| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Файтинги на ПК |
| << < (30/114) > >> |
| Seimur:
Оригинальный пост: Редко встретить на ПК хороший файтинг!!! Попался мне как-то диск с игрой Guilty GearXX. А ещё кто-нибудь встречал подобные проекты? Если да,то какие? Файтинги для ПК Файтинги, жанр видеоигр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства, называемого ареной. Бой состоит из нечётного числа отдельных раундов и не является непрерывным. Менее значительными и необязательно присутствующими признаками жанра являются использование многочисленных шкал для изображения жизненно важных показателей персонажей. Wiki. Файтинг , являясь аркадным жанром, на персональных компьютерах представлен слабо. В этой теме хотелось бы собрать информацию о том какие достойные представители этого незаслуженно забытого жанра существуют на PC. Ниже приводится список игр, упомянутых в теме. в списке присутствуют совершенно разные файтинги - низкосортные и шедевральные, старые и новые, профессиональные и не очень... в общем, на любой вкус. Если чего-то не хватает, обязательно отпишитесь. MS DOS WINDOWS Fighting Games (World/Free) WINDOWS Fighting Games (JAPAN ONLY) Standart WINDOWS Fighting Games (JAPAN ONLY) Pih-Pah/ 2df95 WINDOWS Fighting Games (2DFM2K) Good WINDOWS Fighting Games (2DFM2K) Crazy Обновка 17.12.2013 Arcana Heart 3 Battle Fantasia BlazBlue Calamity Trigger BlazBlue Continuum Shift Chaos Breaker King of Fighters XII King of Fighters XIII KOF 98 UM KOF Maximum Impact Regulation A Matrimelee Matsuri (Power Instinct V) Samurai Spirits Sen Street Fighter IV Скачать можно тут: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3629628 как дополнение - несколько рекомендуемых источников по теме: 1) Список файтингов на gamespot.com (Neon) 2) Список файтингов на gamefaqs.com 3) Форум, посвященный doujin-играм - есть отдельный раздел о файтингах и раздел для скачиваний. нужна регистрация. Если Вас заинтересовала какая-то игра, то попробуйте поискать ее название в этой теме (с помощью поиска ;)) есть вероятность, что Вы сможете найти какие-то дополнительные факты об игре (ссылки, картинки). ну и, конечно же, поиск в интернете вообще - очень полезная штука :D если Вы не знаете где скачать ту или иную игру - запросы здесь крайне не приветствуются. для этого есть специальный раздел - Где скачать? Старые игры можно найти на сайте Старые игры (Old Games) |
| Ri4CH:
Еще один лоли... Вот бы скуллгёрлз быстрей вышла!!! Кстати она будет на GGPO :) |
| Executer:
--- Цитата ---Вот бы скуллгёрлз быстрей вышла!!! Кстати она будет на GGPO --- Конец цитаты --- точно? вроде только на консолях же? |
| Ri4CH:
Разрабы делают отдельный ром специально для ГГПО :) Там видимо графа будет урезана, ну и соответственно режимов меньше. |
| Executer:
тогда жду :wow: Стиль рисовки там клёвый) |
| Demonyx:
Цитата с playground.ru (http://news.playground.ru/33226/) --- Цитата ---Мечты действительно стали явью. Capcom в официальной манере подтвердила существование Super Street Fighter 4: Arcade Edition и даже назвала приятный сердцу список целевых платформ второго по счету переиздания SF4 – PC, PS3 и Xbox 360. Угу, компьютерная рать спустя год томительных ожиданий и издевательских подмигиваний со стороны Capcom сможет прикоснуться к обновленному списку бойцов, нехилым правкам в балансе и другим изменениям, произошедшим со времен выхода оригинальной SF4. Как и было обещано, Super Street Fighter 4: Arcade Edition выйдет в двух вариантах – DLC и коробочном издании. Первыми опробовать в деле Злого Рю, Они Акуму, братьев Юня и Яня смогут владельцы PS3 и Xbox 360 – контент-пак поступит в продажу 7-го июня по цене в 1200 Microsoft Points или 15 долларов. Следом 24-го июня на европейские прилавки прибудет коробочное издание Arcade Edition и только где-нибудь в июле оно облюбует PC. Кроме новых бойцов и метаморфоз в списке комбо, в Arcade Edition входит обновленная версия Replay Channel, где народ может смотреть повторы боев. Тут изменения следующие – появится возможность обмениваться с другими игроками своими избранными видеоповторами и отслеживать появление новых роликов со сражениями, в которых участвовали ваши любимые гуру рукопашного боя. Плюс, добавится новый «элитный канал» (Elite Channel), на котором будут транслироваться матчи с участием игроков, хранящих минимум 3000PP в своей копилке, а во время боев отныне будут видны титулы двух воинов и количество заработанных BP/PP. Другая немаловажная деталь! Владельцы Super Street Fighter 4: Arcade Edition и обычной Super Street Fighter 4 смогут вместе сражаться в онлайне. 7-го июня Capcom отдельно выпустит бесплатный патч, связывающий брачными узами две версии игры. Наконец, последняя и очень традиционная для Capcom новость. Сэт Киллиан, глашатай японской компании, заявил на пресс-конференции Captivate 2011, что Super Street Fighter 4: Arcade Edition станет последним дополненным переизданием SF4. На этом, дескать, история четвертой части заканчивается. «Arcade Edition станет финалом для Street Fighter 4. Что же будет дальше? Увидим. Но мы точно не планируем выпускать новые переиздания Street Fighter 4», – оптимистично заявил Сэт. --- Конец цитаты --- Ура, блин ) |
| Ri4CH:
А дальше будет SFxT =)) потом Super SFxT и т.д.))) (кстати тоже на ПК выйдет) |
| pedro:
M∞M RADE!! http://shoryuken.com/f2/new-fighter-m%E2%88%9Em-rade-270031/ походу апрельская шутка. обидно если так. |
| Voyager:
--- Цитата: Ri4CH от 06 Апрель 2011, 15:14:52 ---Еще один лоли... Вот бы скуллгёрлз быстрей вышла!!! Кстати она будет на GGPO :) --- Конец цитаты --- Ты не совсем прав же, они будут использовать систему ггпо для сетевых баталий! Игра будет на консолях, но сетевая игра будет проходить посредством ггпо. НА эвентскрабс была статейка, мол почему Капком не используют ггпо для своих файтингов. Ведь не станут же они выпускать Сф4 в ггпо :P Просто система, которую мы не будем видеть. |
| Asha:
pedro,Как можно в такую дурь играть, чистая игра для Анимешниц, ладно Анимэ файтинг, да ещё и Парней нет. УГ чистой воды. |
| pedro:
Asha,в аркану играют же как-то Добавлено позже: UNDER NIGHT IN-BIRTH Будет на PC с вероятностью 100%, но не в этом году :) |
| Ri4CH:
Voyager Понятно, не так понял :) |
| pedro:
Патч 1.04 для Ougon Musou Kyoku http://07th-expansion.net/ogon/update.html --- Цитата ---アップデート内容(v1.04) ・ネットワーク対戦の勝敗によるレーティングが実装されました。(v1.04では試験版となります) ・背景簡易表示中のメタ攻防処理負荷が軽くなりました。 ・トレーニングモードで行動の記憶/再生が可能になりました。 ・リプレイ再生中、スロー再生と早送りが可能になりました。 ・メタ空間消失時にアビリティの効果が消えなくなりました。 ・空中着地喰らい発生直後に被弾判定を設定しました。(空中で連続Hitする状況が増えました) ・カウンター攻撃に続く1発のみ無条件追撃が可能になりました。 ・特定の立ち攻撃で空中の敵を迎撃した後にジャンプキャンセルが可能になりました。 ・被カウンター時にキャラクタが発光するようになりました。 ・技以外のリバーサル行動についてもインフォメーション表示を行うようになりました。 ・ガードブレイク後のタッチゲージのチャージ時間が3秒から5秒に延長されました。 ・全キャラ共通でアタックタッチで相殺をおこせないようになりました。 ・ダメージタッチの発生速度及び硬直時間の再調整が行われました。 ・ガードタッチ後のジャンプIN動作中に攻撃が行えなくなりました。 ・コマンド投げ必殺技に限りジャンプ移行動作を投げられないようになりました。 ・相手を飛び越した後のダッシュ及びバックステップ入力処理を変更しました。 ・コマンド入力全般に暴発改善処理を施しました。 ・プログラム制御変更に伴い挙動に変化が出ていた足払い喰らいについてv1.02相当の挙動へ戻しました。 ・めくり攻撃が相撃ちになった場合、意図せぬ方向へ向いてしまう場合がある不具合を修正しました。 ・嘉音のメタ必殺技中断後にエフェクトが正しく停止しない不具合を修正しました。 ・三角飛びの受付高度制限が低くなりました。 ・アビリティオートガードがダッシュ停止動作もガード可能になりました。 ・アビリティブレイクブーストの効果時間が延長されました。 ・アビリティカウンターブーストの初段ダメージボーナスが強化されました。 ・アビリティサイレントアタックの効果が強化されました。 ・嘉音、ルシファー、ベアトリーチェのHP設定が変更されました。 ・シエスタの黄金の弓の得SPゲージ量が調整されました。 ・ワルギリアのジャンプ移行フレーム数が調整されました。 ・ロノウェのバックステップ硬直が調整されました。 ・通常技、必殺技の調整を行いました --- Конец цитаты --- кто переведет?) |
| mad_le_zisell:
Гугль. А если вкратце, то Сиесте пофиксили "Златой Лук" и ещё кое что по общей мелочи. |
| pedro:
Первые скрины со второй чати Ougon Musou Kyoku upd будет порт на xbox360 |
| mad_le_zisell:
Лениво смотреть. Бернкастель имеет место быть? |
| mad_le_zisell:
Георг не интересует. А вот Джессика и Роза это круто. Я вообще считаю, что из игры надо выпилить всех мужиков и добавить побольше юрийного контента. |
| pedro:
Dong Dong Never Die http://www.pcgamer.com/2011/03/01/i-should-play-that-dong-dong-never-die/ |
| mad_le_zisell:
ОбожемойщоцезанахЪ? |
| pedro:
BBB 2nd Альфа №5 http://aja-games.xsrv.jp/downloads/BBB2/BBB2_web_v05.zip |
| mad_le_zisell:
Что нового во второй альфе? Графику допилили? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |