| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| Собираем DAT'ник по пиратским PSX играм. |
| (1/5) > >> |
| Neon:
Сабж. Небольшой FAQ: 1) Зачем? На необьятных просторах нашей Родины и ближнего зарубежья трудно найти лицензионные диски к PSX, но с избытком - разнообразной пиратчины. Плюс все любят скидывать себе образы (особенно в свете DVD-болванок). Следовательно идея проста - создание базы для последующей проверки дисков и образов на корректность, выявление пиратчины с оригиналов и соответственно более простое восстановление побитых/русефекализованных образов. Вобсчем "что-то вроде GOOD'a для PSX". 2) Кто? Пока я и -v-. Надеемся на подключение общественности. 3) Как? Это описано ниже. Итак, если у вас есть много игр для PSX и появилось желание подключиться к сему креативу, то читаем далее. НО! Если у вас имеются лицензионные диски/образы с них, то обращайтесь к камрадам LedZeppelin/Dremora, ибо они собирают дат'ник по лицензии. Здесь только пиратчина и образы с неё же! --- Пару слов о софте, который понадобиться и где его скачать: CDRwin (v3.X/4.0) - http://goldenhawk.com/ - самый тру-софт для снятия образов. Подробное руководство по программе и в частности по снятию образов есть на Emu-Russia Alcohol - http://www.alcohol-soft.com/ - частенько даёт неверный *.cue, подходит только для подтверждения результата CDRWin. IsoBuster - http://isobuster.com/ CDMage (v1.02.1) - офсайт здох (пока?), но сама прога находится в поисковиках с полпинка. И скачивается например тут DAMN Hash Calculator - забирать тут --- Теперь, собссна сам механизм. Возможные варианты: 1. Если есть диск и на диске только дата-трек. -Снять как минимум два образа (CDRwin v3.x/Alcohol) -проверить образ на корректность (CDMage) -высчитать CRC/MD5/SHA (DAMN Hash Calculator) - сравнить чексуммы -Если всё ок, то сбор инфы. 2. Если есть только образ с дата-треком. -Проверить образ на корректность (CDMage) -высчитать CRC/MD5/SHA (DAMN Hash Calculator) -Если ок, то сбор инфы 3. Если есть штампованный пираццкий диск с аудио-треками. -Снять как минимум два образа (CDRwin v3.x/Alcohol) -проверить образ на корректность (CDMage) -извлечь дататреки -высчитать CRC/MD5/SHA (DAMN Hash Calculator) - сравнить чексуммы -Если всё ок, то сбор инфы -Извлечь аудио EAC'ом и посчитать CRC/MD5/SHA 4. Если есть болванка (CD-R) с аудио-треками. -Снять как минимум два образа (CDRwin v3.x/Alcohol) -проверить образ на корректность (CDMage) -извлечь дататреки -высчитать CRC/MD5/SHA (DAMN Hash Calculator) - сравнить чексуммы -Если всё ок, то сбор инфы -В CRC/MD5/SHA для аудио вписывать -NONE- 5. Если есть образ (Image) с аудио-треками -Проверить образ на корректность (CDMage) -извлечь дататрек -высчитать CRC/MD5/SHA (DAMN Hash Calculator) -Если всё ок, то сбор инфы -В CRC/MD5/SHA для аудио вписывать -NONE- Инфа собирается по данному шаблону, рождённому в креативных муках нашего мозгового штурма. Идея в том, чтобы использовать этот шаблон не только для дат'ника, но и для собственной пользы, т.е. кидать его к каждому образу. Обязательно вместе с инфо-файлом прикладывать *.cue от CDRWin! --- Ввиду ограничения на размер поста шаблон и полный FAQ по его заполнению перенесён в приаттаченный к посту архив. Архив содержит три файла: DAT Info-file 4About.txt - шаблон с описанием DAT Info-file 4USE.txt - пустой шаблон DAT Info-file FAQ.htm - FAQ (по-быстрому конвертил вордом, так шо звиняйте за код ;) Заполненные по этому шаблону инфо-файлы тут. --- Текстовику даётся имя по следующему стандарту: название игры (номер_диска) (регион) [фекализация].txt Собссна идея такова, чтобы и образам игр имена давать такие же, но здесь будет полнее: название игры (номер_диска) (регион) [фекализация] [спецкоды].bin&cue например: Final Fantasy Tactics (U).txt&bin&cue Metal Gear Solid (CD1) (J).txt&bin&cue Final Fantasy VII (CD2) (E) [T-Rus Kudos].bin Спецкоды: [!] - метка образа лицензионного диска. Но это уже из другой степи ;) [T-____] - перевод. Самый ходовой [T-Rus XXXXXXX], где XXXXXXX - имя конторы/Unknown. Остальные будут позжа. --- Готовые заполненные текстовики и *.cue аттачить в эту тему. |
| Varyag_Ericsson:
Neon, это такие цеферки в текстовик писать "SHA-160 : CBEE7476D56D97437878ED037249A15ED24E4DF3 MD5 : 91F3AC8FBAA2921167404746C61C351A CRC-32 : 3399CDE5" (сорри за исп. чужого продукта) Это и есть результаты? Что делать: а) если совпали б)если не совпали |
| Neon:
Да, эти цифры копипастить в текстовик. SHA-160>SHA, CRC32>CRC, MD5>MD5. Это часть результатов, все остальные пункты должны быть также заполнены. Особенно это касается фекализаций. Если совпали - это хорошо, знач эта инфа скорее всего верная. Если не совпали - не страшно, ибо мы пока только собираем инфу - может у тебя образ не точный, может у Wladislaff'а. Для этого дат'ник и собирается. А вот если не будет совпадать со 100% проверенными контрольниками (и всем остальным), то знач образ неточно снят и его можно будет например восстановить. Плюс не забывай, что могли быть релизы от разных пиратов по-разному записанные. Вариантов много... Но со временем их (я надеюсь) станет меньше ;) |
| R4kk00n:
Аудио-треки следует снимать EAC (Exact Audio Copy) с коррекцией оффсета, иначе они у всех (с точностью до модели привода) будут разными получаться... |
| Neon:
--- Цитата: R4kk00n ---Аудио-треки следует снимать EAC (Exact Audio Copy) с коррекцией оффсета, иначе они у всех (с точностью до модели привода) будут разными получаться... --- Конец цитаты --- Ага, это теперь понятно, но из этого следуют другие вопросы :noexpression: --- Цитата: Bruce ---Neon, держи мой первый (возможно в чем-то неверный) текстовик. Про все мои ошибки прошу оповещать в теме иль на мыло Paul_Bruce@mail.ru --- Конец цитаты --- Эт больше похоже на придирки, но на будущее: сode не "SLUS_013.55", а "SLUS-01355"; source не "Original" (это если дамп с оригинального чёрного диска), а "Pirate" (дамп с пираццкого диска), при условии, что есть диск. Если был только образ (взятый где-то), то "Image"; tracks не "(1)Track 1", а "(1)mode2" где в скобках номер трека, а далее его тип. в notes желательно указать условия дампа (у тебя же был диск?); А вообще всё ок ^_^ |
| -v-:
--- Цитата: Neon ---Эт больше похоже на придирки, но на будущее: сode не "SLUS_013.55", а "SLUS-01355"; --- Конец цитаты --- А почему именно так ? Как называется файл, так и тут писать, или может где-то есть какая-то оффициальная база этих шифров, в котором пишется имеено так ? |
| LedZeppelin68:
--- Цитата ---А почему именно так ? Как называется файл, так и тут писать, или может где-то есть какая-то оффициальная база этих шифров, в котором пишется имеено так ? --- Конец цитаты --- так на самих дисках пишется - SLUS-01355 |
| Neon:
Это называется "Item Number". Его получают все игры. Навскидку вот, вот и вот немного инфы. Официальных каталогов не видел (хотя впрочем не искал), но в том же http://vgrebirth.org/ в разделе "game database" (если ограничить поиск платформой psx) успешно ищет как по коду, так и по префиксу slus/slps/etc... |
| Varyag_Ericsson:
--- Цитата: Neon ---tracks не "(1)Track 1", а "(1)mode2" где в скобках номер трека, а далее его тип. --- Конец цитаты --- Чё-чё? Какой на.. (1)mode2 аткуда я те его возьму, есля при дампе Alcohol показывает содержание диска - Track 1 Объясни плиз по-подробнее... :) :) :) :) Добавлено через 2 часа 16 минут Neon, сорри, но у меня небольшая опечаточка :) игра наз. Tales of Destiny II, прикрепляю заново, исправлено. Добавлено через 5 часов 22 минуты Вот...Неон, глянь и прокомментируй.:) |
| Neon:
--- Цитата: Bruce ---Чё-чё? Какой на.. (1)mode2 аткуда я те его возьму, есля при дампе Alcohol показывает содержание диска - Track 1 Объясни плиз по-подробнее... :) :) :) :) --- Конец цитаты --- Под "mode2" подразумевается формат, а не название трека. На игровых дисках PSX они бывают либо "mode2", либо "audio". Третьего типа треков не дано ;) Например, открой любой образ с аудио-треками в cdmage, глянь в столбик "mode" и поймешь о чём я. --- Цитата: Bruce ---Вот...Неон, глянь и прокомментируй.:) --- Конец цитаты --- Вобсчем нормально. Только опять в Notes - роли где это создавалось вобсчем-то не играет ;) А вот что было снято два-три-четыре образа (да разными прогами, да на разных приводах) и они совпали - это важно. |
| -v-:
--- Цитата ---Note: Диск с игрой Final Fantasy VIII. Создавалось дома. --- Конец цитаты --- Что значит - "создавалось дома" ? Если то, что образ был когда-то записан на CD-R, а уже сейчас с этой эрки был сделан образ и собрана информация, то тогда в поле source стоит писать не Pirate,a CD-R. |
| Varyag_Ericsson:
to -v- Я, пока-что с эрок не создавал образы. У меня дома архив в 200 пиратских дисков. Правда есть ФФ7 нью едишн - пиратка из Англии, вот сегодня как раз её ДАТники пришлю, да и ещё пару. to Neon Пасиба, буду знать. Все те образы я делал на двух разных приводах: 1. HL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B A103 2. HL-DT-ST CD-RW GCE-8520B и прогами: 1. Alcohol 120% 1.9.5 (build 3105) 2. CDRWIN v4.0b Всё СОВПАДАЛО. :) Добавлено через 3 часа 6 минут Вот, исправленные старые + новинки :) |
| -v-:
Давайте где-то числа 20-го скинемся результатами, посмотрим на это всё безобразие, увидим кто как что понял, внесём коррективы в файлы друг друга, а возможно и в сам шаблон, и потом продолжим. |
| Neon:
2-v-: ок, но что-то шибко много времени. Давайте хоть ближе к следующим выходным (17-19)... |
| Varyag_Ericsson:
to Neon. Исправлю to -v- Твоими устами глаголет истина. Я думаю ты прав. Я выложу всё, что сделаю в воскресенье вечером, иль в понедельник. Земляк, еслы бываешь на Петровке, глянь, пожалуйста, скока там стоит диск World of Warcraft и версию. Когда я ездил на Judas Priest в ноябре он стоил около 400 грн. Просто я скоро еду в Киев, и думаю, там купить, или во Львове. |
| -v-:
p_star, пока их откладывай в сторону, мы думаем, но тут не всё так просто, пока ознакомься с Exact Audio Copy (если конечно уже не знаком с ней). Если и снимать - то с ней. Там Dremora на forum.romov.net обещал скоро написать ФАК по снятию образов - нужно будет внимательно ознакомиться с ним на предмет аудио-треков.... |
| Varyag_Ericsson:
Здарова, народ. Выкладываю тавар... Тов. Неону и -v-: Вам встретится пару ДАТников со значением NONE в поле CODE - просто на этих дисках НЕбыло файла SLUS, SCUS, SLUSP, и т.д. Если обнаружатся какие-либо вопросы прошу писать! Лучше в АСЬку ибо я счас буду чуть занят, и времени сидеть на форуме не особо многа будя. Я дома с 21:00 по Киеву иль с 22:00 по Москве. |
| -v-:
--- Цитата: Bruce ---ам встретится пару ДАТников со значением NONE в поле CODE - просто на этих дисках НЕбыло файла SLUS, SCUS, SLUSP, и т.д. --- Конец цитаты --- Ну эт понятно - пираццкие многоигровки наверное :) Так, вот то, что удалось наскрести мне... Конечно, скорее всего доведётся отскребать отдельно первый трек, но это уже потом :) |
| Varyag_Ericsson:
Самое интересное - не многоигровки. -v- : 1. Ты указываешь размер игры или образа? 2. Заметь, у нас есть ДАТы одинаковых игр, от одних и тех же издателей, но с разными результатами :) (падоночныя ператы) 3. Че там насчет аудио дорожек? Всё ГУТ (енто насчет ДАТов) Кстати как насчет скинуться следующей партией ДАТов числа эдак 1-го? |
| Neon:
Всё, что здесь было перенесено в первый пост темы. Ниже всё что осталось... - Спец-коды для имён файлов (с подачи -v-): [!] - оригинал - образ с ошибками [bs] - образ диска изначально содержит ошибки. Т.е. на всех дисках тиража есть абсолютно идентичные ошибки. [hi] - hacked intro или PAL-NTSC Selector [t] - trained [T-____] - перевод [f1] - а тут пусть -v- пояснит. Метка для repaired-образов? - С собранной инфой ознакомился, но впечатления напишу позжа - сейчас очень хочу спать :zzz: В аттаче часть собранной мною инфы. Шаблон нового инфо-файла там же (я всё под него переделал). Думаю, что если кардинальных замечаний не будет, то обновлю первый пост, расширю FAQ и будем колбасить по нему. Також можно будет брать игры с аудио на CD-R/образах, бо там оффсет уже точно никакой роли не играет. Очень прошу обратить внимание на need confirm. :ohmy: Фсё, вроде ничего не забыл ^_^ Update: откорректированный аттач в моём следующем посте. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |