Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Целые уровни
<< < (7/9) > >>
ww:
посоветуйте как сделать такие уровни лучше. Вообщем есть вариант просто растянуть карту, но тогда огромные пиксели будут и не круто. Можно задник, как здесь, по несколько раз использовать, но тогда получается тоже не реально... вообщем посоветуйте так оставить или еще че-нить ))))
Оставить черным тоже не вариант ))
ww:
феос, ну ты то посоветуй че-нить
feos:
ww,  да чо ты паришься. делай как в голову взбредет. растяжение фона вполне официальный метод. но для соответствия самому уровню можно и повторять. главное же КАРТИНКА!
ww:
Ну вот что получилось )) Помоему неплохо ))
Следующий на очереди 2 левел.

Скачать эту и др. карты можно отсюда - http://vgmaps.com/Atlas/Genesis/index.htm#RoboCopVersusTheTerminator
feos:
при растяжении пиксельных картинок я рекомендую использовать алгоритм "nearest neighbour" (по соседям), чтобы ничо не размывалось.
ww:
Ну тогда вот так вот
ww:
Кому интересно :) - Robocop vs The Terminator - The Secret Warp Zone
feos:
ww,  ОГО! ваще круть.

тока ты это. нету IN EXIT/EXIT. есть IN/OUT
ww:
EXIT - это выход обратно, откуда пришел :)
а IN EXIT - это типа ты выходишь в двери под именем EXIT
feos:
тогда Back и Forward
ww:
"IN EXIT" тогда назвать Back. А вот дверь "EXIT" нужно тоже как-то назвать тогда. Либо EXIT (так как выходишь в том месте, где вход в этот секрет) или как еще?
feos:
ну Back и Exit. какая разница
ww:
Добавлены и переделаны (незначительно) старые уровни -  http://vgmaps.com/Atlas/Genesis/index.htm#RoboCopVersusTheTerminator
Level 1 / Trainer Level
Level 2   Streets Of Detroit   
Level 2   The Secret OCP Office
Level 3 / Delta City Under Construction
Level 4 / Secret Level
Level 8 / Underground Bunker
The Secret Warp Zone   The Secret Warp Zone
DeniSS:
Моя первая карта. Решил посмотреть на знакомый с детства жутковатый Metal Mech в таком формате, тем более на VGMaps его пока нет. Пока первый левел, дальше будет масштабнее  :)
Не мелковато? Или апскейлом в этом деле не пользуются?
feos:
Нишяк, с айтемами! Апскейлом не пользуются.
DeniSS:
feos, вот насчёт предметов думаешь как лучше: в варианте как сейчас, или цифры убрать, а в нужный местах нарисовать черный круг с иконкой приза? Ну вот допустим хочешь узнать, где ключ от выхода лежит. Что проще найти на карте - иконку ключа или цифру рядом с подсвеченным местом, куда стрелять надо? Я вот выяснить не могу, так как знаю точно, где он лежит))
ww:
Я бы так оставил, хорошо получилось ))
Добавлено позже:
Да и заливай на vgmaps ))
Добавлено позже:
А секреты и секретные места в Робокопе все открываются и открываются )) Нужно будет прохождение со всеми найденными записать :)
DeniSS:
Level 2 из Metal Mech уже здесь. Немаленькие два домика  :)
ww:
прикольные уровни. Мне нравятся типа таких, Диззи ))
feos:
Все на высшем уровне. Какие планы на будущее?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии