| Игры > Общий |
| Несуразицы в играх |
| << < (18/27) > >> |
| Long:
--- Цитата: Robotonik ---Если было, то хоть пруфлинк, хоть не пруфлинк, а было. Улыбка --- Конец цитаты --- но без пруфлинка - не было >:( |
| Fly:
--- Цитата: Robotonik ---Что-то не всегда обращаю внимание - в РПГ часто тащишь всё, что плохо лежит в чужём доме, прямо из под носа хозяина. То же самое и в квестах. При этом, остаёщся благородным воином и т.п. --- Конец цитаты --- Ну раз хозяин не против, значит, эти вещи ему уже не нужны.:) Может, например, деньги, которые ты там находишь, старого образца.:) |
| Long:
А во многих кстати, умных РПГ, как раз зависит - ограбил ты человека или не взял его барахло. есть и в хронотриггере и в финалках такие моменты. потом, как правило, получаешь больше если не трогал вещи. |
| Maelstrom:
В готике, помнится, уже просто попытка зайти в чужой дом воспринималась в штыки: вынутый из ножен меч и вопрос "А какого фига ты тут делаешь?" :lol: |
| DeniSS:
В FFIV порадовал момент с открытием входа в подземелье - ГГ без зазрения совести взял и выкинул СЮЖЕТНЫЙ предмет (ключ) в колодец, который считается бездонным. Добавлено позже: Вообще финалка со своими сюжетными тисками полна несуразиц... |
| Robotonik:
Не помню, говорилось это, или нет. Короче, я что-то тут обратил внимание на то в "MK" тени от бойцов падают назад (в глубь экрана), но Луна находится именно на заднем плане (на уровне Pit). Получается, что тени падают в сторону источника света. :) |
| Mad:
Robotonik, Ну в теории мы не видим, что находится перед бойцами, может более сильный источник света, чем луна) |
| Demon:
"Lost Action Hero" на SMD Игра сама по себе несуразна, но что там вытворяет Шварценеггер (тобишь его герой, по одноимённому фильму в игре): -бьёт с разворота с ноги; -в прышке "садится" на шпагат; -отбивает выпущенные из вертолёта ракеты ногами; -прыгает без разбега из одного угла экрана в другой. Вобщем, явно разрабы его с Чак Норрисом перепутаали :) |
| Robotonik:
Кстати, куда в шутерах персонаж убирает оружие, которое не использует? И откуда достаёт? :) Одно убирает, другое достаёт, но не со всем же арсеналом сразу он ходит. Похожий вопрос: куда Соник складывает кольца и прочие предметы? (у него и карманов-то нет) |
| Piratt:
--- Цитата: Robotonik ---Похожий вопрос: куда Соник складывает кольца и прочие предметы? (у него и карманов-то нет) --- Конец цитаты --- Вопрос интереснее: зачем Роботник оставляет на своих базах тонны колец если он знает что они дают Сонику силу? |
| Brick_Man:
Piratt, может он супернеуклюжий и теряет все свои кольца? :D |
| Robotonik:
--- Цитата: Brick_Man от 20 Ноябрь 2010, 22:04:46 ---Piratt, может он супернеуклюжий и теряет все свои кольца? :D --- Конец цитаты --- Кто, Эггман? Помнишь, как в конеце "S2" и "S&K" он убегал от Соника? :) И не догонешь. :) |
| Tarantul:
--- Цитата: Piratt от 20 Ноябрь 2010, 21:58:56 ---Вопрос интереснее: зачем Роботник оставляет на своих базах тонны колец если он знает что они дают Сонику силу? --- Конец цитаты --- Закон сохранения энергии, закон баланса добра и зла... нужное подчеркнуть =) |
| Demon:
Вот есть такая леталка-стрелялка на SMD, называется "Fire Mustang", мне показалась немного несуразна по сюжету. Игрушка нормальная - летаешь на американском самолёте и отстреливаешь японские самолёты... всё бы ничего, но игра-то японская, как-то непатриотчино всё это :) |
| Robotonik:
Я тут подумал, в "Аладдине" (как и в самом мульте) в Пещере Чудес нельзя было ни к чему прикасаться. Когда Абу тронул рубин, всё в пещере начало рушиться и плавиться. Но, на самом уровне в пещере, можно брать сокровища и нужно уничтожать статуи. И, кстати, как продавец оказывается на многих уровнях? (в тюрьме, в пещере, в лампе) Почему Абу с ятаганом не может сам выбраться из клетки во дворце? |
| Brick_Man:
--- Цитата: Robotonik от 23 Ноябрь 2010, 20:32:43 ---И, кстати, как продавец оказывается на многих уровнях? (в тюрьме, в пещере, в лампе) --- Конец цитаты --- Этим уже и в реальности мало кого удивишь. :lol: Добавлено позже: --- Цитата: Demon381 от 21 Ноябрь 2010, 16:18:45 ---Вот есть такая леталка-стрелялка на SMD, называется "Fire Mustang", мне показалась немного несуразна по сюжету. Игрушка нормальная - летаешь на американском самолёте и отстреливаешь японские самолёты... всё бы ничего, но игра-то японская, как-то непатриотчино всё это :) --- Конец цитаты --- Да... Видать +1 игра им дороже чувства патриотизма. :lol: |
| Long:
в Tomb Raider 2 не смотря на великолепие и замечательность этой одной из любимейших игр, есть бредовый момент- если стрелять вплотную рядом с собой из ракетницы (в стенку, близко и даже вплотную) - никаких повреждений! а если сделать так - шаг влево, вправо, влево, вперед, назад, потом повернуться 5 раз влево вокруг своей оси и потом сделать сальто назад - Лару буквально порвёт на куски мяса :lol: :lol: :lol: такие вот мягко говоря, странные особенности :lol: |
| StreetGamer:
В глубоко любимой мной серии Residen Evil есть просто уйма всякой фигни: Ящик со встроенным телепортом я не беру в расчёт так, как эта скорей всего фича а не несуразица. -Если выстрелить из ракетницы в стену она не сломается, но это казалась бы мелочь, но когда мы стреляем из ракетницы в офисе, где только там где стоит персонаж бумажки должны подлететь, но этого не происходит не при поподании ракеты не при её пролёте. Ну это всё же спишем на технические возможности платформ. -В RECode name Veronica в головоломке с проход в тюряге приходится оставлять манатки в ящике перед коридором. Мы их туда помещаем и они там и лежат и нигде в другом месте не появляются => В нашем родном ящике точно телепорт. -В RE4 вместе с RE5 есть такая особенность как открывание дверей ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО вперёд. Даже если мы зашли открыв дверь вперёд и выходим мы тоже талкая(вышибая ногой) дверь вперёд, которая к СТАТИ если её не трогать закроется сама. Удивительно как это двери могут сами закрываться!? При чём не тихо от ветра,а именно захлопываясь, при чём без звука. -RE5 когда добиваем лежачего противника каким нибуть эффектым ударом, то часто попадаем ему то в пятку то в ладожку, а иной раз и вообще рядом топнем (ну или что то ещё), а в итоге он всё равно погибает. -Печатные Машинки в RE4, часто стоят ну в очень странных местах. Казалось бы нафига ставить рабочую (Лион ведь сохраняется) печатную машинку в пустом сарае где, даже стула нет. Вооще конечно с трудом верится что в такой глухой деревеньки прям очень много кому из людей надо писать что-либо, при чём именно на печатных машинках. -Про вездесущего продавца в RE4 думаю тоже можно и не вспоминать, это такая же фишка как и ящик с телепортом, но всё эе странно как он так быстро порой передвигается особенно через обрыв. Final Fantasy очень напрашивается, из за Во время вызова ЗС(по крайней мере до 9-ой части) персонажи мистическим образом куда-то изчезают. Шрам у глав героя Скуалла (извините если не верно написал) так же как у его противника Сейфера в 8-ой ФФ держится всю игру....а как же магия лечения и всякое такое?? Не??? Или она раны не заживляет??? Хотя в прочем какие тут могут быть вопросы если в некоторых боях по героям шмаляют из огнестрельного оружия. Про мистически выбегания персонажей из главного героя тут уже упоминалось. Несуразицы финалок можно долго перечислять, но я думаю она на то и называется Final Fantasy. Всё это фантазия и по этому не нужно(конкретно к этой серии) сильно придиратся. |
| roadkillll:
Почти все игры ну прям переполнены несуразицами,это я думаю уже ни для кого не секрет))). Наверно в том числе чтоб лишний раз потешить перевозспаленные мозги (особенно детей и инфантильной молодежи))). Но хочу отметить еще 1 о которой тут скорее всего еще никто не упоминал. Это Болдер Даш на бк-0010-11,о котором я недавно случайно узнал что он был портирован еще и на ДОС. Там когда он ход внизу прогрызает,камни падают вниз,а он почему-то стоИт!! o_0 Не может же он один быть в невесомости когда все вокруг рушится!! . |
| Demon:
Вспомнил о теме играя в God of War 2. Во многих играх, при наличии всяких видов вооружения (гранатамётов, бензопил и т.п.) не дают открыть хлипкие на вид двери при помощи этого самого вооружения, а вынуждают искать всевозможные ключи к ним. В ГоВ2 же предлагают открыть дверь (путём решения головоломки) с большим отверстием по середине, в которое ГГ без проблем и так бы пролез. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |