Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Teenage Mutant Ninja Turtles - Red Sky Battle
<< < (56/56)
Про Игрок:
И так новости проекта. Игра по сути является полным переделом того, что можно было наблюдать раньше. Было отброшено все лишнее, не касающееся основной линейки классических черепах ниндзя. Был освоен движок и изучены все его возможности.
И можно с уверенностью сказать, что проект без сторонней помощи не сможет в некоторых нюансах, которые играют очень важную роль, приблизиться и превзойти оригинал. Потому я бы хотел собрать некое подобие или неплохую команду. На это решение я вынужден пойти, т.к. сам буду делать игру чуть ли не два года. Причина такой медленной скорости разработки игры должна быть понятна всем.
С предисловием хватит, теперь что же нового в проекте:
   - Оригинальная концепция классических черепах;
   - Улучшенная физика игры;
   - 16-битная цветовая гамма;
   - Играбельный персонаж составлен из спрайтов аркадной игры tmnt 4;
   - Многослойные уровни;
   - Искусственный интеллект приближен к тому, что был tmnt: hyperstone heist;
   - Улучшенное классическое оформление шкалы энергии;
   - Роботы, как им положено, взрываются после смерти;
   - Блокировка слабых атак (умереть в блоке можно только, если удар будет превышать блокирующую способность персонажа);
   - Контр-атака на 360 градусов (прием бесплатный и выполняется в доли секунды);
   - Система выноса здоровья врагам относительно приближена к оригиналу (2 комбинации +-1-2 удара по стандартному врагу);
   - Оригинальное звучание размаха и удара оружием, попаданием по врагу и персонажу, а так же взрывов;
   - Разнообразие комбинаций ударов (комбо на расстоянии, в захвате, в воздухе, а так же смесь того, другого или третьего);
   - Улучшенный счетчик комбо (надписи были сделаны по аналогии с игрой Devil May Cry 4);
   - Скейтборды реализованы как в оригинальной tmnt 4 (скейт отдельно, персонаж отдельно);
   - Новая атака у Донателло при удерживании кнопки атаки (комбо-атака дающая неуязвимость при ее выполнении);
   - Оформление меню и шрифтов сделано в классическом стиле;
   - Возможность выбирать одинаковых персонажей (пока персонаж только один, в процессе будет добавлен еще 1 или 2);
Если что забыл здесь указать, то это есть в Read Me.
Саму игру можно скачать здесь.
P.S. Выражаю особую благодарность Smoke за помощь с вытаскиванием звуков из tmnt: hyperstone heist.
ALEX_230_VOLT'у за некоторые идеи.
Всем оценившим "творчество психа": найденные игровые неточности (глюки) желательно описывать как можно точнее для их скорейшего обезвреживания.  :cool:

Ссылка на версию 1.9.2 - https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fmega.nz%2F%23%21RdtwVKCA%21ynrQUwQafJzpBQrTru3DoeAT-1Q0Rtz4b_f-ZCPtB20
Ссылка на версию 1.0 A - https://mega.nz/#!tQ8GESaZ!roAlApGQSOfwCSCWcWS2yZepdVxPaopz7nPj4JbEsN4


И так, скажу - вы дождались! Перед вами новая игра на движке Open BOR - Teenage Mutant Ninja Turtles - Red Sky Battle!
Игра от части базируется на проэкте Bonus'a JZ - Teenage Mutant Ninja Turtles - Wrath of the Shredder.

TMNT RSB вначале разрабатывалась как модификация к TMNT WotS, но позже, по инициативе авторов (меня и ALEX'a) переросла в более самостоятельный проэкт. Всё то, что было наработано автором TMNT WotS оставленно и улучшенно
в TMNT RSB.

Основная причина задержанности проэкта со "дня рождения черепах" - поломка видеокарты (моей) и другого
мелкого ряда причин. Нам пришлось то, что мы делали до д.р. чмнт, с нуля переделать, ибо
качество было хуже не куда. Уровни были расплывчатыми, а персонажи - глючными. Но позже, всё это было исправлено.

Теперь об особенностях проэкта:
- Игра запускается не только со значка Open BOR, но впервую очередь с TMNT Launchera - забавной рожици Рафаэля;
- Через TMNT Launcher можно просмотреть крутую заставку от ALEX'a и непосредственно начать игру, при чём клип не в gif'e, а в AVI!
- Так же есть возможность ввести секретный код, который вы должны найти при прохождении игры, открывающий секретного персонажа или бонус;
- 2 хорошо-продуманных игровых режима - "Аркада" (основной) и режим "Выживания" (секретный), который открывается
при прохождении основной игры на любом пути;
- Нелинейность игры - по ходу прохождения вам удастаивается честь куда идти дальше; :D
- 7 играбельных персонажей со своим набором комбинаций и приёмов (4 основных + 3 секретных); ;)
- 22 полностью играбельных уровня c 11-ю крутыми боссами; ^_^
- И конечно же убойные саундтреки из предшествующих классических частей! :cool:



Прямая ссылка
Зеркало
(p.s. если отказывается запускаться игра, то необходимо скачать вот эти библиотеки)


Обновление 1.0 a:

  ~ Было исправлены некоторые глюки у Bebop'a (повреждение при падении телом) и у Baxter'a (снижена
агрессивность).
  ~ Перерисованы все используемые на данный момент спрайты Baxter'a.
  ~ Откорректированы надписи в заставках.
  ~ На уровне "Pirate Ship" убраны гнилые доски, потому как имели свойство призрачно повреждать игроков.
(P.S. На нынешний момент нормально отучить врагов не уходить и не оставаться за экраном нельзя, т.к. персонаж либо появляется криво, либо повреждает игрока в падении, либо его можно до смерти набивать.
Таким образом можно сделать вывод: или остается набивание подлетевших персонажей, или эта способность исчезает, но некоторые враги будут оставаться в пределах экрана, увы).
Обновлённый архив можно скачать здесь.
Про Игрок:

--- Цитата ---вообщем скачиваю
--- Конец цитаты ---

Да. Именно та. Даже поправил слегка.
dimasys:
А можно перезалить версию 2013?
а по версии 2009 там почемуто загрузка игры доходит до середины и можно курить идти потом только дальше идет
NML82:
Очень интересно. Простите за идиотский вопрос), но эта игра на какую платформу(консоль)?
MKLIUKANG1:

--- Цитата: NML82 от 12 Май 2017, 17:11:45 ---Очень интересно. Простите за идиотский вопрос), но эта игра на какую платформу(консоль)?

--- Конец цитаты ---

На пк!
Про Игрок:

--- Цитата ---Очень интересно. Простите за идиотский вопрос), но эта игра на какую платформу(консоль)?
На пк!
--- Конец цитаты ---

Бета версия выходила официально на пк, но если немного пошаманить, то можно запустить на всех платформах, какие поддерживает движок  :cool:
linky:
Где можно скачать?
Про Игрок:
linky:

Где скачать последнюю и другую версию проекта найти можно у нас в группе вк (tmntrsb).
Про Игрок:
Сегодня где-то в 19-00 по МСК начнется предновогодний разработческий стрим! Думаю так будет куда лучше показать на какой стадии сейчас проект  :)
Канал на котором будет проводится стрим - http://twitch.tv/p_r_0/
SeregaZ:
тут на днях обновку для Rescue-Palooza авторы запилили. так что ежели что - качайте :)
https://www.merso-x.com/teenage-mutant-ninja-turtles-rescue
там только видимо второй ссыль надо тыркать. первый меня послал.

сам тоже только сегодня про эту версию черепах узнал. скачал и поиграл чуток. замысел там занимательный в том - что кого спасешь и какого босса завалишь - они в следующем этапе могут быть выбраны в качестве персонажа. Эйприл например бегает и крутит микрофон, как та японка из фильма Убить Билла, которая Уму Турман фигачила шариком на цепи. вот все тож самое :) только вместо шарика с шипами - микрофон.
Globotronik:
Red Sky Battle is dead. Long live the Rescue-Palooza!
Может, про Палузу уже отдельную тему создать? Имхо игра вполне заслуживает.
Я бы создал, но толком в неё не играл ещё (но уже полученных впечатлений вместе с мнениями людей - вполне достаточно для представления об игре).
Кстати, она заставила меня узнать, как с английского переводится слово Palooza :lol:
MASTERMAX:
Globotronik, да не, RSB жив. Про даже недавно стримил, демостнировал наработки. Странно что он здесь об этом не написал. Кому интересно записи стримов есть у него на канале и под спойлером:
Globotronik:

--- Цитата: MASTERMAX от 26 Июнь 2019, 10:42:01 ---Globotronik, да не, RSB жив

--- Конец цитаты ---

По вконтакту и этой теме на форуме стороннему наблюдателю этого было не очень заметно...
Ну что ж, теперь интересно, чем он сможет превзойти Палузу :cool:
Если действительно жив и будет доступен для игры, конечно.
Про Игрок:
Пора немного стряхнуть пыль с этой темы  :cool:
С недавних пор у меня довольно часто начали спрашивать ссылку на последнюю версию игры и оказалось что все ссылки давным давно сдохли   o_0
В итоге два дня назад перезалил на более долговечный файлообменник версии 1.0a и 1.9.1.
Сегодня решил слегка обновить 1.9.1 добавив немного скорости и поправив несколько некритичных мелочей.
Ссылку на 1.9.2 можно получить в оффициальной вк группе  ;)
p.s. Могу добавить и в этой теме, если модератор ее добавит в шапку темы  :)
p.p.s. Жду комментариев вроде "зачем rsp когда есть paluza", "не прошло и пол года, хотя погодите-ка..." и прочие  :D
Berstain:
Обновлено и закреплено.
Про Игрок:
В эту субботу 25го июля в 19-00 будет проведена трансляция на которой я попробую доработать со зрителями персонажей для демо-версии своего проекта.  ;)

Ссылка на ютуб канал трансляции: https://www.youtube.com/c/RedSkyTeam/videos?view_as=subscriber
Ссылка на твич канал трансляции: https://www.twitch.tv/p_r_0/
Приходите. Будет интересно  :cool:
ElectrixX:
нихуя непонятно, для какой системы игра, и залито на говносайт хрен скачаешь, а, бля, под спойлер, спрятал
malevka1:
мне интересно а будет это  5 черепаха  Эйприл
например

April-Mutant-Ninja Turtles


Добавлено позже:

jennika TMNT
Про Игрок:

--- Цитата ---мне интересно а будет это  5 черепаха  Эйприл
--- Конец цитаты ---

Никаких новых черепах, кроме тех что уже есть не планируются. Эйприл как играбельный персонаж тоже
malevka1:
мне интересно  будет это Игра когда  :D
ALEX_230_VOLT:
Ух, ребята! Нам (мне и Про Игрок) выпала честь попасть в обзор известного Ютубера Top Hat Gaming Man!  :wow: Сам обзор я пока не смотрел, и честно говоря даже стрёмно - вдруг он ругать будет  :blush: 
Но, как бы то ни было, наши заслуги признали и это приятно :)

Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии