Игры > Общий
Несуразицы в играх
<< < (5/27) > >>
Muzykant:
и я его без потерь всегда проходил...
и мне он очень напоминал Бармалея))) Я его так и называл..
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Roket от 27 Декабрь 2009, 22:04:01 ---ww,а меня наоборот удивляло, что после смерти его туша иногда падает на контру и не давит!
Какие только тактику помню против этой гориллы не использовали-ни одна не была эффективной, везде гад задевал.

--- Конец цитаты ---
+1 всегда когда умирал он меня аж передергиало когда он на игрока падал)

Добавлено позже:

--- Цитата: Sumac от 27 Декабрь 2009, 22:35:43 ---Roket, стоять на месте и стрелять вот моя тактика.
Прохожу этого босса всегда без потерь.  :cool:

--- Конец цитаты ---
я вроде его убивал через текстуру)) там у какогото героя такие пули что проходили насквозь (не 100% а иногда пролетали , наверно баг))
Roket:
Блин, хотел вспомнить, да смотрю это уже не та контра, что раньше. У меня на приставки была с героями контры из первой части, а тут запустил ром и какие-то балбесы вместо солдат.

--- Цитата ---Roket, стоять на месте и стрелять вот моя тактика.
Прохожу этого босса всегда без потерь
--- Конец цитаты ---
Хм, не знаю, может я всё время не того героя использовал. :(
Меня кстати больше первый босс умилял. Мы его с другом прозвали "поломойщицей", так как он постоянно катился по полу.
Ну третий босс понравился из-за спецэффектов. Кстати, хочу спросить, кабину у вертолёта реально замочить?
SergeCheb:

--- Цитата: Piratt от 25 Декабрь 2009, 21:51:34 ---Я уже про заложников из многих игр молчу! Когда их спасаешь они кудато телепортируются!

--- Конец цитаты ---
Если бы ни это,то нес безбожно тормозила)А вообще везде во всех платформерах один вопрос,как и почему летают в воздухе платформы?
Muzykant:
ну это элементарно
там либо реактивный, либо антигравитационный двигатель))
Piratt:
Играл в Чип и Дейл увидел "декоративного" носорога



И ещё



Ящик весит в воздухе.

Да и вообще кто их сюда поставил? Такие несуразицы ко многим играм относятся.
Muzykant:
ну ящик гвоздем прибит....
или приклеен)))
GalaxyBot_00:
ящик фигня по сравнению с говорящим бурундуком в шляпе...
Muzykant:
ну это уж несуразица не игры, а мультика..
ALEX_230_VOLT:
это вообще не несуразица, это называется сказкой  ;)
не путайте такие понятия как фантазия, сказка, шизофреническая фантазия и несуразицы. Для первых трёх такие вещи - само собой разумеется, а для четвёртого это баг
Egor3:
Несуразицы ищите в играх жанра  симулятор,в остальных это слишком 0_о
DJ BeatBox:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---а для четвёртого это баг
--- Конец цитаты ---
Не баг а фича!
SeRReGA:
Вот например в UMK3
У Scorpion есть фаталити когда он телепортирует вместе с собой игрока в лаву, при этом сам не сгорает, ну лан это его стихия, но почему он сгорает когда делаешь фаталити Sektor'ом? :)
Sonic: в первой части для него почему-то шипы страшнее чем лава
Demon:
А меня в детстве одна вещь в первом MK возмущала - там, как вы знаете, по прохождения сначала надо почерёдно победить всех бойцов, а потом три боя с парами. Так вот, научился я делать Фаталити и дойдя до парных боёв я был сильно раздосадован, когда разорванные мною враги в кровавой мясорубки чудесным способом исцелялись к парным боям  >:(


--- Цитата: SeRReGA от 30 Декабрь 2009, 02:56:09 ---Sonic: в первой части для него почему-то шипы страшнее чем лава

--- Конец цитаты ---
Это поучается, что они со Скорпионом - дальние родстовенники?  0_0
Piratt:

--- Цитата ---У Scorpion есть фаталити когда он телепортирует вместе с собой игрока в лаву
--- Конец цитаты ---
Так почему бы сразу с врагом в начале боя не телепортироваться туда с противником и делу конец.
И помоему, если не ошибаюсь, это зона является играбельной, но во время боя там никто не горит.
Demon:

--- Цитата: Piratt от 30 Декабрь 2009, 11:34:19 ---Так почему бы сразу с врагом в начале боя не телепортироваться туда с противником и делу конец.

--- Конец цитаты ---
А у Смока в третий части вобще Фаталити - уничтожение Земли. Так что тоже по-идее можно не париться по устранению конкурентов... ну и себя за одно  :D

--- Цитата: Piratt от 30 Декабрь 2009, 11:34:19 ---И помоему, если не ошибаюсь, это зона является играбельной, но во время боя там никто не горит.

--- Конец цитаты ---
Эт да, Scorpion's Lair вроде даже зона называется.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: DJ BeatBox от 30 Декабрь 2009, 02:43:05 ---Не баг а фича!

--- Конец цитаты ---
несуразица - фича? интересное оправдение багов и ляпов. В таком случае Сталкер - самая фичная игра  :D

Добавлено позже:

--- Цитата ---Вот например в UMK3
У Scorpion есть фаталити когда он телепортирует вместе с собой игрока в лаву, при этом сам не сгорает, ну лан это его стихия, но почему он сгорает когда делаешь фаталити Sektor'ом?
--- Конец цитаты ---
Вообще то Скорпион горит (впомните хотябы первый фильм) ;) а во вторых фаталити заключается в другом: на остальных зонях Скорп не имеет полной власти надо огнём, а в своей родной зоне способен велением мысли поджечь врага, потому он его и телепортирует

--- Цитата ---Так почему бы сразу с врагом в начале боя не телепортироваться туда с противником и делу конец.
--- Конец цитаты ---
ну это было бы слишком просто. да и потом телепортация отнимает у Скорпа силы (это я конечно придумал на счёт сил и доказательств этому нет, но похоже на правду)

--- Цитата ---А у Смока в третий части вобще Фаталити - уничтожение Земли. Так что тоже по-идее можно не париться по устранению конкурентов... ну и себя за одно
--- Конец цитаты ---

а вот это и впрямь дурное фаталити. Чувсвтуется что его изначально создали для Сайрекса, потом получилось что у Сектора аж 3 фаталки, а у Смоука только 1 и прошлось передать. Вышла дурь страшная:
1) откуда у Смоука вообще бомбы?
2) бомб не так уж и много чтобы взорвать целую планету
3) даже если планета взорвётся, Внешнему Миру пофиг, т.к. они не на нашей планете  :D
однако смотрится фаталка весело
aptyp:
та вам люди чо РЕАЛИЗМ полный подавай, а ви буите потом в ЭТО играть ??? игры где всё-всё учтено. :)
DJ BeatBox:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---В таком случае Сталкер - самая фичная игра 
--- Конец цитаты ---
Даешь больше - Battletoads! Игра, которую почти невозможно вдвоём пройти :lol:
Roket:
DJ BeatBox, неправда, я прошёл за двоих.
В игре ничего нет несуразного, она просто очень сложная.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии