| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Flinstones 2 (Nes) Секреты и хакинг |
| (1/4) > >> |
| Roket:
Недавно зацепился на вторую часть этой игрушки. Её оригинальное название Flintstones, The - The Surprise at Dinosaur Peak! По её мотивам собираюсь создавать, а точнее давно хотел создать хак, но с участием боевых лягушек из Battletoads. На данный момент ковыряю ром и наткнулся на несколько странных вещей. Спрайты идут чередом-начиная от героев, врагов и оканчивая боссами. Некоторых боссов я лично не припомню в данной игре, но просто вот интересно ради чего они там лежат. Вот,один из тех непонятных врагов Пс:Делитесь идеями и секретами игры. ;) |
| Про Игрок:
Эту игру проходил не раз. Помню всех боссов и буквально всех врагов, но этого увальня с дубиной и в помине не было. Про секреты могу сказать, что в ведьмином доме есть одна комната в которую никак не попадешь, т.к. не допрыгнешь. Теперь о идеях: почему бы не сделать играбельными жён главных героев? Или допустим детей, их питомцев, а не боевых лягушек. Они бы были как раз по теме и интереса вызывали не меньше жаб. :cool: Ещё в игре можно найти скрытые лазейки с падающими с верху звездами и большим призом. Кстати в мини-играх, допустим в хоккее, когда противник получает шайбу, если зажать вниз почти упершись края экрана, то вы своим телом можете блокировать противника и он ничего не сделает. Таким образом, забив 1 гол можно выиграть запросто.^_^ (P.S. секретную комнату в ведьмином доме уже нашел) |
| Roket:
Про Игрок, неплохая кстати идея. Но вот спрайтов у этих самых жён маловато ;) Спрайты игроков правда пока ищутся плохо. врагов практически всех нашёл, но там в роме дофига левых. Вот тот огр и ещё змей Насчёт секретов. Я в своё время их всех нашёл на приставке. 1 уровень-секретов нет. 2 уровень-попасть на последнюю птицу с платформой Барни,после птица унесёт к бонусу. 3 уровень-дойти до камней и не разбивать самый последний сверху. Вместо этого запрыгнуть на него и на верёвку и по горкам, стараясь не упасть, дойти до уступов,идущих наверх. 4 уровень-секретов нет 5 уровень-упасть в пропасть где-то в последней стадии уровня-и быстро ударить Фредом по рычагу в пропасти-бревно вас отправит к бонусу. 6 уровень-дойти до конца уровня,где героя тянет вперёд водяной поток. Там есть водяная пропасть в самом конце(не водопад) Идите против потока к пропасти и спускайтесь-там бонус. 7 уровень-комната с верёвкой-залезть Барни на верёвку и прыгнуть на уступ,после чего переключиться на Фреда и в дверь. Попадёте в комнату с крокодилопультой-ударяйте и подпрыгивайте к шансу. Пройдите комнату,где горшки,пропасть и приведение. В следующей комнате упадите во вторую пропасть-и падайте точно в направлении к секретной двери. Там в очередной комнате можно добраться до бонуса. 8 уровень. последняя стадия. Дойдите до людоеда. Убейте его. Залезайте на крокодилопульту Барни и кидайте на другой конец крокодилопульты шар для боулинга. Вас отбросит далеко наверх,где будет платформа с бонусом. |
| deformer:
--- Цитата: Про Игрок ---Теперь о идеях: почему бы не сделать играбельными жён главных героев? Или допустим детей, их питомцев, а не боевых лягушек. Они бы были как раз по теме и интереса вызывали не меньше жаб. --- Конец цитаты --- бредовая идея. лучше жабы. |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Про Игрок, неплохая кстати идея. Но вот спрайтов у этих самых жён маловато Спрайты игроков правда пока ищутся плохо. врагов практически всех нашёл, но там в роме дофига левых. Вот тот огр и ещё змей --- Конец цитаты --- Наверное придётся дорисовать или использовать куски тайлов, если реализовывать жён Фреда и Барни. На счет врагов - может их вставить в качестве пред-боссов, если их так много? Конечно, если получится. (допустим угря в уровень с водной ездой в качестве босса) --- Цитата ---Насчёт секретов. Я в своё время их всех нашёл на приставке. --- Конец цитаты --- Да. Всё именно так. Сам почти всё нашел, кроме нычки в ведьмином доме. (его нашёл вчера, когда заново перепроходил игру). :cool: --- Цитата ---бредовая идея. лучше жабы. --- Конец цитаты --- Почему идея бредовая? Жабы вобще будут как левые смотреться (допустим один с палкой, другой что плеваться будет водой?). Даже, если спрайтов мало, родня Фреда и Барни будут смотреться хорошо, ибо не вылазят из тематики. |
| MihailP:
Про Игрок, полностью согласен. Жабы в этой игре ни к селу ни к городу |
| Roket:
Про Игрок, у меня изначально была такая идейка :). Фреда заменить большой жабой, Барни-маленькой жабой. маленькая должна стрелять из руки камнями-а руки выглядят, как пушка. У большой жабы вообще палки не будет, а удар руками. Просто думал, что в этой игре как раз лучше будут смотреться. Хотелось бы хороший тайловый редактор найти. :( если возможно.Так как PRO, RomArtist плохо ищут тайлы. Удалось найти только полные тайлы Фреда,Барни и противника в играх баскетбол и хоккей. Вообщем пока проект будет заторможен в основном из-за поиска заменяемых тайлов. :( --- Цитата ---Наверное придётся дорисовать или использовать куски тайлов, если реализовывать жён Фреда и Барни. На счет врагов - может их вставить в качестве пред-боссов, если их так много? Конечно, если получится. (допустим угря в уровень с водной ездой в качестве босса) --- Конец цитаты --- Там непонятно, похоже этот змей был наверняка боссом водяного уровня. Наверное разработчики его выкинули по непонятным причинам, а тайлы остались. Огр наверняка был прототипом людоеда. ;) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Хотелось бы хороший тайловый редактор найти --- Конец цитаты --- Интересно, как тогда хакнули так красиво tiny toon, да ещё и запаяли 6ую часть. Наверняка пользовались какой-то очень полезной программой, которая полностю выполняла все необходимые функции. --- Цитата ---Там непонятно, похоже этот змей был наверняка боссом водяного уровня. Наверное разработчики его выкинули по непонятным причинам, а тайлы остались --- Конец цитаты --- Если его вставлять, то это наверняка нелегко, т.к. бой по идее должен быть в движении, а музыка босса из этой игры явно не подходила, т.к. была нединамичной. (вот из 1ой части подошла бы как раз) :cool: Добавлено позже: --- Цитата ---Там непонятно, похоже этот змей был наверняка боссом водяного уровня. Наверное разработчики его выкинули по непонятным причинам, а тайлы остались. Огр наверняка был прототипом людоеда. --- Конец цитаты --- Этот прототип хорошо бы смотрелся вместо "копипаста" пещерного человека в вулкане (с музыкой из 1ой части флинстоунов). ;) |
| Roket:
--- Цитата ---Этот прототип хорошо бы смотрелся вместо "копипаста" пещерного человека в вулкане (с музыкой из 1ой части флинстоунов). Подмигивающий --- Конец цитаты --- Подозреваю фантазии не хватило. Там не все его тайлы нарисованы, только те, что в первом посте. Тут ещё хитро как сделано. Поиск усложняется тем, что некоторые враги используют не полностью кадр анимации, а лишь часть его. Исключение - обезьяна из второго уровня, морской конёк из четвёртого, босс из второго с анимациями мигания, паучок из второго, трамплин-акула из четвёртого, Барни,Фред,противник из хоккей и баскетбол-зон. Сейчас заменил заставку на жабий логотип и "тайто" на "рокет" :) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Сейчас заменил заставку на жабий логотип и "тайто" на "рокет" --- Конец цитаты --- POKET? Добавлено позже: --- Цитата ---врагов практически всех нашёл, но там в роме дофига левых --- Конец цитаты --- Интересно, какие левые враги там могут быть? :cool: |
| Roket:
--- Цитата ---Интересно, какие левые враги там могут быть? --- Конец цитаты --- Всех нет смысла перечислять. Левые подразумевается, в игре их нет, а в роме они есть :) Посты со скринами зачем выкладывал ;). --- Цитата ---POKET? --- Конец цитаты --- Хы-хы :lol: |
| Roket:
После стольких дней я таки продолжаю тему. Первые скрины с попыткой изобразить в игре боевую жабу заместо главного героя - гомодриллы с дубиной. :) |
| Roket:
Небольшой прогресс. Жаба смешно ходит и прыгает. :) |
| GalaxyBot_00:
а кто жабу освежевал? или там палитру нельзя менять? |
| lupus:
Можно и даже нужно. |
| Roket:
Это чуть позже :). Сначала, нужно всю жабу доделать, тогда поменяем. ;) |
| Segaman:
стойку перерисуй, чтоб жаба не висела ввоздухе |
| Roket:
Ну вот завершил первый этап работы. Изменения игры и недочёты: 1 Полностью заменены спрайты анимаций главного персонажа Фреда и заменены на героя из игры Battletoads. 2 Спрайты главного персонажа по-прежднему используются в бонусных уровнях и в полёте на птеродактиле. 3 Не заменены спрайты второстепенного персонажа. 4 Спрайты главного персонажа на карте, в уменьшенном размере, иконки, графика, диалоги по-прежднему на своих местах. 5 Отсутствие новой палитры для нового персонажа. В общем вот, пробуйте, играйтесь |
| Roket:
Всё жаба теперь с правильной палитрой. :) |
| Про Игрок:
Выглядит весьма забавно. ;) А что на счет неиспользуемых врагов? Вставить их в игру собираешься или нет? П.С. Жаба почему-то дрыгает ногами. Нельзя ли сделать ходьбу такую же как и Боевых Жабах? П.П.С. Кем собираешься заменить 2го персонажа? Тоже жабой или Боевым Драконом? В таком случае можно было бы титульник изменить на BattleToads and Double Dragon in Prehistoric Era, а детей заменить на их друзей соответственно и врага в мини играх на кого-нибудь из врагов BTDD. -) --- Цитата ---Ну если получится --- Конец цитаты --- Что-то новое или хорошо забытое старое и в тему только плюс к проекту. -) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |