Другое > Дайджест
Metro 2033 для РС и Xbox 360 в 2010
(1/3) > >>
sergaking:
Metro 2033 для РС и Xbox 360 в 2010
22 октября 2009 17:11

В августе 2006 года украинская студия 4A Games официально анонсировала разработку игры Metro 2033: The Last Refuge, основанной на произведении писателя Дмитрия Глуховского, Metro 2033: The Last Refuge .

Через три года с небольшим издательская компания THQ сообщила том, что издавать этот шутер от первого лица будет именно она. Название игры укоротилось до Metro 2033, а в списке целевых платформ на сегодня значатся только РС и Xbox 360. Компьютерная версия будет поддерживаться технологию NVIDIA PhysX.

После просмотра первого трейлера, в котором наш земляк (судя по сильному акценту) рассказывает о мрачном будущем, ожидающем человечество, складывается впечатление, что это продолжение "Сталкера" с похорошевшей графикой.

Самое примечательное заключается в том, что релиз состоится уже в первом квартале следующего года.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=9570
Paragon:
Мне думается, что будет отстойнее, чем сталкер!
Crash Nicker:

--- Цитата: Paragon ---Мне думается, что будет отстойнее, чем сталкер!
--- Конец цитаты ---
Вопрос в том, насколько. Может, будет на уровне "Чистого неба", но я считаю, что унылое "брожение" по коридорам, в данном случае, тоннелям метро, может убить игру раз и навсегда.
Paragon:
Слушай, а сайт AG.ru там вообще авторитетные челы работают или как? Какого чёрта они сталкер засирают! Они ненавидят всё, что с ним связано!
http://www.ag.ru/files/videos/metro_2033#38561
Смотри, что под видео 5 написано!
http://www.ag.ru/files/videos/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat/p1/#37124
Под видео 2 и 2009!
Они явно неравнодушны к этой игре!
Doctor Venkman:
Paragon,
Номаду не проплатили, вот он и давит.
Paragon:
Неужели разработчики сталкера всем остальным приплатили?
shiningforce:
Paragon
Что тут удивительного, ну не все от Сталкера фанатеют ;)
Chosen:
Надеюсь, что будет именно нормальный линейный динамичный шутер, а не дешёвый закос под РПГ типа СТАЛКЕРа.
Paragon:
Chosen, а приведи пример дорогого закоса под РПГ!
Chosen:
Вообще-то "дешёвый закос" — устоявшееся выражение, означающее неудачную попытку скопировать что либо, и оно не предполагает наличие "дорогого закоса".
Paragon:
Chosen, если аналогов нет, значит попытка сделать оригинальную игру уже удалась! Тебе просто не в эту тему, а в ту, где про Call of duty!
ALEX_230_VOLT:
Paragon, да что ты прям так за Стелкера то? Согласен что игра неплохая, но всё же Чистое небо провал и это факт. Сегодня вот попробовал поиграть после Зова и понял что Небу до Зова как до Москвы раком

а что касается Метро, то согласен с тем что скорей всгео игра будет занудной. Нет той атмосферы что есть в Сталкере

Добавлено позже:
правда и Сталкер изначально, пока не обзавёлся нормальным оружием и бронёй, занудный
Paragon:
А я про оригинал, чистое небо сам ненавижу!
Chosen:

--- Цитата: Paragon ---если аналогов нет, значит попытка сделать оригинальную игру уже удалась!
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Paragon ---А я про оригинал, чистое небо сам ненавижу!
--- Конец цитаты ---
Ну, объясни нубу зачем пихать в шутер "свободный мир", необходимость питаться и идиотские однообразные генерирующиеся квесты. Неужели есть люди, которым доставляет удовольствие сидеть у костра, слушать плоские шутки, "пить" водку и в сотый раз искать ради ненужных денег какие-то артефакты.


--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---а что касается Метро, то согласен с тем что скорей всгео игра будет занудной. Нет той атмосферы что есть в Сталкере
--- Конец цитаты ---
Той нет, и что? Может получится интересней ;)
Paragon:
Затем, чтобы интереснее было играть, ведь любителей РПГ много, оги что-то в этом находят, так почему бы РПГ элементы не прикрутить к ФПС!

Добавлено позже:
И вообще, чем сложнее механика в игре, тем больше реиграбельность!
Crash Nicker:

--- Цитата: Paragon ---А я про оригинал, чистое небо сам ненавижу!
--- Конец цитаты ---
Аналогично, шеф :cool:


--- Цитата: Paragon ---И вообще, чем сложнее механика в игре, тем больше реиграбельность!
--- Конец цитаты ---
Лучше сделать так, чтоб игруны такую механику осваивали потихоньку. Представьте себе, покупает казуал Сталкер... не, лучше какой-нибудь воргейм типа Sudden Strike или Commandos...


--- Цитата: Chosen ---Ну, объясни нубу зачем пихать в шутер "свободный мир", необходимость питаться и идиотские однообразные генерирующиеся квесты. Неужели есть люди, которым доставляет удовольствие сидеть у костра, слушать плоские шутки, "пить" водку и в сотый раз искать ради ненужных денег какие-то артефакты.
--- Конец цитаты ---
Хех, у меня только четыре основных инстинкта проявляется в этой игре: купить броньку и дубьё покрепче, выжить в стычках с бандюками, пройти сюжетный квест (не обязательно сейчас), нажиться на предметах у наёмников с Дикой Территории. Ни о каких кострах даже не думаешь. Водку приходится пить ради того, чтобы радиация не щемила во время выбросов (да, я играю с модами); уколами не пользуюсь исключительно из-за того, что здоровье понижают (опять моды). Вообще, зачем мне лично все эти сюжетные вздрязги? Ну пару-тройку роликов посмотреть можно, послушать у какого-нить сталкера историю из жизни не против (моды ^_^), но я, по-вашему, должен опрашивать каждого встречного-поперечного на предмет (не)сюжетного квеста, как ВО МНОГИХ jRPG? Занудство. Так что играю только ради атмосферы, которую получаешь не во время чтения диалогов, а во время непосредственно игры.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Ну, объясни нубу зачем пихать в шутер "свободный мир", необходимость питаться и идиотские однообразные генерирующиеся квесты. Неужели есть люди, которым доставляет удовольствие сидеть у костра, слушать плоские шутки, "пить" водку и в сотый раз искать ради ненужных денег какие-то артефакты.
--- Конец цитаты ---
согласен. самого поначалу раздражало, но потом втянулся, привык и стал получать удовольствие :)
А вообще лучше бы в натуре сделали обычный шутер без вот этой ненужной свободы. Или хотя бы выдавали броню и оружие почаще, а то приходится как бомжу собирать всё подряд и продавать <_<
Le@N:
Ты в посте противоречишь сам себе.)) ;)
И что-то вы от темы совсем отошли.
Maelstrom:
По видео пока никаких выводов сделать нельзя. Слишком мало там показано
Crash Nicker:

--- Цитата: Maelstrom ---По видео пока никаких выводов сделать нельзя. Слишком мало там показано
--- Конец цитаты ---
Ох, отчего же я вспомнил трейлеры Assassin's Creed...

Добавлено позже:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---А вообще лучше бы в натуре сделали обычный шутер без вот этой ненужной свободы. Или хотя бы выдавали броню и оружие почаще, а то приходится как бомжу собирать всё подряд и продавать
--- Конец цитаты ---
Увы, в jRPG такая фишка ой как часто встречается. Сам не фанат.

"Свободы действий", как таковой, здесь нет. Да, здесь территория приличных размеров, но если бы здесь была настоящая свобода действий, то все действия ограничивались бы фразой "время есть, а денег нет, и в гости некуда пойти".
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии