Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Помогите создать собственную игру
(1/2) > >>
2nd Channel:
Здравствуйте.Я хочу обратиться ко всем кто хоть чем-нибудь может помочь мне создать собственную игру.Я ужасно обожаю трилогию игр о всемилюбимом ниндзя Ryu Hayabusa.3 игры про этого ниндзя для меня самые лучшие среди всех игр всех консолей.Я хочу сделать продолжение.На многих форумах уже читал и понял,что на PC будет намного легче создать собственную игру,чем на DENDY.Сам я уже практиковался на Game Maker-е,но понял,что игру в "дендевском" духе мне с помощью этой программы создать не удастся.Тоже самое и с Adventure Maker.Слышал про движки.Вроде понимаю что это.Но на данный момент ещё ничего не выбрал.Кому не трудно напишите что мне надо будет пройти на пути создания игры,где можно научиться и свои практические советы,если есть.Ну,а если хотите,мы можем объединить усилия и вместе работать над этим проектом.Захотите связаться со мной,пишите:second-2nd@yandex.ru.Благодарю всех заранее.
Tarantul:
Ну, во-первых, продолжение Ниндзя Гайдена уже давно делают там, за бугром (ссылку вряд ли дам, но наверняка кто-нибудь её подкинет, проет-то известен в узких кругах).
Ну а во-вторых, откуда такой пессимизм в отношении Гейм Мейкера? На нем можно (при желании и трудолюбии) реализовать любой движок (отличный пример - Mega Man Perfect Warrior от Boar2, написанный на "гамаке").
Teffycom:
Программированию учись.
Boar2:
2nd Channel по моему ГМ отлично подходит под Денди  ;)
2nd Channel:
Tarantul,Не Ninja Gaiden:Darkness Reborn ли ты имеешь ввиду: ninjagaiden4.thegaminguniverse.com/index.html ?Проект отличный,но как я знаю,заброшенный.Насчёт Game Maker-а у меня такое впечатление сложилось из личного опыта.Если ты знаешь "приёмы" этой программы,то расскажи.Я думаю,что на Game Maker-e лучше создавать игры типа Pinball.Одна из главных причин моего отказа от Game Maker-а - это то,что там не все опции доступны.Надо платить и всё такое.И чувствуется,что Game Maker не способен воссоздать ту атмосферу,которая была на Денди.Игры Ninja Gaiden выходили и для других приставок.Но всё не то.Там уже не тот Ninja Gaiden.Ни на Segа,ни на XBox 360 мне не нравится игры про него.Честно сказать на XBOX 360 конечно не плохо,но я больше люблю 2D графику.И вообще там уже и история другая.Самая лучшая история на DENDY.Кстати,у 4-ой части,про которую вроде ты сказал,есть официальный сайт.Очень красиво оформленный.Если там не был,зайди посмотри: www.geocities.com/gamesterlair/NG4Home.html .Если хочешь принять участие в проекте создания игры,напиши мне.Обсудим

Boar2,у тебя есть опыт работы в ГМ.Может подскажешь чё как.И вообще-то уже один предложил сделать продолжение на Денди.Вроде бы уже принято решение,что всё-таки продолжение выйдет на Денди.
Boar2:

--- Цитата: 2nd Channel ---Boar2,у тебя есть опыт работы в ГМ.Может подскажешь чё как.
--- Конец цитаты ---
Используй ломаный ГМ, а научить им пользоваться не смогу, это уже от тебя зависит  ;). В сети тьма разных промеров игр учебников - все в твоих руках.
n0th1ng:
Из простых 2D движков можно отметить BlitzMax, HGE(на C++), XNA(на C#). БлитцМакс вроде платный, но сделать игру очень просто, эта такая "вещь в себе", скачал - и уже можно начинать клепать игры. Синтаксис - что-то вроде бейсика, очень простой. Для HGE нужен Visual C++ 2005 или бесплатный Code::Blocks. Для XNA нужен бесплатный Visual C# Express 2008SP1 и можно портировать на Xbox 360 и Zune, и на мой взгляд, самый мощный из перечисленных. А ГМ какой-то... хм... не такой, неполноценный, все игры на нем выглядят как-то одиноково, чтоли. Есть куча движков для казуальных игр(Popcap FrameWork, PlayGround SDK), но они слишком сложны.
Segaman:
а по моему, гм - это ненасытный красный гремлин, которому компьютерного железа всегда мало. я на нём даже пустышку собирал с разрешением 200х48, так он половину проца сожрал и 60мегов.(имхо, без обид) а так если маленькие игрухи писать, то он вполне подходит. я вот например про друга контру написал. мужику из контры хк рожу смешную прилепил и бегай атстреливай всяких монстров из всяких игр. но к сожалению я её бросил. это было обучение моё. и жаль что от него осталось тока видео. ресы и ексешка сдохли в яростной схватке с ломающемся жёстким. мне там особенно звуковое оформление понравилось. и реплики из контр страйк... ой... ой-ой-ой...чтот я лишнего сболтнул...
в любом случае гм - удобная вещь в познании игростроения, но для программ он негодится. слишком большая ресопожыраемость даже несмотря на размер игры и характеристики железа.
а маё железо:
проц 2.4
вид 128 дж форс там чего-то там с чем-то
опер. 512
а игру про друга я делал на старом железе.
проц 1.6
вид 64(класная была видюха тем, что мин. разрешение 320х240)
опер 256
советую гм 6
он ломается легко, а вот другие гм я так и не смог ломануть. не вышло...
Kostey D.:
Пятая версия ГМ самая малопрожорливая, но она кое-где проигрывает в скорости шестой и последующим версиям, ибо не использует DirectX. Ещё один плюс пятой - совместимость с вистой. Минус - лицензию уже не купишь.
На ГМ можно сделать любую 2Д игру.
Киба:
2nd Channel, пинбол говоришь...ну ну. Посмотрел первый урок и бросил так и скажи.
Dunerunner:
Привет всем, хочу сообщить, что мой брат, давно (год назад) сделал свою версию игры ниндзя Гайден. Но доработать не успел, т. к. сейчас он в командировке.
По геймплею его версия очень напоминает серию ниндзя Гайден на Денди, но в гораздо лучшем графическом исполнении. Сложность, по сравнению с Денди, повышена, есть ролики, боссы и т. п., что есть в оригинале.
Скрины:

ALEX_230_VOLT:
Dunerunner, хорошо бы ссылку ;)
Dunerunner:
Демо версия первого уровня есть, щас ищу куда бы залить. ;)

Качайте отсюда: http://ifolder.ru/13926607
В файле Readme описание игры.
Yaranga:
Не хочу никого расстраивать, но Гайден как-бы уже и есть для ДОС, причём очень и очень давно. Когда-то здесь обсуждали. Там ещё Sheb версию для DOS приаттачивал. Ну а я решил в этом посте приаттачить настроенную версию для DOSBox под современный среднестатистический компьютер. Можно сделать чтоб шло быстрей и лучше через правку dosbox.conf  - но это уже будет не для всех хорошо, у кого-то может вообще не заработать.
К теме, конечно, это отношения не имеет, но - раз пошла такая пьянка...
Да, распаковывать архив можно куда угодно, запускать - dosbox_10.09.2009.exe (сегодняшняя сборка эмулятора).
Dunerunner:
Как вам моя (точнее моего брата) бета-версия Ниндзя Гайден? Кто-нить до босса дошёл? :?
2nd Channel:
Твой брат молодец.Хорошую,сложную игру сделал.Точнее демо-версию.Только какое-то отчуждение вызвала эта игра у меня.Во-первых потому,что он не использовал никаких элементов из самой серии Ninja Gaiden.Имею ввиду фоны,спрайты и т.д..Во-вторых из-за того,что сюжет не связан с предыдущими частями.Покрайней мере мне так показалось.Но в общем игра очень классная.Лично мне понравилась.Ты случайно не знаешь сюжет?Кстати,до босса в первый же день дошёл,но долго не мог победить его.Примерно неделю назад наконец-то прошёл 1-ый тур.

Хочу также обратиться ко всем,кто просматривает эту тему:в nsf-фаиле NG2 обратите внимание на 9-ую песню.В самой игре она не встречается.В Sound Test-е её тоже нет.На emu-land-е скачал midi-версию музыки из NG2,и там эта песня называется "Hidden Boss".Знает ли кто-нибудь,из этой ли игры она?
Dunerunner:

--- Цитата: 2nd Channel от 25 Сентябрь 2009, 20:29:01 ---Твой брат молодец.Хорошую,сложную игру сделал.Точнее демо-версию.
--- Конец цитаты ---
Я рад, что игра понравилась. А сложность там действительно высока, хотя я просил сбавить немного, но всё равно игра вышла сложная. Ещё у меня есть демка второго уровня, как-нибудь залью на обменник. ;)

--- Цитата: 2nd Channel ---Во-первых потому,что он не использовал никаких элементов из самой серии Ninja Gaiden.Имею ввиду фоны,спрайты и т.д.
--- Конец цитаты ---
Почему же? Спрайты главного персонажа взяты с Денди, просто малость перерисованы, можешь даже сравнить. А фон лучше, чем на Денди, т. к. там больше цветов и он выглядит более объёмным.

--- Цитата: 2nd Channel ---Во-вторых из-за того,что сюжет не связан с предыдущими частями.
--- Конец цитаты ---
Да, есть такое, брат придумал свой уникальный сюжет.

--- Цитата: 2nd Channel ---Ты случайно не знаешь сюжет?
--- Конец цитаты ---
Подробности без разрешения брата раскрывать не буду, но вкрадце скажу, что там нужно победить злобного профессора и его изобретения. :)

--- Цитата: 2nd Channel ---до босса в первый же день дошёл,но долго не мог победить его.
--- Конец цитаты ---
Босс только поначалу кажется сложным. При нахождении закономерности его пройти нетрудно. Я вот проходил не потратив ни одного пункта жизни.
2nd Channel:
Жаль,что сюжет не связан с предыдущими частями.Но игра всё равно хорошая.Можешь выложить демку 2-го тура?
Dunerunner:

--- Цитата: 2nd Channel от 28 Сентябрь 2009, 17:03:52 ---Можешь выложить демку 2-го тура?
--- Конец цитаты ---
Вот тут демо версия второго уровня. ;)
Жду отзывов.
2nd Channel:
Поиграл во второй тур.В этот же день прошёл его.Хорошо,что твой брат сделал там 40 жизней.А то бы я наврядли прошёл.Этот тур оказался помоему короче,но труднее.Лично для меня,игра по геймплею превзошла все ожидания.Очень умело твой брат передал ту атмосферу которая присутствовала в предыдущих играх.Это очень важно.По крайней мере для меня.Но,как я писал ранее,жалко,что игра не является продолжением по истории.Не хочу обидеть,но помоему в игре брат такие цвета использовал для фонов,спрайтов,что они быстро заставляют геймера уставать от игры.Это подкрепляется музыкой,которая не относится к игре NG.Против Shinobi я ничего против не имею.Наоборот,эта тоже одна из игр,которую я люблю.Но просто,по-моему,Shinobi должен оставаться Shinobi,а Ninja Gaiden,Ninja Gaiden-ом.Плюс высокая трудностьт.Причём надо ещё и давать большее значение тому,какие места прохождения туров использованы в игре.Допустим,1-ый тур в игре-на складе,2-ой-как я понял,на какой-то стройке,с фоном гор.Надо какое-то более захватывающее чередование уровней.Но вновь повторю главное:игра классная.Я не эгоистичный геймер,который требует реализации всех идей в игре.Я понимаю,что твой брат реализовал свои идеи.И правильно сделал.Надо делать то,что нравится.Хотя мне и не нравится многое в этой игре,я всё равно был рад поиграть в эту игру.Пожалуйста,выложи ещё материалы,если есть,касающиеся этой игры.Моя общая оценка игры:9 из 10
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии