Эмуляция > Эмуляторы для консолей и мобильных устройств

Эмуляторы для PSP

<< < (5/46) > >>

lex3a:

--- Цитата: lupus от 25 Май 2010, 19:32:36 ---Я если честно в Yoshihiro как в автора эмулей не очень верю. Ну не его это, код оптимизировать...

--- Конец цитаты ---
А как же это?
DSONPSP emulator project was first started by SofiaCat and by Yoshihiro. But Both of them stopped designing this emulator and we Team DpSp is going to finish this project.

lupus:

--- Цитата: lex3a от 27 Май 2010, 13:02:24 ---А как же это?
DSONPSP emulator project was first started by SofiaCat and by Yoshihiro. But Both of them stopped designing this emulator and we Team DpSp is going to finish this project.
--- Конец цитаты ---
он ещё ни одного эмуля до ума не довёл. Snes 9x тоже вроди как он начал портировать, но бросил и оптимизацией занимались уже другие люди. А СофияКэт - это имхо вообще недопрограммер, которая ничего кроме как скомпилить чужие исходники с другой платформы под пспсдк не может.

lupus:
N64: DaedalusX64 обновился до ревизии 507 (прокисшая новость).
Nes: NesterJ 1.13 b2
+ поддержка Half Byte Loader (для прошивок 5.50-6.20)
+ отпимизация эмуляции GPU
+ с садящейся батареей работает дольше
+ исправлен баг со слип модом
+ исправлен баг с сохранением при слип моде
http://dl.qj.net/psp/emulators/nesterj-for-psp-v113-beta-2.html

SergeCheb:
Это оф обновление нестер через 3 года?

lex3a:
Нуу типа да.
Ruka проснулся снова.
Игры по адхуку в этой версии нет?

lupus:
Не, это не Рукино обновление нестера, если сходите по ссылке, то там есть ник автора.
Ажхок был в кернел версии 1.20, которая работает под ядром 1.5, данная версия основана на рукиных исходниках 1.11-1.12
Кроме всего прочего код под HB Loader пофиксен, чтобы лицушники на 5.50-6.20 играть могли.

+ появился мод Snes9x, под тот же HBL
тут

SergeCheb:
А кстати у меня на этом нестере игры завелись,которые на предыдущей версии не шли!

lex3a:
lupus, а от кого тогда?
По ссылке написано же "Developer      Ruka"

lupus:
Сори, я там с Рукой и Таккой завтыкал ;)

lex3a:
Один фиг, япошки же оба.

Теперь буду выкладывать дебаг версии, так как обычные все равно появляются. А дебажные никто особо и не компилит.


--- Код: ---Revision 518  - Directory Listing
Modified Tue Jun 8 00:06:10 2010 UTC (10 hours, 56 minutes ago) by Salvy6735

[+] Updated most microcodes to use ucodedefs
[!] Added GBI2_Line3D to GBI2 table, HUD in spiderman should be visible again.

Revision 517 - Directory Listing
Modified Mon Jun 7 22:59:31 2010 UTC (12 hours, 3 minutes ago) by maxijac

[!]make allclean was not working correctly on windows
[~] removed KernelButtons.S from tree, fixed the rule to generate it

Revision 516 - Directory Listing
Modified Mon Jun 7 19:45:33 2010 UTC (15 hours, 17 minutes ago) by Salvy6735

[+] More microcodes use UcodeDefs (SetFogColor, SetBlendColor, SetPrimColor, SetEnvColor, SetCImg, and SetTImg.

Revision 515 - Directory Listing
Modified Mon Jun 7 06:22:11 2010 UTC (28 hours, 40 minutes ago) by Salvy6735

[!] Revised MicroCodeCommand (Needs work)
[+] Kick in re-writing our microcodes with ucodefs (So far only GBI1/2_Mtx and GBI1/2 PopMtx are done)[WIP]
[!] Simplified SetProjection and SetWorldView
[~] Temporarily disabled Load_Ucode, RDPHalf_1, and RDP_GFX_Force_Matrix (broken...)

Revision 514 - Directory Listing
Modified Sat Jun 5 02:49:13 2010 UTC (3 days, 8 hours ago) by Wally4000

Tidied up roms.ini
Tidied up blendmodes file
Fixed Banjo Kazooie static effect

Revision 513 - Directory Listing
Modified Fri Jun 4 00:42:38 2010 UTC (4 days, 10 hours ago) by maxijac

fix for Windows builds

Revision 512 - Directory Listing
Modified Thu Jun 3 16:59:11 2010 UTC (4 days, 18 hours ago) by maxijac

Makefile did not work with Windows

Revision 511 - Directory Listing
Modified Thu Jun 3 15:51:35 2010 UTC (4 days, 19 hours ago) by maxijac

screen now cleared before showing quit message

Revision 510 - Directory Listing
Modified Thu Jun 3 12:54:00 2010 UTC (4 days, 22 hours ago) by maxijac

added/fixed Rev display in About and in the EBOOT title.
Removed .elf from the install dir

Revision 509 - Directory Listing
Modified Thu Jun 3 09:25:01 2010 UTC (5 days, 1 hour ago) by maxijac

Confirm dialog at exit

Revision 508 - Directory Listing
Modified Thu Jun 3 08:15:32 2010 UTC (5 days, 2 hours ago) by maxijac

Makefile fixed.
.No more error at the end of build
.Dev build defaulted when DEBUG on
.Install script improved
.Cleaned
.Debug LD flags now used


Revision 507 - Directory Listing
Modified Tue Jun 1 12:55:07 2010 UTC (6 days, 22 hours ago) by Wally4000

[~] We now install Textures by default, this was causing some issues with certain roms. To Disable a texture in Blendmodes use details.InstallTexture = false; (Be careful with it)
[+] Updated Roms.ini to support all [!] Roms.
[~] Cleaned up Blendmodes file to suit new Texture Installation Method (WIP)

Revision 506 - Directory Listing
Modified Sun May 30 07:20:18 2010 UTC (9 days, 3 hours ago) by Salvy6735

]~] A couple of small changes I forgot

Revision 505 - Directory Listing
Modified Sun May 30 06:02:56 2010 UTC (9 days, 4 hours ago) by Salvy6735

[+] Start using UcodeFunc

=> Merged from -n64 branch
[+] Declared remaining MAKE_UNCACHE_PTR

Revision 503 - Directory Listing
Modified Sun May 30 01:24:29 2010 UTC (9 days, 9 hours ago) by Salvy6735

[~] General code clean up and other related changes..
[+] Added svn version in about screen (just type make svn, before compiling) [Borrowed from Half Byte Loader project]

Revision 502 - Directory Listing
Modified Tue May 25 16:38:27 2010 UTC (13 days, 18 hours ago) by Salvy6735

[~] Forgot this..

Revision 501 - Directory Listing
Modified Tue May 25 06:00:27 2010 UTC (2 weeks ago) by Salvy6735

[+] Made ucode selector more robust and efficient, now Last Legion, SOTE etc works again
[!] Improve usability to block un handled games, so far only 3 games are blocked.
[+] Added ucode table for Perfect Dark( borrowed from Glide )


--- Конец кода ---

HEX-число:
SNES:

--- Цитата --- Из минусов могу отметить то, что эмулятор не дружит со спящим режимом и не даёт сохранять квиксейвы, если садится батарея.

--- Конец цитаты ---

I.А так-же - полное отсутствиеооочень медленная эмуляция FX,я бы даже сказал - Slowpoke is so slooooow.
II.замороченное меню.<==|
III.Какая-то несуразица.Там-же =>|

lupus:

--- Цитата: HEX-число от 15 Июнь 2010, 17:27:59 ---SNES:
I.А так-же - полное отсутствиеооочень медленная эмуляция FX,я бы даже сказал - Slowpoke is so slooooow.
II.замороченное меню.<==|
III.Какая-то несуразица.Там-же =>|

--- Конец цитаты ---
1. ну нет у псп рессурсов на эмуляцию доп. чипов ))
2. в стиле XMB
3. не понял о чём речь вообще

HEX-число:

--- Цитата ---1. ну нет у псп рессурсов на эмуляцию доп. чипов ))
--- Конец цитаты ---
Есть,просто у кодеров обычно руки из попы.
Читай внимательно:эмулируется FX ооочень медленно.

lupus:
поправка:
на нормальную эмуляцию. хотя пути оптимизации не исповедимы :cool:

lupus:
Дедал втихаря обновляется. В svn у них уже ревизия 533. Если кто-то может собрать, то был бы благодарен  :cool:
Revision 533 - Directory Listing
Modified Fri Jun 18 00:31:11 2010 UTC (29 hours, 39 minutes ago) by maxijac
[!] Fixed the LoadUcode ucode (fixes Scooby doo)
[~] Some very little code cleanup
[~] Corrected some warnings
Revision 532 - Directory Listing
Modified Tue Jun 15 00:35:21 2010 UTC (4 days, 5 hours ago) by maxijac
[!] Fixed and re enable GBI1_LoadUcode and GBI1_RDPHalf_1 Ucodes (Fixes Yoshi's Story crashing)
Revision 531 - Directory Listing
Modified Mon Jun 14 22:37:59 2010 UTC (4 days, 7 hours ago) by Salvy6735
[+] Added psp FPU math
[+] Added BI_AFOG/XLU2 blender (Paper Mario's menu it's visible now)
Revision 530 - Directory Listing
Modified Mon Jun 14 02:56:21 2010 UTC (5 days, 3 hours ago) by maxijac
[~] Restored the Debug display list functionnality, added a table of instruction names
Revision 529 - Directory Listing
Modified Sun Jun 13 23:33:46 2010 UTC (5 days, 6 hours ago) by maxijac
[~] Fixed build on DEBUG mode
[~] gInstructionLookUp table now const
[~] Changed CLFAGS and LDFLAGS for Dev build so it can be debugged with GDB
Revision 528 - Directory Listing
Modified Sun Jun 13 21:23:40 2010 UTC (5 days, 8 hours ago) by Salvy6735
[!] Moderate code clean up
[~] Remove MemoryDoDP (Doesn't seem to really help, we'll just clear MI_INTR_REG and MI_INTR_DP now)
[+] Added a hack to correct OOT's in game menu (OSHLE is now usable in Zelda without braking the menu)
Revision 527 - Directory Listing
Modified Sun Jun 13 03:45:22 2010 UTC (6 days, 2 hours ago) by Salvy6735
[+] More microcodes use ucodedefs
[+] Implemented GBI0_Tri4
Revision 526 - Directory Listing
Modified Sun Jun 13 01:21:00 2010 UTC (6 days, 4 hours ago) by maxijac
[~] Made InstuctionLookUp table non static
[~] PSP_FW_VERSION set to 500 instead of 150 for every prx
Revision 525 - Directory Listing
Modified Sat Jun 12 23:15:12 2010 UTC (6 days, 6 hours ago) by maxijac
[~] Fixed debug build to use the new enum
[~] Silenced some print in Release mode
[~] General optimizing at build time
Revision 524 - Directory Listing
Modified Sat Jun 12 08:48:32 2010 UTC (6 days, 21 hours ago) by Salvy6735
[+] use -ffast-math flag ( experimental !!! )
Revision 523 - Directory Listing
Modified Sat Jun 12 08:27:14 2010 UTC (6 days, 21 hours ago) by Salvy6735
[!] Finished merging back changes from 515
Revision 522 - Directory Listing
Modified Sat Jun 12 07:07:02 2010 UTC (6 days, 23 hours ago) by Salvy6735
[!] Finally fixed crashes in release mode from 515
Revision 521 - Directory Listing
Modified Wed Jun 9 12:16:07 2010 UTC (9 days, 17 hours ago) by maxijac
[~] bugfix for ftp uploading script
Revision 520 - Directory Listing
Modified Wed Jun 9 06:23:38 2010 UTC (9 days, 23 hours ago) by Salvy6735
[!] Fixed crashing issues affecting most games in release mode since rev 515
[+] Added config info in release mode on about screen
Revision 519 - Directory Listing
Modified Wed Jun 9 00:47:35 2010 UTC (10 days, 5 hours ago) by maxijac
[~] Removed headers already provided by the PSPSDK
[+] Added a make zip rule to build a release archive
[+] Added a script to auto-upload revisions to an FTP server

lupus:
Дали мне тут ссылочки на свежие релизы дедала, сейчас буду пробовать 537-ю ревизию.
Делюсь с вами: тынц.

ReverendVi:
lupus, спасибо за отличную подборку эмуляторов, все работает очень хорошо (daedalus  правда не проверял, рановато будет) :thumbup:
Но есть пара вопросов:
Эмуляторы SNES на данный момент еще развиваются? А то выглядят они послабее остальных
И почему в эмуляторе GBA часто слышно фоновое высокочастотное шипение? Просто в руках ни разу не держал эту штуку, а на PC эмуляторах звук сравнительно чистый(но в них есть аудиофильтры) Может так и должно быть?  :-\

lupus:
Периодически всплывают какие-то неофициальные сборки SNES9x TYL, но последнюю я очень давно видел...
А про гба даже не знаю, никогда не обращал внимания на звук, вроди у меня всё нормально...

slepid:
Помогите с NesterJ! Игры запускаются, но скорость работы большая. Звуки, мелодии быстро играют и время уменьшается в 2 раза быстрее. Как можно снизить скорость до нормальной. Тыканье настроек в эмуле результатов не дало :(

SergeCheb:

--- Цитата: slepid от 19 Сентябрь 2010, 21:50:53 ---Помогите с NesterJ! Игры запускаются, но скорость работы большая. Звуки, мелодии быстро играют и время уменьшается в 2 раза быстрее. Как можно снизить скорость до нормальной. Тыканье настроек в эмуле результатов не дало :(

--- Конец цитаты ---
Выключи турбо-режим в опциях ,видать случайно понатыкал там.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии