Другое > Разное
Игра, изменившая Вашу жизнь
<< < (8/15) > >>
Sumac:

--- Цитата ---Я даже не припомню, чтобы именно этот сериал пинали за излишнее насилие (хотя наверняка такое было).
--- Конец цитаты ---
Было, правда не в России. В США до Конгресса дошла волна возмущений излишней жестокостью в играх (там правда не только МК был, но именно его в основном обвиняли). Из-за этого возникла организация ESRB выставляющая рейтинги играм. Так что у них в Америке к этому серьёзно подошли.

Вобще некоторые компании на волне успеха МК пытались сделать игры привлекающие игрока именно жестокостью. Например Tatoo Assassins (в последних около 2000(!!) Фаталити...такого качества).
Ну и после разработчики делали игры в которых именно жестокость была ключевым фактором для привлечения игроков - Manhunt, к примеру.

Хотя считаю, что попытаться привлечь игрока только жестокостью - политика очень неправильная. А самое худшее опасная - мало ли людей с нездоровой психикой захотят повторить тоже самое, что видели в игре.

Так что иногда влияние игр (фильмов, музыки) на человека лучше ограничивать. Особенно это касается детей и подростков.
ReverendVi:

--- Цитата: Sumac ---Вобще некоторые компании на волне успеха МК пытались сделать игры привлекающие игрока именно жестокостью. Например Tatoo Assassins (в последних около 2000(!!) Фаталити...такого качества).Ну и после разработчики делали игры в которых именно жестокость была ключевым фактором для привлечения игроков - Manhunt, к примеру.
--- Конец цитаты ---
То есть, ты серьезно считаешь, что жестокость в Manhunt - ключевой фактор? Для меня главное в этой игре - то, что самого ублюдочного подонка в конце концов настигнет возмездие!
Photon9:
Tetris - сколько времени уроков было потрачено на эту игру  ^_^ , а искать глубокий смысл и философский подтекст, там где его нет смешно. На наличие оного могут претендировать очень малое число игр, например SH , но уж никак не шутеры.

Хотя заявление изменила, в применении к игре вообще то звучит смешно, скорее запомнилась
AnXIouS:
Brick game: гонки  :lol: С другом проходили с постоянно зажатой кнопкой ускорения.
С тех времен большой "гонщик". Пройдены многие автосимуляторы на ПК. И в реальности тоже любитель покататься, 2 выбитых зуба тому подтверждение.
ReverendVi:

--- Цитата: AnXIouS ---2 выбитых зуба тому подтверждение
--- Конец цитаты ---
давай фотку!
А то я не поверю, что игра так изменила твою жиэнь, в данном случае посредством ухудшения здоровья.
AnXIouS:
А у меня кирамика вместо. Что я Том Сойер бегать без зубов  :)
ReverendVi:
AnXIouS, скорее Гег Финн!
Но твой пример очень показателен, видать научился ездить на ПК, захотел повторить в реале. Думал что игра изменила твою жизнь, а нет!
Не получилось! :)
Sumac:

--- Цитата ---То есть, ты серьезно считаешь, что жестокость в Manhunt - ключевой фактор?
--- Конец цитаты ---
Именно. Ради этого игра создавалась, ИМХО, а сюжет довесок. Видимо Rockstar решили посмотреть, как далеко они смогут зайти.
ReverendVi:

--- Цитата: Sumac ---Именно. Ради этого игра создавалась
--- Конец цитаты ---
Не верю! Все игры Rockstar(во всяком случае после 2000) с глубоким социальным подтекстом, Manhunt в их числе, я думаю!
Piratt:

--- Цитата: ReverendVi от 12 Январь 2010, 22:51:46 ---Не верю! Все игры Rockstar(во всяком случае после 2000) с глубоким социальным подтекстом, Manhunt в их числе, я думаю!

--- Конец цитаты ---
Да, это пособие "Как быстро стать маньяком для чайников." Вот и весь подтекст.
sane4ek20010:
Nindza massakre и Rex на спектруме сподвигли на изучение программирования еще в школе, потом были Dendy и Sega игры, и SonyPS заставили задуматься об создании своих игр уже серьезнее и игра  Escopeta определила язык програмирования.
ReverendVi:
Piratt, да, ты прав, никакого социального подтекста в играх Rockstar нету! (ну я для Казахстана просто говорю, у вас же там цензура. А сам то я считаю что ты неправ!)
Piratt:

--- Цитата: ReverendVi от 12 Январь 2010, 23:07:48 ---Piratt, да, ты прав, никакого социального подтекста в играх Rockstar нету! (ну я для Казахстана просто говорю, у вас же там цензура. А сам то я считаю что ты неправ!)
--- Конец цитаты ---
Что то я не заметил там подтекста. Игра учит только как более изощрённо убить человека.
ReverendVi, с чего ты взял что у нас цензура жёще чем у вас?
sane4ek20010:
По моему людям просто нравится смотреть на кровавые сцены и смаковать смерть других, по этому и делают и смотрят такие фильмы и игры, мы все где-то в глубине жестокие маньяки.

А производителю вызвать сочувствие или отвращение к убийству в игре/фильме и при этом привлечь обывателя куда сложнее, чем красиво размазать голову о асфальт , а затем расчленить тело. Именно по этому игры в жанре квест почти умерли и сейчас практически не найти игр без убийства(кроме гонок и симов) :'(
ReverendVi:
Piratt,не заметил, серьезно?
А почему практически во всех играх от Rockstar показывается самое дно нашего общества? А герои, которые пытаются выплыть с этого дна честным путем, но у них ничего не выходит? А менты, сука, которые готовы честь мундира продать за пачку баксов? А школьные учителя, пьющие и колящиеся  в своих каморках?
Нету социального подтекста, ты точно уверен?
Photon9:

--- Цитата: ReverendVi ---Piratt,не заметил, серьезно? А почему практически во всех играх от Rockstar показывается самое дно нашего общества? А герои, которые пытаются выплыть с этого дна честным путем, но у них ничего не выходит? А менты, сука, которые готовы честь мундира продать за пачку баксов? А школьные учителя, пьющие и колящиеся  в своих каморках?Нету социального подтекста, ты точно уверен?
--- Конец цитаты ---

Потому что малолетки такие игры расхватывают как пирожки  :lol:
Piratt:

--- Цитата: ReverendVi от 12 Январь 2010, 23:28:34 ---Piratt,не заметил, серьезно?
А почему практически во всех играх от Rockstar показывается самое дно нашего общества? А герои, которые пытаются выплыть с этого дна честным путем, но у них ничего не выходит? А менты, сука, которые готовы честь мундира продать за пачку баксов? А школьные учителя, пьющие и колящиеся  в своих каморках?
Нету социального подтекста, ты точно уверен?

--- Конец цитаты ---
Конечно там трудно заметить эти подтексты. После распиливания человека это всё отходит на третий план. Всётаки первое впечатление от игр это что жестоким быть круто и позволенность нивзахер отпинать прохожего, это всё, если не вдаваясь в дебри конечно. Но помоему людей эти дебри не интересуют(не всех конечно), особенно детей.
ReverendVi:
Photon9,Piratt,так эти игры не для детей!
Если вы посмотрите на лицензионный диск почти любой игры от Rockstar, увидите там пометочку типа Adult или Mature ;)
Ну а во что играть конечно решает сам человек, и понимает происходящее в игре в меру своего ума и возраста. Порнушку ведь тоже дети посматривают, ничо :)
Piratt:

--- Цитата: Photon9 от 12 Январь 2010, 23:32:56 ---Потому что малолетки такие игры расхватывают как пирожки  :lol:

--- Конец цитаты ---

Эти игры влияют не только на детей. У какого нибудь ненормального крыша поедет и капут!
Да и причём сдесь цензура? Разговор разговаривается про философски направленный подтекст в этих играх. Если он и есть, то его очень трудно заметить тем кто изначально не имеет цели найти эти самые подтексты.
ReverendVi:
Piratt, если ты проходишь миссии и не пропускаешь ролики - у тебя нету никаких шансов не заметить подтекст(если ты не совсем тупой, конечно)
Если ты прощелкиваешь все задания, и играешь только ради фана, лишь бы народу побольше перемочить, ты видать и так уже потенциальный маньяк, просто сублимируешь потихоньку.
другое дело сетевые шутеры, там все таки элемент соревнования есть
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии