Другое > Дайджест
Unreal Engine 3: 150 игр в разработке
<< < (2/3) > >>
Insane:
ну это не считая дополнительные движки, как физические: аГЕЯфизикс, Euphoria Engine, havok и.т.д.
aptyp:
Лично по моему пусть разработчики используют любой движок от Source Engine до самого прожорливаого до ресурсов CryEngine2, хотя при использовании последнего нужен ещё умелый оптимизатор, но не в этом суть, нормален будет даже старичок CryEngine 1, ведь графика это дело десятое. Но конечно например уродовать хороший по дефолту движок, как сделали с Source убогие кодеры из "Troika Games - Masquerade Bloodlines" тоже не-позволительно, если бы игра у них получилась на высоком уровне, то многие просто закрывали бы на графику глаза, но у них получился шлак и трэш во всех смыслах. То-есть сегодня когда вчерашняя next-gen графика уже и не-кажется многим такой уж и next-gen'овской, люди потихому начинают "зажираться", а скоро вообще может плеваться начнут. <_<
Unit2k:

--- Цитата: aptyp от 15 Сентябрь 2009, 16:21:35 ---Лично по моему пусть разработчики используют любой движок от Source Engine до самого прожорливаого до ресурсов CryEngine2, хотя при использовании последнего нужен ещё умелый оптимизатор, но не в этом суть, нормален будет даже старичок CryEngine 1, ведь графика это дело десятое. Но конечно например уродовать хороший по дефолту движок, как сделали с Source убогие кодеры из "Troika Games - Masquerade Bloodlines" тоже не-позволительно, если бы игра у них получилась на высоком уровне, то многие просто закрывали бы на графику глаза, но у них получился шлак и трэш во всех смыслах. То-есть сегодня когда вчерашняя next-gen графика уже и не-кажется многим такой уж и next-gen'овской, люди потихому начинают "зажираться", а скоро вообще может плеваться начнут. <_<

--- Конец цитаты ---
Вообще-то я бы не сказал что в Вампирах была убогая графика  :-\ Там были весьма детализированые для того времени персонажи с фирменой качественой лицевой анимацией от Source Engine - во всяком случае эту возможность движка они использовали на полную. Окружение тоже было выполнено вполне на уровне.. Да и не забывай, что там использовалась первая версия движка. Единственое они недостаточно оптимизировали игру - я помню у меня на старом компе с 512 мб оперативы игра шла неплохо, но загрузки один фиг были долгими. А вот у друга на 256мб - лагало страшно, хотя тот же HL2 шел нормально.  
Nereid-sama:
А ещё в Masquerade Bloodlines использовали отдельный движок для груди, насколько я помню. И всё равно игра классная вышла, во многом благодаря сценаристам и отличным диалогам.
Unit2k:

--- Цитата: Nereid-sama от 15 Сентябрь 2009, 16:35:29 ---А ещё в Masquerade Bloodlines использовали отдельный движок для груди, насколько я помню. И всё равно игра классная вышла, во многом благодаря сценаристам и отличным диалогам.

--- Конец цитаты ---
Дааа))) Сиськи как я помню там тряслись как надо))  :lol: Насчет отдельного движка не знаю - врят ли. Но физические возможности Сорса были применены как надо  :lol: Действительно, ну не одни же коробки с трупами пинать ходить))
Paragon:
Вообще неплохой движок, картинку до сих пор выдаёт современную, да и оптимизирован ничего! Вот только мало разработчиков умеет его достоинства использовать на-полную! Хотя мне Id tech 4 и Cryengine в своё время по-симпатичнее были!
Insane:
не знаю край энжайн ест много , ивыдает не больше неРЕАЛЬНОГОдвижка.
Nereid-sama:
Я вот забыл, какой там движок Valve использует? Вот он мой самый любимый.
seebox:
Mugen рвет всех  :)
paul_met:
Мне нравится доработанный движ от Capcom - MT Framework (DMC4 на нём выглядела отменно и летала на макс настройках). Не знаю что он демонстрирует в новом резике,но скоро узнаю... ;)
Тут можно почитать про движок http://io.ua/s71162
Unit2k:

--- Цитата: Nereid-sama от 15 Сентябрь 2009, 19:45:53 ---Я вот забыл, какой там движок Valve использует? Вот он мой самый любимый.

--- Конец цитаты ---
Млин - я же написал что Source!
akaManyak:
Почему, критикуют всех любителей супер графики?!  o_0 Я лично считаю что раз уж НЕХТ ГЭН  :D То должно быть всё суперски. :wow: Лично я пока не видел НИ ОДНОЙ ИГРЫ КОТОРАЯ БЫ ВЫЗВАЛА У МЕНЯ КРИК: "ЁМАНА!!! ЗЫРЬТЕ!ЗЫЫЫРЬТЕ!!! ВСЕ КАК НАСТОЯЩЕЕ!!! :wow: :wow: :wow: МОЖНО ДАЖЕ ВЫСТРЕЛИТЬ В ДВЕРЬ ИЗ БАЗУКИ И ОНА НАФИГ ВЫЛЕТЕТ ВМЕСТЕ С ПРОЁМОМ И ПОЛОВИНОЙ ЭТАЖА!!! ФИГАСИБЕ!!! Чувак отлетел как в жизни, а не так как будто гелием надут :wow: И Т.Д. И Т.П. И Д.Р." я очень ждал таких игр на next gen.
Insane:
Nereid-sama, source

Добавлено позже:
akaManyak, согласен. Но это не главное, но графика всегда красит впечатление, точнее дает атмосферу (bioshock). Хотя когда музыка поддерживается с помощью музыки это эффектнее(silent hill).
Paragon:
akaManyak, это скорее интерактивность и физика, чем графика! В Red faction guerrila играл?
akaManyak:

--- Цитата: Paragon от 15 Сентябрь 2009, 21:23:56 ---akaManyak, это скорее интерактивность и физика, чем графика! В Red faction guerrila играл?

--- Конец цитаты ---
я в Red faction играл только на n-gage qd своём... :) у меня комп, не дотянет полюбас. см.ниже.  :'(
я в требовательные последние игры и эмули у соседа играю(у него весь там такой 2х ядерно-4хгиговый  :D, зато инета нет :P ) качну поиграю. А ты что скажешь? Как игра? ^_^ она на Unreal Engine 3?
Unit2k:

--- Цитата: akaManyak от 15 Сентябрь 2009, 23:02:11 --- я в Red faction играл только на n-gage qd своём... :) у меня комп, не дотянет полюбас. см.ниже.  :'(
я в требовательные последние игры и эмули у соседа играю(у него весь там такой 2х ядерно-4хгиговый  :D, зато инета нет :P ) качну поиграю. А ты что скажешь? Как игра? ^_^ она на Unreal Engine 3?

--- Конец цитаты ---
Не знаю на чем она - но в ней полная разрушаемость всего присутствует. Это пожалуй единственая игра за последнее время, где она реализована честно и как надо.
Nereid-sama:

--- Цитата ---Млин - я же написал что Source!
--- Конец цитаты ---
Да, точно, вспомнил. А то гуглить неохота было.

--- Цитата ---Nereid-sama, source
--- Конец цитаты ---
И тебе спасибо =)

--- Цитата ---akaManyak, это скорее интерактивность и физика, чем графика!
--- Конец цитаты ---
Со всеми вами несоглашусь. Впечатление красит именно стиль и проработка, а вот на UE3 я ещё не видел стильной игры. Так... А ДМС4 не на UE3 случайно? =)
Yaranga:
Ээээ... Не путайте, akaManyak, первый Ред Фэкшн потянет и второй Пентиум с Вуду 2 на борту, на Гаге не совсем та игра - не скажу что она хуже, просто другая... упрощённая до нельзя. Впрочем я сам счас оффтоплю.
Не совсем понял при чём тут пластилин. Да как нарисуют - так и будет. Если грамотно применять бамп-маппинг, пластилин будет только там где он должен быть а не кругом. Движок ни при чём.
shiningforce:
Yaranga,
С одной стороны - да, многое зависит от художников-дизайнеров. С другой стороны уж слишком много игр на УЕ3 грешат "излишним бамп-меппингом". Если так легко сделать без него ("ИБМ"), то почему все делают с ним?
paul_met:

--- Цитата: Nereid-sama ---А ДМС4 не на UE3 случайно?
--- Конец цитаты ---
Нет конечно..Я уже писал пару постов выше что там за движок..
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии