| Игры > Общий |
| Несуразицы в играх |
| << < (5/27) > >> |
| Muzykant:
и я его без потерь всегда проходил... и мне он очень напоминал Бармалея))) Я его так и называл.. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Roket от 27 Декабрь 2009, 22:04:01 ---ww,а меня наоборот удивляло, что после смерти его туша иногда падает на контру и не давит! Какие только тактику помню против этой гориллы не использовали-ни одна не была эффективной, везде гад задевал. --- Конец цитаты --- +1 всегда когда умирал он меня аж передергиало когда он на игрока падал) Добавлено позже: --- Цитата: Sumac от 27 Декабрь 2009, 22:35:43 ---Roket, стоять на месте и стрелять вот моя тактика. Прохожу этого босса всегда без потерь. :cool: --- Конец цитаты --- я вроде его убивал через текстуру)) там у какогото героя такие пули что проходили насквозь (не 100% а иногда пролетали , наверно баг)) |
| Roket:
Блин, хотел вспомнить, да смотрю это уже не та контра, что раньше. У меня на приставки была с героями контры из первой части, а тут запустил ром и какие-то балбесы вместо солдат. --- Цитата ---Roket, стоять на месте и стрелять вот моя тактика. Прохожу этого босса всегда без потерь --- Конец цитаты --- Хм, не знаю, может я всё время не того героя использовал. :( Меня кстати больше первый босс умилял. Мы его с другом прозвали "поломойщицей", так как он постоянно катился по полу. Ну третий босс понравился из-за спецэффектов. Кстати, хочу спросить, кабину у вертолёта реально замочить? |
| SergeCheb:
--- Цитата: Piratt от 25 Декабрь 2009, 21:51:34 ---Я уже про заложников из многих игр молчу! Когда их спасаешь они кудато телепортируются! --- Конец цитаты --- Если бы ни это,то нес безбожно тормозила)А вообще везде во всех платформерах один вопрос,как и почему летают в воздухе платформы? |
| Muzykant:
ну это элементарно там либо реактивный, либо антигравитационный двигатель)) |
| Piratt:
Играл в Чип и Дейл увидел "декоративного" носорога И ещё Ящик весит в воздухе. Да и вообще кто их сюда поставил? Такие несуразицы ко многим играм относятся. |
| Muzykant:
ну ящик гвоздем прибит.... или приклеен))) |
| GalaxyBot_00:
ящик фигня по сравнению с говорящим бурундуком в шляпе... |
| Muzykant:
ну это уж несуразица не игры, а мультика.. |
| ALEX_230_VOLT:
это вообще не несуразица, это называется сказкой ;) не путайте такие понятия как фантазия, сказка, шизофреническая фантазия и несуразицы. Для первых трёх такие вещи - само собой разумеется, а для четвёртого это баг |
| Egor3:
Несуразицы ищите в играх жанра симулятор,в остальных это слишком 0_о |
| DJ BeatBox:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---а для четвёртого это баг --- Конец цитаты --- Не баг а фича! |
| SeRReGA:
Вот например в UMK3 У Scorpion есть фаталити когда он телепортирует вместе с собой игрока в лаву, при этом сам не сгорает, ну лан это его стихия, но почему он сгорает когда делаешь фаталити Sektor'ом? :) Sonic: в первой части для него почему-то шипы страшнее чем лава |
| Demon:
А меня в детстве одна вещь в первом MK возмущала - там, как вы знаете, по прохождения сначала надо почерёдно победить всех бойцов, а потом три боя с парами. Так вот, научился я делать Фаталити и дойдя до парных боёв я был сильно раздосадован, когда разорванные мною враги в кровавой мясорубки чудесным способом исцелялись к парным боям >:( --- Цитата: SeRReGA от 30 Декабрь 2009, 02:56:09 ---Sonic: в первой части для него почему-то шипы страшнее чем лава --- Конец цитаты --- Это поучается, что они со Скорпионом - дальние родстовенники? 0_0 |
| Piratt:
--- Цитата ---У Scorpion есть фаталити когда он телепортирует вместе с собой игрока в лаву --- Конец цитаты --- Так почему бы сразу с врагом в начале боя не телепортироваться туда с противником и делу конец. И помоему, если не ошибаюсь, это зона является играбельной, но во время боя там никто не горит. |
| Demon:
--- Цитата: Piratt от 30 Декабрь 2009, 11:34:19 ---Так почему бы сразу с врагом в начале боя не телепортироваться туда с противником и делу конец. --- Конец цитаты --- А у Смока в третий части вобще Фаталити - уничтожение Земли. Так что тоже по-идее можно не париться по устранению конкурентов... ну и себя за одно :D --- Цитата: Piratt от 30 Декабрь 2009, 11:34:19 ---И помоему, если не ошибаюсь, это зона является играбельной, но во время боя там никто не горит. --- Конец цитаты --- Эт да, Scorpion's Lair вроде даже зона называется. |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: DJ BeatBox от 30 Декабрь 2009, 02:43:05 ---Не баг а фича! --- Конец цитаты --- несуразица - фича? интересное оправдение багов и ляпов. В таком случае Сталкер - самая фичная игра :D Добавлено позже: --- Цитата ---Вот например в UMK3 У Scorpion есть фаталити когда он телепортирует вместе с собой игрока в лаву, при этом сам не сгорает, ну лан это его стихия, но почему он сгорает когда делаешь фаталити Sektor'ом? --- Конец цитаты --- Вообще то Скорпион горит (впомните хотябы первый фильм) ;) а во вторых фаталити заключается в другом: на остальных зонях Скорп не имеет полной власти надо огнём, а в своей родной зоне способен велением мысли поджечь врага, потому он его и телепортирует --- Цитата ---Так почему бы сразу с врагом в начале боя не телепортироваться туда с противником и делу конец. --- Конец цитаты --- ну это было бы слишком просто. да и потом телепортация отнимает у Скорпа силы (это я конечно придумал на счёт сил и доказательств этому нет, но похоже на правду) --- Цитата ---А у Смока в третий части вобще Фаталити - уничтожение Земли. Так что тоже по-идее можно не париться по устранению конкурентов... ну и себя за одно --- Конец цитаты --- а вот это и впрямь дурное фаталити. Чувсвтуется что его изначально создали для Сайрекса, потом получилось что у Сектора аж 3 фаталки, а у Смоука только 1 и прошлось передать. Вышла дурь страшная: 1) откуда у Смоука вообще бомбы? 2) бомб не так уж и много чтобы взорвать целую планету 3) даже если планета взорвётся, Внешнему Миру пофиг, т.к. они не на нашей планете :D однако смотрится фаталка весело |
| aptyp:
та вам люди чо РЕАЛИЗМ полный подавай, а ви буите потом в ЭТО играть ??? игры где всё-всё учтено. :) |
| DJ BeatBox:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---В таком случае Сталкер - самая фичная игра --- Конец цитаты --- Даешь больше - Battletoads! Игра, которую почти невозможно вдвоём пройти :lol: |
| Roket:
DJ BeatBox, неправда, я прошёл за двоих. В игре ничего нет несуразного, она просто очень сложная. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |