| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Файтинги на ПК |
| << < (16/114) > >> |
| Seimur:
Оригинальный пост: Редко встретить на ПК хороший файтинг!!! Попался мне как-то диск с игрой Guilty GearXX. А ещё кто-нибудь встречал подобные проекты? Если да,то какие? Файтинги для ПК Файтинги, жанр видеоигр, имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства, называемого ареной. Бой состоит из нечётного числа отдельных раундов и не является непрерывным. Менее значительными и необязательно присутствующими признаками жанра являются использование многочисленных шкал для изображения жизненно важных показателей персонажей. Wiki. Файтинг , являясь аркадным жанром, на персональных компьютерах представлен слабо. В этой теме хотелось бы собрать информацию о том какие достойные представители этого незаслуженно забытого жанра существуют на PC. Ниже приводится список игр, упомянутых в теме. в списке присутствуют совершенно разные файтинги - низкосортные и шедевральные, старые и новые, профессиональные и не очень... в общем, на любой вкус. Если чего-то не хватает, обязательно отпишитесь. MS DOS WINDOWS Fighting Games (World/Free) WINDOWS Fighting Games (JAPAN ONLY) Standart WINDOWS Fighting Games (JAPAN ONLY) Pih-Pah/ 2df95 WINDOWS Fighting Games (2DFM2K) Good WINDOWS Fighting Games (2DFM2K) Crazy Обновка 17.12.2013 Arcana Heart 3 Battle Fantasia BlazBlue Calamity Trigger BlazBlue Continuum Shift Chaos Breaker King of Fighters XII King of Fighters XIII KOF 98 UM KOF Maximum Impact Regulation A Matrimelee Matsuri (Power Instinct V) Samurai Spirits Sen Street Fighter IV Скачать можно тут: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3629628 как дополнение - несколько рекомендуемых источников по теме: 1) Список файтингов на gamespot.com (Neon) 2) Список файтингов на gamefaqs.com 3) Форум, посвященный doujin-играм - есть отдельный раздел о файтингах и раздел для скачиваний. нужна регистрация. Если Вас заинтересовала какая-то игра, то попробуйте поискать ее название в этой теме (с помощью поиска ;)) есть вероятность, что Вы сможете найти какие-то дополнительные факты об игре (ссылки, картинки). ну и, конечно же, поиск в интернете вообще - очень полезная штука :D если Вы не знаете где скачать ту или иную игру - запросы здесь крайне не приветствуются. для этого есть специальный раздел - Где скачать? Старые игры можно найти на сайте Старые игры (Old Games) |
| BaNdiT:
--- Цитата ---Слушай, эти спрайты прорисованы с самого начала в нормальном разрешении, потом они сжимаются, для уменьшения обьема итоговой сборки --- Конец цитаты --- А пиксельартом те художники исключительно на досуге балуются, со скуки. Обычно делается набросок (часто - карандашный), с которого рисуется пиксельная картинка. Исключение - новый KoF, где сначала делалась 3D-моделька, а потом рендеренные картинки ужимались до нужного разрешения и редактировались для пущей красявости. --- Цитата ---для уменьшения обьема итоговой сборки, что бы скачивать было легче, ибо делают такие файтинги в основном независимые игродельщики. --- Конец цитаты --- Какой у них, у буржуев, дорогой инет, оказывается. |
| Evil LiR:
И снова doujin-файт из Японии. Называется Axel City.Достойный продолжатель классики жанра. Также предлагаю посмотреть ролик. Качаем тут. |
| Virtua Fighter:
На тему спрайтов - меня вот всё интересует, почему во всяких 2д файтах портированых с автоматов спрайты по клеткам?? o_0 - чё за дебелизм такой? Что в капком вс Снк 2 на дриме, что в кофах или марвелах на сони2. Дикорки же не поклеткам, а спрайты... - вот почему так?? |
| pedro:
что за клеточки? =)) |
| StreetGamer:
--- Цитата: Evil LiR от 06 Октябрь 2009, 21:07:35 ---И снова doujin-файт из Японии. Называется Axel City.Достойный продолжатель классики жанра. Также предлагаю посмотреть ролик. Качаем тут. --- Конец цитаты --- Что то тут очень девахи сексопильные. |
| Virtua Fighter:
а в движении эти клетки ваще жжесть... (причём скрины демуля аркадной версии) Хотяб сравнить коф99 аркадный и 99ево в дрима - спрайты по клеткам!! На плэйстейшене ваще все 2д файты этим страдают |
| Paragon:
В GG на компе не по клеткам! |
| StreetGamer:
Virtua Fighter, просто картинка не фильтрованая. НА зонах нет "клеток"= пикселей (т.е. они есть только не видны так сильно) т.к. они в 3D.,а у спрайтов давольно низкое разрешение в сравнении с теме же спрайтами ГГ на компе. Если играть в игру на стандартном телеке то ничего этого заметно не будет. Те же эффекты "клеточности" можно увидеть, да хоть на эмуле Мегадрайва если фильтр убрать. На эмуляторах Дрима, на сколько я знаю, ещё не фильтруется картинка должным образом. --- Цитата: Paragon от 08 Октябрь 2009, 20:27:33 ---В GG на компе не по клеткам! --- Конец цитаты --- В ГГ разрешение спрайтов куда больше!! |
| Virtua Fighter:
--- Цитата ---сли играть в игру на стандартном телеке то ничего этого заметно не будет. --- Конец цитаты --- - хошь сказть что играя на пс2\дриме всё будет гдадко? o_0 - скрины с pcsx2 в сотфтверном режиме (тоесть оригинал) <_< |
| pedro:
Virtua Fighter,ну блин ты даешь) на родных 640*480 все выглядит приемлемо + телевизор сглаживает изображение. задники не в клетку т.к. они трехмерные и текстуры на них фильтруются и.т.п. |
| StreetGamer:
Virtua Fighter, если же играть на HD телеке то будет примерно то же что ты выложил, а на обычном телеке всё пучком. |
| Virtua Fighter:
pedro, где там на скринах кофа видны 3д задники? - они все нарисованные... - мне вот эта разница не понятна - уж всё бы в клетку (на мониторе) и всё гладко (на телеке) тогда. - я сомниваюс, что если я подрублю к ящику то у меня всё будет тип-топ. --- Цитата: StreetGamer от 08 Октябрь 2009, 22:33:45 ---Virtua Fighter, если же играть на HD телеке то будет примерно то же что ты выложил, а на обычном телеке всё пучком. --- Конец цитаты --- 0_0 0_0 0_0 - эт чёйто получаеться? - купил ты приставку, купил телек приличный, а у тя такая шняженция с 2д играми, аля дум первый? - эт прост походу голимо портировали на пристаку, считаю, иб ммонитор игрового автомата имеет 1 унифицированный размер ( причём весьма не большой), чего не скажешь про случей с притавками. Вот 13-й коф поди и на мониторе смотреться будет нормально |
| pedro:
--- Цитата ---купил ты приставку, купил телек приличный, а у тя такая шняженция с 2д играми, аля дум первый? --- Конец цитаты --- а ты думаешь что станет с картинкой если её растянуть с 320*240 до 1080p ? ^_^ --- Цитата ---- эт прост походу голимо портировали на пристаку --- Конец цитаты --- а угловатые спрайты на эмуляторе спишешь на кривой эмуль? ^_^ |
| StreetGamer:
--- Цитата: Virtua Fighter от 08 Октябрь 2009, 22:52:27 ---pedro, где там на скринах кофа видны 3д задники? - они все нарисованные... - мне вот эта разница не понятна - уж всё бы в клетку (на мониторе) и всё гладко (на телеке) тогда. - я сомниваюс, что если я подрублю к ящику то у меня всё будет тип-топ. 0_0 0_0 0_0 - эт чёйто получаеться? - купил ты приставку, купил телек приличный, а у тя такая шняженция с 2д играми, аля дум первый? - эт прост походу голимо портировали на пристаку, считаю, иб ммонитор игрового автомата имеет 1 унифицированный размер ( причём весьма не большой), чего не скажешь про случей с притавками. Вот 13-й коф поди и на мониторе смотреться будет нормально --- Конец цитаты --- У меня ситуация, что я дал приставку своей девушке с HD телеком и у неё как картинка примерно такая же как на эмуляторе. Это не голимо портировали. Если посмотреть оригинальную игру скажем на эмуляторе NES без фильтров будет таже бодяга с пикселями. 13-ый коф на монеторе будет смотрется нормально из-за того, что там спрайты хай резные. Если ты не понимаеш разницу между спрайтами, картинка ниже поможет тебе. Добавлено позже: --- Цитата: pedro от 08 Октябрь 2009, 23:09:58 ---а ты думаешь что станет с картинкой если её растянуть с 320*240 до 1080p ? ^_^ --- Конец цитаты --- Я примерно о том же. |
| pedro:
StreetGamer,+500 :D |
| Virtua Fighter:
--- Цитата --- Если посмотреть оригинальную игру скажем на эмуляторе NES без фильтров будет таже бодяга с пикселями. --- Конец цитаты --- да, нов идешь ли, там всё будет из пикселей, а тут то тока спрайты. Или ты хошь сказать что спрайты мелки а задники хайрезные? :lol: Ладно, я всего лишь хотел узнать как это выглядит в оригинале... |
| pedro:
Virtua Fighter,ну задник полюбас больше спрайта перса) |
| StreetGamer:
--- Цитата: Virtua Fighter от 09 Октябрь 2009, 00:04:04 ---да, нов идешь ли, там всё будет из пикселей, а тут то тока спрайты. Или ты хошь сказать что спрайты мелки а задники хайрезные? :lol: Ладно, я всего лишь хотел узнать как это выглядит в оригинале... --- Конец цитаты --- Как сказал pedro "задник полюбас больше спрайта перса)" => эффект растяжения так сказать меньше заметен. |
| Virtua Fighter:
Ладно, ладно. Вот тока почему допустим снковские файты запускаемы на соньке 1 в софте выглядят прлично. А аналогичные на пс2 тож в софте - всёж по клеткам ?? В эмулях, допустим, того же неса для получения приятной (стандартной) картинки врубается билинейная интерпаляция. Щас извращался с каваксмом\небулой, чё тока не отключал - никак такаую "оригинальную" квадратичность спрайтов получить не смог... :cool: |
| Doctor Venkman:
Virtua Fighter, Все дело в фильтрации текстур. Дело в том, что на аркадах тех времен тоже были экраны с кинескопами и спрайты сглаживались. По поводу "квадратиков" - дело в том, что спрайт накладывается на арену и невидимая часть спрайта скрывается. Невозможно обрезать половинку пикселя или четвертинку. Задний план же состоит в большинстве случаев из монолитной картинки, в которой нет границ. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |