| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Ghosts'n Goblins |
| << < (3/4) > >> |
| file:
Ghosts'n Goblins - это кровь, пот и слёзы. И разбитая денди. |
| blackbird_ru:
На денди не проходил. Но недавно осилил Ghouls'n Ghosts на мегадрайве. При этом, когда в него играл на эмуляторе - жутко лажал, на реальном железе получалось гораздо лучше. Всё-таки сейв стейты развращают. |
| Gaibon:
Здравствуйте,господа.Что касается данной игры:компании Capcom-небольшой дисреспектик за энту "макаимуру".Со сложностью разрабы явно переборщили,прямо неуважение какое-то к потребителю.Однако,от тотального уничтожения нервной системы,геймера может спасти "невзрачность" этой игры.Т.е-интерес к игре, ИМХО ,быстро угасает(если не ставить себе цель-пройти её во что бы то ни стало-картридж с Ghost-n-goblins можно с чистой совестью отправить куда-нибудь за шифоньер :)) |
| Mr. S.P.E.C.I.A.L.:
Несколько раз уже упоминали версию на смд, но так ничего про нее и не писали. А ведь она абсолютно шедевральна по всем параметрам. Никакого рандома, только чистый хардкор. Всю, правда, пройти еще не успел, но мне осталась всего пара уровней, вряд ли на них игра внезапно скатится в трэш. В общем, это 2 совершенно разных игры. Вот, для сравнения. Кстати, на счет NES-версии: уверен, капсом намеренно сделали ее такой. Буквально во всем чувствуется глум и стёб. Талантливая же студия, афтерол. |
| Brick_Man:
Mr. S.P.E.C.I.A.L., сеговская хороша, безусловно, но вершина серии - СНЕСовская Супер ГнГ. Помимо умеренной сложности она обладает ещё и огромной реиграбельностью. каждый уровень - шедевр, каждый уровень уникален. Я бы даже согласился пройти игру не 2, а 3 раза подряд, настолько она хороша. :) |
| Mr. S.P.E.C.I.A.L.:
Надо будет чекаутнуть, спасибо. |
| black jaguar:
на nes картриджах обычно попадалась версия без continue ? |
| Arbars:
black jaguar, NES - бесконечные конты, а вот на FamiCom - 2 жизни на всё про всё. |
| black jaguar:
имелись ввиду такие |
| Faust:
--- Цитата: black jaguar от 15 Июль 2016, 10:43:50 ---имелись ввиду такие (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- Ну это немного не нес картриджы :D Хотя я почему то сразу подумал, что ты про них спрашиваешь. Без контов. |
| black jaguar:
--- Цитата: Faust от 15 Июль 2016, 17:21:41 ---Без контов. --- Конец цитаты --- у нас даже шансов не было пройти. с контами наверняка были бы люди, которые проходили бы ее |
| ПАУК:
Есть ещё Makaimura для вондерсвина => http://www.emu-land.net/portable/ws/roms?act=showonly&id=4794 Выглядит как классика ретро кино :) |
| Cinder:
Прошёл с ножом до надписи, что нужен щит, после чего забил. Кинуть во врага щитом я и в The Super Soldier могу. |
| Maximum:
Проходил японку с кодом на continue (который по сути чит), как это делал Арино-сан в своей передаче. В разы сложнее, чем американская версия. В японке монстров больше, двигаются они быстрее и агрятся раньше. Вдобавок, в J-версии нарывался на кучу багов, которых в американке не встречал. То ранился о пустое место, то монстры телепортировались по экрану непонятным образом. Всем, кто старался покорить этот ужас в 90-е, нужно если не памятник, то статуэтку презентовать точно. |
| black jaguar:
--- Цитата: Maximum от 20 Июль 2016, 12:27:32 ---В японке двигаются они быстрее --- Конец цитаты --- оказывается так и есть. заметно во втором уровне в многоэтажке на воронах еще если 15 раз подряд ударить по надгробию в 1ом уровне - появится ангел (проще всего бить надробие перед демоном с правой стороны) |
| ПАУК:
--- Цитата: black jaguar от 20 Июль 2016, 13:23:22 ---еще если 15 раз подряд ударить по надгробию в 1ом уровне - появится ангел (проще всего бить надробие перед демоном с правой стороны) --- Конец цитаты --- Какой ангел, что он делает? Какое надгробие? |
| RavenRaze:
--- Цитата: Maximum от 20 Июль 2016, 12:27:32 --- Вдобавок, в J-версии нарывался на кучу багов, которых в американке не встречал. --- Конец цитаты --- Баги, усложняющие игру, которая и так адовая - как я это люблю :lol:. Образец геймдизайна :). |
| black jaguar:
--- Цитата: ПАУК от 20 Июль 2016, 16:36:31 ---Какой ангел, что он делает? Какое надгробие? --- Конец цитаты --- |
| Maximum:
--- Цитата: RavenRaze от 20 Июль 2016, 17:41:40 ---Баги, усложняющие игру, которая и так адовая - как я это люблю . Образец геймдизайна . --- Конец цитаты --- Да, в этом вся Ghosts'n'Goblins. :oldgamer: --- Цитата: Cinder от 18 Июль 2016, 22:51:22 ---Прошёл с ножом до надписи, что нужен щит, после чего забил. Кинуть во врага щитом я и в The Super Soldier могу. --- Конец цитаты --- Удивительно, но на 6-м уровне (во второй его половине) щит куда удобнее, чем нож. Вообще на то, что советовал в своем обзоре AVGN - проходить последний уровень с ножом, а потом спускаться вниз и брать щит - забейте. С кинжалами там проходить неудобно. Все дело в исключительной глючности уровня - ножи, летящие до конца экрана, каким-то образом агрят монстров, находящихся на верхних этажах. Если спугнете лишнего красного демона, прохождение осложнится в разы. Щиты/кресты летят на ограниченное расстояние, из-за чего шансов заглючить монстров гораздо меньше. Конечно, со щитами сложнее потом проходить первую часть уровня (придется каждый раз менять их на копье, потому что жирный урод в начале щитами не убивается) Но зато вторая его часть не превращается в глючный ад с бешеными врагами. |
| black jaguar:
--- Цитата: Maximum от 21 Июль 2016, 10:48:08 ---(придется каждый раз менять их на копье, --- Конец цитаты --- не обязательно |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |