Другое > Дайджест
Итак, наконец вскрыли Xbox 360, и запустили сторонний код без подписи )
<< < (2/2)
MetalliC:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 08 Декабрь 2009, 00:59:41 ---так, чёто тема уходит в строну "консоли vs ПК"  <_<

--- Конец цитаты ---
не, скорее маленький холиворчик x86 vs PowerPC или CISC vs RISC  ;)

--- Цитата ---а напоследок скажу что консоли даже Кризис не потянули, а вы говорите о пизрачной мощности

--- Конец цитаты ---
и не удивительно, видеочип шайтан-ящика - полный отстой по нынешним ПКшным меркам.
Paragon:
DjBeatBox, консоли крайзис именно не потянули, т.к. крайтек пыталась его портировать, в игромании даже показывали несколько кадров из порта и говорили, что графика на уровне между средними и высокими комповскими настройками! Но порт отменили потому что не удалось добиться стабильности!
DJ BeatBox:

--- Цитата: MetalliC ---и не удивительно, видеочип шайтан-ящика - полный отстой по нынешним ПКшным меркам.
--- Конец цитаты ---
Несмотря на это, вся сегодняшняя мультиплатформа на ПК выглядит хуже чем на том шайтан ящике и требует PC железо превышающее в 2-3 раза железо приставки. <_<
aptyp:
Под чисто определённое железо цельной консоли с чисто определёнными инструментами разработки типа там Dev-kit'ов и т.п. оптимизировать код на самую эффективную работу проще чем под разношерстное железо PC, да и программеры нынче не то что раньше, умели из железа соки тянуть... :lol:
seebox:

--- Цитата ---На основании чего такие выводы  Подмигивающий
--- Конец цитаты ---
Халивар начинается? Ссыль дать что одно ядрешко ксенона быстрее двух ядрёного кора, а в боксе их 3? гыыыыыыыы
ALEX_230_VOLT:
ладно, проехали холивор. Тут вопрос по теме на который пока не дали ответа: можно ли создать пиратский аналог лайфа типа steamup?
Aku:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---x86-процы убоги
--- Конец цитаты ---
тоже не понимаю почему "развитие" это х86-архитектура а не продолжение работы RISC> Угадайте откуда фраза: "Это будут совсем новые компьютеры"? :lol:

И ещё одно: Дрим на ПС3 заэмулили уже давно, а вы говорите "на консолях ПС2эмуляция будет тормозить".... - мне кажется всё очень даже мило будет, но Майкрософт не допустит такого хаоса.
ALEX_230_VOLT:
Aku, странно ты как то цитируешь. говорил MetalliC, а ты написал как будто я  o_0

кстати на ПК Dreamcast эмулируется отлично, в отличии от PS2 ;)
правда у меня уже давно появилась мысль что всё это не из за сложности архитектуры PS2, а из за кривости эмулятора и поэтому вполне возможно что если написать с нуля новый эмуль то он будет пахать куда лучше
Unit2k:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 08 Декабрь 2009, 23:12:30 ---Aku, странно ты как то цитируешь. говорил MetalliC, а ты написал как будто я  o_0

кстати на ПК Dreamcast эмулируется отлично, в отличии от PS2 ;)
правда у меня уже давно появилась мысль что всё это не из за сложности архитектуры PS2, а из за кривости эмулятора и поэтому вполне возможно что если написать с нуля новый эмуль то он будет пахать куда лучше

--- Конец цитаты ---
Ты хоть сам понял что написал только что. Нормальная эмуляция Дрима на ЗЫ2 невозможна в принципе. И тут вообще про 360 говорилось, а не про Зы2.
ALEX_230_VOLT:
Unit2k, это ты не понял что я написал. Я говорю что DC на ПК эмулируется лучше чем PS2 на ПК  ;)
Unit2k:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 08 Декабрь 2009, 23:20:56 ---Unit2k, это ты не понял что я написал. Я говорю что DC на ПК эмулируется лучше чем PS2 на ПК  ;)

--- Конец цитаты ---
Что-то я налетел на тебя ни за что))) И вправду, не так понял  o_0
EdHell:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Я говорю что DC на ПК эмулируется лучше чем PS2 на ПК
--- Конец цитаты ---
И тут ты не прав, оценивая ситуацию в целом - абсолютно равноценны.
Kostey D.:
Я слышал, что Х360 эмулирует первый Бокс, именно эмулирует. Не вижу причин по которым эмуляторы ГК и ПС2 невозможны на 360 тем более если его взломали.
RBM13s:
Кстати, а все в курсе, что сторонний код можно было и раньше запускать, только сложнее чем сейчас? Кто-то один написал глупость и она разнеслась по интернетам. http://www.free60.org/ давно мониторит homebrew для 360го. Сейчас цифровую подпись доломали окончательно.


--- Цитата: Kostey D. от 09 Декабрь 2009, 11:02:05 ---Я слышал, что Х360 эмулирует первый Бокс, именно эмулирует. Не вижу причин по которым эмуляторы ГК и ПС2 невозможны на 360 тем более если его взломали.

--- Конец цитаты ---
Для нормальной эмуляции авторам необходимо на отлично знать архитектуру как эмулируемой платформы, так и той, на которой эмулятор будет запускаться. Это на первом боксе всё просто было - обычное PC железо и от того куча эмуляторов, даже PlayStation 1 и Ninendo 64 в полную скорость. К тому же с запуском Homebrew было проще.
На 360м, имхо, если и будут эмуляторы PS2 и GC, то не скоро.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---На 360м, имхо, если и будут эмуляторы PS2 и GC, то не скоро.
--- Конец цитаты ---
вот и я про то. Ясное дело что в плане железа x-box 360 может эмулировать PS2, НО для этого эмулятор должен написать сам microsoft. Вспомните как было с эмуляцией PSX на PSP. Да, эмулятор был, но выдавал он не более 10 фпс и не запускал большую часть игр, однако когда за эмуль взялась сама sony то эмуль получился практически идиальным ;)

--- Цитата ---И тут ты не прав, оценивая ситуацию в целом - абсолютно равноценны.
--- Конец цитаты ---
ну не знаю... я на старом одноядерном компе эмулировал MK Gold в полную скорость, в то время как MKA эмулировался со скорость 12 фпс  o_0
EdHell:
ALEX_230_VOLT, cкорость - не показатель качества эмуляции на такой постоянно развивающейся платформе, как ПК. По совместимости (хотя бы в % соотношении) надо сравнивать, а тут у пс2 шансы даже повыше будут.
MetalliC:

--- Цитата: RBM13s ---Для нормальной эмуляции авторам необходимо на отлично знать архитектуру как эмулируемой платформы, так и той, на которой эмулятор будет запускаться. Это на первом боксе всё просто было - обычное PC железо и от того куча эмуляторов, даже PlayStation 1 и Ninendo 64 в полную скорость. К тому же с запуском Homebrew было проще.
--- Конец цитаты ---
я не думаю, что главной проблемой будет доскональное знание архитектуры
проблемы могут быть при портировании софта под XBOX SDK (кто в курсе, уже спёрли полный вариант ? не обрезок XNA)
и то, врятли оч серьёзные, ведь там обычные виндовские API
ну и ессно, не должно быть асмовских вставок или кода, зависящего от порядка байт (big-endian, little-endian)
RBM13s:
MetalliC, ну может и так, моё мнение тут больше похоже на тычок пальцем в небо, т.к. я ни капли не разбираюсь в программировании под 360й.
Но остаётся ещё другой факт, замедляющий развитие хоумбрю на нём - многие заинтересованные лица до последнего держались за лайв, а следовательно обновили даш в августе.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии