Игры > Игры на персональном компьютере
Resident Evil 4
<< < (34/57) > >>
pedro:

--- Цитата ---Каким же образом сортирование проходило? Улыбка
--- Конец цитаты ---

Я каждую текстуру смотрел) там где текстурки 1024х1024 явно не кубовские.. да и самопал не так уж и сложно отличить)


--- Цитата ---Значит вроде как из ГеймКуба. К динамическому освещению это получается отношения не имеет?!
И ссылочку можно на то где это выложено.
--- Конец цитаты ---

Я этот билд собирал гдето лето-осень прошлого года. яж не суперкомп чтоб все запоминать.
wasilisk78:
Все текстуры пересматривал и на глаз определял кубовская или не кубовская. :lol:

Что-то у меня закралось подозрение в правдоподобности существования, каких то якобы выдернутых из версии Gamecube карт освещения. :)
pedro:

--- Цитата: wasilisk78 от 11 Апрель 2008, 04:49:31 ---Все текстуры пересматривал и на глаз определял кубовская или не кубовская. :lol:

Что-то у меня закралось подозрение в правдоподобности существования, каких то якобы выдернутых из версии Gamecube карт освещения. :)

--- Конец цитаты ---

Блин, харошь бредить! скачай и сам увидишь  >:(
wasilisk78:
Бередишь лишь ты.

--- Цитата: pedro ---Я каждую текстуру смотрел
--- Конец цитаты ---
:lol:
Это же надо такое написать. Что пересматривал каждую текстуру в паке весом полтора гигабайта (в запакованном виде) и ещё к тому же на глаз определял, какая из этих текстур чисто ГеймКубовская, а какая нет.  :D

И вот ещё не пойми что качать.  ^_^

Скрины в студию, с запечатленными фрагментами использования якобы выдернутых из версии Gamecube карт освещения. И без оных с теми же фрагментами. Чтобы сравнить можно было.  ;)
pedro:

--- Цитата: wasilisk78 от 12 Апрель 2008, 05:32:55 ---Это же надо такое написать. Что пересматривал каждую текстуру в паке весом полтора гигабайта (в запакованном виде) и ещё к тому же на глаз определял, какая из этих текстур чисто ГеймКубовская, а какая нет.  :D

И вот ещё не пойми что качать.  ^_^

Скрины в студию, с запечатленными фрагментами использования якобы выдернутых из версии Gamecube карт освещения. И без оных с теми же фрагментами. Чтобы сравнить можно было.  ;)

--- Конец цитаты ---

До чего же дотошный пользователь.. зайди на треккер и посмотри комментарии пользователей.
wasilisk78:
О-о. Я в своё время читал и восторженные коменты некоторых нубов, которые верили, что автор сборки RE4 ultimate edition каким то чудодейственным образом включил поддержку пиксельных шейдеров 2.0, при помощи DXTweaker (которых игра по его утверждению не поддерживала до его вмешательства).  :lol:
Хотя тот эффект что он описывал (что мол теперь когда он лично включил шедеры 2.0, всё стало светлее и тд.) и представлял это на скринах, на самом деле достигается, как раз, форсированием шейдеров версии 1.4 или 1.1. :D
Петер Доннерветтер:
wasilisk78, я абсолютно с тобой солидарен :) но я таким упёртым товарищем спорить бесполезно :)

вот мне интересно - и первый и второй пак с GC текстурами делал один и тот же человек...pedro, неужели ты думаешь, что он  добавил перерисованные текстуры только во второй раз? ты лишние удалил или ты сам выдернул текстуры из GC версии и больше ничего не добавлял?
pedro:

--- Цитата: stripped от 13 Апрель 2008, 12:53:58 ---вот мне интересно - и первый и второй пак с GC текстурами делал один и тот же человек...pedro, неужели ты думаешь, что он  добавил перерисованные текстуры только во второй раз? ты лишние удалил или ты сам выдернул текстуры из GC версии и больше ничего не добавлял?

--- Конец цитаты ---

я использовал первый пак с удаленным самопалом, в основном это были текстуры стволов..
Петер Доннерветтер:
в общем, надо бы датник для текстур сделать  :lol:
wasilisk78:
Вроде автор паков больше ударение не на стволы всегда делал, а на окружение. Если оставить только текстуры стволов (не уверен, что их много в том первом паке) то мало чего останется. :)

Да и вообще, удивительно, перебирать тонну текстур (сколько же на это нужно времени) и руководствуясь неизвестно чем, отправлять большую часть в самопал. ))

Корче, если кто реально хочет сделать PC версию похожей на GC версию, просто надо скачать и поставить это - http://z6.invisionfree.com/Resident_Evil_4_PC/index.php?showtopic=1631&st=0#entry3303286

Первый пак и рядом не валялся. Там на скринах всё видно. Почти полностью детализированное окружение (стены, двери, окна.. всё) как в GC версии (плюс даже башмаки Леона). :)

UPD
Ну и не помешает ещё кое-что детализировать и скачать утилитку, для того чтобы увеличить прозрачность луча прицела или вообще изменить цвет оного. Ссылки на предыдущей странице есть.
pedro:
Так лан. харош уже. это не первый мой билд, да и не последний.

Добавлено позже:

--- Цитата: wasilisk78 от 15 Апрель 2008, 17:57:19 ---очти полностью детализированное окружение (стены, двери, окна.. всё) как в GC версии

--- Конец цитаты ---

Вспомни в каком разрешении кубик выдавал картинку. ну нафига кубу текстуры ружья 1024х1024 :)

З.Ы.
Во всем надо знать меру.
wasilisk78:
А что плохого в 1024х1024 ? Наоборот хорошо. :)
Чем выше разрешение, тем лучше. :thumbup:

Inhumate:

--- Цитата: wasilisk78 от 15 Апрель 2008, 17:57:19 ---Корче, если кто реально хочет сделать PC версию похожей на GC версию, просто надо скачать и поставить это - http://z6.invisionfree.com/Resident_Evil_4_PC/index.php?showtopic=1631&st=0#entry3303286

--- Конец цитаты ---

вопрос: сколько это всё весит?

вопрос второй: Он в виде архива? с файлами которые надо всё саморучно расфасовать по папкам, или в виде саморазвивающегося приложения без лишних хлопот устанавливающий всё требуемое..... ???

Добавлено позже:
Еще хотелось бы узнать последняя версия псевдо hdr.... является RE_BloomRC2.2?

Да и вообще есть ли патч создающий нормальное освящение эквивалентное GC-версии?

Ибо установил RE4 + офф патч 1.1.1, + RE_BloomRC2.2 =  да графика стала значительно лучше, но хотелось бы еще как-то преобразить её..... сейчас скачаю текстурный пак, что еще посоветуете поставить?
Le@N:
Больше ничего и не нужно. Хватит и пака. ;)
Пак состоит из нескольких частей, в виде sfx-архива. То есть сперва надо игровые текстуры в директории игры из архива положить в папку, а потом заменить этими.
wasilisk78:

--- Цитата: Inhumate ---Да и вообще есть ли патч создающий нормальное освящение эквивалентное GC-версии?
--- Конец цитаты ---
Нет!

Конечно, многое подправили, но эквивалента GC-версии не существует. Освещение при той же грозе уже не совсем то.
 

Этот пак стоит поставить.
И

--- Цитата: Le@n ---Больше ничего и не нужно. Хватит и пака. Пак состоит из нескольких частей, в виде sfx-архива. То есть сперва надо игровые текстуры в директории игры из архива положить в папку, а потом заменить этими.
--- Конец цитаты ---
всё совершенно верно.
Inhumate:
Понятно....

а вот еще вопрос.... есть такая занятная программа  Laser Tweak ... так как я не играл оригинальный RE на GC... хотел бы узнать сколько в процентах, точнее какое значение прозрачности,поставить? чтобы бы было сопоставимо с оригиналом?
Inhumate:
И где можно скачать видео в игре в хорошем качестве? чтобы потом заменить тем что есть.....
Le@N:
Inhumate, выставляй в каком хочешь. ;)
Photon9:
В общем такое дело у меня Bio Hazard переведенный на "русский", перевод такой что лучше и несмотреть, патч с ZOG само собой неустанавливается, да и собственно от других тоже проку мало только лазер ставится и усе, можно хоть какимто образом решить проблемку с переводом

Добавлено позже:
З.Ы. Ролики на ZOG есть.

Добавлено позже:
В общем набрел где можно купить английскую версию, но есть такой вопрос сколько должен весить оригинал ибо имеющийся у меня огрызок весит всего 1 гиг
Le@N:
А русскую лицензию в вашем городе не продают?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии