| Другое > Hard'n'Soft |
| Помощь по программированию |
| (1/1) |
| Mortal Hero:
Добрового время суток уважаемые форумчане! Я очень доволен эмуляторами но вот пользовавшись великим Mame32 у меня возник вопрос... А с помощью какого языка программирования можно сделать такую базу данных чтобы запускать их ? Просто очень надо. А точнее мне надо знать на каком языке программирования пишут графические оболочки аля базы игр для их запуска ?-_- |
| Mr. SMOKE:
Чувак, если хочешь попробовать сотворить игру, для начала попробуй Game Maker!:happybirt Тебе понравится:) Офисиальный сайт Гамы Макера в России: http://www.gamemaker.h1.ru/ |
| lob:
--- Цитата: Mr. SMOKE ---Чувак, если хочешь попробовать сотворить игру, для начала попробуй Game Maker!:happybirt Тебе понравится:) Офисиальный сайт Гамы Макера в России: http://www.gamemaker.h1.ru/ --- Конец цитаты --- Он не игру собирается делать, а оболочку для запуска РОМов под MAME32. Это разные вещи. |
| PuM:
Гыыыыыы. Ржунимагу =) |
| .flint:
--- Цитата: PuM ---Гыыыыыы. Ржунимагу =) --- Конец цитаты --- Перевод на человеческий -- на любом современном. Для начала, хоть на VisualBasic можно сделать. Только это ужос, конечно. |
| Mr. SMOKE:
^_^ Я понял, что он собирался делать, хе хе. Просто я предложил ему, прежде чем такими серьёзными средствами программирования пользоваться, для начала попробовал сделать свою игру, что офигенно просто делать с гама макером (енто не рыкламма:) )! ЗЫ: и всё таки как ни крути, :blush: я похоже прооффтопился:russian_r , за что дико и ужасно извиняюсь:) ! |
| mai:
граф.приложения для начинающей публики проще делать с монстроидальным BDS2006 (там нам нужна только Делфа любая, хотя ее чего-то не любят), но зачем? чужих не хватает или сама граф.оболочка МАМЕ32 не устраивает? проще взять чужой проект (они, как правило, сишные - ставь себе VC Toolkit любой, в MVS2005 он есть) и переделать его под свои нужды...мне вот в свое время нужен был такой пускачь, он был текстовый, ничего кроме консольных команд в батнике мне не нужно было, ну и одной вызываемой из него проги, которая хватала нажимаемые кнопки на клаве... единственное, что тебе нужно, это правильно читать мамины датки (конечно, ты можешь датку переписать со своим синтаксисом... но на это у тебя уйдут месяцы :))... а дальше - дело техники... |
| Mortal Hero:
:) Это всё конечно хорошо, но вот вам не понять мои нужды=). правло перейдем к вопросу какой лучше язык подойдет дял начала(новичка) ? |
| mai:
действительно не понять... сказано уже до меня: не имеет значения... хоть машинным кодом, ассемблер в зубы и вперед :)... PS если дело только в граф.оболочке, а вы совсем новичок то берите паскаль (любая борланда не слишком дремучая сойдет, это язык общего назначения, синтаксис там интуитивно понятен любому)... у си свои есть приемущества, но не для данной задачи, вообще лично для меня сишный код поражает своей нечитабельностью... PPS короче, не тем вопросом вы задаетесь... |
| shikoist:
Можно C++ Builder использовать (последняя версия шестая, по-моему), на мой взгляд - самое простое - две строчки (ну десять :) ) кода и нет проблем! Да и сам язык несложный... |
| mai:
8-ая... в MVS2005 aka Microsoft Visual Studio он есть... только зачем товраищу си ради пустякового дела? PS вообще, из девелоперских пакетов общего назначения самы навороченный это даже не MVS2005, а BDS2006 aka Borland Developer Studio 2006... |
| Zephyr:
Если Вы новичок, то куда вы лезете? Если кое-какие познания имеются, то можно воспользоваться любым языком высокого уровня. Я бы порекомендовал Delphi. При помощи VCL все быстро и легко разрабатывается почти только работой мышью, а написание кода отнимает совсем немного времени (в Вашем случае). Но стоит иметь приличные знания языка Object Pascal. |
| Йобан Матич:
скачал с zophar.net исходники nestopia. открыл файл проекта в Visual studio 2003 NET нажал build и... Nestopia - 2336 error(s), 820 warning(s) В чём может быть проблема? может в NET? Хотя по идее должны компилится приложения написанные на visual с++? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |