Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Проги, с помощью которых можно писать игры для приставок на бейсике
(1/1)
Teffycom:
Нужны проги, с помощью которых можно писать игры для приставок на бейсике.
Особенно интересуют:
SMD
NES
HoRRoR:
Компилятор бейсика под NES? Спасибо, посмеялся. Тут и си полноценно не прикрутишь-то, какие уж там бейсики.
И вообще, назначение бейсика - интерпретация, ну или компиляция в байткод для рантайм-машины (VB как пример). Компилировать - ИМХО, извращение. Учи что-нибудь си-подобное, иначе в геймдев тебе путь закрыт. А лучше и в архитектуры консолей вникни, чтобы хоть знать, как там что работает.
УльтраБлокС:
Вот инфа по сабжу

http://en.wikipedia.org/wiki/G-BASIC

http://en.wikipedia.org/wiki/Famicom_BASIC
MetalliC:
Cool-Spot, реально, прога на бейсике должна состоять PRINT-ов выводящих асмовский код в файл  :D

серьёзно - нет, из подобного для Амиги есть BlitzBasic, который использует возможности чипсета для вывода графики, и игрушки на нём очень недурственные получались.
но, хоть он и генерит M68K код, под SMD оно не заработает из-за заточки под амижное железо.
cari:
G-BASIC  по моему без полезен, т.к. его готовые образы не работают на железе.
3DSchumacher:
Под SMD есть basiegaxorz, без всяких насмешек, это реальный бейсик с компиляцией кода. Вернее он сначала транслирует его в асм, а потом компилит. Ссылка: http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/index.html. На мой взгляд самый лучший бейсик для сеги.
Teffycom:

--- Цитата: HoRRoR от 19 Ноябрь 2009, 17:19:42 ---Компилятор бейсика под NES? Спасибо, посмеялся. Тут и си полноценно не прикрутишь-то, какие уж там бейсики.
И вообще, назначение бейсика - интерпретация, ну или компиляция в байткод для рантайм-машины (VB как пример). Компилировать - ИМХО, извращение. Учи что-нибудь си-подобное, иначе в геймдев тебе путь закрыт. А лучше и в архитектуры консолей вникни, чтобы хоть знать, как там что работает.

--- Конец цитаты ---
HoRRoR, я сам видел эти компиляторы, только ступил и не скачал.
HoRRoR:

--- Цитата: 3DSchumacher от 19 Ноябрь 2009, 19:37:04 ---Под SMD есть basiegaxorz, без всяких насмешек, это реальный бейсик с компиляцией кода.

--- Конец цитаты ---
Под SMD это не удивительно, архитектура позволяет.


--- Цитата: Cool-Spot от 20 Ноябрь 2009, 03:44:08 ---HoRRoR, я сам видел эти компиляторы, только ступил и не скачал.

--- Конец цитаты ---
Ознакомься с архитектурой NES и пойми, что полноценный компилятор высокоуровнего языка под NES написать невозможно. То, на что давал ссылки УльтраБлокС - интерпретаторы под саму NES, т.е. на NES ты можешь написать примитивную программку и тут же её запустить. Как на ZX-Spectrum.
Mashin:
Basic для nes вот здесь лежит http://bobrost.com/nes/resources.php
Teffycom:
Mashin, спасибо большое! HoRRoR, а говорил что нету :P
n0th1ng:
А компиляторы под C++ для NES/SEGA/SNES существуют?
HoRRoR:

--- Цитата: Cool-Spot от 24 Ноябрь 2009, 03:48:29 ---Mashin, спасибо большое! HoRRoR, а говорил что нету :P

--- Конец цитаты ---
Олололо, это бейсик? Ну тогда я Билл Гейтс. Это надстройка над ассемблером в стиле бейсика, не более.


--- Цитата: n0th1ng от 25 Ноябрь 2009, 07:04:37 ---А компиляторы под C++ для NES/SEGA/SNES существуют?

--- Конец цитаты ---
Для NES - вряд ли. Для всего остального - мб, но скорей всего C без плюсов.
SnowWorm:

--- Цитата: n0th1ng от 25 Ноябрь 2009, 07:04:37 ---А компиляторы под C++ для NES/SEGA/SNES существуют?

--- Конец цитаты ---
для SMD есть C компиляторы - http://gendev.spritesmind.net/page-tools.html смотри например XGCC
Timmy!:

--- Цитата: 3DSchumacher от 19 Ноябрь 2009, 19:37:04 ---Под SMD есть basiegaxorz, без всяких насмешек, это реальный бейсик с компиляцией кода. Вернее он сначала транслирует его в асм, а потом компилит. Ссылка: http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/index.html. На мой взгляд самый лучший бейсик для сеги.

--- Конец цитаты ---
Спасибо огромное! Давно мечтал о таком!  :)
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии