Видеообзоры и журналы > Печатные и электронные издания
EMULATORS MACHINE. Обсуждение
Infinity:
--- Цитата: Zorro ZX81 от 23 Июнь 2010, 10:04:58 ---Ты создал монополию или культ на эти системы? :)
К слову, "Догма - (от греческого "dogma" - учение, поставновление) это положение или мнение, принимаемое людьми на веру, порой слепо, за неопровержимую истину, неизменную при любых обстоятельствах и ситуациях."
У людей вроде бы есть свое мнение относительно вышеперечисленных девайсов.
Правильно, в них играют потому что многие из них интересные. И игровое время в них часто составляет полчаса-час, в отличие от многосуточных марафонов современных игрушек.
На Амиге очень мало эксклюзивов, но зато полно портов с Сеги, ПК и т.п. (или наоборот, многие амижные игры выходили для домашних консолей и ПК), поэтому не очень понятен восторг. Тут скорее "фактор ностальгии" в действии.
--- Конец цитаты ---
Я имею в виду, что люди, которые не имеют этих систем, могут мне поверить на слово. В большинстве случаев мое мнение совпадет с мнением человека так же обладающего этой системой.
Если же у кого то мнение не совпадает (но у него имеется данный игровой аппарат в реале), то пожалуйста напишите свой материал, где приведите доводыи обоснуйте свою точку зрения - это будет всем очень интересно, и мне в том числе.
Это было 1.
А 2 - это:
С Писи портировали на Амигу? Это вероятно что то из области фантазий. Возможно и есть какие то незначительные единичные примеры, вроде Дум или Квейк после заката машин Амига-классики. Но если рассматривать основное время жизни Amiga (1985-1996), то во первых - вышло достаточно много эксклюзивов.
Раз.
Чтобы не быть голословным:
генетик Специс, Брестлес, Алиен Брид 3Д 1-2, Чаос Энжин 1-2 (первая часть спустя год только на писи попала), Лайон Херт, Брайн зе Лайн, Руф энд Тембл, Руфиан, Вирокоп, Стардаст (порты на другие платформы на порядок хуже, нехватает многих уровней), Агони, Валгалла и тд и тп.
Это экзы, причем самые так сказать обалденные.
А обычно портировали на Амигу игры с Атари СТ, так как она на тот момент (1987-91) была значительно популярнее Амиги, из за более низкой цены (и еще потому что Амиги первые были очень ломучие), хотя и возможностями обладали намного боле скромными по выводу графики.
Zorro ZX81:
--- Цитата ---генетик Специс, Брестлес, Алиен Брид 3Д 1-2, Чаос Энжин 1-2 (первая часть спустя год только на писи попала), Лайон Херт, Брайн зе Лайн, Руф энд Тембл, Руфиан, Вирокоп, Стардаст (порты на другие платформы на порядок хуже, нехватает многих уровней), Агони, Валгалла и тд и тп.
--- Конец цитаты ---
Йа плёхо понимайт ваш инглиш! o_0
Можно хотя бы ссылки привести на описания этих игр? Хотя бы на расовом английском
Infinity:
На, просвещайся:
http://hol.abime.net/hol_search.php
Vegas:
--- Цитата: Infinity от 23 Июнь 2010, 20:27:46 ---На, просвещайся:
--- Конец цитаты ---
"А ещё боремся, за звание дома высокой культуры и быта!" (c) :-\
Infinity:
около 65-70% номера готова в сверстанной форме.
Infinity:
Сверстано на 75%.
Я единственно что прошу - поймите - EMulators Machine 8 - не миссия. Он конечно особенный, первый, с уникальными, своеобразными темами, но я его просто выпускаю. Я не собираюсь никому ничего доказывать - я не хочу чтобы мой журнал вообще с чем то сравнивали.
Если бы был журнал, который поднимал темы подобные Emulators Machine - я просто перестал бы выпускать этот журнал. Он выпускается потому что пока нет замены.
Я думаю это в любом случае хорошо.
Не надо с чем бы то нибыло сравнивать EM.
В ЕМ 8 есть что почитать - как обычно я вложил в него душу, но...
Он несколько отличается от ЕМ7. Не все поняли, что за колосс ЕМ7 - в этом и вина досадных ошибок и вероятно фантастические ожидания. Но если вы фанат ретро-компьютеров начиная с Атари 2600 - то наверняка все ваши ожидания были вознаграждены и оправданы - я получал достаточно много очень приятных писем относительно ЕМ7 и Динамик с форумов ixbt, gbx и других. Но все, кому эта тема была не близка могли почувствовать себя обманутыми.
Я делал ЕМ7 около 3 лет - это не реально большой срок - но я уже приводил данные - в течении трех лет я 5 дней в неделю проводил по несколько часов за журналом.
Втрой раз на нечто подобное решится довольно сложно - учитывая и то, что оценили результат далеко не все. В том числе и по моей вине и из за ошибок в статьях про Терминатора и некоторых других.
Поэтому ЕМ8, который изначально создавался как журнал нового направления - Феникс - имеет несколько иную структуру и значительно меньший размер.
Сейчас он близок к завершению. Это квинтэссенция моих мыслей и знаний. Я надеюсь, что возможно вам он будет интересен и полезен. Я не называю его лучшим и тд - это глупо. Я скажу так - если вам интересна тема ретро-компьютеров, особенно Amiga - вы врятли обманите свои ожидания.
Кроме того при все желании на данный момент я не могу целиком посвящать себя журналу,который в это раз сознательно выпускаю сам - это только мои статьи.
В новом ЕМ есть очень хороший корректор - имени я пока не буду разглашать, поэтому я думаю всяких неточностей будет меньше - а в идеале - не будет совсем.
Я довольно сильно поглощен предстоящим Дихалт 2010, на который выставил свою музыкальную композицию в конкурс 64К и почти завершил вторую - так же чип-тюн.
Вобщем я хотел сказать - если вам нравится ЕМ - вы найдете в обновленном ЕМ знакомые черты и не окажетесь разочарованы. Не сравнивайте ЕМ ни с чем.
А я хочу объявить о начале работ над ответвлением ЕМ - Emulators Machine Express - более динамичной и своеобразной версии Ем. Эта идея возникла когда я задумал новую рубрику в ЕМ8. Но потом я понял какой потенциал и интерес заложен в ней и как будет рубрика ограничивать полет мысли. Поэтому ЕМ экспресс я вынес в отдельную ветку. Я надеюсь его будет ждать бешенный успех. В любом случае - если этого не случится - в ваших руках окажется уникальный номер ЕМ, который будет удобным подспорьем во многих вещах. Я имею ввиду Экспресс.
ReverendVi:
Ждем и надеемся на заметный прогресс. Радует участие таинственного корректора, надеюсь он уж не допустит повторения ситуации с ЕМ7 :)
Dizzy:
--- Цитата: Infinity ---в ваших руках окажется уникальный номер ЕМ
--- Конец цитаты ---
Какой же номер ЕМ не был уникальным?
--- Цитата: Infinity ---Это квинтэссенция моих мыслей и знаний.
--- Конец цитаты ---
Там будет какая-то обучалка?
--- Цитата: Infinity ---Если бы был журнал, который поднимал темы подобные Emulators Machine - я просто перестал бы выпускать этот журнал. Он выпускается потому что пока нет замены.
--- Конец цитаты ---
Какие же именно темы? Нет каких-нибудь амижных дискмагов?
Infinity:
Обучалки в этот раз не будет - хотя лежит в статьях с фотами, как я Амигу востанавливал. БП от персоналки подпаивал, ФДД от персоналки перепаивал.
А причем тут амижные дискмаги. Ты просто не видишь чтоли, что журнал про большое колличество игровых систем и их аппаратную начинку.
Скажи альтернативы.
aptyp:
Infinity, у тя много инфы про Amiga ? А по софт ? В Jurassic Park 1993 использовалась Amiga для cgi, правда ?
Infinity:
Много инфы по Amiga в журнале Dogma. Советую скачать.
Много инфы по амига на сайте amiwiki.spb.ru - это вики, я там тоже чуть чуть писал, в основном в игровом разделе.
много инфы на http://hol.abime.net/ - там сканы журналов и тд.
Потом у меня есть реальные английские журналы для Амиги того времени и тд. есть сама Амига 1200. Я реальный пользователь. У меня там винт на 40Гб и тд.
Последний вопрос не очень понял.
Ты имел в виду какую машину использовали для анимации журасик парка (игры)? Если это не порт, то наверняка Амигу.
На самых первых амигах (1985 год) ряд графики создавалась на Макинтошах. Потом соответственно стали делать графику на самих амигах, так как там вышли просто шикарные графические редакторы с возможностью автоматической анимаци (Делюкс пайт, Тру Брилианс, Ханна Барбара анимейшн, ТВ-паинт и тд). Ну и 3Д пакеты там были офигенные - Лайтвейв, 4д Синема, еще там куча разных. на первых порах (года до 1988-9) многие игры были портами с более популярной (из за цены меньшей на 100 фунтов) Atari ST. Тем более года до 1989 игры не очень блистали использованией возможностей Амига. А вот в 92-94 - там был рассвет - самые красивые игры.
aptyp:
У тя есть этот софт ? 3D игры Amiga моделили там же ? Какая самая крутая 3D игра ?
Infinity:
--- Цитата: aptyp от 01 Июль 2010, 18:46:31 ---У тя есть этот софт ? 3D игры Amiga моделили там же ? Какая самая крутая 3D игра ?
--- Конец цитаты ---
1.Конечно. Полно.
2. Разумеется. А кроме игр на Амигах были смоделированны/зарендеренны такие фильмы как Вавилон 5, Терминатор 2, 007:Золотой глаз и другие. так как амига позволяла с первых еще моделей создать ферму, которая способна считать. Вавилон 5 считала ферма из 50 (насколько помню) машин и смогла впервые в истории кинематографа показать фильм в котором на экране было показано ОДНОВРЕМЕННО более 100 космических кораблей. Это было невиданно. А Лайтвейв много лет считался (а может и сейчас считается) вообще лучшей программой для моделирования и рендеринга. В ней там 2 части - в одной моделишь,в другой сцену расставляешь. Уж не помню - давно в Лайтвейве не работал очень.
3. Genetic Species - вроде так пишется. Офигенная графика.
aptyp:
--- Цитата: Infinity ---Полно.
--- Конец цитаты ---
Чиркни инфу в EM :)
--- Цитата: Infinity ---смоделированны/зарендеренны такие фильмы
--- Конец цитаты ---
Афигеть. и к Genesis игры, интересно что за SDK ?
--- Цитата: Infinity ---Genetic Species
--- Конец цитаты ---
Good.
Pain:
Червячки были на Амиге? Тоже хорошо должны выглядеть.
Infinity:
Что значит были?
Они созданы на Амиге впервые вообще. Амижные червяки - это и есть оригинал - все остальные - порты.
Написаны 1 человеком. 17 лет ему было помойму.
Написал игру - отдал на распространение в Teаm 17.
Очень клевая оригинальная версия.
Pain:
--- Цитата: Infinity от 04 Июль 2010, 09:45:30 ---Что значит были?
Они созданы на Амиге впервые вообще. Амижные червяки - это и есть оригинал - все остальные - порты.
Написаны 1 человеком. 17 лет ему было помойму.
Написал игру - отдал на распространение в Teаm 17.
Очень клевая оригинальная версия.
--- Конец цитаты ---
А прости. Не знал :D
Infinity:
Почему Emulators Machine выходит редко.
Вобщем есть простое решение - будем решать, что это не журнал, а выпуски. Следовательно они готовы тогда, когда они готовы. И на данный момент за 6 лет у нас есть 7 выпусков - для выпусков это вполне нормально. И в завершении находится 8 выпуск. предположительный размер - 50 страниц А4.
Темы на любителя.
Имаго:
Пора переименовать тему в "Блог Infinity о EM" :lol:
CorvaX:
--- Цитата ---Следовательно они готовы тогда, когда они готовы.
--- Конец цитаты ---
You know what they say... all toasters, toast toast!
Навигация
Перейти к полной версии