Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Flinstones 2 (Nes) Секреты и хакинг
(1/4) > >>
Roket:
Недавно зацепился на вторую часть этой игрушки. Её оригинальное название Flintstones, The - The Surprise at Dinosaur Peak!
По её мотивам собираюсь создавать, а точнее давно хотел создать хак, но с участием боевых лягушек из Battletoads.
 На данный момент ковыряю ром и наткнулся на несколько странных вещей.
Спрайты идут чередом-начиная от героев, врагов и оканчивая боссами.
Некоторых боссов я лично не припомню в данной игре, но просто вот интересно ради чего они там лежат.
Вот,один из тех непонятных врагов



Пс:Делитесь идеями и секретами игры. ;)
Про Игрок:
Эту игру проходил не раз. Помню всех боссов и буквально всех врагов, но этого увальня с дубиной и в помине не было.
Про секреты могу сказать, что в ведьмином доме есть одна комната в которую никак не попадешь, т.к. не допрыгнешь.
Теперь о идеях: почему бы не сделать играбельными жён главных героев? Или допустим детей, их питомцев, а не боевых лягушек. Они бы были как раз по теме и интереса вызывали не меньше жаб. :cool:
Ещё в игре можно найти скрытые лазейки с падающими с верху звездами и большим призом.
Кстати в мини-играх, допустим в хоккее, когда противник получает шайбу, если зажать вниз почти упершись края экрана, то вы своим телом можете блокировать противника и он ничего не сделает. Таким образом, забив 1 гол можно выиграть запросто.^_^
(P.S. секретную комнату в ведьмином доме уже нашел)
Roket:
Про Игрок, неплохая кстати идея. Но вот спрайтов у этих самых жён маловато ;)
Спрайты игроков правда пока ищутся плохо. врагов практически всех нашёл, но там в роме дофига левых. Вот тот огр и ещё змей




Насчёт секретов. Я в своё время их всех нашёл на приставке.
1 уровень-секретов нет.
2 уровень-попасть на последнюю птицу с платформой Барни,после птица унесёт к бонусу.
3 уровень-дойти до камней и не разбивать самый последний сверху. Вместо этого запрыгнуть на него и на верёвку и по горкам, стараясь не упасть, дойти до уступов,идущих наверх.
4 уровень-секретов нет
5 уровень-упасть в пропасть где-то в последней стадии уровня-и быстро ударить Фредом по рычагу в пропасти-бревно вас отправит к бонусу.
6 уровень-дойти до конца уровня,где героя тянет вперёд водяной поток. Там есть водяная пропасть в самом конце(не водопад)
Идите против потока к пропасти и спускайтесь-там бонус.
7 уровень-комната с верёвкой-залезть Барни на верёвку и прыгнуть на уступ,после чего переключиться на Фреда и в дверь. Попадёте в комнату с крокодилопультой-ударяйте и подпрыгивайте к шансу.
 Пройдите комнату,где горшки,пропасть и приведение. В следующей комнате упадите во вторую пропасть-и падайте точно в направлении к секретной двери. Там в очередной комнате можно добраться до бонуса.
8 уровень. последняя стадия. Дойдите до людоеда. Убейте его. Залезайте на крокодилопульту Барни и кидайте на другой конец крокодилопульты шар для боулинга. Вас отбросит далеко наверх,где будет платформа с бонусом.
deformer:

--- Цитата: Про Игрок ---Теперь о идеях: почему бы не сделать играбельными жён главных героев? Или допустим детей, их питомцев, а не боевых лягушек. Они бы были как раз по теме и интереса вызывали не меньше жаб.
--- Конец цитаты ---
бредовая идея. лучше жабы.

Про Игрок:

--- Цитата ---Про Игрок, неплохая кстати идея. Но вот спрайтов у этих самых жён маловато
Спрайты игроков правда пока ищутся плохо. врагов практически всех нашёл, но там в роме дофига левых. Вот тот огр и ещё змей
--- Конец цитаты ---
Наверное придётся дорисовать или использовать куски тайлов, если реализовывать жён Фреда и Барни.
На счет врагов - может их вставить в качестве пред-боссов, если их так много? Конечно, если получится.
(допустим угря в уровень с водной ездой в качестве босса)

--- Цитата ---Насчёт секретов. Я в своё время их всех нашёл на приставке.
--- Конец цитаты ---
Да. Всё именно так. Сам почти всё нашел, кроме нычки в ведьмином доме. (его нашёл вчера, когда заново перепроходил игру).  :cool:

--- Цитата ---бредовая идея. лучше жабы.
--- Конец цитаты ---
Почему идея бредовая? Жабы вобще будут как левые смотреться (допустим один с палкой, другой что плеваться будет водой?). Даже, если спрайтов мало, родня Фреда и Барни будут смотреться хорошо, ибо не вылазят из тематики.
MihailP:
Про Игрок, полностью согласен. Жабы в этой игре ни к селу ни к городу
Roket:
Про Игрок, у меня изначально была такая идейка :). Фреда заменить большой жабой, Барни-маленькой жабой. маленькая должна стрелять из руки камнями-а руки выглядят, как пушка. У большой жабы вообще палки не будет, а удар руками.
 Просто думал, что в этой игре как раз лучше будут смотреться.
 Хотелось бы хороший тайловый редактор найти. :( если возможно.Так как PRO, RomArtist плохо ищут тайлы.
Удалось найти только полные тайлы Фреда,Барни и противника в играх баскетбол и хоккей.
Вообщем пока проект будет заторможен в основном из-за поиска заменяемых тайлов. :(

--- Цитата ---Наверное придётся дорисовать или использовать куски тайлов, если реализовывать жён Фреда и Барни.
На счет врагов - может их вставить в качестве пред-боссов, если их так много? Конечно, если получится.
(допустим угря в уровень с водной ездой в качестве босса)
--- Конец цитаты ---
Там непонятно, похоже этот змей был наверняка боссом водяного уровня. Наверное разработчики его выкинули по непонятным причинам, а тайлы остались. Огр наверняка был прототипом людоеда. ;)
Про Игрок:

--- Цитата ---Хотелось бы хороший тайловый редактор найти
--- Конец цитаты ---
Интересно, как тогда хакнули так красиво tiny toon, да ещё и запаяли 6ую часть. Наверняка пользовались какой-то очень полезной программой, которая полностю выполняла все необходимые функции.

--- Цитата ---Там непонятно, похоже этот змей был наверняка боссом водяного уровня. Наверное разработчики его выкинули по непонятным причинам, а тайлы остались
--- Конец цитаты ---
Если его вставлять, то это наверняка нелегко, т.к. бой по идее должен быть в движении, а музыка босса из этой игры явно не подходила, т.к. была нединамичной. (вот из 1ой части подошла бы как раз) :cool:

Добавлено позже:

--- Цитата ---Там непонятно, похоже этот змей был наверняка боссом водяного уровня. Наверное разработчики его выкинули по непонятным причинам, а тайлы остались. Огр наверняка был прототипом людоеда.
--- Конец цитаты ---
Этот прототип хорошо бы смотрелся вместо "копипаста" пещерного человека в вулкане (с музыкой из 1ой части флинстоунов). ;)
Roket:

--- Цитата ---Этот прототип хорошо бы смотрелся вместо "копипаста" пещерного человека в вулкане (с музыкой из 1ой части флинстоунов). Подмигивающий
--- Конец цитаты ---
Подозреваю фантазии не хватило. Там не все его тайлы нарисованы, только те, что в первом посте.

Тут ещё хитро как сделано. Поиск усложняется тем, что некоторые враги используют не полностью кадр анимации, а лишь часть его.
Исключение - обезьяна из второго уровня, морской конёк из четвёртого, босс из второго с анимациями мигания, паучок из второго, трамплин-акула из четвёртого, Барни,Фред,противник из хоккей и баскетбол-зон.

Сейчас заменил заставку на жабий логотип и "тайто" на "рокет" :)

Про Игрок:

--- Цитата ---Сейчас заменил заставку на жабий логотип и "тайто" на "рокет"
--- Конец цитаты ---
POKET?

Добавлено позже:

--- Цитата ---врагов практически всех нашёл, но там в роме дофига левых
--- Конец цитаты ---
Интересно, какие левые враги там могут быть? :cool:
Roket:

--- Цитата ---Интересно, какие левые враги там могут быть?
--- Конец цитаты ---
Всех нет смысла перечислять. Левые подразумевается, в игре их нет, а в роме они есть :)
Посты со скринами зачем выкладывал ;).

--- Цитата ---POKET?
--- Конец цитаты ---
Хы-хы  :lol:
Roket:
После стольких дней я таки продолжаю тему. Первые скрины с попыткой изобразить в игре боевую жабу заместо главного героя - гомодриллы с дубиной.  :)
Roket:
Небольшой прогресс. Жаба смешно ходит и прыгает. :)
GalaxyBot_00:
а кто жабу освежевал? или там палитру нельзя менять?
lupus:
Можно и даже нужно.
Roket:
Это чуть позже :). Сначала, нужно всю жабу доделать, тогда поменяем. ;)
Segaman:
стойку перерисуй, чтоб жаба не висела ввоздухе
Roket:
Ну вот завершил первый этап работы.

Изменения игры и недочёты:
1 Полностью заменены спрайты анимаций главного персонажа Фреда и заменены на героя из игры Battletoads.
2 Спрайты главного персонажа по-прежднему используются в бонусных уровнях и в полёте на птеродактиле.
3 Не заменены спрайты второстепенного персонажа.
4 Спрайты главного персонажа на карте, в уменьшенном размере, иконки, графика, диалоги по-прежднему на своих местах.
5 Отсутствие новой палитры для нового персонажа.

В общем вот, пробуйте, играйтесь
Roket:
Всё жаба теперь с правильной палитрой. :)
Про Игрок:
Выглядит весьма забавно. ;) А что на счет неиспользуемых врагов? Вставить их в игру собираешься или нет?
П.С. Жаба почему-то дрыгает ногами. Нельзя ли сделать ходьбу такую же как и Боевых Жабах?
П.П.С. Кем собираешься заменить 2го персонажа? Тоже жабой или Боевым Драконом? В таком случае можно было бы титульник изменить на BattleToads and Double Dragon in Prehistoric Era, а детей заменить на их друзей соответственно и врага в мини играх на кого-нибудь из врагов BTDD. -)

--- Цитата ---Ну если получится
--- Конец цитаты ---
Что-то новое или хорошо забытое старое и в тему только плюс к проекту. -)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии