Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
Собираем DAT'ник по пиратским PSX играм.
(1/5) > >>
Neon:
Сабж.
Небольшой FAQ:
1) Зачем? На необьятных просторах нашей Родины и ближнего зарубежья трудно найти лицензионные диски к PSX, но с избытком - разнообразной пиратчины. Плюс все любят скидывать себе образы (особенно в свете DVD-болванок). Следовательно идея проста - создание базы для последующей проверки дисков и образов на корректность, выявление пиратчины с оригиналов и соответственно более простое восстановление побитых/русефекализованных образов. Вобсчем "что-то вроде GOOD'a для PSX".
2) Кто? Пока я и -v-. Надеемся на подключение общественности.
3) Как? Это описано ниже.
Итак, если у вас есть много игр для PSX и появилось желание подключиться к сему креативу, то читаем далее. НО! Если у вас имеются лицензионные диски/образы с них, то обращайтесь к камрадам LedZeppelin/Dremora, ибо они собирают дат'ник по лицензии. Здесь только пиратчина и образы с неё же!
---
Пару слов о софте, который понадобиться и где его скачать:
CDRwin (v3.X/4.0) - http://goldenhawk.com/ - самый тру-софт для снятия образов. Подробное руководство по программе и в частности по снятию образов есть на Emu-Russia
Alcohol - http://www.alcohol-soft.com/ - частенько даёт неверный *.cue, подходит только для подтверждения результата CDRWin.
IsoBuster - http://isobuster.com/
CDMage (v1.02.1) - офсайт здох (пока?), но сама прога находится в поисковиках с полпинка. И скачивается например тут
DAMN Hash Calculator - забирать тут
---
Теперь, собссна сам механизм. Возможные варианты:
1. Если есть диск и на диске только дата-трек.
-Снять как минимум два образа (CDRwin v3.x/Alcohol)
-проверить образ на корректность (CDMage)
-высчитать CRC/MD5/SHA (DAMN Hash Calculator) - сравнить чексуммы
-Если всё ок, то сбор инфы.
2. Если есть только образ с дата-треком.
-Проверить образ на корректность (CDMage)
-высчитать CRC/MD5/SHA (DAMN Hash Calculator)
-Если ок, то сбор инфы
3. Если есть штампованный пираццкий диск с аудио-треками.
-Снять как минимум два образа (CDRwin v3.x/Alcohol)
-проверить образ на корректность (CDMage)
-извлечь дататреки
-высчитать CRC/MD5/SHA (DAMN Hash Calculator) - сравнить чексуммы
-Если всё ок, то сбор инфы
-Извлечь аудио EAC'ом и посчитать CRC/MD5/SHA
4. Если есть болванка (CD-R) с аудио-треками.
-Снять как минимум два образа (CDRwin v3.x/Alcohol)
-проверить образ на корректность (CDMage)
-извлечь дататреки
-высчитать CRC/MD5/SHA (DAMN Hash Calculator) - сравнить чексуммы
-Если всё ок, то сбор инфы
-В CRC/MD5/SHA для аудио вписывать -NONE-
5. Если есть образ (Image) с аудио-треками
-Проверить образ на корректность (CDMage)
-извлечь дататрек
-высчитать CRC/MD5/SHA (DAMN Hash Calculator)
-Если всё ок, то сбор инфы
-В CRC/MD5/SHA для аудио вписывать -NONE-
Инфа собирается по данному шаблону, рождённому в креативных муках нашего мозгового штурма. Идея в том, чтобы использовать этот шаблон не только для дат'ника, но и для собственной пользы, т.е. кидать его к каждому образу.
Обязательно вместе с инфо-файлом прикладывать *.cue от CDRWin!
---
Ввиду ограничения на размер поста шаблон и полный FAQ по его заполнению перенесён в приаттаченный к посту архив.
Архив содержит три файла:
DAT Info-file 4About.txt - шаблон с описанием
DAT Info-file 4USE.txt - пустой шаблон
DAT Info-file FAQ.htm - FAQ (по-быстрому конвертил вордом, так шо звиняйте за код ;)
Заполненные по этому шаблону инфо-файлы тут.
---
Текстовику даётся имя по следующему стандарту:
название игры (номер_диска) (регион) [фекализация].txt
Собссна идея такова, чтобы и образам игр имена давать такие же, но здесь будет полнее:
название игры (номер_диска) (регион) [фекализация] [спецкоды].bin&cue
например:
Final Fantasy Tactics (U).txt&bin&cue
Metal Gear Solid (CD1) (J).txt&bin&cue
Final Fantasy VII (CD2) (E) [T-Rus Kudos].bin
Спецкоды:
[!] - метка образа лицензионного диска. Но это уже из другой степи ;)
[T-____] - перевод. Самый ходовой [T-Rus XXXXXXX], где XXXXXXX - имя конторы/Unknown.
Остальные будут позжа.
---
Готовые заполненные текстовики и *.cue аттачить в эту тему.
Varyag_Ericsson:
Neon, это такие цеферки в текстовик писать
"SHA-160 : CBEE7476D56D97437878ED037249A15ED24E4DF3
MD5 : 91F3AC8FBAA2921167404746C61C351A
CRC-32 : 3399CDE5"
(сорри за исп. чужого продукта)
Это и есть результаты?
Что делать: а) если совпали   б)если не совпали
Neon:
Да, эти цифры копипастить в текстовик. SHA-160>SHA, CRC32>CRC, MD5>MD5. Это часть результатов, все остальные пункты должны быть также заполнены. Особенно это касается фекализаций.

Если совпали - это хорошо, знач эта инфа скорее всего верная. Если не совпали - не страшно, ибо мы пока только собираем инфу - может у тебя образ не точный, может у Wladislaff'а. Для этого дат'ник и собирается. А вот если не будет совпадать со 100% проверенными контрольниками (и всем остальным), то знач образ неточно снят и его можно будет например восстановить. Плюс не забывай, что могли быть релизы от разных пиратов по-разному записанные. Вариантов много... Но со временем их (я надеюсь) станет меньше ;)
R4kk00n:
Аудио-треки следует снимать EAC (Exact Audio Copy) с коррекцией оффсета, иначе они у всех (с точностью до модели привода) будут разными получаться...
Neon:

--- Цитата: R4kk00n ---Аудио-треки следует снимать EAC (Exact Audio Copy) с коррекцией оффсета, иначе они у всех (с точностью до модели привода) будут разными получаться...
--- Конец цитаты ---


   Ага, это теперь понятно, но из этого следуют другие вопросы :noexpression:


--- Цитата: Bruce ---Neon, держи мой первый (возможно в чем-то неверный) текстовик. Про все мои ошибки прошу оповещать в теме иль на мыло Paul_Bruce@mail.ru
--- Конец цитаты ---


   Эт больше похоже на придирки, но на будущее:
сode не "SLUS_013.55", а "SLUS-01355";
source не "Original" (это если дамп с оригинального чёрного диска), а "Pirate" (дамп с пираццкого диска), при условии, что есть диск. Если был только образ (взятый где-то), то "Image";
tracks не "(1)Track 1", а "(1)mode2" где в скобках номер трека, а далее его тип.
в notes желательно указать условия дампа (у тебя же был диск?);
А вообще всё ок ^_^
-v-:

--- Цитата: Neon ---Эт больше похоже на придирки, но на будущее:
сode не "SLUS_013.55", а "SLUS-01355";
--- Конец цитаты ---

А почему именно так ? Как называется файл, так и тут писать, или может где-то есть какая-то оффициальная база этих шифров, в котором пишется имеено так ?
LedZeppelin68:

--- Цитата ---А почему именно так ? Как называется файл, так и тут писать, или может где-то есть какая-то оффициальная база этих шифров, в котором пишется имеено так ?
--- Конец цитаты ---
так на самих дисках пишется - SLUS-01355
Neon:
Это называется "Item Number". Его получают все игры. Навскидку вот, вот и вот немного инфы. Официальных каталогов не видел (хотя впрочем не искал), но в том же http://vgrebirth.org/ в разделе "game database" (если ограничить поиск платформой psx) успешно ищет как по коду, так и по префиксу slus/slps/etc...
Varyag_Ericsson:

--- Цитата: Neon ---tracks не "(1)Track 1", а "(1)mode2" где в скобках номер трека, а далее его тип.
--- Конец цитаты ---


Чё-чё? Какой на.. (1)mode2 аткуда я те его возьму, есля при дампе Alcohol показывает содержание диска - Track 1
Объясни плиз по-подробнее... :) :) :) :)

Добавлено через 2 часа 16 минут
Neon, сорри, но у меня небольшая опечаточка :) игра наз. Tales of Destiny II, прикрепляю заново, исправлено.

Добавлено через 5 часов 22 минуты
Вот...Неон, глянь и прокомментируй.:)
Neon:

--- Цитата: Bruce ---Чё-чё? Какой на.. (1)mode2 аткуда я те его возьму, есля при дампе Alcohol показывает содержание диска - Track 1
Объясни плиз по-подробнее... :) :) :) :)
--- Конец цитаты ---


   Под "mode2" подразумевается формат, а не название трека. На игровых дисках PSX они бывают либо "mode2", либо "audio". Третьего типа треков не дано ;) Например, открой любой образ с аудио-треками в cdmage, глянь в столбик "mode" и поймешь о чём я.


--- Цитата: Bruce ---Вот...Неон, глянь и прокомментируй.:)
--- Конец цитаты ---


   Вобсчем нормально. Только опять в Notes - роли где это создавалось вобсчем-то не играет ;) А вот что было снято два-три-четыре образа (да разными прогами, да на разных приводах) и они совпали - это важно.
-v-:

--- Цитата ---Note: Диск с игрой Final Fantasy VIII. Создавалось дома.
--- Конец цитаты ---

Что значит - "создавалось дома" ? Если то, что образ был когда-то записан на CD-R, а уже сейчас с этой эрки был сделан образ и собрана информация, то тогда в поле source стоит писать не Pirate,a CD-R.
Varyag_Ericsson:
to -v-
Я, пока-что с эрок не создавал образы. У меня дома архив в 200 пиратских дисков. Правда есть ФФ7 нью едишн - пиратка из Англии, вот сегодня как раз её ДАТники пришлю, да и ещё пару.
to Neon
Пасиба, буду знать. Все те образы я делал на двух разных приводах:
1. HL-DT-ST DVDRAM GSA-4163B A103
2. HL-DT-ST CD-RW GCE-8520B
и прогами:
1. Alcohol 120% 1.9.5 (build 3105)
2. CDRWIN v4.0b
Всё СОВПАДАЛО. :)

Добавлено через 3 часа 6 минут
Вот, исправленные старые + новинки :)
-v-:
Давайте где-то числа 20-го скинемся результатами, посмотрим на это всё безобразие, увидим кто как что понял, внесём коррективы в файлы друг друга, а возможно и в сам шаблон, и потом продолжим.
Neon:
2-v-:

   ок, но что-то шибко много времени. Давайте хоть ближе к следующим выходным (17-19)...
Varyag_Ericsson:
to Neon.
Исправлю
to -v-
Твоими устами глаголет истина. Я думаю ты прав.
Я выложу всё, что сделаю в воскресенье вечером, иль в понедельник.
Земляк, еслы бываешь на Петровке, глянь, пожалуйста, скока там стоит диск World of Warcraft и версию. Когда я ездил на Judas Priest в ноябре он стоил около 400 грн. Просто я скоро еду в Киев, и думаю, там купить, или во Львове.
-v-:
p_star, пока их откладывай в сторону, мы думаем, но тут не всё так просто, пока ознакомься с Exact Audio Copy (если конечно уже не знаком с ней). Если и снимать - то с ней. Там Dremora на forum.romov.net обещал скоро написать ФАК по снятию образов - нужно будет внимательно ознакомиться с ним на предмет аудио-треков....
Varyag_Ericsson:
Здарова, народ. Выкладываю тавар...
Тов. Неону и -v-:
Вам встретится пару ДАТников со значением NONE в поле CODE - просто на этих дисках НЕбыло файла SLUS, SCUS, SLUSP, и т.д.

Если обнаружатся какие-либо вопросы прошу писать! Лучше в АСЬку ибо я счас буду чуть занят, и времени сидеть на форуме не особо многа будя. Я дома с 21:00 по Киеву иль с 22:00 по Москве.
-v-:

--- Цитата: Bruce ---ам встретится пару ДАТников со значением NONE в поле CODE - просто на этих дисках НЕбыло файла SLUS, SCUS, SLUSP, и т.д.
--- Конец цитаты ---

Ну эт понятно - пираццкие многоигровки наверное :)
Так, вот то, что удалось наскрести мне... Конечно, скорее всего доведётся отскребать отдельно первый трек, но это уже потом :)
Varyag_Ericsson:
Самое интересное - не многоигровки.
-v- :
1. Ты указываешь размер игры или образа?
2. Заметь, у нас есть ДАТы одинаковых игр, от одних и тех же издателей, но с разными результатами :) (падоночныя ператы)
3. Че там насчет аудио дорожек?

Всё ГУТ (енто насчет ДАТов)

Кстати как насчет скинуться следующей партией ДАТов числа эдак 1-го?
Neon:
Всё, что здесь было перенесено в первый пост темы.
Ниже всё что осталось...
-
Спец-коды для имён файлов (с подачи -v-):
[!] - оригинал
- образ с ошибками
[bs] - образ диска изначально содержит ошибки. Т.е. на всех дисках тиража есть абсолютно идентичные ошибки.
[hi] - hacked intro или PAL-NTSC Selector
[t] - trained
[T-____] - перевод
[f1] - а тут пусть -v- пояснит. Метка для repaired-образов?
-
С собранной инфой ознакомился, но впечатления напишу позжа - сейчас очень хочу спать :zzz:
В аттаче часть собранной мною инфы. Шаблон нового инфо-файла там же (я всё под него переделал). Думаю, что если кардинальных замечаний не будет, то обновлю первый пост, расширю FAQ и будем колбасить по нему. Також можно будет брать игры с аудио на CD-R/образах, бо там оффсет уже точно никакой роли не играет.
Очень прошу обратить внимание на need confirm. :ohmy:
Фсё, вроде ничего не забыл  ^_^
Update: откорректированный аттач в моём следующем посте.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии