| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [GEN] Всё об игре Dune 2 |
| << < (3/10) > >> |
| JoJocage:
Вот, а мне никто не верил. :D А я ордосов люблю. Не знаю почему - просто люблю. :) |
| ALEX_230_VOLT:
Да ясное дело что двор (или как я его ещё называю "магазин") захватывать можно ;) нельзя только бараки, радар, дворец, космопорт (и то только на SMD версии, а на ПК можно космопорт. на счёт дворца не помню точно) Добавлено позже: JoJocage, наверное из за цвета ;) |
| JoJocage:
ALEX_230_VOLT, быть может. :) |
| wiwgost:
когда играл на железе любил злоупотреблять кодом PLAYTESTER Заметил одну особенность: на 1 уровне этот код срабатывал только за ордос , пробовал вводить этот код за другие дома - ничего не действовало. Может быть карик был такой, не знаю. Вы такого не замечали? |
| Марат:
--- Цитата: JoJocage от 13 Сентябрь 2009, 19:08:47 ---Вот, а мне никто не верил. :D А я ордосов люблю. Не знаю почему - просто люблю. :) --- Конец цитаты --- Почему никто? |
| JoJocage:
--- Цитата: wiwgost ---когда играл на железе любил злоупотреблять кодом PLAYTESTER --- Конец цитаты --- И каково предназначение этого кода? --- Цитата: Марат ---Почему никто? --- Конец цитаты --- А, точно, извини, забыл. :blush: |
| topos84:
JoJocage, бессмертие твоих юнитов и заводов. Добавлено позже: Правда юниты твои могут быть съедены червями и перекрашены девиаторами (что на время "предательства" лишит их бессмертия). |
| wiwgost:
--- Цитата: JoJocage от 13 Сентябрь 2009, 21:36:06 ---И каково предназначение этого кода? --- Конец цитаты --- Этот код даёт неуязвимость всей техники и зданий. Разве что технику может сожрать червь, а солдатиков могут раздавить харвестеры. ну вот меня опередили |
| Rumata:
--- Цитата: wiwgost от 13 Сентябрь 2009, 20:48:26 ---когда играл на железе любил злоупотреблять кодом PLAYTESTER Заметил одну особенность: на 1 уровне этот код срабатывал только за ордос , пробовал вводить этот код за другие дома - ничего не действовало. Может быть карик был такой, не знаю. Вы такого не замечали? --- Конец цитаты --- Код работает всюду. Очень интересно ввести PLAYTESTER и построить парочку орнитоптеров :D |
| Dunerunner:
Давненько меня тут не было... Наверняка немногие знают про этот способ обстрела врага из-за гор. На скрине не все варианты обстрела, а только пример. В частности вариантов намного больше с осадными танками и девастаторами, т. к. они стреляют дальше. Примечание: Зелёная стрелка - снаряд достигает цели, красная - снаряд взрывается об гору. |
| topos84:
Ну, настоящие фанаты Дюны эту фишку наверняка знают. А вот то, что можно свои собственные танки расстреливать другими танками, этого, думаю, действительно многие не знают. Выстраиваешь в длинную прямую цепочку танки, первым из которых лучше пусть будет осадный танк. Направляешь головной танк вперед в направлении цепи, а затем снова выделяешь головной танк и направляешь его на клетку впереди него, затем снова его выделяешь и снова направляешь на клетку впереди него и так далее. В результате этого происходит следущий баг: танк вдруг, по мере движения, поворачивает башню назад и начинает расстреливать позади идущий танк, стараясь изо всех сил повернуть башню обратно в направлении движения, но, если ты не перестаешь повторять свой приказ, то ему это не удается, и он продолжает расстреливать позади идущего. Таким образом можно уничтожить все свои юниты, кроме одного. |
| sergi:
Сразу видно что ламеры одни :-\ вот в моей версии там горы это все, с гор трупперы обстреливает технику, из-за гор вести огонь нужно, между гор бегать отвлекая превосходящие силы противника и тому подобное :cool: |
| shiningforce:
sergi, Ты "свою" версию продаёшь, а тут обсуждают оригинальную, "свободно распространяемую" :D Хотя ламеры, это да - обычно бывает так: у тебя "квад", у компа - осадный танк. А чтоб комп слабую технику на поздних "левелах" строил, такого я никогда не видел. |
| Rumata:
sergi решил проспамить своё творение :lol: Не надо бы это делать в этой теме ;) |
| Sinеd:
А вот моей любимой династией были Ордосы. Ну во первых, с ними я начал осваивать эту великую игру. Во-вторых, с ними сложнее, а значит интереснее. В третьих, их девиаторы очень эффективны для взлома обороны Харкононов на последних уровнях. Ведь у них в основном охраняют базу девастаторы. Перекрасил их и быра самоуничтожать. Ну и если я не ошибаюсь, у них, кажись техника дешевле чем у других. (Поправьте если я ошибся). |
| shiningforce:
DJ Sined, У них трайки дешевле (и хуже по показателям), остальная техника стоит как у других. Насчёт сложности: только в миссии, где у других домов появляется ракетница ордосам тяжелее, а в остальных ни капли - при игре против компа ракетницы не "уберваффе", комп легко "кладётся" и без них. |
| topos84:
shiningforce, нее, все-таки за Ордосов действительно труднее играть и даже там, где ракетницы можно уже покупать в старпорте. Ну потому что они там ограничены, цена на них растет по мере убывания их количества на складе, а для тех, кто еще не научился играть в Дюну как следует, для них пройти игру одними осадными танками заметно труднее, чем ракетницами (или к примеру даже сониками). |
| shiningforce:
topos84, А нафиг "осадками"? Я "труперами" захватываю какое-нибудь здание на их базе, сразу пристраиваю барак и начинаю "труперами" отжимать у компа здания - денег на это уходит много, но комп теряет здания и строится не может, что сильно влияет на его "обороноспособность" :lol: |
| topos84:
--- Цитата: shiningforce от 30 Сентябрь 2009, 11:56:59 ---topos84, А нафиг "осадками"? Я "труперами" захватываю какое-нибудь здание на их базе, сразу пристраиваю барак и начинаю "труперами" отжимать у компа здания - денег на это уходит много, но комп теряет здания и строится не может, что сильно влияет на его "обороноспособность" :lol: --- Конец цитаты --- Это называется "паразитическая стратегия/тактика" - легко и довольно скучно, потому что однообразно, - разнообразить паразитизм тут особо никак не разнообразишь. |
| shiningforce:
topos84, Можно "осадками", можно "труперами", можно комбинировать. Главное - получать от этого удовольствие, а если "не прёт" то и играть не стоит :cool: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |