Автор Тема: Кодеры!??  (Прочитано 11469 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« : 01 Март 2006, 02:02:49 »
На форуме есть люди увлекающиеся кодингом либо
геймдевом, давайте знакомиться!!!
PS: связан прямо либо хотя бы косвенно.

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #1 : 01 Март 2006, 15:38:07 »
Я щас пишу эмулятор командного процессора ОС UNIX.
Вот такая тема для курсяка попалась.

Оффлайн GManiac

  • Пользователь
  • Сообщений: 1281
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #2 : 01 Март 2006, 17:21:06 »
Кодингом? Это смотря на что и для каких целей ;)

Оффлайн .flint

  • Пользователь
  • Сообщений: 843
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #3 : 01 Март 2006, 18:32:34 »
Ну, превед :)

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #4 : 02 Март 2006, 16:08:11 »
Привет всем!!! Кто на чем пишет!!! Интересы!!!

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #5 : 02 Март 2006, 18:01:00 »
На компутере, если компа нет, то на бумажке =)

Оффлайн .flint

  • Пользователь
  • Сообщений: 843
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #6 : 02 Март 2006, 19:08:56 »
С++, PHP, Pascal, Basic, Gentee + некоторые зачатки знания ассемлбера. Но очень малые.

А вообще, больше всего люблю писать на клавиатуре с низкой "амплитудой" клавиш. Ну, знаете, такая, с, практически, плоскими клавишами.

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #7 : 02 Март 2006, 19:38:44 »
.flint,
С++ чем от простого С отличается?
А то кодю сам не знаю на чём (С или С++), да кста С++ этож С +=1 или inc C или C = C + 1.

Pascal ет естественно курсяки писать(не себе) в самый раз.

РНР немного знаю (он от С мало чем отличается поэтому проги писать легко), вопрос есть ли нормальный дебугер для РНР, а то задолбся в нотпаде писать?

Qbasic - забыл, а год-два назад кодил.

ASM тоже немного и тот под ДОС.

вот кусок рабочего стола моего.
http://webfile.ru/839125

Оффлайн .flint

  • Пользователь
  • Сообщений: 843
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #8 : 02 Март 2006, 21:09:43 »
Цитата: Йобан Матич
РНР немного знаю (он от С мало чем отличается поэтому проги писать легко), вопрос есть ли нормальный дебугер для РНР, а то задолбся в нотпаде писать?

Полно :))) Взять хотя бы PHP Designer 2005. А вообще, сейчас очень многие редакторы снабжаются дебаггерами. Ну, или в крайнем случае, можно использовать Денвер, что более логично.

Кстати, C++ круче, чем С+=1, точно тебе говорю =)))

А, вообще, пишу C++ исключительно по той причине, что основная рабочая лошадка -- Borland C++ Builder 5.0 (6.0 не прижилась исключительно по той причине, что мне лень нажать на Install)

Оффлайн epsxe

  • Пользователь
  • Сообщений: 151
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #9 : 02 Март 2006, 21:21:57 »
Цитата: Йобан Матич
Я щас пишу эмулятор командного процессора ОС UNIX.

Вот сегодня прочитал в рассылке Линукс:

"Полтора десятка лет минуло с тех пор, когда никому не известный финский студент Линус Торвальдс опубликовал в Сети первую версию своей столь же безвестной программы-эмулятора терминала под названием Freax. .."

Ну и чем же сербские партизаны хуже финов? :)

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #10 : 02 Март 2006, 22:00:36 »
epsxe,
почитай лучше "Just For Fun", если не читал ещё. хорошая книга.
ну по заданию там всего команд 10 надо реализовать. Причём тему не сам выбирал. Хочу повыпендриваться на АСМе нафигачить, но что-то мне подсказывает что нужно на С т.к на лекциях по ЯВУ мы учили  Паскал.

.flint,
Денвер пользую, но в лом в бравзере каждый раз набирать matich.ru, да и за переменными следить трудно, не то что в старм добром турбопаскале под ДОС.

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #11 : 04 Март 2006, 01:40:13 »
Я на Паскаль пишу.
Реализация :
Turbo Pascal 7.1 - Dos Real Mode;
Delphi 5 - Win32.
Сейчас в Delphi на SDL пишу. Очень удобно. Специально
под мультимедиа приложения. Сразу можно на несколько ОСей кодить,
но мне тока Win32 пока надо!!! Учу OpenGL!!!
Все исключительно в свободное от работы время - мой главный интерес.
Специализация к которой стремлюсь - графика, геймдев.
Пока написал совсем немного:
1) Драйвер VGA видеокарты.
2) Утилиту просмотра 256 цветных BMP файлов (<64Kb).
3) Игру под Дос "Пинг-понг" для 2х игроков. В режиме VGA 13h.
(320*200*256 цветов).
Если интересует, могу выложить!!!
Всегда рад пообщаться на темы программирования
и геймдев. Пишите
zephyrgl@yandex.ru
Кто чего сам написал - хвастайтесь сюда. И продолжим знакомство!!!

Оффлайн Dizzy

  • Пользователь
  • Сообщений: 6038
  • Пол: Мужской
  • Флейм
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #12 : 04 Март 2006, 01:43:07 »
Zephyr, выложи желательно с паскаль файлом

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #13 : 04 Март 2006, 02:03:51 »
Ждите!!! Немного код подправлю!!!
Дня через 2-3! Все выкладывать!??

Оффлайн AjaxVS

  • Пользователь
  • Сообщений: 305
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #14 : 04 Март 2006, 03:30:55 »
Ну привет +_+

Программировал на C/C++/BC5, pascal/Delphi, QB/VB, PHP+HTML+JS+CSS, VBS+WMI, Asm........

Сейчас кодю исключительно используя компилятор Visual Basic.
http://afov.narod.ru. Здесь мои труды. Если кто хочет - может зайти, закачать кучу интересных прог, все бесплатно...

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #15 : 04 Март 2006, 13:46:36 »
Я вот в свободное время от написания курсяка пишку 3DO Disk Gelder
Утилиту для кастрирования игр для 3ДО роадраш частично кастрировал уже.
пока ещё утилита сыра но думаю месяца через 2-3 будет готова.

Почти закончил матогенераотр для мобильников.
« Последнее редактирование: 04 Март 2006, 19:29:50 от Йобан Матич »

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #16 : 04 Март 2006, 21:19:11 »
AjaxVS,
Стока прог!!! Надо с ними познакомится!!!

PS: а справочник хороший по WinAPI у кого имеется?!
« Последнее редактирование: 04 Март 2006, 21:22:57 от Zephyr »

Оффлайн AjaxVS

  • Пользователь
  • Сообщений: 305
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #17 : 05 Март 2006, 01:38:00 »
2 Zephyr
Справочников по Апи куча... А что, самому лень в google поискать? +_+
Ладно, держи:
http://www.mentalis.org/agnet/appdown.shtml
Я в основном им тока и пользуюсь... Если ты на VB пишешь.
Если на C++ - лучшего справочника, что в нем самом (Win32 Programmers API) не найдешь! +_+

Оффлайн Dizzy

  • Пользователь
  • Сообщений: 6038
  • Пол: Мужской
  • Флейм
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #18 : 05 Март 2006, 13:38:01 »
Zephyr, выкладывай всё

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #19 : 06 Март 2006, 13:33:45 »
Благодарю!!!
Скоро выложу свои Досовские труды.
Кстати писаны они еще в 2004 году.

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #20 : 07 Март 2006, 15:55:38 »
 
Вот они те самые труды о которых говорил выше.

1) zoomer.zip - драйвер для VGA режима 13h (320*200*256);
Не шибко быстрый - тк большая часть на паскале писалась.
Для Real Dos Mode (компилятор Turbo Pascal 7.1)
Была ошибка в коде буффера изображения - на скорую
руку подправил, но не проверял. Все с русскими комментариями.
Написал небольшой пример на использование драйвера
(установка,пиксели, буффер). См test.pas

2) bowner.zip - просмотрщик 8 битных bmp изображений <64Kb.
Изначально планировался как редактор, но увы...
При своем скромном размере в 13 Кб, умеет
загружать, выдавать подробнейшую инфу по файлу,
скролить изображение (A,W,D,S), увеличивать его
в 2,4,8 раз (shift + 1,2,4,8).
Выход (Ctrl + 'Q').

3) Игра "Ping Pong" тока для 2х игроков.
Написана всего за 1 день!!! в подарок другу на
День Рождения. Тормазнутая ужасно, но
исправлять что-либо не хочется.
Писалась изначально на очень много Mhz.
Там циклы неправильные - из-за них все тормоза...
Сейчас тоже самое могу на 13 Mhz всего написать!
Игра нагло не вернет вам ровно 64 Kb оперативки
из-за ошибки в коде видеобуфера.
] - включить синхронизацию с обратным ходом вертикальной
развертки монитора.
[ - отключить.
Остальное задокументировано в игре.
Кому понравится что - ставте + в репутацию!!!

Добавлено через 3 минуты
Выкладывайте свои труды сюда!!!
2 Dizzy - усли надо хорошие учебники по Turbo Pascal пости сюда!!!
Есть по Дельфи много книг (но весомые), на некоторые дам ссылки
если надо!
« Последнее редактирование: 27 Июнь 2006, 00:54:59 от Zephyr »

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #21 : 07 Март 2006, 20:33:45 »
MatoGen v0.1 beta для мобильников с жава.
вполне пойдёт на мобилах с разрешением 128*128
тестировалось на эмуляторе nokia 5100.
http://webfile.ru/848214

Оффлайн Dizzy

  • Пользователь
  • Сообщений: 6038
  • Пол: Мужской
  • Флейм
    • Twitter
    • Steam
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #22 : 08 Март 2006, 22:28:51 »
Zephyr, нет лучше по делфи, мне знаний Паскаля пока хватает.

Оффлайн Romasik (RS)

  • Пользователь
  • Сообщений: 218
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #23 : 08 Март 2006, 22:38:45 »
Ну я программист!
Пишу в основном на Сях, а вообще:
C/C++, PHP, Pascal и Бузик; но первый язык - родной язык программирования.
Из крупных проектов была только библиотека для создания оконных приложений под DOS с поддержкой мультизадачности, приоритетов и т.п. Сделано только ядро (140 кил кода), называется эта хрень RS DOSEngine, написана на С++ и расчитана на написание программ именно с юзанием иерерахий. В данный момент я на это забил, т.к. оно никому не надо :) А мне это было нужно чисто для практики. Отточил работу с прерываниями и созданием UI. Хотя... Некоторые компоненты юзаются мной и по сей день. Игр пока не писал, но летом начну писать на DirectX (планирую). Вместе со всей своей скромной командой LE Team :)

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #24 : 09 Март 2006, 02:02:41 »
2 Dizzy
Для начала загляни сюда.
Это RSWAG (статьи, архивы) для Дельфи.
http://www.delphikingdom.com/

После ныряй сюда - форум с книгами :ninja:
http://forum.vingrad.ru/index.php?act=ST&f=150&t=33326
После загляни в раздел графика -
http://d3dengine.narod.ru/books.html
(Оч полезно 2 книги в реале тебе обошлись бы в 50 баков, а
так качайте на здоровье!!!)
2 Romasik (RS),
Будемте знакомы!!!
У меня тоже есть команда - пишем на Си, Pascal и SDL+OpenGL.
Проект у вас платный будет (shareware)?!!
Можем пообщаться по темам различных способов проектировки и создания. (AI например!)
Йобан Матич,
А на ПК что писал? Скока уже кодишь - наверное
институт 5 курс!!!

PS: ВОЗМОЖНО скоро выложу свое первое DELPHI+SDL  полноценное
демо. Будем Тесты проводить!!!  :)

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #25 : 09 Март 2006, 18:16:12 »
Цитата: Zephyr
А на ПК что писал? Скока уже кодишь - наверное
институт 5 курс!!!

Тока второй.
Кодю год-два, точно не помню.
На ПК тоже матоген написал, в профиле сайт на котором он хранится.
Ещё есть КУЧА недописааных проектов, один безумнее другого. жаль времени нет свободного =( и курсяки эти... =(

П.С. ты чё матоген скачал что-ли?

Оффлайн Romasik (RS)

  • Пользователь
  • Сообщений: 218
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #26 : 09 Март 2006, 21:12:47 »
Цитата: Zephyr

2 Romasik (RS),
Будемте знакомы!!!
У меня тоже есть команда - пишем на Си, Pascal и SDL+OpenGL.
Проект у вас платный будет (shareware)?!!
Можем пообщаться по темам различных способов проектировки и создания. (AI например!)
<...>
институт 5 курс!!!

Ууу... Нам до такого далеко (11 класс, поступать бум), но в программировании шарим, по крайней мере на факультатив студенческий ходим всем LE Team'ом :)

А вообще, пока времени на программинг нет! Физика, математика, математика, физика и еще 100 раз одно и то же...

ЗЫ: мы учимся в лицее при ТРТУ, а это де факто институт :) В смысле уровень весьма некислый и преподы институские. Так что времени по правде не так много :( Надеюсь на лето!
« Последнее редактирование: 09 Март 2006, 21:15:00 от Romasik (RS) »

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #27 : 10 Март 2006, 01:18:58 »
Йобан Матич,
Не я некачал - у меня мобилы нет вообще, а как заэмулить не знаю!
:(
Ты там с SDL сражаешься? :lol:
« Последнее редактирование: 10 Март 2006, 07:03:44 от lob »

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #28 : 11 Март 2006, 22:52:03 »
вот накодил для сеги
webfile.ru/854422

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #29 : 13 Март 2006, 16:37:46 »
Йобан Матич,
Круто!!! Расскажи как кодил!!!

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #30 : 13 Март 2006, 16:50:38 »
Zephyr,
с помошью этого  http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/
очень удобная ИДЕ

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #31 : 14 Март 2006, 21:06:34 »
Крутое ИДЕ, судя по всему!!! Качается счас! Буду пробовать!!!
Спасибо!

Добавлено через 20 часов 29 минут
Йобан Матич,
А где примеров скачать на этот BASIC???

Оффлайн epsxe

  • Пользователь
  • Сообщений: 151
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #32 : 11 Апрель 2006, 09:45:28 »
Цитата: Йобан Матич
с помошью этого http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/
очень удобная ИДЕ

Йобан Матич! Респект!
Классная вещь. Это что-то вроде Бейсика для Сега. Разве что только компилируемый. Те кто помнят Бейсик для "Байтов" должны заценить все эти PRINT, CLS, GOSUB и т.д. Я аж всплакнул. :)

Рекомендую всем начинающим эмуляторщикам. А также рекомендую для обязательного изучения в школе на уроках информатики. :)

Оффлайн evgeny

  • Пользователь
  • Сообщений: 1390
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #33 : 11 Апрель 2006, 12:00:14 »
А у меня basiegaxorz не запускается.
Я на Blitz Basic только пробовал. А на Delphi не умею, нужно с 0 начинать.
А литературы такой пока не видел.
На Blitz Basic кое-что есть даже. Могу "зарисовки" выложить.
Одну игру сделал почти полностью, винт накрылся. Где-то на диске у брата есть, надо чтоб принес.
вот одна из задумок http://paevgeny.narod.ru/game.rar
« Последнее редактирование: 11 Апрель 2006, 12:45:52 от evgeny »

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #34 : 11 Апрель 2006, 19:04:01 »
А на Delphi не умею, нужно с 0 начинать.
-----------------------------------------------------------------
Помогу если хошь, есть книги!!! Сам по ним за 2 дня уже
писал простые проги на Turbo Pascal. Переход на Дельфи после
займет не более 1 недели. Я уже отсылал их некоторым форумчанам,
те даже спасибо не сказали!!!
Мой стаж коддинга на Паскаль 5 лет!!!

Оффлайн Fever

  • Пользователь
  • Сообщений: 77
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #35 : 11 Апрель 2006, 20:30:20 »
Я на флеше "кодил", даже бомбермана накодил, графика примитивна, но кода и терпения было вложено много. Могу скинуть если кому интерестно.
А так ещё писал утилитки на турбо паскале(IPS patcher) и делфи 5(проксик под свои нужды).

Оффлайн evgeny

  • Пользователь
  • Сообщений: 1390
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #36 : 30 Апрель 2006, 13:11:35 »
Вот моя игра, зацените!
http://evgeny1.land.ru/mygame/Archive.exe
Жаль исходники потеряны, так хочется подправить кое-что.
Противники и музыка меняются каждые пять уровней. Сейчас я бы сделал чаще но исходников нет.
Zephyr, я был бы благодарен, если инфу подскажешь. Но я не знаю даже Basic и Pascal. С нуля надо. Подробно, синтаксис, команды, все.

Оффлайн AjaxVS

  • Пользователь
  • Сообщений: 305
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #37 : 30 Апрель 2006, 17:14:22 »
Экий народ ныне пошел - нифига не знает и все сразу хочет +_+
Не, ну я - честно и искренне - желаю удачи в постижении нелегкого дела - создания Игр!
2 evgeny :
Размер http://evgeny1.land.ru/mygame/Archive.exe черезчур большой... это наводит на мысли, что содержимое там "далеко не супер" =(
Че так много? Меньше никак?

Оффлайн aUruM

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1793
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #38 : 01 Май 2006, 00:38:18 »
Народ, не можете немного помочь с прогой на Паскале? Программа примитивная, да только вот сколько ни бьюсь, нормально она не работает. Может, ткнете пальцем в ошибку?

В общем, программа производит приблизительное вычисление производной функции f(x) в точке с абсциссой x0 (задается с клавиатуры). Алгоритм вроде правильный, но только выдает он постоянно ноль... Вот исходник:


var E,x0,dx:Double;

function f(x:Double):Double;
  begin
    f:=x*x*x-2*x*x+1;
  end;

begin
  dx:=0.5;
  write ('Введите абсциссу точки, для которой ищется производная:');
  readln (x0);
  write ('Введите допустимую погрешность:');
  readln (E);
  while (((f(x0+dx)-f(x0-dx))/dx)>E) do dx:=dx/2;
  writeln ('Производная в точке x=', x0:4:6, ' равна ', (((f(x0+dx)-f(x0-dx)))/(2*dx)):4:6);
  readln;
end.

Оффлайн evgeny

  • Пользователь
  • Сообщений: 1390
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #39 : 01 Май 2006, 04:43:36 »
Цитата
Размер http://evgeny1.land.ru/mygame/Archive.exe черезчур большой... это наводит на мысли, что содержимое там "далеко не супер" =(
Че так много? Меньше никак?

Это уже можно назвать игрой. Причем с музыкой. Даже поддержка джойстика есть. Меньше только если музыку в Midi делать. А звуки там не те.

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #40 : 01 Май 2006, 19:15:34 »
вот накодил:
http://webfile.ru/get/32328394/bill.rar

zephyr, как ты определяешь под скока Мгц прога написана?

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #41 : 01 Май 2006, 23:44:40 »
evgeny,
В принципе ничего!!! В каком формате музыка сохранена?
С Паскаль помогу, подожди немного, сессия у меня!!!
aUruM,
Жди че попробую!!!
Йобан Матич,
Ща скачаю, после отпишу!!!

Добавлено через 53 секунды
Йобан Матич,
 Сабж на скорость пришлю, подожди немного!!!

Оффлайн GManiac

  • Пользователь
  • Сообщений: 1281
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #42 : 02 Май 2006, 02:09:20 »
Относительно проги на паскале скажу, что в строке
(((f(x0+dx)-f(x0-dx))/dx)>E)
надо убрать деление на dx: "/dx", получится
(f(x0+dx)-f(x0-dx)>E)

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #43 : 02 Май 2006, 12:40:55 »
Aurum
x*x = sqr(x);

А со степенью красивше так:
exp(ln(x) * stepen);

и строку f:=x*x*x-2*x*x+1 замени на
f := exp(ln(x)*3) + 2*sqr(x) + 1;
преподу это больше понравится =)

Оффлайн evgeny

  • Пользователь
  • Сообщений: 1390
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #44 : 02 Май 2006, 13:02:23 »
Цитата
В принципе ничего!!! В каком формате музыка сохранена?
Wave ADPCM.
Интересно, пройдет ли кто-нибудь мою игру?

Оффлайн aUruM

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 1793
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #45 : 02 Май 2006, 14:05:15 »
Вроде бы прога работает, огромное спасибо всем откликнувшимся. Теперь буду знать, где спрашивать :).
Цитата
x*x = sqr(x);

А со степенью красивше так:
exp(ln(x) * stepen);
Ну, я про это знаю, просто лениво было... впрочем, все равно спасибо.
Цитата: GManiac
(((f(x0+dx)-f(x0-dx))/dx)>E)
надо убрать деление на dx: "/dx", получится
(f(x0+dx)-f(x0-dx)>E)
Препод нам просто давал именно в таком виде, с делением на dx... ничего, надо будет ему указать на ошибочку :).

Оффлайн epsxe

  • Пользователь
  • Сообщений: 151
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #46 : 03 Май 2006, 21:21:34 »
Вот тоже накодил игрушку для Сеги исключительно с помощью Sega Genesis Tiny BASIC Compiler, что Йобан Матич тут прорекламировал. Это вариант Понга. Называется "Понг- нонстоп". То есть играем без всяких подач и пытаемся отбить хаотично летающий по полю мячык. Кто первым пропустит 21 банку тот и проиграл. Играем против "искуственного идиота" :).

Сей Tiny BASIC ещё достаточно глючный. Например функция обработки джойстика несовместима с Линукс, так что Линуксоиды могут пока только глазами смотреть за летающим мячиком. :( Но на Windaws под Wgens 2.11 вроде всё работает.

Так что те, у кого Windaws и Wgens, могут играть. :)

Оффлайн Йобан Матич

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 2593
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #47 : 04 Май 2006, 14:18:25 »
Цитата: epsxe
Сей Tiny BASIC ещё достаточно глючный.

Ещё он кучу лишнего кода генерит, который можно увидеть в ассемблерном листинге проги.

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #48 : 07 Май 2006, 18:08:36 »
Так радуйтесь что Basic!!!
*********************************************************
А вообще как вернусь (если вернусь) с
сессии, обязательно начну учить ОпенГЛ!!! Я тут как-раз с людьми
познакомился!!! Они такие вещи на нем пишут!!!
Может кто знаком и поможет с освоением!!! А!??

Оффлайн HardWareMan

  • Модератор
  • Сообщений: 6783
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #49 : 19 Июнь 2006, 21:33:14 »
Цитата: Йобан Матич
вот накодил для сеги
webfile.ru/854422

Хехе, а скока я накодил для Сеги... =)
http://vis-image.narod.ru/MySEGA.rar 2,28Мб, качать обязательно!!!
(сорри за народ.ру, просто тв-гамез.ру помер...)
Вопчем, начинал с ASM8/ASM16/ASM32, продолжил на Pascal/Delphi.... Квик Васик от М$ - эт по дефолту.

Добавлено через 22 часа 8 минут
А что, больше кодеров нету?
« Последнее редактирование: 18 Июнь 2006, 23:35:45 от HardWareMan »

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #50 : 20 Июнь 2006, 19:38:26 »
Скачал. Буду пробовать.

Оффлайн HardWareMan

  • Модератор
  • Сообщений: 6783
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #51 : 20 Июнь 2006, 21:55:22 »
Цитата: Zephyr
Скачал. Буду пробовать.
Что?

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 13197
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #52 : 20 Июнь 2006, 22:28:59 »
Цитата: Zephyr
Скачал. Буду пробовать.

Цитата: HardWareMan
Что?

Извиняюсь, за оффтоп, как в анекдоте:
Щё его пробовать - Сало, як сало!!!:jumpy:

Оффлайн Zephyr

  • Пользователь
  • Сообщений: 544
  • Пол: Мужской
  • coder
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #53 : 21 Июнь 2006, 19:00:41 »
HardWareMan,
Добро твое сеговское. Клипы и музыка. Классно!!!
Понравился ром со сборником музыки ZyrinX.
Похожая музыка кроме этих трех игр есть еще в
AWS_Pro_Moves_Soccer_(U)_[!].zip
-------------------------------------------------------------------------
Я подобные клипы проигрывал в Dos Real Mode. Написал конвертер
из bmp файла. RLE сжатие (немного свое). Ну и тоже пробывал.
Даже была возможность позиционировать клип и растягивать его
на нужную область. Тоже цветов делал мало 16-64 (да, лучше
получалось в градациях серого). Ну а музыку я модульную люблю
с Amiga (стандартные 4 канала). Тоже в ДОСе проигрывал. Писал
плеер свой, правда уже на готовом движке. Было это в режиме VGA 19
320*200*256 цветов. А для музыки SoundBlaster 1. 8bit MONO.
Все писалось на Borland Turbo Pascal 7.1 и куски чужого
встроенного ASM кода (Из чужих исходняков брал, для быстрой работой
с железом).
-------------------------------------------------------------------------
Ну а игры писать, пробывал?
Я сейчас пишу на движке проект Амега (Direct X 8.1) для Дельфи.
Сайта у меня своего нет, поэтому наверное создам тему в ветке
форума. Буду туда результаты работ для бетта тестов выкладывать.
А вообще хочу написать небольшую условнобесплатную игру.

Расскажи о себе!!!

Оффлайн HardWareMan

  • Модератор
  • Сообщений: 6783
    • Просмотр профиля
Кодеры!??
« Ответ #54 : 21 Июнь 2006, 20:25:13 »
Цитата: Zephyr
HardWareMan,
Добро твое сеговское. Клипы и музыка. Классно!!!
Понравился ром со сборником музыки ZyrinX.
Похожая музыка кроме этих трех игр есть еще в
AWS_Pro_Moves_Soccer_(U)_[!].zip
-------------------------------------------------------------------------
Я подобные клипы проигрывал в Dos Real Mode. Написал конвертер
из bmp файла. RLE сжатие (немного свое). Ну и тоже пробывал.
Даже была возможность позиционировать клип и растягивать его
на нужную область. Тоже цветов делал мало 16-64 (да, лучше
получалось в градациях серого). Ну а музыку я модульную люблю
с Amiga (стандартные 4 канала). Тоже в ДОСе проигрывал. Писал
плеер свой, правда уже на готовом движке. Было это в режиме VGA 19
320*200*256 цветов. А для музыки SoundBlaster 1. 8bit MONO.
Все писалось на Borland Turbo Pascal 7.1 и куски чужого
встроенного ASM кода (Из чужих исходняков брал, для быстрой работой
с железом).
-------------------------------------------------------------------------
Ну а игры писать, пробывал?
Я сейчас пишу на движке проект Амега (Direct X 8.1) для Дельфи.
Сайта у меня своего нет, поэтому наверное создам тему в ветке
форума. Буду туда результаты работ для бетта тестов выкладывать.
А вообще хочу написать небольшую условнобесплатную игру.
 
Расскажи о себе!!!
Особо серъезных проектов не было. В основном - железо + минимум для его сопровождения. Раньше что-то пытался (танчики на паскале), а щас особо не тянет. На Сегу кодил для изучения и для удовольствия. Но, помочь чем-нибудь смогу, думаю.