Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
Графика в Playstation 2, GameCube, X-box и консолях 5-го поколения
<< < (3/4) > >>
Aku:

--- Цитата ---А кроме God of War на ПС2 есть что? Мне тоже интересно, может куплю себе чего.
--- Конец цитаты ---
:blush: Ещё MGS2:SoL и MGS3:SE, и SMT:DDS, SMT:DDS2, SMT:P3, SMT:P4, вообще очень много Shin Megami Tensei. И все годные. Ещё ICO, KH, KH2 (в разы лучше говёхвалёного Год оф Вор-а), Nano Breaker неплох, Castlevania:LoI, ну и CoD тоже, но тут уже ЯВНО на любителя, и мегамен X7, X8 и X Team чего-то-там, и... и... и.... Да ну. Глаза разбегаются
pedro:
Aku,
VP2 вот где шикарная графика)
Aku:

--- Цитата: pedro от 30 Сентябрь 2009, 21:42:38 ---Aku,
VP2 вот где шикарная графика)

--- Конец цитаты ---
она шикарна за счёт дизайна :)
pedro:
Aku, а модели персов, водные отражения и hdr эффекты?
Glam:
Как по мне так Saturn по мощнее будет пс1 там как ни как два процессора Risc с не плохой производительностью,взять тот же Panzer Dragon на те времена это был прорыв!!! Ошибка сатурна состояла это всем известно в архитектуре самой приставки,потому что изначально у приставки был один процессор,а потом только добавили второй,для качественного 3Д....
Про Nintendo64 промолчу и соглашусь что она была мощней PS & Saturn...
Только вот жалко что на картриджах была,если была бы на дисках это была бы вообще звери машина!!
ReverendVi:
Да куда там Playstation 1 равняться с Saturn. Хоть этой Сеговской приставки у меня никогда не было, а была из того поколения только Playstation, благодаря эмуляции могу уверенно заявить, что по качеству 3d Saturn примерно наравне c N64.
Хотя вышеприведенный ролик Shenmue демонстрирует нам небольшие тормоза, особенно в конце. Так что, я думаю, Shenmue Saturn-у не потянуть.
RBM13s:
Я хоть и фанатик Сатурна, но никак не могу согласиться, что в 3D он близок к Nintendo 64 и сильнее PS1. Хотел тут много чего понаписать, но передумал. Есть аргумент весомее - Saturn не поддерживает аппаратную прозрачность в 3D. От чего в любой трехмерной игре всевозможные взрывы, вспышки, дым, тени, вода и т.п. смотрятся как в начале 90х. Посмотрите сравнение Resident Evil на обоих системах. Там всё отлично видно.
Плюс ограничения, связанные с добавлением второго процессора, дают о себе знать. Особо ленивые разработчики вообще использовали только один процессор.
А вообще вот: http://www.gamepilgrimage.com/SATPScompare.htm
А Nintendo 64 далеко впереди всего своего поколения из-за более мощной графической системы - поддержка аппаратного сглаживания текстур и аппаратная поддержка jpeg сжатия текстур решает. Картриджи тоже не так плохи - с них гораздо больше скорость загрузки.

Ролик Shenmue - не показатель, кстати. Нигде нет даже намёка на бету, только это видео. Неизвестно как бы выглядела игра, выйди она на Сатурне.

P.S. Тему переименовал, чтобы наши споры не были оффтопом.
ReverendVi:

--- Цитата: RBM13s от 01 Октябрь 2009, 13:54:51 --- Посмотрите сравнение Resident Evil на обоих системах. Там всё отлично видно.

--- Конец цитаты ---
В принципе, в этой статье указаны также и преимущества Saturn, которые позволяют получить более красивую трехмерную картинку: более высокополигональные модели, более качественные текстуры. У Playstation с этим беда - почти в каждой игре сильно заметеннедостаток полигонов(множество ломаных линий, персонажей, когда они пошевелят рукой аж целиком передергивает:(), во многих играх модели вообще не текстурированы.

Playstation сильнее в эффектах:освещение и прозрачность. Это конечно тоже плюс, намного лучше смотрятся выстрелы, туман и тп.

--- Цитата: RBM13s от 01 Октябрь 2009, 13:54:51 ---А Nintendo 64 далеко впереди всего своего поколения из-за более мощной графической системы - поддержка аппаратного сглаживания текстур и аппаратная поддержка jpeg сжатия текстур решает. Картриджи тоже не так плохи - с них гораздо больше скорость загрузки.

Ролик Shenmue - не показатель, кстати. Нигде нет даже намёка на бету, только это видео. Неизвестно как бы выглядела игра, выйди она на Сатурне.

--- Конец цитаты ---
Насчет мощности N64 не спорю, но интересно было бы посмотреть, как она смогла бы работать с компакт диском. Ведь из за малых обьемов картриджей, текстуры во многих играх частенько повторяются, взять того-же Conker's. Потянула бы приставка большее количество текстур на такие высокополигональные уровни - еще вопрос.
И мы же тут сравниваем графику а не начинку приставок, так если бы игра с графикой уровня этой беты Shenmue вышла на Saturn, она могла бы и поспорить с N64.

Петер Доннерветтер:

--- Цитата: ReverendVi от 01 Октябрь 2009, 14:31:56 ---Потянула бы приставка большее количество текстур на такие высокополигональные уровни - еще вопрос.

--- Конец цитаты ---
они бы добавили туманчику, чтоб грузились только тестуры в радиусе метра :lol:
seebox:
взять тот же re2 дак текстуры уровней в n64 значительно хуже версии ps, покрайней мере я сужу так потому что запускал на эмуляторе, в реале не играл на н64, так что могу и ошибатся.
Петер Доннерветтер:

--- Цитата: seebox от 01 Октябрь 2009, 14:46:13 ---взять тот же re2 дак текстуры уровней в n64 значительно хуже версии ps, покрайней мере я сужу так потому что запускал на эмуляторе, в реале не играл на н64, так что могу и ошибатся.

--- Конец цитаты ---
на N64 все текстуры замылены, но не из-за недостатка видеомощности, а из-за пресловутого размера картриджа...
seebox:

--- Цитата ---на N64 все текстуры замылены, но не из-за недостатка видеомощности, а из-за пресловутого размера картриджа...
--- Конец цитаты ---
Дак хорошо еслиб они были замылены, а там вместо мыла кошмарные пикселя, может это эмуль так всё выдаёт такое безобразие.
pedro:

--- Цитата ---Ролик Shenmue - не показатель, кстати.
--- Конец цитаты ---
А если сравинить с Vagrant Story, самой графически продвинутой игрой на PS ?


--- Цитата ---только это видео. Неизвестно как бы выглядела игра, выйди она на Сатурне.
--- Конец цитаты ---
Это бонусный открываемый ролик с четвертого диска Shenmue 2, изначально игру делали на сатурн и она называлась Virtua Fighter RPG, потом название сменили на Project Berkley, а глав героем был Акира. Игра была почти готова но её отменили в связи со сложностями связаными с объемом в 8 CD! и начали разрабатывать под новую консоль dreamcast


--- Цитата ---Нигде нет даже намёка на бету
--- Конец цитаты ---
существует презентационный видео диск Project Berkley на котором было интервью со скринами и CG ролик
http://www.youtube.com/watch?v=v3XVzieXoMQ

+ на дисках первого Shenmue для дрима, есть модели с версии сатурна например Акриры.
 
Photon9:

--- Цитата: seebox ---взять тот же re2 дак текстуры уровней в n64 значительно хуже версии ps, покрайней мере я сужу так потому что запускал на эмуляторе, в реале не играл на н64, так что могу и ошибатся.
--- Конец цитаты ---

Версия для ЗЫ на железе тоже страшненько смотрится, на дриме смотрится гораздо лучше, а Н64 вообще весьма относительна и годится больше для ознакомления чем для игры. Хотя самая ужасная графа на ПК.
Петер Доннерветтер:

--- Цитата: Photon9 от 01 Октябрь 2009, 14:56:52 ---Хотя самая ужасная графа на ПК.

--- Конец цитаты ---
обоснуй.
Photon9:

--- Цитата: петер доннерветтер ---обоснуй
--- Конец цитаты ---

Я играл (лицуха от акелы) и если сравнить с дримовской то смотрится просто ужос.
Петер Доннерветтер:

--- Цитата: Photon9 от 01 Октябрь 2009, 15:00:26 ---Я играл (лицуха от акелы) и если сравнить с дримовской то смотрится просто ужос.

--- Конец цитаты ---
что именно?
ну играл ты в дримовскую (на элт-телеке?). ну пк-версия в низком разрешении на мониторе.
ну и как можно сравнивать?
не такая уж и плохая картинка на пк. не думаю, что хуже чем PSX.
а дримкастовская обязана быть лучше, чем PSX)
ну и самая лучшая, конечно, на GC :D
seebox:
Давайте скрины -хех
Photon9:

--- Цитата: петер доннерветтер ---что именно?
--- Конец цитаты ---

Да вообще в целом, задний фон прорисован нечётко, фигурки героев и зомби тоже, если на дриме лицо видно и одежду то на ПК каша из пикселей. Хотя , я правда играл в разрешении 1024х768 может из-за этого игра то древняя. Но взять тот же Half Life на ПК смотрится гораздо лучше

Скрины могу снять вечером только с дримовской и ПК версии для ЗЫ у меня уже нет.
RBM13s:
Полистал сайт, на который выше дас ссылку и понял, что сравнения эти не стоит подводить под одну черту. Где-то лучше, где-то хуже. Всё от разработчиков зависит. Не все выжимают всё из консоли.
На Saturn'е просто шикарнейшие FPS. Разработчики, портировавшие их туда гениальны. Powerslave, Quake, Duke 3D великолепны. Powerslave и Дюк на PS1 гораздо хуже по графике. Quake вообще не смогли перенести на плойку.
Посмотрите сравнение Quake для Saturn и N64, на консоли от Нинтендо он ужасен, это сразу же бросается в глаза :)
А вот Burning Rangers (Saturn) и Legacy of Kain Soul Reaver (Playstation). В первой программистам даже удалось сделать нормальную прозрачность программно. А во второй полноэкранный дизеринг, делающий визуально картинку лучше. Но от этих всех эффектов у обоих игр низкое разрешение и средний FPS - 15.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии