| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Mass Effect 2 |
| (1/3) > >> |
| Kos:
ME2 английская версия уже есть на торрентах, если кому интересно! Только сейчас узнал что в ME2 не будут русской озвучки :/ Я не из числа задротов, которые ненавидят русский язык и любую русскую озвучку отвергают и всегда ищут в ней недочёты, поэтому я разочарован.. По моему озвучка в МЕ ЗИ была на достойном уровне (хотя и не идеальна) и за такую локализацию я готов заплатить деньги и купить лицензию, так как люди старались чтобы мы услышали игру на родном языке а не на иностранном и проделали достойную уважения работу! Не уважаю и не поддерживаю тех, кто не уважает меня. Придётся качать МЕ2 с торрентов.. |
| pedro:
Kos,наверняка через год выпустят золотое издание |
| Chosen:
Вроде БиоВарики обещали в кратчайшие сроки сделать третью часть, чтобы игра вышла на консолях нынешнего поколения. Вот тогда и можно будет подумывать о подарочном издании трилогии. |
| shockwave:
Уже скачал с утра 2ую часть и поиграл пару часов Игра четсно говоря местами очень разочаровала, но в целом на уровне Судя по всему сюжет будет еще более круто проработан чем в первой части, персонажи в партии довольно оригинальные (пока открыл только троих) Больше всего меня расстроило, что игра практически отошла от жанра RPG (если не считать диалогов и тактической паузы) Количество перков\способностей у персонажей скоратилось очень сильно, по 4-5 способностей на персонажа, за убийство врагов не дают опыта вообще, у оружия появились аналоги патронов (понятие перегрева изчезло в коим то смысле, те эти патроны - навроде охлаждающих стержней, пока пушка охлаждается - ты стреляешь, потом нет (этот факт меня поставил в тупик, почему 2 года назад во вселенной ME такого не было, а сейчас появилось) инвентаря как такогого нет вообще, можно на базах менять пушки и броню, у брони вроде бы есть характеристики типа +3% урону +25% к защите, у пушек же вообще ничего подобного не нашел - есть пушка - есть тектовое описание, никаких статистических данных, я даже не понял как определить у какой пушки из категории дамаж больше) Карта галактики изменилась сильно, теперь по системе путешествуешь - тыкая мышкой в область, и летая от точки к точке, исследование планет для открытия ресурсов стало намного сложнее, на планету минуты по 3 тратишь, чтобы отыскать все ресурсы (это делается прям на карте галактики, аналога вездехода Мако или нет, или еще не открылся) Появились ресурсы (помимо Кредитов), 4 штуки, для чего - еще не знаю, скорее всего покупать апгрейды В целом масс эффект 2 - это action (неплохой, но уже совсем не RPG в современном понятии этого жанра - прокачка и отыгрыш, отыгрыш остался, прокачка пропала соовсем) в могучей вселенной и с могучим сюжетом |
| ReverendVi:
--- Цитата: Kos ---за такую локализацию я готов заплатить деньги и купить лицензию --- Конец цитаты --- Готов-то готов. А купил? :? |
| pedro:
Добавлю что подпортили дизайн игры, местами даже слишком <_< при использовании патрон с заморозкой на на стволе мегает здоровая голограмма со значком выбранного типа патрон. В игре появилась такая хрень как тюнинг брони, теперь её можно раскрасить по вкусу и налепить на неё всяких картинок . |
| ReverendVi:
--- Цитата: pedro ---В игре появилась такая хрень как тюнинг брони, теперь её можно раскрасить по вкусу и налепить на неё всяких картинок --- Конец цитаты --- Агрессивная раскраска на мораль противника не влияет? o_0 |
| pedro:
ReverendVi,кажись такого параметра больше нет. |
| Kos:
shockwave,pedro, Мне вот очень интересно посмотреть на результаты решений принятых в первой части! Разрабы обещали что во второй и даже в третьей части решения принятые в первой будут иметь свой эффект, как там с этим, уже встречали такие ситуации? --- Цитата: pedro от 22 Январь 2010, 15:51:56 ---Kos,наверняка через год выпустят золотое издание --- Конец цитаты --- Пока не слова не было об этом, может после запуска в России объявят. Хотя верится с трудом! Проект очень дорогой и возьмутся за русскую озвучку только если ЗИ первой части принёс прибыль. --- Цитата: ReverendVi от 22 Январь 2010, 22:03:13 ---Готов-то готов. А купил? :? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Kos ---Обязательно куплю на лицензии! --- Конец цитаты --- Слов на ветер не бросаю! Как деньги в кармане появятся - куплю обязательно. |
| pedro:
--- Цитата ---Мне вот очень интересно посмотреть на результаты решений принятых в первой части! Разрабы обещали что во второй и даже в третьей части решения принятые в первой будут иметь свой эффект, как там с этим, уже встречали такие ситуации? --- Конец цитаты --- Как мне кажется все решения из первой части никак не влияют на вторую, максимум ты сохранишь персонажа которого собрал в редакторе. Хотя точно сказать не могу т.к. прошел всего ничего) Добавлено позже: пока единственное что радует это оптимизация игры, на компе на котором первый ME подлагивал и подтормаживал ME2 будет летать. |
| shockwave:
Kos как я понял из процесса экспорта сейва из ME1 учитывается статус рекса (убили-нет) и кого вы пожертвовали - мужичка-телепата, который меня всегда бесил (и я им конечно пожертвоал) или Ashley Williams, и третий пункт - сохранили ли вы жизни Concil'ам или нет ни чего связанного с этими событиями\персонажами я еще в игре не видел (и очень сильно сомневаюсь что будет чтото дествительно стоящее), поэтому оценить не могу, единственное что пересекся с Li'Nar Tehalee (или как ее там), но не похоже что на нее как то влияли сохраненния а еще дается небольшое количество ресурсов всех типов в начале игры (реально не очень много,2500 (когда предел накопления около 50000 вроде бы) за перса 47 уровня) уровни не сохраняются, способности тоже да и почти в самом начале игры, даже если вы портанули персонажа - можно полностью его изменить, по сюжету это обосновывается(хм, а если создаешь нового перса - там тоже сначала 2 минуты играешь им, а потом тебе опять дается шанс его полностью переделать?) |
| pedro:
сейчас узнал что поездок Мако больше нет, убрали их из игры. |
| shockwave:
очень жаль, мне доставляло удовольствие катание на этой прыгающей машинке :( в отличие от нового режима добычи ископаемых |
| Kos:
--- Цитата: pedro ---пока единственное что радует это оптимизация игры, на компе на котором первый ME подлагивал и подтормаживал ME2 будет летать. --- Конец цитаты --- Это здорово! :) Этот вопрос меня волновал тоже) shockwave, Меня тоже этот Кайден Аленко как то раздражал) Поэтому я выбрал чиксу) Я всё же уверен что от решений принятых в первой части, далее должен быть толк! К примеру думаю что ещё всплывёт - оставил ты в живых или отпустил царицу Рахни, Рекс, Уильямс или Аленко, совет цитадели - спас или нет, кого выбрал в конце Удину или Андерсона, так же дал ли ты данные о гетах Тали или нет, ещё была тема о каких то данных (точно не помню каких) которые хотел получить от тебя представитель серого посредника и обещал в будущем помочь если ты их ему дашь, ещё несколько значимых моментов было, которые всплывут точно далее и в которых делаешь выбор, так что думаю всё это должно сыграть роль в зависимости от твоих действий и выбора в первой части. Не даром ведь разработчики игры постоянно об этом твердили и делали упор что это очень важная фишка связывающая трилогию. --- Цитата: pedro от 22 Январь 2010, 23:19:09 ---сейчас узнал что поездок Мако больше нет, убрали их из игры. --- Конец цитаты --- Стрёмно.. Я на нём в первой части все планеты исколесил, он как родной уже) |
| pedro:
Теперь прогуливаясь по станциям нельзя услышать речь прохожих, субквесты походу пропали <_< Нормандию испортили( корабль стал больше на пару этажей, все блеcтит, повсюду голограммы для тупых(( вот во что превращаются классные игры когда за их продолжение берется EA <_< |
| Unit2k:
Я что-то читаю вас и вижу, что совсем испоганили игру.. Очень убивает упрощение прокачки.. ведь соль РПГ это не только сюжет и диалоги, но и развитие персонажа, когда получаешь удовольсвтие от получения новых уровней и способностей, а тут как понимаю этого почти нет? |
| Kos:
Версию то украли америкосскую, может в ней специально для тупых всё упростили? :D |
| Foxik:
--- Цитата: Unit2k ---Очень убивает упрощение прокачки.. ведь соль РПГ это не только сюжет и диалоги, но и развитие персонажа, когда получаешь удовольсвтие от получения новых уровней и способностей, а тут как понимаю этого почти нет? --- Конец цитаты --- ME заточена в первую очередь под консоли. Потому не стоит удивляться упрощённой прокачке. Даже в первой части эта прокачка рядом не валялась с прокачкой стандартной RPG. |
| ReverendVi:
Да далась вам эта прокачка, в РПГ она не всегда на первом месте(даже наоборот, на первом месте она во всяких дьяблоидах). Главное есть ролевая составляющая, моменты принятия важных решений, взаимоотношения в группе. Я лично за это ценю RPG. |
| shockwave:
--- Цитата ---Теперь прогуливаясь по станциям нельзя услышать речь прохожих --- Конец цитаты --- вот это ты неправ, даже в самом начале гуляя по новой Нормандии минимум два раза слышал простую полтовню сослуживцев, на станциях вроде бы тоже было такое |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |