Эмуляция > Эмуляторы для консолей и мобильных устройств
Эмуляторы для PSP
horek3:
--- Цитата: cptPauer от 16 Октябрь 2021, 08:18:50 ---Как по мне, то лучшие эмули тех портативок, это:
RACE! PSP (theelf mod) v2.20 (NGP)
--- Конец цитаты ---
А эмули для PSP "NeoPop v0.71.15" и "ngPsp v1.3.1" на Neo Geo Pocket (Color), не пробовал, как они ведут себя на PSP? К стате мульти-платформенный эмуль "E[mulator] v0.82f", тоже может запускать игры таких систем Game Boy(Color), Nes/FamiCom/Dendy, NeoGeo Pocket(Color), PC Engine/TurboGrafx-16/SuperGrafx, Sega Game Gear/Sega Master System, WonderSwan(Color). По крайней мере "PCEP v0.83 D6/UO1" не запустила игру "Daimakaimura (J) (SGX)" для SuperGrafx а эмуль "E[mulator] v0.82f" запустил! Так же что касается про эмулятор на "MasterBoy v2.10/EmuMaster v3.GX" то запускает игру для GBC "Donald Duck Goin Quackers (E) (M5) [C]" в черном экране и играющей мелодией игры, но хорошо запускается на "E[mulator] v0.82f" и "RetroArch"! Так же держу на PSP два эмуля GBA, это "gpSP kai v3.4 test4 build230" который не запускает тоже некоторые игры и "gpSP-J 120616" который запускает те игры, который не запускает первый (есть мой список, которые запускает игры)!
Добавлено позже:
--- Цитата: Virtua Fighter от 29 Октябрь 2021, 22:11:14 ---А какой из NES эмулей лучше с хаками дружит? - нашел вроде как последний nesterJ_1_12_Plus_0_61_RM - ничего из желаемого нормально не запустилось (batd_modhack_L7 (v1.3) или недавний Mortal_Kombat_Ultimate_4_musichack15_92_final_M)
--- Конец цитаты ---
Последний вроде как "NesterJ v1.12 RX mod". Еще использую "NesterJ v1.12 Plus 0.80", так-как он единственный у меня на PSP запускает игры на Mapper 114, такие игры как "Aladdin (Unl) (Mapper 114) [!] (SuperGame)" и "Lion King (Unl) (Mapper 114) (SuperGame)" (можно взять значок бонус и он пропищит и сработает как бонус мини-игра, ловля Пумбой жуков)...
Добавлено позже:
--- Цитата: cptPauer от 14 Декабрь 2021, 20:08:54 ---Retroarch нормальный ли, хватает производительности и не такой глючный, как на PSP? А то на PSP от него, как от козла молока. Годится только в FDS играть и некоторые игры PCE CD, да и то, многие, тормозят люто. Dragon Knight 3 тормозит, например. И эти зависания, окончально убивают желание им пользоваться.
--- Конец цитаты ---
А как игра для PCE CD "Dragon Knight 3" на эмуле "PCEP v0.83 (D6),(UO1)" себя ведет, нормально? Еще просто не переделывал эту игру под "PCEP v0.83" через "TurboRip v1.42", пока сделал около 6 первых игр по алфавиту...идут нормально, не тормозят, как "Akumajou Dracula X-Chi no Rondo (JP) (T-Eng v1.01)" на "RetroArch"!
Добавлено позже:
--- Цитата: Sharpnull от 03 Ноябрь 2021, 13:31:07 ---протестировал эмуляторы из RetroArch. Nestopia слишком тормозит, видимо из-за точности и не рассчитывалось под слабое железо. В FCEUX хаки MKU4 и BT работают нормально, но на частоте 222MHz тормоза, поэтому только 333MHz (древний FCEU-PSP тоже тормозит на 222, поэтому нет смысла его использовать). QuickNES работает быстро, нет тормозов с включённой перемоткой на 222MHz, у NesterJ даже хуже FPS на такой частоте. Но хаки в QuickNES не работают, активно не развивается, только libretro поддерживает. BT хак думаю можно легко исправить в QuickNES, а MMC5 мало кода, видимо плохо поддерживается. Так что для экономии заряда QuickNES подойдёт, а FCEUX для большей поддержки игр.
--- Конец цитаты ---
Жалко что "Battletoads & Double Dragon - On Ragnarok (U) [v1.2] (Hack)" не идет на "NesterJ v1.12", только на "RetroArch". Игра "Ultimate Mortal Kombat 3 (Unl) (MK4 hack by Vasyan v15.92)" на "NesterJ v1.12" запускается с глитчами/артефактами (пиксельным месивом), на "RetroArch" (ядро FCEUmm) идет нормально! Да и многие NES/Famicom/Dendy игры не идут на "NesterJ v1.12" а идут хорошо на "RetroArch" (есть у меня список, которые идут, в основном это Unl, Hack, PD)!
cptPauer:
--- Цитата: horek3 от 14 Декабрь 2021, 20:08:54 ---По крайней мере "PCEP v0.83 D6/UO1" не запустила игру "Daimakaimura (J) (SGX)" для SuperGrafx а эмуль "E[mulator] v0.82f" запустил!
--- Конец цитаты ---
Так SGX не эмулится на PCEP, наверное. Только зачем её эмулить, если на двух официальных эмуляторах хорошо работает.
В смысле, Daimakaimura выходила на PSP. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_Store_TurboGrafx-16_games
(список PCE игр, которые продавались в PSN).
Dai Makai-Mura (TurboGrafx-16 Classic) (Japan). ID: NPJJ-30020
Но, можно самому сконвертить. Работает, я проверял.
Более того, версия на SGX не фонтан, есть мнение. Лучше запускать японский сборник
Capcom Generation 2: Dai 2 Shuu Makai to Kishi (PS1). Для PSP конвертится и работает без проблем. Мало кто знает, что Daimakaimura на плойке была, порт. С таким названием, не удивительно, что никто не знает. Но, там старые части игры, есть Chō Makaimura даже.
По ссылке ниже можешь взять сконверченную. Или найди образ и сконверти сам, через PSX2PSP. А SGX-версию, через PCE2PSP (v20210709).
--- Код: ---Ghosts to Glory (PS1), 315Mb, eboot.pbp
https://mega.nz/folder/LslEGLDS#vzE-_tw_AMskTyjmrOl9yw
Тут есть Daimakaimura (SGX) для PSP, ~300Mb архив
https://mega.nz/file/cYx1mAYY#zVyS0G20Zg80oLEdYvVQZhMB9EuDF73Ap6Ox2-i5grw
Примечание: Если вы из будущего, то скорее всего, что ссылки не работают
--- Конец кода ---
А кроме Dai Makai-Mura, там на SGX больше и игр-то нет. Поэтому, на эмуляцию безразлично. Не эмулит такое PCEP, да и чёрт с ним..
--- Цитата: horek3 от 14 Декабрь 2021, 20:08:54 ---А как игра для PCE CD "Dragon Knight 3" на эмуле "PCEP v0.83 (D6),(UO1)" себя ведет, нормально?
--- Конец цитаты ---
Неиграбельно. Насколько я помню, тормозит везде. На официальном эмуле не запускается, на остальных тормозит. Даже на RetroArch не тянет, такая же картина. Короче, вообще поиграть нельзя.
Если звук отключить, то худо-бедно можно вытерпеть, если очень хочется. Но, лучше не мучаться.
--- Цитата: horek3 от 14 Декабрь 2021, 20:08:54 ---идут нормально, не тормозят, как "Akumajou Dracula X-Chi no Rondo (JP) (T-Eng v1.01)" на "RetroArch"!
--- Конец цитаты ---
А это тоже, какой смысл через PCEP. Игра же официально выходила, в составе Castlevania: The Dracula X Chronicles. Правда, надо разлочить сперва.
Ну и на официальном эмуле, хорошо работает (60fps, спящий режим, маленький размер, все дела). См. личку, кинул инфу по кастле.
horek3:
--- Цитата: cptPauer от 15 Декабрь 2021, 21:28:25 ---Лучше запускать японский сборник
Capcom Generation 2: Dai 2 Shuu Makai to Kishi (PS1). Для PSP конвертится и работает без проблем. Мало кто знает, что Daimakaimura на плойке была, порт. С таким названием, не удивительно, что никто не знает. Но, там старые части игры, есть Chō Makaimura даже.
--- Конец цитаты ---
Да нашел, увидел, знал что есть на PS1 Ghosts 'n Goblins (Makaimura) и Ghouls 'n Ghosts (Daimakaimura), но не знал в каком виде, думал все по отдельности и не заморачивался до сего времени, оказывается там в этом японском сборнике были три части 1.Ghosts 'n Goblins (Makaimura) (Arcade) закинул на эмуль MAME (PSP), 2.Ghouls 'n Ghosts (Daimakaimura) (Arcade) закинул на эмуль MAME (PSP) и CPS1PSP v2.3.5 (PSP) P.S. на нем можно хоть чит коды включить, типа неуязвимости), 3.Super Ghouls 'n Ghosts (Choumakaimura) (Super NES) закинул на эмуль Snes9xTYLme mod 2018 P.S. можно тоже ломанный ром найти на неуязвимость.
https://segaretro.org/Capcom_Generation:_Dai_2_Shuu_Makai_to_Kishi
horek3:
cptPauer
Я так понял что ты мне дал ссылку Яндекс-Диск на конвертированные игры от PC Engine (CD) на PSP, там Volume 1 и Volume 2, это игры PC Engine CD, а Volume 3 это игры от PC Engine???
cptPauer:
--- Цитата: horek3 от 21 Декабрь 2021, 02:19:49 ---3.Super Ghouls 'n Ghosts (Choumakaimura) (Super NES) закинул на эмуль Snes9xTYLme mod 2018 P.S
--- Конец цитаты ---
То почти нативно, а то галимый Snes9xTYLme тормозной.
Сама эмуляция SNES на PSP не фонтан.. Только для самых неприхотливых юзеров, я бы сказал. Кому совсем безразлично на качество эмуляции (выпадение кадров, просадки fps и мелкие баги, я имею ввиду)..
Как по мне, то лучше купить какой-нибудь Dingoo-клон аля Анаберник или PlayGO и не связываться с эмуляцией SNES на PSP. И с эмуляцией GBA тоже, слишком вырвиглазное там всё
--- Цитата: horek3 от 24 Декабрь 2021, 02:42:08 ---Volume 3 это игры от PC Engine???
--- Конец цитаты ---
Именно там, Daimakaimura для SGX, которую ты безуспешно хотел запустить на PCEP.
Но, там же всё подписано, зачем спрашивать :neznayu:
Ты видел же, что там список содержимого есть, под спойлером?
После "PCEngine CD games" идет перечисление игр для PCE CD, после "PCEngine games", перечисление игр PCE.
SGX лежат среди прочих игр PCE, не отдельно. Там их только две, Daimakaimura и 1941 Counter Attack.
Volume I и II это исключительно "PCEngine CD", да. В Volume III, преимущественно PCE/SXG.
Для игр PCE/SGX эмулятор на английском языке, для PCE CD там менюшка SAVE/LOAD на японском.
Если подумать, то для SGX только две нормальных игры. Поэтому, ты их можешь держать отдельными иконками в меню, а все остальные эмулить на PCEP.
А те, что особо крутые, типо Devil Crush, или которые особо нравятся, то тоже держать их в виде отдельных игр PSP, почему бы и нет.
Proff:
Хочу взять PSP FAT 1000 ради мода IPS экрана
Подскажите, пожалуйста, на фатке эмуляторы NESERJ / Picodrive / Master Boy также хорошо идут?
Или из-за меньшего объема оперативной памяти эмуляторы также идут хуже?
cool245:
Че за мод ips?
cptPauer:
--- Цитата: Proff от 06 Январь 2022, 19:17:38 ---Хочу взять PSP FAT 1000 ради мода IPS экрана
Подскажите, пожалуйста, на фатке эмуляторы NESERJ / Picodrive / Master Boy также хорошо идут?
Или из-за меньшего объема оперативной памяти эмуляторы также идут хуже?
--- Конец цитаты ---
Можно подумать, дополнительный объем оперативной памяти на что-то влияет.
Он используется только как кеш, при запуске игр с UMD.
Для NESERJ, Picodrive, Master Boy, точно не задействуется даже.
Хотя, пожалуй, есть какие-то форки с "перемоткой" времени. Наверное, на фатке 1минуту сейвит, а на слимке 2минуты. На эмуляцию это не влияет.
Два таких эмуля было, кажется.
Кстати, Master Boy эмуль посредственный. Про запас держать можно, но лучше юзать "SMS Plus PSP 1.5" и "Rin 1.32 RM v2", МХО. Там можно без мыла и много других плюшек.
Я даже могу сказать, где дополнительная RAM может пригодится:
В последнем форке gpSP (эмуль GameBoy Advance) там добавили поддержку 64Мб и можно запускать ромы, которые весят больше 32Мб. А на GBA таких ромов мало, по пальцам можно пересчитать.
Например, Urbz. Печально, что игра все равно тормозит и сложно назвать играбельной.
Больше и не помню эмулей, что бы использовали доп. память.
Не исключено, что какой-то упустил из виду, но большинство не используют. Кроме того, PS Vita эмулит фатку и тоже ограничена 32Мб при эмуляции PSP. Поэтому, не особенно кто-то старался ломать совместимость с фаткой, без лишних поводов.
Из игр, альфу Oblivion на фатке запустить не получится.
Возможно, будут проблемы с Quake2, некоторыми модами Quake1, разными Shadow Warrior. Однако, всё это сырое и глючное и интерес может представлять только академический.
Раньше еще было подобие операционки, Irshell, если не ошибаюсь. Там можно было запускать несколько прог одновременно, использовалась дополнительная память. Например, игру + блокнот. Всё это было крайне неудобным, как по мне
--- Цитата: Proff ---Хочу взять PSP FAT 1000 ради мода IPS экрана
--- Конец цитаты ---
А найдешь в хорошем состоянии? Они же все убитые, а корпуса к ним крайне ужастного качества, неоригинальные.
--- Цитата: cool245 ---Че за мод ips?
--- Конец цитаты ---
Наверное, речь о таком:
Причем, автор видео говорит, что он менять экран не советует и новый не лучше. Но, мол, если вы разбили его, то можно, даже ярче станет.
Drapon:
--- Цитата: cptPauer от 07 Январь 2022, 08:23:51 ---Кстати, Master Boy эмуль посредственный. Про запас держать можно, но лучше юзать "SMS Plus PSP 1.5" и "Rin 1.32 RM v2", МХО. Там можно без мыла и много других плюшек.
--- Конец цитаты ---
а разве пико драйв хуже смс игры эмулит?
cptPauer:
Внезапно, наткнулся на Picodrive 1.99 для PSP. Если кому интерестно.
https://github.com/irixxxx/picodrive/releases/tag/v1.99
Кривой, но удивительно, что такой вообще скомпилили. Не знаю, связано ли с относительно недавним 1.92, но иконка другая.
В описании написано, что автор тестил только на PPSSPP, что уже намекает.
Я проверил, работает криво. Вообще, искал Picodrive для PlayGo2 (китайский клон GCW Zero) и там рядом нашлась версия для PSP. На самом GCW0 работает хорошо, кстати.
А для PSP всё плохо. В меню графика как-то сьехала на одну строчку, не видно какой ром выбираешь. Сами игры запускаются нормально, но стоит выйти в меню, консоль виснет намертво (помогает только хард ресет). SegaCD тормозит, но так и в 1.92 было.
Не уверен, есть ли практическая польза. Слишком глючно.
Так же, заметил, что Earthworm Jim: Special Edition на Picodrive 1.51b работает на полной скорости, на 1.92 подлагивает, на 1.99 люто тормозит.
Короче, чем дальше, тем хуже становится. Тенденция.
По стабильности тоже. 1.51b был стабильный, 1.92 с багами, 1.99 жутко глючный.
Ну и в целом, клоны GCW Zero показывают себя лучше PSP, в играх Genesis и SNES.
Так что, кто не хочет страдать с новыми ромхаками, то советую перебираться туда.
В общем, 1.51b нужно держать для игр Sega CD.
1.92.3 для Master System и Game Gear, некоторых ромов.
1.99 только, если очень надо что-то запустить, а оно на 1.51b и 1.92 не работает.
--- Цитата: Drapon от 07 Январь 2022, 08:55:42 ---а разве пико драйв хуже смс игры эмулит?
--- Конец цитаты ---
Я не знал, что он может. На 1.92 и правда работает, но SMS Plus зарекомендовал себя лучше
Virtua Fighter:
--- Цитата: cptPauer от 08 Февраль 2022, 23:15:46 ---Внезапно, наткнулся на Picodrive 1.99 для PSP. Если кому интерестно.
--- Конец цитаты ---
а смысл?
cptPauer:
--- Цитата: Virtua Fighter от 10 Февраль 2022, 14:23:53 ---а смысл?
--- Конец цитаты ---
Не знаю, тестите.
Тут же искали, чем заэмулить Demons of Asteborg, вдруг он без бубна там работает.
Мало ли кому для чего надо.
Вдруг там 32х эмулится норм или что. Может, кто-то в Kolibri хотел поиграть. А вдруг, эмуляция Master System лучше стала. А может, совместимость с Sega CD выросла.. :neznayu:
Надо разбираться. Никто не знает.
Вообще, вот changelog:
v1.99
Changes:
improved Master System support
added SRAM save support for SMS cartridges
added a lot of mappers for SMS cartridges
added Game Gear support
added Master System TMS9918 modes 0 and 2
added upscaling for improved aspect ratios
improved Sega/Mega CD support
added mapping for some additional Mega Drive games
a load of bug fixes and minor improvements (also most probably new bugs ;-))
v1.98
New features added:
CHD support for CD images
mp3 playback support via minimp3
big endian host platform support
sound low pass filtering for more realistic sound (original HW has analog low pass filter)
menu revision
improvements for 8bit fast rendererer (mainly better PAL support)
basic support for legacy dingux (somewhat limited) and retrofw devices
experimental support for PSP (incomplete)
a load of bug fixes and minor improvements (also most probably new bugs ;-))
v1.97
New features added:
This is mostly a bug fixing release (more than 2 dozen bugs). New features added:
powerpc support for DRC
2x mode in SDL video overlay mode for better color resolution
FM support for Master System (YM2413) (thanks to @hiroshica for supplying)
v1.94 - v1.96
неофициальные билды для Canoo и GCW0
Для меня есть смысл, что сейвстейты сделанные на GCW0 в 1.99 подходят к PSP, если версия эмуля тоже 1.99.
Напомню, в 1.91 был смысл, как минимум, потому что там эмулится "Demons of Asteborg", поддерживает два контроллера и эмулит SMS/GG.
А вообще, глядя на changelog, то SMS/GG доработали, точность Sega CD выше и поддержка CHD (но у PSP нехватает мощности на всё это). Больше мапперов, лучше апскейл.
horek3:
Привет. Что касаемо эмулятора Picodrove 1.51b то на нем тормозят у меня игры Sega CD, попробовал Earthworm Jim: Special Edition то он идёт в 4 кадра так и остальные игры CD может конечно настройки надо ковырять кто знает, а на Picodrive 1.92.3 все отлично просадки только до 40 fps. Picodrive 1.99 вообще глючный у меня на PSP E1008 street вообще не запускает игры CD даже при заставке биоса тормозит а потом зависает, так ещё когда с обычной игры выходишь все зависает!
jezruu:
--- Цитата: cptPauer от 08 Февраль 2022, 23:15:46 ---Внезапно, наткнулся на Picodrive 1.99 для PSP. Если кому интерестно.
https://github.com/irixxxx/picodrive/releases/tag/v1.99
--- Конец цитаты ---
Я тож тестил. PSP версия гораздо ещё более глючная, а вот версия для RetroFW (RS97+) наоборот отлично работает
cptPauer:
--- Цитата: horek3 от 24 Март 2022, 12:45:15 ---Что касаемо эмулятора Picodrove 1.51b то на нем тормозят у меня игры Sega CD, попробовал Earthworm Jim: Special Edition то он идёт в 4 кадра так и остальные игры CD может конечно настройки надо ковырять кто знает
--- Конец цитаты ---
Такого не должно быть, работает отлично. Я играл Earthworm Jim: Special Edition и он работал фуллспид, на версии 1.51b.
Возможно, ты запускал образ bin+cue, а они могут тупить. Надо сконвертировать образ, специально под PSP, что бы с mp3 треками было.
Так же, посмотри, не включен ли фреймскип. Ставь на "auto" и vsync максимум в "sometimes".
60фпс там эмуль вытягивает в этой игре.
--- Цитата: jezruu от 24 Март 2022, 15:19:35 ---а вот версия для RetroFW (RS97+) наоборот отлично работает
--- Конец цитаты ---
Да, для этих платформ даже быстрее стало. Не знаю как RetroFW (на этих девайсах 528Mhz проц, насколько я помню), но на JZ4770 1GHz проце, там даже 32х летает. А ведь на версии 1.91 эмуляция 32х была тормозная жесть.
Однако! Перестал работать хак Кабала (Ultimate Mortal Kombat Trilogy). А на версии 1.91 отлично работало. И на PSP, на 1.51b тоже работало
JARL32:
--- Цитата: cptPauer от 31 Июль 2021, 14:51:28 ---Мне тоже пришлось повозится. Потом сделал конвертер, что бы не мучатся.
--- Конец цитаты ---
Респект! Очень полезная штука.
А нет ли у кого ссылки на пережатые образы PCE engine CD, решил проверить эмуль на nds и много чего весьма достойно работает, а памяти на флешке 2 гб. Почему так стремлюсь к ндс - там изображение в точь-точь под экран, в отличие от псп, где играть приходиться в окошке, да знаю что можно растянуть на весь экран, но мне такое не нравится.
cptPauer:
--- Цитата: JARL32 от 06 Сентябрь 2022, 13:27:12 ---Респект! Очень полезная штука.
А нет ли у кого ссылки на пережатые образы PCE engine CD, решил проверить эмуль на nds и много чего весьма достойно работает, а памяти на флешке 2 гб.
--- Конец цитаты ---
Для PSP? В каком формате?
--- Код: ---https://yadi.sk/d/qjdwefsHY3qPeg
https://mega.nz/folder/1AZBEQwZ#6xm9vSUfdCbj_6jydDdfBw
--- Конец кода ---
К NDS они не подойдут, конечно. В пережатых для PSP, музыка кодируется в ATRAC3plus (формат PSP) и потом еще шифруется. Причем, из-за этого "не совместимо" даже с PPSSPP.
Причем, на PSP всплыл нюанс. Там все DLC (не важно, какие) отображаются двумя иконками. Тупо сделано, но это особенность PSP. Загружаемые игры идут как прога+кеш. А игры официальные PCE это как DLC.
Любые папки, что лежат в ms0:/PSP/GAME/ показываются в меню (даже если там нет игры). А ведь туда и ложится "кеш". А так как иконки для него нету, то папка отображается как вторая иконка "поврежденные данные".
Моя недоработка, забыл про генерацию иконок для папок, но оно и в оригинале тупо. Всё равно будет показываться вторая иконка, просто две одинаковых и когда запускаешь вторую, пишет аля: "это не игра".
Всегда пользовался плагином Game Categories Lite и не замечал, что такое происходит. Там можно скрывать контент вне папок с играми, что я всегда и делал.
То есть, если кто-то будет конвертить игры PCE CD для PSP, то лучше поставить плагин Game Categories Lite (он есть под любые актуальные прошивки, легко гуглится) и в его настройках ставить "отображение в виде папок", "контент вне категорий = не отображать", что бы не мозолили глаза эти папки без игр.
Без этого плагина сложно жить, в любом случае (если на флешке контента разного много, то удобнее его отсортировать). Правда, не все версии плагина работают норм.
Кеш для игр PCE, причем, можно ложить и в другую папку, например:
ms0:/PSP/PCENGINE/ и в меню показывается такая папка не будет как "поврежденные данные".
Но, игры обычного PCE и так можно запускать на PCEP , нет большого смысла их делать через официальный эмуль "одна иконка - одна игра". Правда, на официальном эмуле они идут достаточно хорошо, стоит признать (даже Ghost'n'Goblins).
А вот для PCE CD как раз это и нужно больше всего, но путь к кешу только в ms0:/PSP/GAME/, увы.
--- Цитата ---Почему так стремлюсь к ндс - там изображение в точь-точь под экран, в отличие от псп, где играть приходиться в окошке
--- Конец цитаты ---
Как так?
У NDS разрешение экрана 256x192, а у PCE подавляющиее большинство игр в 256x239. Выходит, что 47 пикслей по высоте тупо отрезаются? Фига себе "точь-точь под экран".
Я не запускал NDS, конечно, но ведь не влазит же.
У меня есть Anbernic RG350P и PlayGo2, вот там экран 320х240 и по высоте PC Engine, можно сказать, что влазит именно точь-в-точь, чем и хорош 320х240. Но на NDS, с её 256x192, вот это странно.
На 320х240 справа/слева, конечно, будут полосы, но практически не мешает (черный цвет экрана мало чем отличается от корпуса), главное что по высоте одинаково, ИМХО.
JARL32:
--- Цитата: cptPauer от 07 Сентябрь 2022, 06:05:08 ---Причем, на PSP всплыл нюанс. Там все DLC (не важно, какие) отображаются двумя иконками. Тупо сделано, но это особенность PSP.
--- Конец цитаты ---
Да, вообщем то в курсе, еще и меню в cd играх на японском, но в принципе жить и играть можно, тем более там реально уменьшается объем. Все равно вещь хорошая.
--- Цитата: cptPauer от 07 Сентябрь 2022, 06:05:08 ---Как так?
--- Конец цитаты ---
Немного не уточнил, у меня NDSI, но разрешение экрана такое же. Они, не отрезаются, они впихиваются :lol: Я раньше кое-что с сеги закачивал, там хреновый эмулятор, низкая совместимость и так же все впихивалось и выглядело это ужасно, но было несколько игр, у которых разрешение экрана было ниже, Battle tank например и они выглядели нормально, как раз на эмуленде и подбирал их по скриншотам. Касательно Pce я скинул несколько интересных мне игр и выглядели они вполне нормально, ну и эмулировались тоже.
https://www.gamebrew.org/wiki/NitroGrafx - ссылка на эмулятор. Кушает он bin+cue и iso. Так вот в чем вопрос, есть инструкция по рипу PCE CD, но мне честно делать это лень и я подумал, что кто-то же 100 процентов заморочился этим до меня и возможно где-то в сети эти образы есть.
Пару часов посидел-поэкспериментировал ничего у меня не получилось, турборипом перегнал, но эмулятор не подхватывает образы. Ладно, если нет ссылок - ничего страшного.
cptPauer:
--- Цитата: JARL32 от 07 Сентябрь 2022, 08:02:53 ---есть инструкция по рипу PCE CD, но мне честно делать это лень и я подумал, что кто-то же 100 процентов заморочился этим до меня и возможно где-то в сети эти образы есть.
--- Конец цитаты ---
А разве нету? На самом известном трекере даже.
"[NEC PC Engine CD & TurboGrafx-CD] TruRip (v2017-04-21) + Maybe-Intro (v2012-07-06)" разве не оно?
С какой стороны не посмотрю, NitroGrafx (NDS) поддерживает только bin+cue и iso.
Он не поддерживает пережатые образы. :neznayu:
В смысле, там нигде не написано, что он ест mp3 или ogg. Нужно именно что полноформатные bin+cue.
C bin+cue есть проблемы? Их не запускает? o_0 Ничего конвертить же не нужно.
Или ты именно хочешь сжать их, что бы много влезло на флешку. Но, NitroGrafx не поддерживает рипы, нигде этого не указано в ридми. Да и могла ли NDS вытащить проигрывание mp3 и эмуляцию игры PCE CD, если у оригинальной NDS нету хардварного декодирования mp3/aac/atrac (как у PSP), а проц 67 МГц. Для софтового декодирования mp3 нужно было от 80 МГц только на аудио.
-----
Бывают такие ромсеты: 1) Necstasy database // "PCE CD 99.2% Complete Collection" (iso+cue)
2) TruRip (cue+img+ccd+sub)
3) Redump (multibin+cue)
Первые два, должны быть совместимы с NitroGrafx, должно быть. По Necstasy сложно найти, видел только в двух местах.
Это и есть bin+cue, просто iso нужно переимановать в bin и открыть .cue блокнотом и там поменять iso -> bin.
TruRip, это тоже bin+cue.
ccd+sub удали, img переименуй в bin и cue тоже меняй img -> bin.
Redump самый гемморный, нужно конвертить. Монтируешь в Alcohol Portable и снимаешь образ через ImgBurn как bin+cue.
А еще, конвертер для PSP (pcecd4psp.exe) образы этих трех ромсетов автоматически сохраняет в iso+cue, насколько я помню. Правда, потом начинает конвертить под PSP. Но, можно окно тупо закрыть, когда видишь что многобин сделало в iso+cue (в папке roms).
Кажется, была какая-то прога попроще, многобины делать в bin+cue. Но, проще не юзать Redump.
Самое простое, найди ромсет TruRip (cue+img+ccd+sub), он на каждом углу лежит.
Там ничего конвертить не нужно. Можешь скачать весь ромсет, потом в Notepad++ поиском и заменой по папке с CUE сделать реплейс IMG -> BIN или IMG -> ISO
JARL32:
--- Цитата: cptPauer от 07 Сентябрь 2022, 22:25:14 ---Да и могла ли NDS вытащить
--- Конец цитаты ---
В описании к эмулятору сказано что поддерживает.
Глянул Trurip, там кастла 500 мб весит, при том ее в 80 мб можно сконвертить. Ну 500 мб -это 1/4 флешки. Пробовал обычные bin+cue и тоже почему то не запустилось. Биос последний 3.01 подкинул и ничего. Да, плохая затея в общем была, на псп в cd буду играть. Есть профильная тема эмуляторов NDS, думал кто из очевидцев откликнется. Ну нет - так нет.
Навигация
Перейти к полной версии