Другое > Разное
Музыка из игр и ремиксы на них
<< < (89/109) > >>
Unfath0mable:
Всем приветы. Я люблю страдать синтами и мастерингом. И кроме этого, страдаю любовью к саундтрекам из старых игр. У меня давно была идея повоскрешать приставочную музыку, но никак не доходили руки. Вот, наконец, сделал что-то более-менее внятное, нарулил звук от саундтрека к битве со шреддером в TMNT 2 от NES. Что вы скажете, и стоит ли мне продолжать?)
oplrox:

--- Цитата: Unfath0mable от 14 Сентябрь 2014, 12:57:39 ---...страдаю любовью к саундтрекам из старых игр.
Что вы скажете, и стоит ли мне продолжать?)

--- Конец цитаты ---
Кто это может за тебя решить? И если твои любовные "страдания" к саундтрекам настолько сильны, то откуда вопрос?
В этой теме много любителей данной тематики, думаю тебя поддержат. Во всяком случае, вне зависимости от мнений, для тебя самого этот опыт может быть полезен.
Так что good luck!
Unfath0mable:

--- Цитата: oplrox от 14 Сентябрь 2014, 18:29:15 ---Кто это может за тебя решить? И если твои любовные "страдания" к саундтрекам настолько сильны, то откуда вопрос?

--- Конец цитаты ---
Ну сам для себя я итак много экспериментирую. Вопрос в том, надо ли это выкладывать в сеть и заниматься какой-то визуализацией звукового ряда (что тоже ест время). Поэтому если будет видна какая-то поддержка, я буду рад продолжить, даже для нескольких человек.
Если нет - займусь дальше ремиксами каких-то сомнительных, но популярных вещей. (Если кто заметил - другие вещи на канале далеки по интересности от NES саунда, но начали собирать больше просмотров просто как часть траффика от основных клипов этих песен).
Но судя по паре отзывов там и тут в этот же день - надо бы выбирать следующую игру под ремикс. Спасибо за поддержку)
x-eXile.off:
Давно я не следил за творчеством данного товарища. А у него столько ништяков появилось.
Unfath0mable:
И по горячим следам ещё один кавер. Моя любимая зона из Chip 'n Dale Rescue Rangers. И чуть более замедленная версия. А ещё из всех видео на этом мне больше всего нравится как скользят частоты).
honey52rus:
Unfath0mable, данная композиция уже лучше звучит. А ударничков добавить нет желания?
Unfath0mable:
honey52rus, , Вообще изначально планировал. Но мне нравится как здесь вышел бас, и при добавлении бас-бочки в ударных они с басом друг друга перебивают. Приходится резать низкие частоты на бочке, но тогда от неё смысла особо не остается, шлепает впустую. В итоге ударку решил оставить в виде хета и малого барабана.
oplrox:
Устранение резонанса басов - дело опыта, резать частоты не обязательно, это делается с помощью компрессора и фазового фильтра, есть плагины где это все в одном флаконе. Практически не изменяет звучание (а если и изменяет, то к лучшему), зато выравнивает пики без потери контраста. С практикой такой резонанс можно использовать себе на пользу, часто применяю этот способ для облагораживания звучания)
И еще, бросается "в глаза" рассинхрон ударников и ведущей партии, это конечно субъективно, но для тренированного слуха довольно ощутимо и желательно этот эффект устранять. Это не совет, раньше сам часто с этим сталкивался.
Unfath0mable:

--- Цитата: oplrox от 24 Сентябрь 2014, 10:52:52 ---это делается с помощью компрессора и фазового фильтра, есть плагины где это все в одном флаконе.

--- Конец цитаты ---
Я изотопом пользуюсь. Плагинов универсальнее пока не встречал. Но устранять резонанс на стадии мастеринга... я об этом даже не думал). Возможно действительно, дело опыта.
oplrox:
Не на стадии мастеринга конечно же, допустим, есть два канала со своими эффектами, на каждый подбирается своя задержка, уже пол дела сделано...и затем замыкаются на третий эффект-канал с компрессором и фильтром, а он уже на мастер или "куда-то еще":). И после грамотной компрессии фильтром разве что гармоники скорректировать... А изотоп да, хорош...
Сорри за оффтоп, эти тонкости не для данной темы.
Bugrim:
Я правильно понял, что автор Unfath0mable берёт миди композицию, и балуется подставляя разные инструменты и их обработку?
feos:
Почему еще не было? По мне, ВИН!

oplrox:

--- Цитата: Bugrim от 24 Сентябрь 2014, 21:27:57 ---Я правильно понял, что автор Unfath0mable берёт миди композицию, и балуется подставляя разные инструменты и их обработку?

--- Конец цитаты ---
Ага, но с чего-то ведь надо начинать:) Кавер-мейкеров не так уж и много хороших, пусть уж балуется, авось что и получится...
Bugrim, а у тебя как дела, что-то делаешь из музыки?
Unfath0mable:

--- Цитата ---Я правильно понял, что автор Unfath0mable берёт миди композицию, и балуется подставляя разные инструменты и их обработку?
--- Конец цитаты ---
Именно

--- Цитата ---Ага, но с чего-то ведь надо начинать:) Кавер-мейкеров не так уж и много хороших, пусть уж балуется, авось что и получится...
--- Конец цитаты ---
Тут вопрос не в началах и не в баловстве. А в затратах времени. Я сам музыкант и у меня были идеи сделать что-то безумное вроде гитарно-саксофонных каверов на некоторые любимые игры. Но обретет ли такой кавер какую-либо популярность на пустом канале? (если ещё и не выкладывать где-то вне ютуба) - Определенно нет).
А побродив по просторам интернетов я обнаружил, что есть сайты, где собраны сотни, а то и тысячи никому не нужных миди, написанных по старым играм.  Как раз тогда, балуясь сведением (притом я и сейчас свожу хуже, чем собственно, играю на гитаре =)), я подумал, что это будет с одной стороны - неплохой опыт, а с другой - возможность преобразить огромное кол-во старых мелодий. Вот как-то так). + Ко всему этому, в будущем я планирую обрабатывать саундтреки, которые никто особо и не каверил. И тут конвеер по обработке может быть полезнее, чем написание с нуля. Т.к. вместо очередного тщательного кавера на mario/battletoads/подставьтесвоюигру за то же время можно будет оживить десяток классных, но малопопулярных вещей.
Есть вещи, которые я пишу с нуля, но выкладывать их планирую позже. Да и к старым играм они отношения не имеют. Поэтому пока моя задача подтянуть навыки в обработке, а уже от этого буду плясать в дальнейшем.
oplrox:

--- Цитата: Unfath0mable от 25 Сентябрь 2014, 07:06:02 ---есть сайты, где собраны сотни, а то и тысячи никому не нужных миди, написанных по старым играм. 

--- Конец цитаты ---
Ну почему же, есть много музыкантов которым они очень даже не "не нужные". А если еще немного побродить по просторам то окажется, что некоторые ресурсы (к примеру mirsoft) как в виде пополнений так и поддержкой имеют в лице самих композиторов. Эта тема, для людей ценящих творчество, вполне жива и развивается, не быстро как коммерческие течения но все же. Со временем меняются инструменты, качество, но не гармония, и для любого музыканта такая возможность - настоящий кладезь. 


--- Цитата: Unfath0mable от 25 Сентябрь 2014, 07:06:02 ---ИменноТут вопрос не в началах и не в баловстве. А в затратах времени. Я сам музыкант...
....Ко всему этому, в будущем я планирую обрабатывать саундтреки, которые никто особо и не каверил. И тут конвеер по обработке может быть полезнее, чем написание с нуля. Т.к. вместо очередного тщательного кавера на mario/battletoads/подставьтесвоюигру за то же время можно будет оживить десяток классных, но малопопулярных вещей.

--- Конец цитаты ---
Затраты времени всегда есть и будут в любом деле, если эта работа не по контракту, то затраты окупаются вдохновением от самого процесса творения, для любого музыканта это разумеющиеся вещи).
Про написание с нуля никто не говорит, велосипед уже изобретен, а вот качественное исполнение это уже другое дело. И если вдохновение к такому исполнению еще что-то дополнит будет отлично. То, что вы называете "тщательность" это только технический опыт которого достаточно для копирования и реставрации, а вдохновение наделяет эту конструкцию жизнью, гармонией, в этом то как раз и вся суть. В пример - Darkman007, Vomitron, Vasgal и другие. А конвеер существует уже давно, десятки тысяч каверов в сети, достойных из них как и композиторов единицы.

Так что старайтесь, набирайте уровень, и ждем от вас хороших каверов, ну или хотя бы нормальных :). 

Unfath0mable:

--- Цитата: oplrox от 25 Сентябрь 2014, 10:12:45 ---Так что старайтесь, набирайте уровень, и ждем от вас хороших каверов, ну или хотя бы нормальных :). 

--- Конец цитаты ---
Хорошо)
honey52rus:
Unfath0mable, поддержу oplroxа, каверы ценнее, при чем, действительно каверов много, а хороших еще нужно поискать, меня например, как раз вдохновляют его творения и Darkmana - разные стили, разное видение, но безумно крутой кач.

Добавлено позже:
feos, это  не просто Вин, это лютый вин! Такого я еще не слышал.
Demonyx:
Кавер атас!) В который рас убеждаюсь, Эрик просто жжот)
Bugrim:

--- Цитата: oplrox от 24 Сентябрь 2014, 22:09:09 ---Ага, но с чего-то ведь надо начинать:) Кавер-мейкеров не так уж и много хороших, пусть уж балуется, авось что и получится...
Bugrim, а у тебя как дела, что-то делаешь из музыки?

--- Конец цитаты ---
Я как послушал твои треки (точнее гоняю до сихпор) и офигел от звука - чётко, объёмно с кучей эффектов. В трекерной музыки такого не достичь. В итоге скачал Фрутилупс и понял какой я старый для новых программ, уж больно навороченны. Хотя если посидеть месяц перед ютубуроками...
oplrox:

--- Цитата: Bugrim от 05 Октябрь 2014, 00:25:56 ---В итоге скачал Фрутилупс и понял какой я старый для новых программ, уж больно навороченны.

--- Конец цитаты ---
Небось последнюю версию :), а там столько хлама что ой-ой (слышатся где-то недовольные возгласы). Разработчики - не музыканты, каждую новую версию они пичкают всяким, полезным и не очень, их можно понять это их хлеб. Сам пользуюсь старой версией, с простым удобным интерфейсом (и даже лучшим звуком, но об этом умолчу ;)), а недостатки компенсируются сторонними плагинами, благо которых пруд-пруди можно выбрать на любой вкус и цвет.
Bugrim, у тебя хорошая музыка, и не только каверы, в ней что-то есть. Еще давно, когда только услышал твоего гайдена, меня это вдохновило и я подумал: "вот классно, кто-то сделал реальный кавер, надо бы тоже как-то попробовать". И вот прошли годы и попробовал :).
Конечно, у каждого свои обстоятельства и свой выбор во что вкладывать время и силы, но если ты все же решишь что-то сделать, буду первым кто тебя поддержит. И в любом случае - успехов.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии