| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| Графика в Playstation 2, GameCube, X-box и консолях 5-го поколения |
| << < (3/4) > >> |
| Aku:
--- Цитата ---А кроме God of War на ПС2 есть что? Мне тоже интересно, может куплю себе чего. --- Конец цитаты --- :blush: Ещё MGS2:SoL и MGS3:SE, и SMT:DDS, SMT:DDS2, SMT:P3, SMT:P4, вообще очень много Shin Megami Tensei. И все годные. Ещё ICO, KH, KH2 (в разы лучше говёхвалёного Год оф Вор-а), Nano Breaker неплох, Castlevania:LoI, ну и CoD тоже, но тут уже ЯВНО на любителя, и мегамен X7, X8 и X Team чего-то-там, и... и... и.... Да ну. Глаза разбегаются |
| pedro:
Aku, VP2 вот где шикарная графика) |
| Aku:
--- Цитата: pedro от 30 Сентябрь 2009, 21:42:38 ---Aku, VP2 вот где шикарная графика) --- Конец цитаты --- она шикарна за счёт дизайна :) |
| pedro:
Aku, а модели персов, водные отражения и hdr эффекты? |
| Glam:
Как по мне так Saturn по мощнее будет пс1 там как ни как два процессора Risc с не плохой производительностью,взять тот же Panzer Dragon на те времена это был прорыв!!! Ошибка сатурна состояла это всем известно в архитектуре самой приставки,потому что изначально у приставки был один процессор,а потом только добавили второй,для качественного 3Д.... Про Nintendo64 промолчу и соглашусь что она была мощней PS & Saturn... Только вот жалко что на картриджах была,если была бы на дисках это была бы вообще звери машина!! |
| ReverendVi:
Да куда там Playstation 1 равняться с Saturn. Хоть этой Сеговской приставки у меня никогда не было, а была из того поколения только Playstation, благодаря эмуляции могу уверенно заявить, что по качеству 3d Saturn примерно наравне c N64. Хотя вышеприведенный ролик Shenmue демонстрирует нам небольшие тормоза, особенно в конце. Так что, я думаю, Shenmue Saturn-у не потянуть. |
| RBM13s:
Я хоть и фанатик Сатурна, но никак не могу согласиться, что в 3D он близок к Nintendo 64 и сильнее PS1. Хотел тут много чего понаписать, но передумал. Есть аргумент весомее - Saturn не поддерживает аппаратную прозрачность в 3D. От чего в любой трехмерной игре всевозможные взрывы, вспышки, дым, тени, вода и т.п. смотрятся как в начале 90х. Посмотрите сравнение Resident Evil на обоих системах. Там всё отлично видно. Плюс ограничения, связанные с добавлением второго процессора, дают о себе знать. Особо ленивые разработчики вообще использовали только один процессор. А вообще вот: http://www.gamepilgrimage.com/SATPScompare.htm А Nintendo 64 далеко впереди всего своего поколения из-за более мощной графической системы - поддержка аппаратного сглаживания текстур и аппаратная поддержка jpeg сжатия текстур решает. Картриджи тоже не так плохи - с них гораздо больше скорость загрузки. Ролик Shenmue - не показатель, кстати. Нигде нет даже намёка на бету, только это видео. Неизвестно как бы выглядела игра, выйди она на Сатурне. P.S. Тему переименовал, чтобы наши споры не были оффтопом. |
| ReverendVi:
--- Цитата: RBM13s от 01 Октябрь 2009, 13:54:51 --- Посмотрите сравнение Resident Evil на обоих системах. Там всё отлично видно. --- Конец цитаты --- В принципе, в этой статье указаны также и преимущества Saturn, которые позволяют получить более красивую трехмерную картинку: более высокополигональные модели, более качественные текстуры. У Playstation с этим беда - почти в каждой игре сильно заметеннедостаток полигонов(множество ломаных линий, персонажей, когда они пошевелят рукой аж целиком передергивает:(), во многих играх модели вообще не текстурированы. Playstation сильнее в эффектах:освещение и прозрачность. Это конечно тоже плюс, намного лучше смотрятся выстрелы, туман и тп. --- Цитата: RBM13s от 01 Октябрь 2009, 13:54:51 ---А Nintendo 64 далеко впереди всего своего поколения из-за более мощной графической системы - поддержка аппаратного сглаживания текстур и аппаратная поддержка jpeg сжатия текстур решает. Картриджи тоже не так плохи - с них гораздо больше скорость загрузки. Ролик Shenmue - не показатель, кстати. Нигде нет даже намёка на бету, только это видео. Неизвестно как бы выглядела игра, выйди она на Сатурне. --- Конец цитаты --- Насчет мощности N64 не спорю, но интересно было бы посмотреть, как она смогла бы работать с компакт диском. Ведь из за малых обьемов картриджей, текстуры во многих играх частенько повторяются, взять того-же Conker's. Потянула бы приставка большее количество текстур на такие высокополигональные уровни - еще вопрос. И мы же тут сравниваем графику а не начинку приставок, так если бы игра с графикой уровня этой беты Shenmue вышла на Saturn, она могла бы и поспорить с N64. |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: ReverendVi от 01 Октябрь 2009, 14:31:56 ---Потянула бы приставка большее количество текстур на такие высокополигональные уровни - еще вопрос. --- Конец цитаты --- они бы добавили туманчику, чтоб грузились только тестуры в радиусе метра :lol: |
| seebox:
взять тот же re2 дак текстуры уровней в n64 значительно хуже версии ps, покрайней мере я сужу так потому что запускал на эмуляторе, в реале не играл на н64, так что могу и ошибатся. |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: seebox от 01 Октябрь 2009, 14:46:13 ---взять тот же re2 дак текстуры уровней в n64 значительно хуже версии ps, покрайней мере я сужу так потому что запускал на эмуляторе, в реале не играл на н64, так что могу и ошибатся. --- Конец цитаты --- на N64 все текстуры замылены, но не из-за недостатка видеомощности, а из-за пресловутого размера картриджа... |
| seebox:
--- Цитата ---на N64 все текстуры замылены, но не из-за недостатка видеомощности, а из-за пресловутого размера картриджа... --- Конец цитаты --- Дак хорошо еслиб они были замылены, а там вместо мыла кошмарные пикселя, может это эмуль так всё выдаёт такое безобразие. |
| pedro:
--- Цитата ---Ролик Shenmue - не показатель, кстати. --- Конец цитаты --- А если сравинить с Vagrant Story, самой графически продвинутой игрой на PS ? --- Цитата ---только это видео. Неизвестно как бы выглядела игра, выйди она на Сатурне. --- Конец цитаты --- Это бонусный открываемый ролик с четвертого диска Shenmue 2, изначально игру делали на сатурн и она называлась Virtua Fighter RPG, потом название сменили на Project Berkley, а глав героем был Акира. Игра была почти готова но её отменили в связи со сложностями связаными с объемом в 8 CD! и начали разрабатывать под новую консоль dreamcast --- Цитата ---Нигде нет даже намёка на бету --- Конец цитаты --- существует презентационный видео диск Project Berkley на котором было интервью со скринами и CG ролик http://www.youtube.com/watch?v=v3XVzieXoMQ + на дисках первого Shenmue для дрима, есть модели с версии сатурна например Акриры. |
| Photon9:
--- Цитата: seebox ---взять тот же re2 дак текстуры уровней в n64 значительно хуже версии ps, покрайней мере я сужу так потому что запускал на эмуляторе, в реале не играл на н64, так что могу и ошибатся. --- Конец цитаты --- Версия для ЗЫ на железе тоже страшненько смотрится, на дриме смотрится гораздо лучше, а Н64 вообще весьма относительна и годится больше для ознакомления чем для игры. Хотя самая ужасная графа на ПК. |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: Photon9 от 01 Октябрь 2009, 14:56:52 ---Хотя самая ужасная графа на ПК. --- Конец цитаты --- обоснуй. |
| Photon9:
--- Цитата: петер доннерветтер ---обоснуй --- Конец цитаты --- Я играл (лицуха от акелы) и если сравнить с дримовской то смотрится просто ужос. |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: Photon9 от 01 Октябрь 2009, 15:00:26 ---Я играл (лицуха от акелы) и если сравнить с дримовской то смотрится просто ужос. --- Конец цитаты --- что именно? ну играл ты в дримовскую (на элт-телеке?). ну пк-версия в низком разрешении на мониторе. ну и как можно сравнивать? не такая уж и плохая картинка на пк. не думаю, что хуже чем PSX. а дримкастовская обязана быть лучше, чем PSX) ну и самая лучшая, конечно, на GC :D |
| seebox:
Давайте скрины -хех |
| Photon9:
--- Цитата: петер доннерветтер ---что именно? --- Конец цитаты --- Да вообще в целом, задний фон прорисован нечётко, фигурки героев и зомби тоже, если на дриме лицо видно и одежду то на ПК каша из пикселей. Хотя , я правда играл в разрешении 1024х768 может из-за этого игра то древняя. Но взять тот же Half Life на ПК смотрится гораздо лучше Скрины могу снять вечером только с дримовской и ПК версии для ЗЫ у меня уже нет. |
| RBM13s:
Полистал сайт, на который выше дас ссылку и понял, что сравнения эти не стоит подводить под одну черту. Где-то лучше, где-то хуже. Всё от разработчиков зависит. Не все выжимают всё из консоли. На Saturn'е просто шикарнейшие FPS. Разработчики, портировавшие их туда гениальны. Powerslave, Quake, Duke 3D великолепны. Powerslave и Дюк на PS1 гораздо хуже по графике. Quake вообще не смогли перенести на плойку. Посмотрите сравнение Quake для Saturn и N64, на консоли от Нинтендо он ужасен, это сразу же бросается в глаза :) А вот Burning Rangers (Saturn) и Legacy of Kain Soul Reaver (Playstation). В первой программистам даже удалось сделать нормальную прозрачность программно. А во второй полноэкранный дизеринг, делающий визуально картинку лучше. Но от этих всех эффектов у обоих игр низкое разрешение и средний FPS - 15. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |