| Другое > Hard'n'Soft |
| Проблема с драйверами Nvidia |
| << < (9/12) > >> |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits ---Ну и как? Круче становится? --- Конец цитаты --- Ну конечно! Только вот слетает настройка при перезагрузке системы. Думаю, пофиксят. --- Цитата: Heidr ---Вроде бы, это только если монитор подключён по HDMI. --- Конец цитаты --- Да, вот тогда-то она и нужна. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Да, вот тогда-то она и нужна. --- Конец цитаты --- А на остальных что, не требуется? |
| cptPauer:
--- Цитата: Ogr от 20 Декабрь 2014, 22:02:22 --- убогое мыльное подобие. --- Конец цитаты --- Лучше, чем без сглаживания и есть вариации, вроде SMAA T2x. Скажем, в Gothic3 и Alien Isolation не работает обычное сглаживание. Часто, лучше сглаживает всякую растительность... Можно комбинировать с MSAA, сглаживая его потом FXAA. Ну и не жрёт много ресурсов (самое главное). |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits от 20 Декабрь 2014, 22:16:00 ---А на остальных что, не требуется? --- Конец цитаты --- Нет. Если DVI то пофиг все, а у кого HDMI - заплатку ставят для дров. |
| Ogr:
--- Цитата: cptPauer ---Часто, лучше сглаживает всякую растительность... --- Конец цитаты --- есть такая опция: "сглаживания - прозрачности"... Добавлено позже: --- Цитата: cptPauer ---Можно комбинировать с MSAA, сглаживая его потом FXAA. --- Конец цитаты --- изврат. только картинку зря мылить. |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: cptPauer ---А как же разные вариации FXAA и т.п --- Конец цитаты --- Они в разы быстрее... Скорость и качество - понятия несовместимые ;) --- Цитата: cptPauer ---Cuda и OpenCL? --- Конец цитаты --- Ну а технологии параллельных вычислений, здесь вообще ни к месту. Речь шла о фичах, связанных с DSR. P.S: Кстати, это касается и фильтрации. Анизотропия появилась в дровах Nvidia, около двенадцати лет назад. С тех пор, ничего не изменилось... Оптимизации, оптимизации, и еще раз оптимизации того, что уже давно работает. |
| Heidr:
А что нужно-то? Изобретать новые велосипеды? И всё-таки DSR и Supersampling - не одно и то же. Вот, например, сравнение скриншотов: http://screenshotcomparison.com/comparison/100917 http://screenshotcomparison.com/comparison/100924 --- Цитата: ParagonUnits от 20 Декабрь 2014, 22:16:00 ---А на остальных что, не требуется? --- Конец цитаты --- Я недавно читал, у Нвидии есть древний баг, когда при подключении по HDMI отображается неполный спектр цветов. Когда я перешёл с DVI на HDMI, разницы не заметил, потом попробую установить этот новый драйвер и сравнить. |
| Ogr:
--- Цитата: Heidr ---И всё-таки DSR и Supersampling - не одно и то же. Вот, например, сравнение скриншотов: --- Конец цитаты --- одно и тоже. а на скринах не то что не SSAA, а даже не MSAA (ну, или, как вариант, дополнительно замылен FXAA). |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---одно и тоже. а на скринах не то что не SSAA, а даже не MSAA (ну, или, как вариант, дополнительно замылен FXAA). --- Конец цитаты --- А может и нет, просто включен DSR и плюс к нему msaa или csaa! DSR позволяет применять ещё и обычное сглаживание одновременно, если игра дровами позволяет! |
| Ogr:
ParagonUnits, я про вариант без DSR. |
| ParagonUnits:
--- Цитата: Ogr от 21 Декабрь 2014, 13:05:00 ---ParagonUnits, я про вариант без DSR. --- Конец цитаты --- На тех скринах плохо видно, неудачная игра, слишком много блума! |
| Ogr:
ParagonUnits, чего там тебе не видно?! на тех скринах прекрасно видна разница между DSR с 8к и, скорее всего, FXAA! на фига ты выкручиваешь сглаживание 8х если разницы с FXAA не в состоянии различить?! :lol: |
| ParagonUnits:
Так там меняется при наведении картинка, я их 2 между собой сравниваю и разницы не вижу! |
| Ogr:
--- Цитата: ParagonUnits ---Так там меняется при наведении картинка, я их 2 между собой сравниваю и разницы не вижу! --- Конец цитаты --- ну я и говорю: "на фига ты выкручиваешь сглаживание 8х если разницы с FXAA не в состоянии различить?! :lol:" по второй ссылки отлично видно! |
| ParagonUnits:
--- Цитата: Ogr от 21 Декабрь 2014, 15:36:16 --- ну я и говорю: "на фига ты выкручиваешь сглаживание 8х если разницы с FXAA не в состоянии различить?! :lol:" по второй ссылки отлично видно! --- Конец цитаты --- Я про то, что сравнивал верхний и нижний скрин, а не скрины по клику! |
| Heidr:
--- Цитата: ParagonUnits от 21 Декабрь 2014, 13:06:35 ---На тех скринах плохо видно, неудачная игра, слишком много блума! --- Конец цитаты --- Так в том и дело, что с DSR даже блума стало меньше, всё чёткое. |
| ParagonUnits:
--- Цитата: Heidr от 21 Декабрь 2014, 19:14:17 ---Так в том и дело, что с DSR даже блума стало меньше, всё чёткое. --- Конец цитаты --- А если нижний скрин посмотреть, то очень всё странно, сам чел смотрится с DSR более размазано, а вот окружение наоборот! На ногах хорошо заметно, но это не относится к лесенке! |
| Ogr:
--- Цитата: Heidr ---Так в том и дело, что с DSR даже блума стало меньше, всё чёткое. --- Конец цитаты --- причина уменьшения блума примерно такая же, как и уменьшение хад у некоторых игр. |
| Heidr:
То есть, недоработка? |
| ~Scorpion-:
Вышли новые дрова сертифицированные. Теперь переключение в полный цвет идет чётко и не слетает! Неужели я дожил до этого. Наслаждаюсь, вроде работают пока нормуль, посмотрим, что будет дальше. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |