| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Shining force 2 hacking |
| (1/3) > >> |
| Roket:
Вдохновение заставило сделать эту тему. Здесь делимся различными секретами, уловками игры Shining Force Небольшие особенности обновляющие игру. Сейв для русской версии Shining Force 2 Даёт максимальный уровень маны всем персонажам+снабжает большинство персонажей мощными заклинаниями+предметы для высшего промотирования в начале. Добавлено позже: Супер усложнил всех монстров в игре :wow: Теперь добиться цели будет не так то просто. Попробуйте пройти. В следующем роме попытаюсь изменить характеристики и некоторых персонажей,ждите. |
| shiningforce:
Чтоб ты не говорил потом, что никто не смотрит твою тему ;) Здесь был Я! Shiningforce a.k.a Ghost 13:00\1.11.09 |
| Roket:
Почему это o_0, интересующие пускай отпишутся, что добавить, что изменить. Я сам буду писать изменения, если что ^_^ |
| shiningforce:
Что-то я не вижу отличий монстров от оригинала :? Я про У-ром. Или ты "дымков" из первой битвы не трогал? |
| Roket:
shiningforce, на дымков посмотри в их статусе-я им добавил только магию "маддл", которую они всё равно не используют. Сложность начнётся уже у выхода из деревни. o_0 Добавлено позже: Обновил ром. -Теперь в магазинах можно покупать "слёзы феи" :D -Также в конце игры в последнем магазине вас ждёт куча разных полезных вещей -Некоторые персонажи: Киви,Питер,Зинк,Клауд могут пользоваться магией -Если даже Сара истратила всю свою лечебную магию, она всегда может восстановить раненых собственным посохом. Пока всё.Ждите ещё обновлений :) |
| RedArcher:
Roket, а как тебе идея некоторые предметы поменять на оружие, скажем, для монахинь? А то для них его слишком уж мало... Или же, например, просто добавить какому-нибудь оружию новые свойства, типа той же возможности использовать его как магию. Вообще у меня идей было много - например изменить магические свойства оружия на те, которые были в 1 части, вернуть некоторым магиям и оружию старые названия и т.п. Если хочешь, пиши в ЛС или в асю на номер 575130287, может чего нового придумаем ^_^. А то стандартная ШФ 2 уже поднадоела, хочется чего-нибудь другого. |
| ShiningSbun:
Roket,отличную работу делаешь,подожду каких нибудь мега изменений (финальной версии) что бы пройти заново игру.Кстати насчёт этого: --- Цитата: Roket ---Супер усложнил всех монстров в игре Теперь добиться цели будет не так то просто.Попробуйте пройти. --- Конец цитаты --- Я и так ,признаюсь с большим трудом проходил) |
| Roket:
ShiningSbun, спасиб, будем стараться. Вообще я пытаюсь не только характеристики исправить, но и спрайты. Коряво получается пока :(,но затею пока не оставляю :) RedArcher, --- Цитата ---Вообще у меня идей было много - например изменить магические свойства оружия на те, которые были в 1 части, вернуть некоторым магиям и оружию старые названия и т.п. Если хочешь, пиши в ЛС или в асю на номер 575130287, может чего нового придумаем . А то стандартная ШФ 2 уже поднадоела, хочется чего-нибудь другого. --- Конец цитаты --- с этого поподробнее, например. У монахинь там тока перчатки и вигор баллы, для них я один предмет сделал-он известен как железный шар-оружие Камилы. ;) --- Цитата ---Я и так ,признаюсь с большим трудом проходил) --- Конец цитаты --- Насчёт монстров. Я конечно хадкорщик ещё тот. Первая стадия проходится на ура. Но досадили рыцари-слихом сильными сделал :(-киви и слейда сносят сразу-те и квакнуть не успевают. Тут чёткая и слаженная стратегия нужна. |
| shiningforce:
Баланс убил не одну игру. Создатели ШФ это понимали ещё тогда, тебе же придётся постигать азы балансировки монстрятника, раз уж ты взялся его править ;) |
| RedArcher:
--- Цитата: Roket от 02 Ноябрь 2009, 23:38:25 ---RedArcher, с этого поподробнее, например. У монахинь там тока перчатки и вигор баллы, для них я один предмет сделал-он известен как железный шар-оружие Камилы. ;) --- Конец цитаты --- Ну... насчет оружия вот: например, мне давно хотелось, чтоб Боуи можно было применять Force Sword, как Freeze 3, скажем, да и вообще вернуть мечу название Разрушитель Хаоса (Chaos Breaker), т.к. Force Sword мне не нравится - слишком уж тупое название какое-то. А то у него и так боевая магия всего одна, да и той толком не воспользуешься - раз кастанул и МП нету. Или скажем, чтоб ту же Валькирию (в варианте Шедевра Палаш) можно было применить как Bolt 2, а не как Attack. |
| Roket:
Там всё нормально пока. Доработаю позже. --- Цитата ---Баланс убил не одну игру. Создатели ШФ это понимали ещё тогда, тебе же придётся постигать азы балансировки монстрятника, раз уж ты взялся его править Подмигивающий --- Конец цитаты --- Я заметил, у них баланса как раз нет-где-то сложно, где-то зверски сложно. Вспомнить битву с Гешпом и всё-желание дальше проходить отпадает. Добавлено позже: --- Цитата ---Ну... насчет оружия вот: например, мне давно хотелось, чтоб Боуи можно было применять Force Sword, как Freeze 3, скажем, да и вообще вернуть мечу название Разрушитель Хаоса (Chaos Breaker), т.к. Force Sword мне не нравится - слишком уж тупое название какое-то. А то у него и так боевая магия всего одна, да и той толком не воспользуешься - раз кастанул и МП нету. Или скажем, чтоб ту же Валькирию (в варианте Шедевра Палаш) можно было применить как Bolt 2, а не как Attack. --- Конец цитаты --- ок, сделаем. Валкирия насколько я помню не кастовала магию вообще в первой части. А вместо палаша-там была алебарда с молнией 1 уровня. |
| RedArcher:
А, ну точно... Извини, ошибся ^_^. Вот как раз-таки про Палаш (Halberd) я речь и вел. Сам уже давно в 1 часть не играл, вот и перепутал :). |
| shiningforce:
Roket Сколько раз играл (только "ouch!"), пожалут тяжело бывает Кракена валить и гарпии перекачены слегка при первом знакомстве :blush: В остальных битвах всё пучком - враги не прут скопом, я аккуратно их валю :cool: Да, в шахматной битве всех вальнуть не выходит - слишком много и слишком близко. |
| Roket:
Да кстати с некоторых битв снял флаги победы над боссом-теперь и шахматы просто так не выиграешь. Тут подумаю. Есть предложение какое-нибудь. ;) |
| Smoke:
--- Цитата: RedArcher --- А то стандартная ШФ 2 уже поднадоела, хочется чего-нибудь другого. --- Конец цитаты --- Как известно, SF:Final Conflict является продолжением первой части и происходит на локациях второй. Было бы замечательно сварганить обширный хак SF2 -- "сделать на ее основе" Final Conflict. Вот это была бы мега! :wow: |
| Blackened:
О да...... Только сильно сомневаюсь что кто-то за такое возьмется и сможет довести это до ума... |
| RedArcher:
А почему бы и нет? Вполне могут найтись люди, которые займутся созданием 16-битного варианта последнего Гайдена. Только на это столько времени уйдет... <_< |
| Roket:
--- Цитата ---Как известно, SF:Final Conflict является продолжением первой части и происходит на локациях второй. Было бы замечательно сварганить обширный хак SF2 -- "сделать на ее основе" Final Conflict. Вот это была бы мега! --- Конец цитаты --- Сомневаюсь, но это вполне возможно, но чоень долго. На написание нового сценария на основе старого очень много времени уйдёт. Я уж молчу в поисках кодов и адресов. Долгая работа в общем, тут и просто переделать сложно. ;) |
| evgeny:
Если кто незнает, то существует редактор характеристик, предметов и классов персонажей - SF2 Editor. |
| Roket:
evgeny, видел его. Жаль только характеристики, тайлы и спрайты заменять по-прежнему нельзя. А вот этого мы и добиваемся. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |