Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше

Системные требования?

(1/1)

Aku:
Кто-то может составить таблицу, типа
Название платформы
Мощность ЦП для эмуляции (2 значения. Минимальное - для запуска игры и 5-10FPS в ингейме на низких настройках(минимум) и максимальное для комфортной игры с максимальными настройками)
Видеокарта(2 значения аналогично ЦП)
кол-во RAM(2 значения аналогично ЦП)
Рекомендуемые эмуляторы(Наиболее оптимизированный - самый накрученный и ресурсоёмкий)?

кто поддержит?
думаю таким образом любой сразу сможет оценить чего ему примерно можно ожидать от своей конфигурации, и стоит ли надеяться на большее :lol:
edhell-a в студию?

ReverendVi:
Ну а как человек с мощным компом (типа EdHell) укажет минимальные требования? Да и я, со своим калькулятором, не смогу указать конфигупацию на которой летать начнет.
А пользователей со всем ассортиментом железа за последние пять лет здесь нету, по моему.
Хотя идея очень хорошая ;)

EdHell:
ReverendVi, могу, ибо есть машинка прошлого поколения и есть совсем "калькулятор". :D Только

--- Цитата: Aku ---Минимальное - для запуска игры и 5-10FPS в ингейме на низких настройках(минимум)
--- Конец цитаты ---
Это я бы и к минимальным не отнес, хотя бы 30% от фуллспида, иначе это полнейшее извращение. И то зависит от жанра, это в jrpg можно на трети скорости играть, а в файтинг? И потом, эмуляторы класса PCSX2 и Dolphin имеют просто гигантский разброс по требованиям, совсем как в случае с PC играми - чему-то может и пенька пятилетней давности хватить, а для чего-то достаточное мощное железо еще даже не придумали.

Aku:
EdHell, под минимумом я имею в виду нормальный запуск самой "лёгенькой" игры. Хоумбрю какое-то, или приоритетная для PCSX финалка10. Понимаешь?

-v-:
эээ, так уж сложилось что некоторые эмуляторы одно хомбрю и могут. да и не сравнивай летающий разноцветный шарик и отскакивающий от какой-то плоскости со, скажем, феналочкой хотя бы в треть фулспида и с графическими багами, не смертельными для дальнешего продвижения по игре. Не, плохая затея.

EdHell:
Угу, к этому вопросу черт знает, как подойти.

rytazim:
для всех эмуляторов есть readme в которых пишут минимальные настройки, а вообще для нормальной эмуляции nes,snes,smd и др. 8\16 bit хватит 2 пентиума. ps,n64 3 пентиум.

-v-:
но ведь этими системами эмуляция не ограничивается :) Задумка хорошая, но вот реализацию её придумать вряд ли получится.

-v-:
я думаю ты прекрасно понял что я имел в виду. Второй пост более подробное разъяснение фразы из первого.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии