| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Целые уровни |
| << < (7/9) > >> |
| ww:
посоветуйте как сделать такие уровни лучше. Вообщем есть вариант просто растянуть карту, но тогда огромные пиксели будут и не круто. Можно задник, как здесь, по несколько раз использовать, но тогда получается тоже не реально... вообщем посоветуйте так оставить или еще че-нить )))) Оставить черным тоже не вариант )) |
| ww:
феос, ну ты то посоветуй че-нить |
| feos:
ww, да чо ты паришься. делай как в голову взбредет. растяжение фона вполне официальный метод. но для соответствия самому уровню можно и повторять. главное же КАРТИНКА! |
| ww:
Ну вот что получилось )) Помоему неплохо )) Следующий на очереди 2 левел. Скачать эту и др. карты можно отсюда - http://vgmaps.com/Atlas/Genesis/index.htm#RoboCopVersusTheTerminator |
| feos:
при растяжении пиксельных картинок я рекомендую использовать алгоритм "nearest neighbour" (по соседям), чтобы ничо не размывалось. |
| ww:
Ну тогда вот так вот |
| ww:
Кому интересно :) - Robocop vs The Terminator - The Secret Warp Zone |
| feos:
ww, ОГО! ваще круть. тока ты это. нету IN EXIT/EXIT. есть IN/OUT |
| ww:
EXIT - это выход обратно, откуда пришел :) а IN EXIT - это типа ты выходишь в двери под именем EXIT |
| feos:
тогда Back и Forward |
| ww:
"IN EXIT" тогда назвать Back. А вот дверь "EXIT" нужно тоже как-то назвать тогда. Либо EXIT (так как выходишь в том месте, где вход в этот секрет) или как еще? |
| feos:
ну Back и Exit. какая разница |
| ww:
Добавлены и переделаны (незначительно) старые уровни - http://vgmaps.com/Atlas/Genesis/index.htm#RoboCopVersusTheTerminator Level 1 / Trainer Level Level 2 Streets Of Detroit Level 2 The Secret OCP Office Level 3 / Delta City Under Construction Level 4 / Secret Level Level 8 / Underground Bunker The Secret Warp Zone The Secret Warp Zone |
| DeniSS:
Моя первая карта. Решил посмотреть на знакомый с детства жутковатый Metal Mech в таком формате, тем более на VGMaps его пока нет. Пока первый левел, дальше будет масштабнее :) Не мелковато? Или апскейлом в этом деле не пользуются? |
| feos:
Нишяк, с айтемами! Апскейлом не пользуются. |
| DeniSS:
feos, вот насчёт предметов думаешь как лучше: в варианте как сейчас, или цифры убрать, а в нужный местах нарисовать черный круг с иконкой приза? Ну вот допустим хочешь узнать, где ключ от выхода лежит. Что проще найти на карте - иконку ключа или цифру рядом с подсвеченным местом, куда стрелять надо? Я вот выяснить не могу, так как знаю точно, где он лежит)) |
| ww:
Я бы так оставил, хорошо получилось )) Добавлено позже: Да и заливай на vgmaps )) Добавлено позже: А секреты и секретные места в Робокопе все открываются и открываются )) Нужно будет прохождение со всеми найденными записать :) |
| DeniSS:
Level 2 из Metal Mech уже здесь. Немаленькие два домика :) |
| ww:
прикольные уровни. Мне нравятся типа таких, Диззи )) |
| feos:
Все на высшем уровне. Какие планы на будущее? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |