Игры > Общий
SPRITE FIGHTER
(1/1)
ALKO:
Здесь http://www.mortalkombatwarehouse.com/mk3/smoke/sprites/ размещены все спрайты МК.
А существует ли нечто подобное для STREET FIGHTER ?
Crash Nicker:

--- Цитата: ALKO ---Здесь http://www.mortalkombatwarehouse.com/mk3/smoke/sprites/ размещены все спрайты МК.А существует ли нечто подобное для STREET FIGHTER ?
--- Конец цитаты ---
Mythologies не хватает ;)

Рекомендую вам...
http://www.zweifuss.ca/
ALKO:
Мне бы че нибудь сегаэмдэшное....или какие нибудь другие версии стритов (ато тут пропорции вообще бадуновые)
и спрайты мне нужны отдельно кадрами....
Crash Nicker:

--- Цитата: ALKO ---и спрайты мне нужны отдельно кадрами....
--- Конец цитаты ---
В чём вопрос? IfranView -> разбить по кадрам.


--- Цитата: ALKO ---Мне бы че нибудь сегаэмдэшное....или какие нибудь другие версии стритов (ато тут пропорции вообще бадуновые)
--- Конец цитаты ---
Так-с...

есть варианты:
Super Street Fighter II
Street Fighter Alpha 1-3
Street Fighter III переделанные под CvS2

Добавлено позже:
http://www.vgmuseum.com/rips/arcade/
Fly:
Можно ещё здесь посмотреть:
http://panelmonkey.org/
ALKO:
Спасибо...
Когда появится возможность буду криэйтить по полной! :D
Crash Nicker:

--- Цитата: ALKO ---Когда появится возможность буду криэйтить по полной!
--- Конец цитаты ---
За муген засел, что ли? ^_^
ALKO:
Не просто хочу портировать игрушку на свой гРоб под душераздирающим названием zx-SPECTRUM (sinclair 48k)
спрайты картинок перетащить непроблема,а алгоритм игрового процесса буду писать на васике.
Crash Nicker:

--- Цитата: ALKO ---Не просто хочу портировать игрушку на свой гРоб под душераздирающим названием zx-SPECTRUM (sinclair 48k)
--- Конец цитаты ---
Попытки были на самом деле, и весьма нехилые по реализации, но долгогрузящиеся:
http://www.youtube.com/watch?v=h2nEFAI-F10
Если всё же решишься делать свой проект для 48К-варианта, позаботься об оптимизации ресурсов (как то уменьшение размера спратов персонаже) ^_^ Я обязательно посмотрю на то, что из этого получится.
ALKO:
Насчет существования стритов на 128к машинах я в курсе.
но все игрухи портируют именно для такой памяти... проболема в том,что благодаря случаю у меня все 5 спектрумов с 48к на борту (нет даже звукового чипа Ау) >:(....
вот я и собираюсь создать осбый 40килобайтный стритфайтер.
а спрайты я и несобираюсь намного уменьшать, лишь только вдвое (местами втрое) уменьшу количество кадров анимации,бэкграунд можно линиями нарисовать,а не растрово и ваще кардинально изменить геймплэй на Beat'em'up.
Кстати у меня за плечами колоссальный труд проделанный при создании игрух на спектруме. :cool:
Жаль только,что все мои творения находятся на магнитных лентах.(даже на бабинах есть,хотя сам бабинник я расколошматил давно на усилок) :'(
Crash Nicker:
Буду рад и на бит-эм-ап посмотреть ^_^
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии