| Игры > Игры на аркадных автоматах |
| 3D шутеры на аркаде |
| << < (2/2) |
| qefsxcdgsd:
Повезло японцам <_< |
| Le@N:
Путные шутеры только на пк/консолях. |
| pedro:
я советую house in the dead все части :nyam: |
| Crash Nicker:
--- Цитата: pedro ---я советую house in the dead все части --- Конец цитаты --- Тут рейл-шутеры не обсуждаются! Только ФПСы. |
| StreetGamer:
--- Цитата: pedro от 07 Октябрь 2009, 22:17:45 ---я советую house in the dead все части :nyam: --- Конец цитаты --- Дом в мёртвых?7 Это типо про тараканов разъедающих плоть которые посилились в мёртвых людях :lol:? House OF the dead А по теме: Resident Evil Survivor 2. На счёт первой части не в курсе. Добавлено позже: http://www.youtube.com/watch?v=f5yy9co4HKw |
| pedro:
--- Цитата: StreetGamer от 14 Октябрь 2009, 01:56:33 ---Дом в мёртвых?7 Это типо про тараканов разъедающих плоть которые посилились в мёртвых людях :lol:? House OF the dead --- Конец цитаты --- черт английский у меня хреновый) |
| RBM13s:
Да что там FPS, почему стратегий и jrpg на аркадах нет? Глупости спрашиваете. Аркады созданы для фана и быстрой выкачки денег, а не для длительной вдумчивой игры. Поиграл 10 -30 минут и уступил место следующему. |
| Crash Nicker:
--- Цитата: RBM13s ---Да что там FPS, почему стратегий и jrpg на аркадах нет? Глупости спрашиваете. Аркады созданы для фана и быстрой выкачки денег, а не для длительной вдумчивой игры. Поиграл 10 -30 минут и уступил место следующему. --- Конец цитаты --- Да-да-да. С другой стороны, C&C тоже можно под аркаду переделать, были бы только тайм-лимит и управление нормальное :D |
| bro:
--- Цитата: Crash Nicker от 20 Октябрь 2009, 18:17:14 ---Да-да-да. С другой стороны, C&C тоже можно под аркаду переделать, были бы только тайм-лимит и управление нормальное :D --- Конец цитаты --- :)Все-таки с тридэшутерами это реальнее. У стратегий порог вхождения повыше. Это ты знаешь C&C, а представь человека, который видит игру впервые. Куда там нажимать? Чего строить? Пока разберешься - так и пойдешь с пустыми карманами. Да и какое развитие, когда над ухом всю дорогу секундомер тикает. --- Цитата: RBM13s от 19 Октябрь 2009, 11:02:09 ---Поиграл 10 -30 минут и уступил место следующему. --- Конец цитаты --- В детстве играл на автомате в Tail to Nose. Аркадная формула 1 с видом сверху. Первый круг, квалификация, там проезжается секунд за тридцать. В силу сложности игры, своего возраста, я добирался до гонки считанное число раз. Но и там тебя ведут по времени. Один раз затупил - свободен. В итоге в среднем на монетку тридцать пять секунд геймплея. Наиграешься в 3Дэ шутер? А в C&C;) |
| MetalliC:
справедливости ради стоит отметить, что подобие стратегий на аркадах всё-таки были, например Rampart, если верить википедии, это типа родоначальник поджанра стратегии Tower Defence |
| Киба:
Ага... а про Gauntlet забыли? РПГ как никак и не одна часть. |
| Crash Nicker:
--- Цитата: MetalliC ---справедливости ради стоит отметить, что подобие стратегий на аркадах всё-таки были, --- Конец цитаты --- Ну, пошаговые стратегии всё же есть, не спорю... Но в реальном времени? Просветите меня, есть такие? |
| MetalliC:
RTS на аркадах имхо нету, по крайней мере сам не видел, поправьте если это не так теоретически, скоротечные сетевые RTS могут вписаться в формат аркад, типа какой-нибудь ДОТА |
| Doctor Venkman:
Ребят, какие РТС? Тема про 3D шутеры) |
| Crash Nicker:
--- Цитата: Doctor Venkman ---Ребят, какие РТС? Тема про 3D шутеры) --- Конец цитаты --- Знаем. Офф-сайд спОрринг :) Обсуждаем переваримость жанров аркадными автоматами. Шутеры к ним же ^_^ Для примера можно взять Command & Conquer... НЕТ, ОН НЕ ВЫШЕЛ! Просто фантазии на тему, если бы он вышел. Итак, в первой миссии за GDI можно дать тайм-лимит на 2:30, там ведь много ума не надо: склёпал пехоты и вперёд - мочить козлов. Во второй миссии - 3:50 и т. д... И пароль с геймовером после провала миссии. Сложные миссии можно даже слегка упростить, главное - чтобы одни игроки укладывались в срок, другие - нет. Чем не идея для аркадной РТС, господа? |
| MetalliC:
Doctor Venkman, сорри, так бывает начали за здравие, кончили за упокой %) Добавлено позже: Crash Nicker, имхо не в ту сторону фантазия, на аркадах всегда были популярны VS игры, соответственно еслиб и была RTS-аркада она была бы: на нескольких игроков скоротечной опять имхо - это вроде вписывается в формат |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |