphic use dx9 set to RAM Прямые ссылки на ревизию: x64 http://www.mediafire.com/?emhe7fj5lawamxm x32 http://www.mediafire.com/?ur4amg3l4jvj7j2 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |