Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Snes9x
B0nus:
прошло почти 3 года и эмулятор снова обновился.
Snes9x 1.52
http://board.zsnes.com/phpBB2/viewtopic.php?t=13449
Yaranga:
Спасибо за новость. Добавил. Попозже подкорректирую и добавлю скрины.
B0nus:
вот только радоваться помоему рано, включил одну из моих любимых игр для snes и увидел жуткие глюки, в предыдущихх версиях такого нет.
ктонибудь может сообщить авторам об этом ?
Yaranga:
Угу... Попробовал несколько разных версий и везде эта кака.
Сообщать, думаю, можно в эту ветку их форума.
Evgeniy:
Это только с донки конг и все проблема?
Dagoth Ur:
Бегло протестировал несколько игр и обнаружил, что Earthworm Jim 2 зависает, едва запустившись. Что-то долгожданный релиз слегка попахивает фейлом. :?
MetalliC:
баги в Metroid и Donkey Kong исправлены в snes9x-1.52-win32.fix2
но глюков в 1.52 просто немеренно, особенно под win32, линуховые сборки вроде постабильнее.
Dagoth Ur, а как же ещё, изменений много -> глюков тож много, а вообще, авторам стоило бы назвать эту сборку "1.52 alpha" чтоб не вводить людей в заблуждение.
Evgeniy:
Лучше на старой 1.51 сидеть. ;)
B0nus:
уже 3 исправление.
http://download.sessionclan.de/overfiend/snes9x/snes9x-1.52-win32.fix3.zip
MetalliC:
Evgeniy, можно и на старом сидеть, а можно и новым попользоваться и помочь авторам повылавливать баги ;)
я в fix3 критичных багов не нашел, кроме как в Earthworm 2 и Primal Rage
ну и по мелочи - падает часто при переключении видеофильтров, аудиоплагинов и т.п. как я уже говорил, похоже что win32 сборка толком не тестировалась.
gepar:
Так а почему багов так много появилось ?Что автор улучшил то что это так на всё повлияло да и куда же он смотрел , когда тестировал своё творение , неужели даже dk не запускал .
MetalliC:
--- Цитата: gepar ---неужели даже dk не запускал
--- Конец цитаты ---
dk это Donkey Kong ? тот баг проявлялся только на win32, под MacOS и Linux всё было норм.
баги с записью видео, исправленные в последнем фиксе, тоже win32-only.
а вот баг с EWJ2 "мультисистемный" но похоже из-за чего он и как его лечить ещё не выяснили.
gepar:
Уже нашёл список изменений , ничего мега нового и полезного к сожалению не нашёл так что остаюсь на bsnes , благо там загрузка с сейвов уже давно прикручена поэтому играть удобно .
MetalliC:
snes9x-1.52-win32.fix4
--- Цитата ---fix4:
-selecting "display messages before applying filters" prior to loading any rom could cause a crash
-hq4x and simple4x did not work correctly in DirectDraw and 32bit modes
-selecting filters with different scales for normal/hi-res modes caused incorrect message scaling
-the rom information window was always disabled
fix3:
-avi recording crashed on < vista
-delete key mapping did not work after emulator restart
fix2:
-parts of the window stopped updating when previously covered by other windows (only in d3d mode)
fix1:
-display corruption in Super Metroid/Donkey Kong Country/... due to compiler optimization
--- Конец цитаты ---
EWJ2 по-прежнему не работает
Van_funeral:
Теперь вышел Snes9x 1.53, в котором пофиксены вроде бы все неработавшие в 1.52 игры. На странице скачивания выложены какие-то Cg-шейдеры. Кто-нить разобрался, как их юзать? :-\
ParagonUnits:
Как отключить интерполяцию звука?
Evgeniy:
Кстати в прошлом в меню sound была такая строка но сейчас не наблюдаю. Походу никак :(
Надо будет спросить на офиц. форуме.
Van_funeral:
Кстати заметил такой неприятный баг в новой версии 1.53: если при уже запущенном роме попытаться загрузить новый ром, то эмуль наглухо зависает, загружая проц на 100%. Отпишитесь, у кого так же :(
Evgeniy:
Van_funeral,
Проверял только что и у меня все в норме. ;)
Van_funeral:
Evgeniy, а попробуй то же самое, только поставь галочку Custom ROM Open Dialog в меню Emulation -> Settings
Навигация
Перейти к полной версии