Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
[PS3/X360] Final Fantasy XIII
<< < (2/12) > >>
Final_slava:
У меня пс2 пс1 было щас пс3. Фф10, 12 играл. 10 играл пару часов. В 12 пару минут
ReverendVi:

--- Цитата: pedro от 19 Декабрь 2009, 12:02:13 ---10 еще ничего, а потом...  :-\
--- Конец цитаты ---
И что потом?

--- Цитата: pedro от 19 Декабрь 2009, 12:02:13 ---Добавлено позже:
как вы достали со своим AC и CC  >:(
--- Конец цитаты ---
Это что такое вообще, AC и CC? Я только AC\DC знаю :)

Добавлено позже:
Final_slava, а с чем это связано? Просто интересно, что конкретно тебе не понравилось.
pedro:
вот самое труъ




Final_slava:
Если игра не цепляет то пусть она будет мегаофигеной я играть не буду в такое. Как те же гташки ГоВы которые сумели захапать всего 10мин моего свободного времени
ReverendVi:
Final_slava, так ведь это не показатель того, что игра плохая. Это всего лишь говорит о том, что она тебе не нравится, либо ты просто "повзрослел" для подобного рода игр. По мне так финалки довольно однородны по качеству, на протяжении всей серии.
Хотя я GTA тоже люблю, не из-за насилия, а из-за стеба над нашим обществом :)
Unit2k:

--- Цитата: ReverendVi от 19 Декабрь 2009, 10:03:33 ---Я чего то не пойму, почему тут многие хоронят серию после девятой части. Чем вам так плохи 10-12 финалки? Или для вас серия умерла, когда у вас не оказалось PS2 чтобы играть? :)

А в 13 мне лично нравится сеттинг, но бесят костюмы спецсназа, похожие на самурайские наряды, со шлемами в стиле страшных японских масок. Да и вообще, слишком вычурно выглядит некоторая броня и техника, не могли зделать как в FF7.

--- Конец цитаты ---
Я лично хороню после 10. Не знаю, чего она так некоторым не нравится, как по мне весьма бодрая фф созданная по всем канонам жанра, + сверх технологичная графика (на тот момент разумеется)
 вообще производит крайне благоприятное впечатление. Другое дело X-2 и XII. Первую просто не могу принять из-за стилизации "А-ля Ранетки с пушками  :hang:". Но главное чего не хватает - так это руки мастера. Нету юмора в диалогах (нормального юмора, а не
вымученного), нет сюжета толкового и интересного, персонажи все плоские, музыкальное сопровождение уже не цепляет как раньше.. И это все касается и XII - там хороший и интересный мир, графика шикарная, множество врагов и предметов, но вот такого, чтобы играть и играть уже нет. А насчет XIII повторюсь, нравится дизайн - шикарный просто, мир очень интересен на первый взгляд и главное сюжетная завязка меня тоже заинтриговала..
MetRONom:
FF12 - это, по сути, дротство. Не только из-за того, что туда добавили элементы MMORPG и возможность делать одинаковых персонажей-клонов, без индивидуальных навыков (по большей части). Вся система построена на задротстве. Бесконечные побегушки за очередным СУПЕРКРУТЫМ ЛУКОМ\МЕЧОМ\НОЖОМ, которых, как выясняется позже, по игре раскидано целая куча (иногда даже чувствуешь себя лошком, когда бегал 15 часов за мечом, а потом оказалось, что в игре еще 5-10 более крутых мечей :D ). Монстры с миллионами жизней, которых нереально убить, - их кол-во стало зашкаливать. Можно задрочиться хоть до ужаса, но сразу (в большинстве случаев) их прямо так и не пройдёшь. И так постоянно. Что в прокачке, что в экипировке, что в навыках и других аспектах - везде мега дрочилово.
Вот игроки и кайфуют, делая из персонажей кого захотят, днями и ночами настраивают навыки, экипировку, мучают сложных необязательных боссов...
Но знаете... Стоит только глянуть на сюжет, - уже мозги начинают работать. Проработка персонажей - НУЛЕВАЯ. Даже "главный герой" (точнее, поцанчег из начала игры, которого мы начинаем считать главгероем) уже через 10 часов игры начинает тупо молчать на заставках, показывая только удивленные выражения лица. Все персонажи нулевые, у них нет ни чувств, ни цели, какое-то месиво. Иногда кто-то из них кинет реплику а-ля "ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ЭТО!!!1" и всё. Тишина. Слышим голоса только в битвах. И всё. Да, со стороны "Политических перипетий" сюжет может быть и неплох. Но неизменная часть серии FF, - индивидуальные персонажи со своими профессиями, навыками, целями в жизни и предысториями, - исчезли вообще. Меня это убило. Лично мне хотелось именно персонажей, которые с детства научены своим делам. Один - маг, второй - воин и тд. И на основе этой индивидуальности делать команду, и этой командой уже разрабатывать тактику... Вот тут уж для меня серия умерла после ФФ9.
Таково мое мнение. Никого не хотел обидеть.
ReverendVi:
MetRONom, согласен, 12 часть сделала крен в сторону mmorpg. Это особенно заметно в сражениях. Мне это не нравится!
 Но не согласен с твоим желанием иметь сразу готовую команду, по мне лучше развивать "свою" группу, которой ты можешь указать, какие навыки кому развивать.
Unit2k:
MetRONom, ну да  ФФ12 пожалуй самая задротская из всех частей и ролевая система несбалансированая - не даром игру перевыпустили в Японии с доработаной ролевкой.
Smoke:

--- Цитата: MetRONom ---Вот тут уж для меня серия умерла после ФФ9.
--- Конец цитаты ---
А почему не после 10-ки? На мой взгляд она очень хороша, в традициях FF7 и FF9
EdHell:

--- Цитата: Smoke ---А почему не после 10-ки?
--- Конец цитаты ---
А вот черт ее знает, я и IX и XII прошел с равным удовольствием, а на X забил через несколько часов, имхо, нудятина редкая. Как это совмещается? :wow:
ReverendVi:

--- Цитата: EdHell от 19 Декабрь 2009, 18:05:10 ---А вот черт ее знает, я и IX и XII прошел с равным удовольствием, а на X забил через несколько часов, имхо, нудятина редкая. Как это совмещается? :wow:
[/quot
А некак! Вот мне нравятся 7,9,10,12 части из последних, а восьмую терпеть не могу! Дело вкуса :)
--- Конец цитаты ---
DedMakar:

--- Цитата: EdHell от 19 Декабрь 2009, 18:05:10 ---А вот черт ее знает, я и IX и XII прошел с равным удовольствием, а на X забил через несколько часов, имхо, нудятина редкая. Как это совмещается? :wow:

--- Конец цитаты ---

Опять же плюсую.

ФФ10 была моей первой игрой на PS2, и даже не смотря на это, я не смог её пройти до конца. Как только пропадает эффект "вау!", порожденный графикой, пропадает и желание дальше бегать по однообразным трубообразным коридорам. Зевая уже на середине игры, я стёр сейв примерно на 3/4 прохождения.
ReverendVi:

--- Цитата: DedMakar от 20 Декабрь 2009, 04:55:37 ---Как только пропадает эффект "вау!", порожденный графикой, пропадает и желание дальше бегать по однообразным трубообразным коридорам.

--- Конец цитаты ---
А в какой финалке  до 10 части было по другому?
Smoke:

--- Цитата: ReverendVi ---А некак! Вот мне нравятся 7,9,10,12 части из последних, а восьмую терпеть не могу! Дело вкуса
--- Конец цитаты ---
Мне тоже, я также терпеть не могу восьмую)
NIK:

--- Цитата: ReverendVi от 19 Декабрь 2009, 11:03:16 ---NIK, куда же оно делось, поподробнее пожалуйста o_0
Может просто ушло ощущение fantasy, вместе с детством... :)

--- Конец цитаты ---
Ну для меня пропала та атмосфера сказки и фантастики что сулила фф 1-9 =). ФФ12 построена на полит конфликтах и войне,фф10 тоже серьёзная и прямая как палка+убогая (для меня) система раскачки. ИМХО
ReverendVi:
NIK, про 12 согласен, она немного напоминает по атмосфере Vagrant Story, тоже довольно серьезную игру. Да и вообще, по атмосфере сказки самая лучшая, конечно же, девятая часть. Во всех остальных так или иначе присутствует некая мрачная нотка, в девятой может она тоже есть, но не так запоминается.
Unit2k:

--- Цитата: EdHell от 19 Декабрь 2009, 18:05:10 ---А вот черт ее знает, я и IX и XII прошел с равным удовольствием, а на X забил через несколько часов, имхо, нудятина редкая. Как это совмещается? :wow:

--- Конец цитаты ---
А XII не нудятина?) Имхо, тупой кач часами, как в MMO, постоянная нехватка бабла на новый шмот/магию... Вообще по мере прохождения достаточно прокачаться/набить золота не выходит - игра именно заставляет надрачивать мобов, дабы быть в тонусе...

--- Цитата: Smoke от 20 Декабрь 2009, 09:48:13 ---Мне тоже, я также терпеть не могу восьмую)

--- Конец цитаты ---
А вот мне 8ая нравится.  :D Возможно из-за того, что эта первая финалка которую я прошел от и до, впоследствии чего заинтересовавшись серией?

--- Цитата: ReverendVi от 20 Декабрь 2009, 11:21:27 ---NIK, про 12 согласен, она немного напоминает по атмосфере Vagrant Story, тоже довольно серьезную игру. Да и вообще, по атмосфере сказки самая лучшая, конечно же, девятая часть. Во всех остальных так или иначе присутствует некая мрачная нотка, в девятой может она тоже есть, но не так запоминается.

--- Конец цитаты ---
И не удивительно, руководитель обоих  проектов Ясуми Мацуно - особенно это заметно на дизайне и подходу к геймплею (задротство)- да и мир в обоих играх один. А в девятой части, Скворешники решили отдохнуть от техногенного сеттинга и решили вернутся к истокам - сказочной атмосфере.  :D

Добавлено позже:
Кстати, а кто руководитель XIII интересно.. а то будет она по образу и подобию 12 или же нет, вот что любопытно.. Кстати, Фамицу оценил новую финалку в 39/40 - так-то. А во сколько он 12 оценил никто не в курсе?
EdHell:

--- Цитата: Unit2k ---игра именно заставляет надрачивать мобов, дабы быть в тонусе...
--- Конец цитаты ---
Весь кайф как раз вылезть на очередного ифрита децл недокачанным, иначе слишком легко.
pedro:

--- Цитата ---А во сколько он 12 оценил никто не в курсе?
--- Конец цитаты ---

в 40, и назвали одной из лучших игр истории  :-\.

Добавлено позже:
з.ы. 13 недополучила бала из за того что один из рецензистов посчитал первую половину игры линейной как в фф10
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии