Игры > Игры на персональном компьютере
Вопросы по Half-Life 2
<< < (3/6) > >>
-v-:
http://ru.wikipedia.org/wiki/G-Man
Paragon:
А как сделать на стиме резервную копию?
MetalliC:
 o_0 правый клик на игре, а там не ошибешься
Silver Dragon:

--- Цитата: pedro ---расскажут в третьем эпизоде
--- Конец цитаты ---
Только выйдет он фиг пойми когда.
pedro:
Silver Dragon, думаю через год выйдет)
Piratt:
да valve умеют держать интригу
SeRReGA:
Третью часть мне можно и не ждать :), ее скорее всего мой комп не потянет, а вот вторую (первый эпизод) уже не раз прохожу, по мне он лучше, чем второй :)
pedro:
SeRReGA, с чего взял что не потянет, движок тот же source
ALEX_230_VOLT:
вы про half life 3 или про half life 2: epizode 3?  o_0 если про первое, то 100% будет новый графический движок и в очередной раз valve шокирует (в хорошем смысле) игроков и на некоторое время займёт планку "самая совершенная по графике и физике игра", вытеснив Crisis ;)

если же про второе, то да - Source, т.к. новый движок они пока не изобрели
pedro:
ALEX_230_VOLT, я представляю, hl3 на доработанном quake 3  :D
Piratt:
А как скоро выйдет Half Life Episode 3?
MetalliC:

--- Цитата: PIRATT10 от 26 Ноябрь 2009, 15:35:19 ---А как скоро выйдет Half Life Episode 3?

--- Конец цитаты ---
не раньше чем иссякнет поток бабла с Left4Dead ;)
ReverendVi:

--- Цитата: pedro от 26 Ноябрь 2009, 14:29:57 ---SeRReGA, с чего взял что не потянет, движок тот же source

--- Конец цитаты ---
Source становится все требовательней и требовательней. HL2 Ep2 уже подтормаживает на компе нормально тянувшем HL2. Left for dead на нем почти не играбелен.
Так что еще ничего не ясно, добавят в EP3 полигонов, освещение улучшат,и привет :unsure:
ALEX_230_VOLT:
ReverendVi, а что тебе мешает отключить новые графические прибамбасы, если они будут? или ты привык всегда всё на макс ставить?
MetalliC:
ALEX_230_VOLT, не поможет у движка постоянно растут требования к видео:
HL2 требовал DX7 видео, и отлично бегал на Gforce 2/4 MX
HL2 Ep2 уже требует DX8-видяху
L4D нужна DX9 видео с вторыми шейдерами, и CPU помощнее нужен для нормальной работы.

вобщем у движка название-то не меняется, но существует хренова туча разных версий, с разными требованиями.

Добавлено позже:
кроме того, в процессе игру могут переводить на более новый движок, и соответственно расти требования к компу.
например: HL2DM, CS:Source, HL DM: Source изначально были на движке HL2, а сейчас на движке HL2: Ep1
у DOD:Source вообще линейка - HL2, HL2 Ep1, HL2 Ep2 (т.е. сейчас он на движке TF2, с соответствующими требованиями)
ReverendVi:
ALEX_230_VOLT, правильно MetalliC, говорит, даже на минимальных настройках производительность в новых играх на Source заметно ниже
MetalliC:
я вообще писал к тому, что на компе, на котором HL2 бегал на ура с FPS не ниже 70 (в DX7 mode), Episode 2 не запустится вообще.
и движков в серии HL2 на самом деле три штуки - Source, Source2 и Source2007
в L4D ещё более новый, не помню как называется, что-то вроде Souce2007v2
ReverendVi:
Ну а в новой версии могут вполне 3 шейдеры вставить, без возможности выбора. Тогда не пойдет и на тех компах, на которых L4D нормально бегает, но поддержки SM3 нету
pedro:

--- Цитата: MetalliC от 26 Ноябрь 2009, 18:19:24 ---я вообще писал к тому, что на компе, на котором HL2 бегал на ура с FPS не ниже 70 (в DX7 mode), Episode 2 не запустится вообще.
и движков в серии HL2 на самом деле три штуки - Source, Source2 и Source2007
в L4D ещё более новый, не помню как называется, что-то вроде Souce2007v2

--- Конец цитаты ---
:D :D :D

двиг делится на до и после hl2 ep2
lfd походу сделан на оранж боксе
MetalliC:

--- Цитата: pedro от 26 Ноябрь 2009, 19:17:01 ---двиг делится на до и после hl2 ep2
lfd походу сделан на оранж боксе

--- Конец цитаты ---
он не делится, он разлагается  :D, вот список всех движков:
source engine.gcf
base source engine 2.gcf
source 2007 binaries.gcf
multiplayer ob binaries.gcf
в L4D - Source 2007 U1

Добавлено позже:
исчё раз для тех хто в танке - Source это просто бренд, как "ID Tech" или "UE", а самих движков несколько.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии