| Игры > Игры на аркадных автоматах |
| Лучший 2д файт |
| << < (15/15) |
| bro:
--- Цитата: korn от 15 Май 2012, 11:15:52 ---чтоб до Каина дойти надо не использовать континью --- Конец цитаты --- Я в свое время так и не нашел толковой инфы по этому поводу. В различных источниках пишут, что средний рейтинг побед должен быть не ниже ААА. Так же пишут про не использование продолжений. На практике я специально на 1й сложности брал 2 continue и при этом попадал на бой с Каином. На 4-5 - брал одно и бывало попадал, а бывало - нет. Бывало, на 4-5 не проходил дальше при том, что continue не использовал вообще. Похоже, плясать надо от рейтинга, а за использование продолжений его тебе понижают. Еще есть вариант, к рейтингу добавляется необходимость набрать определенное кол-во очков. Если проигрываешь в самом начале - до конца игры успеваешь заработать необх. очки. Если уступаешь Гранту - это финиш. Короче, там все неочевидно. Профи, наверное, о таких вещах не задумываются. Их скилла, должно быть, хватает, чтобы попасть на бой с Каином в любом случае. |
| korn:
bro,ну сейчас попробывал побил Гранта ни брав континью и фигу показали мне,видать действительно все зависит от рейтенга,а я думал,что он так от балды ;) |
| bro:
--- Цитата: Voyager от 15 Май 2012, 12:12:58 ---Я вот все никак не пойму как правильно делать гард кансел :| Простые канселы спешлов в другие спешлы вроде уже выходят, а вот гарды никак не получаются. --- Конец цитаты --- Об этом здесь. http://wiki.shoryuken.com/Garou:_Mark_of_the_Wolves#Guard_Cancel_.28GC.29 Если коротко - проводится во время Just Defence. Гард кэнсел можно делать топом, супером или спешелом. Там же о методах исполнения - "на реакцию", "на ожидание". Так понимаю, самый простой вариант - это вовремя выполненный спешл на qcb. Сам ничего посоветовать не могу - это не мой уровень. Играть, не просто блокируя, а осознанно парируя удары, даже не пробовал. Может, кстати, зря - сейчас подумал :) |
| SQR218:
--- Цитата: bro от 17 Май 2012, 07:14:25 --- Играть, не просто блокируя, а осознанно парируя удары, даже не пробовал. Может, кстати, зря - сейчас подумал :) --- Конец цитаты --- Возможно именно из-за этого тебе не понравился Last Blade 2, там это одна из основных фишек геймплея, многое построено на парировании и контратаках (для этого специальная кнопка отведена) |
| Voyager:
--- Цитата: bro от 17 Май 2012, 07:14:25 --- Сам ничего посоветовать не могу - это не мой уровень. Играть, не просто блокируя, а осознанно парируя удары, даже не пробовал. Может, кстати, зря - сейчас подумал :) --- Конец цитаты --- Само по себе перри совсем не трудное занятие, но достаточно рискованное. Вроде пытаешься получить приемушество, делая перри, но пропускаешь удар, хотя мог просто заблочить ;p Я помню на одном сайте под название файтинг.томск.ру или что-то типа того был крутой гайд по механике гару на русском языке, автора просили выложить гайд и на файтинг.ру, но он ленился, а теперь того сайта с гайдом больше нет -_- |
| ((Killer)):
Лучший файтинг.........Ну конечно же TERRORDROME |
| Roadkill:
Street Fighter Alpha 2! Второе место делят Street Fighter Alpha 3 и Street Fighter III Third Strike :) |
| hydra91:
Samurai Shodown V лучший! |
| FiGa:
--- Цитата: ((Killer)) от 25 Май 2012, 11:09:51 ---Лучший файтинг.........Ну конечно же TERRORDROME --- Конец цитаты --- Его еще допиливать и допиливать. Для меня Garou лучший!!! Играю так сказать "для души". Еще понравился Yatagarasu, правда он не для аркады. |
| bro:
Касательно баланса в файтингах. Ковырял потихоньку челленж режим за Дадли в SF4AE. Комбы делать пытался. Заметил такую вещь. Ниже урон от обычного апперкота (вниз плюс HP) и урон от четыреххитовой комбы, куда входит этот самый апперкот (вниз плюс LK, вниз плюс MP, вниз плюс HP). Посмотрел в режиме тренировки - одиночный удар еще и скрытый Stun Meter больше заполняет. |
| Voyager:
bro, Эта штука Damage Scaling'ом зовется. Очень она меня бесит в сф4 =\ выгоднее обычные нормалы юзать, чем комбить. http://www.eventhubs.com/guides/2009/may/09/how-combo-and-damage-scaling-works-street-fighter-iv/ |
| bro:
Ага. Про Damage Scaling я в курсе. Понятно также, зачем это сделано. Но очень уж жестко. В данном конкретном случае до маразма дошло. |
| Kurtis Stryker:
--- Цитата: Voyager от 01 Июль 2012, 12:42:46 ---bro, Эта штука Damage Scaling'ом зовется. Очень она меня бесит в сф4 =\ --- Конец цитаты --- В сфе она ведь ещё в Альфе появилась. Или там по-другому как-то было? |
| Playciot:
Для меня UMK3 безусловно лучший. |
| Kiruha2012:
Из файтингов мне больше всего нравиться UMK3, а из beat'em up'ов я лучшими считаю Streets of Rage и Battletoads. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |