Игры > Игры на персональном компьютере
Файтинги на ПК
<< < (16/114) > >>
Seimur:
Оригинальный пост: Редко встретить на ПК хороший файтинг!!!
Попался мне как-то диск с игрой Guilty GearXX.
А ещё кто-нибудь встречал подобные проекты?
Если да,то какие?


Файтинги для ПК

Файтинги, жанр видеоигр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства, называемого ареной. Бой состоит из нечётного числа отдельных раундов и не является непрерывным. Менее значительными и необязательно присутствующими признаками жанра являются использование многочисленных шкал для изображения жизненно важных показателей персонажей. Wiki.

Файтинг , являясь аркадным жанром, на персональных компьютерах представлен слабо. В этой теме хотелось бы собрать информацию о том какие достойные представители этого незаслуженно забытого жанра существуют на PC.

Ниже приводится список игр, упомянутых в теме. в списке присутствуют совершенно разные файтинги - низкосортные и шедевральные, старые и новые, профессиональные и не очень... в общем, на любой вкус. Если чего-то не хватает, обязательно отпишитесь.

MS DOS
WINDOWS Fighting Games (World/Free)
WINDOWS Fighting Games (JAPAN ONLY) Standart
WINDOWS Fighting Games (JAPAN ONLY) Pih-Pah/ 2df95
WINDOWS Fighting Games (2DFM2K) Good
WINDOWS Fighting Games (2DFM2K) Crazy

Обновка 17.12.2013
Arcana Heart 3
Battle Fantasia
BlazBlue Calamity Trigger
BlazBlue Continuum Shift
Chaos Breaker
King of Fighters XII
King of Fighters XIII
KOF 98 UM
KOF Maximum Impact Regulation A
Matrimelee Matsuri (Power Instinct V)
Samurai Spirits Sen
Street Fighter IV
Скачать можно тут: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3629628

как дополнение - несколько рекомендуемых источников по теме:

1) Список файтингов на gamespot.com (Neon)
2) Список файтингов на gamefaqs.com
3) Форум, посвященный doujin-играм - есть отдельный раздел о файтингах и раздел для скачиваний. нужна регистрация.

Если Вас заинтересовала какая-то игра, то попробуйте поискать ее название в этой теме (с помощью поиска ;)) есть вероятность, что Вы сможете найти какие-то дополнительные факты об игре (ссылки, картинки). ну и, конечно же, поиск в интернете вообще - очень полезная штука  :D
если Вы не знаете где скачать ту или иную игру - запросы здесь крайне не приветствуются. для этого есть специальный раздел - Где скачать?
Старые игры можно найти на сайте Старые игры (Old Games)
BaNdiT:

--- Цитата ---Слушай, эти спрайты прорисованы  с самого начала в нормальном разрешении, потом они сжимаются, для уменьшения обьема итоговой сборки
--- Конец цитаты ---
А пиксельартом те художники исключительно на досуге балуются, со скуки. Обычно делается набросок (часто - карандашный), с которого рисуется пиксельная картинка. Исключение - новый KoF, где сначала делалась 3D-моделька, а потом рендеренные картинки ужимались до нужного разрешения и редактировались для пущей красявости.

--- Цитата ---для уменьшения обьема итоговой сборки, что бы скачивать было легче, ибо делают такие файтинги в основном независимые игродельщики.
--- Конец цитаты ---
Какой у них, у буржуев, дорогой инет, оказывается.
Evil LiR:
И снова doujin-файт из Японии.
Называется Axel City.Достойный продолжатель классики жанра.



Также предлагаю посмотреть ролик.

Качаем тут.
Virtua Fighter:
На тему спрайтов - меня вот всё интересует, почему во всяких 2д файтах портированых с автоматов спрайты по клеткам?? o_0 - чё за дебелизм такой? Что в капком вс Снк 2 на дриме, что в кофах  или марвелах на сони2. Дикорки же не поклеткам, а спрайты... - вот почему так??
pedro:
что за клеточки? =))
StreetGamer:

--- Цитата: Evil LiR от 06 Октябрь 2009, 21:07:35 ---И снова doujin-файт из Японии.
Называется Axel City.Достойный продолжатель классики жанра.



Также предлагаю посмотреть ролик.

Качаем тут.

--- Конец цитаты ---
Что то тут очень девахи сексопильные.
Virtua Fighter:



 а в движении эти клетки ваще жжесть... (причём скрины демуля аркадной версии)
Хотяб сравнить коф99 аркадный и 99ево в дрима - спрайты по клеткам!!
На плэйстейшене ваще все 2д  файты этим страдают
Paragon:
В GG на компе не по клеткам!
StreetGamer:
Virtua Fighter, просто картинка не фильтрованая. НА зонах нет "клеток"= пикселей (т.е. они есть только не видны так сильно) т.к. они в 3D.,а у спрайтов давольно низкое разрешение в сравнении с теме же спрайтами ГГ на компе. Если играть в игру на стандартном телеке то ничего этого заметно не будет.
Те же эффекты "клеточности" можно увидеть, да хоть на эмуле Мегадрайва если фильтр убрать. На эмуляторах Дрима, на сколько я знаю, ещё не фильтруется картинка должным образом.

--- Цитата: Paragon от 08 Октябрь 2009, 20:27:33 ---В GG на компе не по клеткам!

--- Конец цитаты ---
В ГГ разрешение спрайтов куда больше!!
Virtua Fighter:

--- Цитата ---сли играть в игру на стандартном телеке то ничего этого заметно не будет.
--- Конец цитаты ---

- хошь сказть что играя на пс2\дриме всё будет гдадко? o_0



- скрины с pcsx2 в сотфтверном режиме (тоесть оригинал)  <_<
pedro:
Virtua Fighter,ну блин ты даешь) на родных 640*480 все выглядит приемлемо + телевизор сглаживает изображение. задники не в клетку т.к. они трехмерные и текстуры на них фильтруются и.т.п.
StreetGamer:
Virtua Fighter, если же играть на HD телеке то будет примерно то же что ты выложил, а на обычном телеке всё пучком.
Virtua Fighter:
pedro, где там на скринах кофа видны 3д задники? - они все нарисованные... - мне вот эта разница не понятна - уж всё бы в  клетку (на мониторе) и всё гладко (на телеке) тогда.  - я сомниваюс, что если я подрублю  к ящику то у меня всё будет тип-топ.

--- Цитата: StreetGamer от 08 Октябрь 2009, 22:33:45 ---Virtua Fighter, если же играть на HD телеке то будет примерно то же что ты выложил, а на обычном телеке всё пучком.

--- Конец цитаты ---
0_0 0_0 0_0
- эт чёйто получаеться? - купил ты приставку, купил телек приличный, а  у тя такая шняженция с 2д играми, аля дум первый?

- эт прост походу голимо портировали на пристаку, считаю, иб ммонитор игрового автомата имеет 1 унифицированный размер ( причём весьма не большой), чего не скажешь про случей с притавками.
Вот  13-й коф поди и на мониторе смотреться будет нормально
pedro:

--- Цитата ---купил ты приставку, купил телек приличный, а  у тя такая шняженция с 2д играми, аля дум первый?
--- Конец цитаты ---

а ты думаешь что станет с картинкой если её растянуть с 320*240 до 1080p ? ^_^


--- Цитата ---- эт прост походу голимо портировали на пристаку
--- Конец цитаты ---

а угловатые спрайты на эмуляторе спишешь на кривой эмуль?  ^_^
StreetGamer:

--- Цитата: Virtua Fighter от 08 Октябрь 2009, 22:52:27 ---pedro, где там на скринах кофа видны 3д задники? - они все нарисованные... - мне вот эта разница не понятна - уж всё бы в  клетку (на мониторе) и всё гладко (на телеке) тогда.  - я сомниваюс, что если я подрублю  к ящику то у меня всё будет тип-топ. 0_0 0_0 0_0
- эт чёйто получаеться? - купил ты приставку, купил телек приличный, а  у тя такая шняженция с 2д играми, аля дум первый?

- эт прост походу голимо портировали на пристаку, считаю, иб ммонитор игрового автомата имеет 1 унифицированный размер ( причём весьма не большой), чего не скажешь про случей с притавками.
Вот  13-й коф поди и на мониторе смотреться будет нормально

--- Конец цитаты ---
У меня ситуация, что я дал приставку своей девушке с HD телеком и у неё как картинка примерно такая же как на эмуляторе. Это не голимо портировали. Если посмотреть оригинальную игру скажем на эмуляторе NES без фильтров будет таже бодяга с пикселями. 13-ый коф на монеторе будет смотрется нормально из-за того, что там спрайты хай резные. Если ты не понимаеш разницу между спрайтами, картинка ниже поможет тебе.

Добавлено позже:

--- Цитата: pedro от 08 Октябрь 2009, 23:09:58 ---а ты думаешь что станет с картинкой если её растянуть с 320*240 до 1080p ? ^_^

--- Конец цитаты ---
Я примерно о том же.
pedro:
StreetGamer,+500  :D
Virtua Fighter:

--- Цитата --- Если посмотреть оригинальную игру скажем на эмуляторе NES без фильтров будет таже бодяга с пикселями.
--- Конец цитаты ---
да, нов идешь ли, там всё будет из пикселей, а тут то тока спрайты. Или ты хошь сказать что  спрайты мелки а задники хайрезные? :lol:
Ладно, я всего лишь хотел узнать как это выглядит в оригинале...
pedro:
Virtua Fighter,ну задник полюбас больше спрайта перса)
StreetGamer:

--- Цитата: Virtua Fighter от 09 Октябрь 2009, 00:04:04 ---да, нов идешь ли, там всё будет из пикселей, а тут то тока спрайты. Или ты хошь сказать что  спрайты мелки а задники хайрезные? :lol:
Ладно, я всего лишь хотел узнать как это выглядит в оригинале...


--- Конец цитаты ---
Как сказал pedro "задник полюбас больше спрайта перса)" => эффект растяжения так сказать меньше заметен.
Virtua Fighter:
Ладно, ладно.
Вот тока почему допустим снковские файты запускаемы на соньке 1 в софте выглядят прлично. А аналогичные на пс2 тож в софте - всёж по клеткам ??
 В эмулях, допустим, того же неса для получения приятной (стандартной) картинки врубается билинейная интерпаляция.
Щас извращался с  каваксмом\небулой, чё тока не отключал - никак такаую "оригинальную" квадратичность спрайтов получить не смог... :cool:
Doctor Venkman:
Virtua Fighter,
Все дело в фильтрации текстур. Дело в том, что на аркадах тех времен тоже были экраны с кинескопами и спрайты сглаживались. По поводу "квадратиков" - дело в том, что спрайт накладывается на арену и невидимая часть спрайта скрывается. Невозможно обрезать половинку пикселя или четвертинку. Задний план же состоит в большинстве случаев из монолитной картинки, в которой нет границ.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии