| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Вопросы по Half-Life 2 |
| << < (4/6) > >> |
| pedro:
--- Цитата ---source engine.gcf base source engine 2.gcf source 2007 binaries.gcf multiplayer ob binaries.gcf в L4D - Source 2007 U1 --- Конец цитаты --- источник в студию) |
| MetalliC:
pedro, источник - папка SteamApps, где эти gcf-ы и лежат также списки нужных gcf-ок для конкретных игр можно посмотреть в CFToolBox или "ClientRegistry Toolkit" |
| pedro:
MetalliC, так это всего названия конфигов, ты в любой source игре вбей в консоли "Version" и тебе выдадут реву движка и дату компиляции. |
| MetalliC:
--- Цитата: pedro от 26 Ноябрь 2009, 21:26:36 ---MetalliC, так это всего названия конфигов, ты в любой source игре вбей в консоли "Version" и тебе выдадут реву движка и дату компиляции. --- Конец цитаты --- ... exe-шников а не движка, пойди чтоли на csmania.ru или cs.rin.ru поучи матчасть... --- Цитата ---Version 1.0.1.6 (left4dead) Exe build: 13:21:33 Nov 12 2009 (4023) (500) --- Конец цитаты --- где тут рева движка ? Добавлено позже: вот скриншоты со списками GCF из CFToolBox: pedro,исчё вопросы есть ? :cool: HL2 Episode 1 Episode 2 TF2 Добавлено позже: --- Цитата: pedro от 26 Ноябрь 2009, 21:26:36 ---MetalliC, так это всего названия конфигов --- Конец цитаты --- и судя по этой фразе ты вообще понятия не имеешь как steam работает, так нафик тогда спорить ? |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---HL2 требовал DX7 видео, и отлично бегал на Gforce 2/4 MX HL2 Ep2 уже требует DX8-видяху --- Конец цитаты --- o_0 ты откуда упал? какой нафиг dx7 ?! Второй ХЛ с самого начала требовал DX9 и требует до сих пор это первый может на dx7 работал, и то я не уверен - т.к. сам запускал на видюхе с поддержкой dx8. |
| pedro:
--- Цитата ---где тут рева движка ? --- Конец цитаты --- походу (4023) l4d я не проверял, а вот в hl2, hl2 ep, hl2 ep2, css пишет чтот вроде steam протокол 7, рева и дата. --- Цитата ---и судя по этой фразе ты вообще понятия не имеешь как steam работает --- Конец цитаты --- ну или архив, один фиг, всего лишь название файла) Добавлено позже: --- Цитата ---ты откуда упал? какой нафиг dx7 ?! --- Конец цитаты --- держит, держит) просто в консоли нужно написать -dxlevel 70 |
| ALEX_230_VOLT:
играть в hl 2 в режиме dx7 ? o_0 ну это уже ТАКОЕ извращение, что трудно представить. Это всеравно что смотреть HD фильмы в резрешении 230 на 240 :D |
| pedro:
ALEX_230_VOLT, привыкнуть можно) |
| MetalliC:
ALEX_230_VOLT, с офф. странички "Системные требования Минимальные: видеокарта 7-го поколения", я сам в него гонял на GForce 4MX440 --- Цитата ---это первый может на dx7 работал, и то я не уверен - т.к. сам запускал на видюхе с поддержкой dx8. --- Конец цитаты --- на момент выхода Half-Life 1 был только DirectX 6.0, а 7-го ещё не существовало Добавлено позже: --- Цитата: ALEX_230_VOLT от 26 Ноябрь 2009, 22:00:16 ---играть в hl 2 в режиме dx7 ? o_0 ну это уже ТАКОЕ извращение, что трудно представить. Это всеравно что смотреть HD фильмы в резрешении 230 на 240 :D --- Конец цитаты --- благодаря тому, что игра нормально работала на DX7 видяхах - игра и была настолько популярна, а DOOM3, который на них тормозил - был в полной попе |
| pedro:
--- Цитата ---благодаря тому, что игра нормально работала на DX7 видяхах - игра и была настолько популярна, а DOOM3, который на них тормозил - был в полной попе --- Конец цитаты --- ну движок у дума получше будет) |
| MetalliC:
--- Цитата: pedro от 26 Ноябрь 2009, 22:08:18 ---ну движок у дума получше будет) --- Конец цитаты --- лучше-хуже, разные они очень просто Doom3 был первой громкой игрой с очень большими по тем меркам требованиями к видеокарте. Far Cry на максимальных настройках требовал видео не меньше, но в тоже время на средненьких нормально пахал на широко распространённых тогда MX-ах, а Дум3 на них тормозил.. |
| aptyp:
Я забыл, в HL2 деревья, растения, вообще анимированы, шевелятся типо или нет ? |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: ReverendVi от 26 Ноябрь 2009, 16:45:16 ---Source становится все требовательней и требовательней. HL2 Ep2 уже подтормаживает на компе нормально тянувшем HL2. Left for dead на нем почти не играбелен. Так что еще ничего не ясно, добавят в EP3 полигонов, освещение улучшат,и привет :unsure: --- Конец цитаты --- HL2 работал на Директх8, а эпизод 1 и 2 полностью на директХ 9, можно в параметре ярлыка для 2 эпизода прописать -dxlevel 81 и фпс заметно вырастет ( можно и -dxlevel 7 , но всяких красот не будет) Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC от 26 Ноябрь 2009, 17:19:37 ---ALEX_230_VOLT, не поможет у движка постоянно растут требования к видео: HL2 требовал DX7 видео, и отлично бегал на Gforce 2/4 MX HL2 Ep2 уже требует DX8-видяху L4D нужна DX9 видео с вторыми шейдерами, и CPU помощнее нужен для нормальной работы. вобщем у движка название-то не меняется, но существует хренова туча разных версий, с разными требованиями. Добавлено позже: кроме того, в процессе игру могут переводить на более новый движок, и соответственно расти требования к компу. например: HL2DM, CS:Source, HL DM: Source изначально были на движке HL2, а сейчас на движке HL2: Ep1 у DOD:Source вообще линейка - HL2, HL2 Ep1, HL2 Ep2 (т.е. сейчас он на движке TF2, с соответствующими требованиями) --- Конец цитаты --- читай выше) на моем компе на ДХ9 в ХЛДМ очень проседает фпс, а с -dxlevel 81 летает на максе при этом отличия не заметны Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC от 26 Ноябрь 2009, 18:19:24 ---я вообще писал к тому, что на компе, на котором HL2 бегал на ура с FPS не ниже 70 (в DX7 mode), Episode 2 не запустится вообще. и движков в серии HL2 на самом деле три штуки - Source, Source2 и Source2007 в L4D ещё более новый, не помню как называется, что-то вроде Souce2007v2 --- Конец цитаты --- какой Source 2? :lol: , есть до орандж бокса движек и есть после и у каждого есть ревизии Добавлено позже: --- Цитата: ALEX_230_VOLT от 26 Ноябрь 2009, 22:00:16 ---играть в hl 2 в режиме dx7 ? o_0 ну это уже ТАКОЕ извращение, что трудно представить. Это всеравно что смотреть HD фильмы в резрешении 230 на 240 :D --- Конец цитаты --- сам попробуй, просто всяких фишек с освещением и бампом не будет и все , да и тени попроще Добавлено позже: --- Цитата: pedro от 26 Ноябрь 2009, 22:08:18 ---ну движок у дума получше будет) --- Конец цитаты --- движек дума годится только для "коридоров", на открытых пространствах он превращается в тормозное уг, да и тени ты в думе видеЛ? тупо чернь на текстурах |
| Yaranga:
--- Цитата: GalaxyBot ---движек дума годится только для "коридоров", на открытых пространствах он превращается в тормозное уг, да и тени ты в думе видеЛ? тупо чернь на текстурах --- Конец цитаты --- Quake 4 видел? А ведь движок тот же что в Doom 3. А Prey? Где чернь? Где тормоза на открытых пространствах? ;) |
| Jake Crusher:
В HL2 тени ещё большая фигня. Не динамические, да и постоянно под одним углом... |
| MetalliC:
--- Цитата: GalaxyBot ---Цитата: MetalliC от 26 Ноября 2009, 17:19:24 я вообще писал к тому, что на компе, на котором HL2 бегал на ура с FPS не ниже 70 (в DX7 mode), Episode 2 не запустится вообще. и движков в серии HL2 на самом деле три штуки - Source, Source2 и Source2007 в L4D ещё более новый, не помню как называется, что-то вроде Souce2007v2 какой Source 2? , есть до орандж бокса движек и есть после и у каждого есть ревизии --- Конец цитаты --- иногда лучше жевать, в L4D используется "Source 2007 U1", в оранж-боксе "Source 2007", в предыдущих обычный сорс, хотя может их еще больше, т.к. изначально в HL2 не было HDR, он появился в "Lost Coast" и потом в HL2:EP1 |
| pedro:
--- Цитата ---изначально в HL2 не было HDR, --- Конец цитаты --- hdr был еще в украденной бете 2002 года, и в релизе hl2. включается через консоль. правда глючный он. |
| Fly:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Source#.D0.98.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.B8.D1.8F_.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.B8.D0.B9 |
| MetalliC:
Fly, познавательно, неплохо на вики настрочили, но все же названия версий движков там не правильные |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: MetalliC от 16 Январь 2011, 19:28:08 ---Fly, познавательно, неплохо на вики настрочили, но все же названия версий движков там не правильные --- Конец цитаты --- на форуме стима прочитай, там была тема про движки ( на английском ...) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |