Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
mini-hack road rash 3
(1/2) > >>
Ti_:
ну вот прост до безумия. соб-но просто захотелось так сделать поэтому сделал. (хотя можно тупо через game genie) но раз уж есть, качаем кому хочется.:
наборы трасс изменены (япония и австралия уже на 1 лвл  и т.д.), правда в меню чутка криво показывает-но когда выбираешь норм и проходится все норм вроде.

dl:
link
ips делать лень.

Berstain:
4to to ka4at ne ho4etsya :)

Добавлено позже:
Delay ips
Ti_:
вроде сделал, проверь.
вот:
Berstain:
oga, sey4as ska4ayu, domoy vernus, propat4u.   
Gamefreak:
А длина японской трассы на первом уровне какая?
Ti_:

--- Цитата: Gamefreak от 14 Август 2009, 15:12:20 ---А длина японской трассы на первом уровне какая?

--- Конец цитаты ---
6,5 кажется
Segaman:
Слушай, Ti_, а ты мог бы снять ограничения кадров с игры в двоём и редкими на одного, а то играя на ускореном эмуле противно становиться. а ещё неплохо б было мотыки из второй части перекатать, там они прорисованы мощнее. ой... я не слишком загрузил? а то чёт меня занесло
Ti_:

--- Цитата: Segaman от 27 Август 2009, 20:27:57 ---
--- Конец цитаты ---
нет не мог бы, я вообще делал по принципу минимум усилий и максимум результата ).
Про Игрок:
Лучше бы было реализовано как в RRR - хакнутый экран для игроков, чтобы при игре в двоём не было того съуженного маленького экранчика.  ;)
Ti_:

--- Цитата: Про Игрок от 29 Август 2009, 02:12:16 ---Лучше бы было реализовано как в RRR - хакнутый экран для игроков, чтобы при игре в двоём не было того съуженного маленького экранчика.  ;)

--- Конец цитаты ---
в RR3 так нельзя по идее, само действие зависит от экрана. если ток на самом сплите 1расширить другой сузить, но это не думаю что так просто., + что-там с фпс неясно, с разгоном не дружит эта игра - следовательно одинакового фпс не будет=> ну будет и синха.
Segaman:
Ti_, а ты как его хакнул? или чем?
Ti_:

--- Цитата: Segaman от 02 Сентябрь 2009, 04:10:55 ---Ti_, а ты как его хакнул? или чем?

--- Конец цитаты ---
кого? RR3?  в  серччитс ищем номер левела в ram.   
далее идой, быстренько проходимся отделяем код; смотрим все xrefs'ы от  найденного адреса ram , примерно в 6-ом будет кусок кода, в нем LEA как раз на таблицу порядка трасс.
еще там нужно RTS где-то в конце писать-защита от ЕА чтоли или типа того (конвертнул gg master-code некий из книгикодов), а то черный экран будет.

в rr3 нормальные адреса кстати, а в rrr все идут (a4),который ff8000.
если ты про RRR. то там вообще я сломал без иды, чисто в хексе+ я не знал ни 1 кода). по тому же принципу ищем ram для 1p/2p ,  (потом ставил в генсдебаге брейк на него вроде - ну и появившемся участке просто менял цифры местами пока не заработало :) )
далее тест на  разогнанном Gens53mhz (так как игра тормозит-и видимо потеря кадров разная на split и full)
euror:
а вообще реализовать возможность садится на чужой байк при падении возможна или нет?
ALEX_230_VOLT:
да, это было бы весело  :D
goukiX:

--- Цитата: euror от 27 Декабрь 2010, 17:32:40 ---а вообще реализовать возможность садится на чужой байк при падении возможна или нет?

--- Конец цитаты ---
да,помню в каталогах писали что можно типо садиться,оказалось фэйк :(
HardCoreBunny:
меня интересует, можно ли несовский дик трейси переделать чтобы как гта было
Segaman:
Ты темой ошибся. Попробуй сдесь спроси

Добавлено позже:
И твоя подпись, точно не помню, но по моему нарушает правила форума. Так что почитай и сделай выводы. Без обид
Andrew_Lee:
Кстати, можно ли сделать модель "полета"-когда врезаешься в тачку- реальной, как на демке, или когда соперники врезаются=)
А то как-то странно, что при разгоне до 200 миль в час на полном ходу влетаешь в джип на встречке, и легонько отскакиваешь назад! О_О
Segaman:
Представь, что ты едешь на мотоцикле со скоростью 200 миль в час и врезаешся в джип, куда полетишь? Правильно, если наловчится через заднее стекло прямо в салон. Оп, а в нашей игре нет такого понятия "салон автомобиля". Делаем выводы. Кстати ты попробуй наловчится и врезаться в тачку в воздухе когда подлетел или когда падаешь. Будет как раз то, о чём ты мечтал. А если так вообще подумать, то при таком столкновении (200 миль/час в автомобиль) водитель просто обязан выполнить свой долг перед природой, а именно сдохнуть, как смертный обыватель. Выходит мы играем с читами. Значит мы мошенники. Вот и всё, не видать нам общественного признания.

p.s. ОЛОЛО! XD
Tails1997:
Segaman, Открой великую тайну ромхакинга...

Добавлено позже:
Что такое ОЛОЛО???
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии