| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast (продолжение) |
| << < (32/258) > >> |
| EdHell:
--- Цитата: Silver 746 ---Enhancements.MultiSampleCount=1 Enhancements.MultiSampleQuality=2 --- Конец цитаты --- Это пародия на сглаживание, да и не бывает такого, минимальный каунтер = 2, я же как-то больше к 8-2 привык (с 16х нуль вообще никогда не работал). |
| sanyaprog:
--- Цитата: EdHell от 16 Май 2010, 11:07:38 ---Это пародия на сглаживание, да и не бывает такого, минимальный каунтер = 2, я же как-то больше к 8-2 привык (с 16х нуль вообще никогда не работал). --- Конец цитаты --- С единицей ничего нет, а начиная с двойки эмуль просто виснет при запуске) |
| EdHell:
Виса пока не видел, запускается, но картинку фризит по несколько секунд. |
| ZEROx:
Как же западло ставить VC2010 <_< |
| MetalliC:
ZEROx, если только для компиляции можно поставить VC2010 Express - качается меньше 100 мегов, плюс MS Platform SDK (достаточно компонента Microsoft Windows Core SDK - Build Environment - x86) |
| ZEROx:
MetalliC, да я уже все скачал и поставил полную версию, а западло потому что я уже к 2008 привык |
| MetalliC:
ZEROx, понятно, насчет полной не уверен, но 2010 Express может стоять рядом с VS2K8, и не надо отвыкать |
| Wind:
Полная тоже стоит с тем же успехом ! |
| prgn:
EdHell, странно, я а когда-то 16q сглаживание ставил в дровах, и нул с ним работал! |
| EdHell:
Я имел в виду через инишник. |
| pedro:
шенму от кудоса полностью проходима на нуле 1,4 :wow: зависона на третем диске нет. |
| gepar:
Значит нулл может больше чем дримкаст :D |
| Unit2k:
Хм. странно, как так.. Висяк-то из-за перевода.... :? |
| Silver 746:
--- Цитата: Unit2k от 16 Май 2010, 20:18:53 ---Хм. странно, как так.. Висяк-то из-за перевода.... :? --- Конец цитаты --- Переводчики могли испортить PVR файлы, задать нестандартные размеры текстур, смещение текста может вызвать зависание, итд. |
| Unit2k:
Silver 746, это причины зависания и я их прекрасно знаю :) Я имел ввиду, почему же на эмуляторе вдруг этого зависания нет. :-\ |
| pedro:
я тоже удивился, но игра не виснет Добавлено позже: --- Цитата ---смещение текста может вызвать зависание, итд. --- Конец цитаты --- возможно потому что в игре были отключины сабы, тогда это объясняет завис. |
| Silver 746:
--- Цитата: Unit2k от 16 Май 2010, 20:56:07 ---Я имел ввиду, почему же на эмуляторе вдруг этого зависания нет. :-\ --- Конец цитаты --- Значит в эмуляторе отсутствуют инструкции те что прочитают глючный код игры :lol: Не удивительно, игра Donald Duck при загрузки 3D уровня зависает, командная строка показывает отсутствующие обращения к памяти: --- Цитата: pedro от 16 Май 2010, 21:03:34 ---возможно потому что в игре были отключины сабы, тогда это объясняет завис. --- Конец цитаты --- Вполне возможно... |
| EdHell:
Такое бывает и в других эмуляторах (не дрима, а вообще), когда работает код, который в жизни не заработает на реальной железке. Это говорит лишь о недостаточной точности эмуляции, хотя побочный эффект и положителен. Только здесь эмулятор не повис на баге, а в какой-нибудь другой игре не сработает ключевой триггер по той же причине. |
| Silver 746:
--- Цитата: EdHell от 16 Май 2010, 21:12:07 ---Такое бывает и в других эмуляторах (не дрима, а вообще), когда работает код, который в жизни не заработает на реальной железке. Это говорит лишь о недостаточной точности эмуляции, хотя побочный эффект и положителен. Только здесь эмулятор не повис на баге, а в какой-нибудь другой игре не сработает ключевой триггер по той же причине. --- Конец цитаты --- Не удивительно, процессор Shil (SH4) ещё не полностью эмулируется, статус эмуляции: Shil generation status: 81% cpu done [149 of 182] , 100% fpu done [31 of 31] |
| sanyaprog:
Записал видео с Space Channel 5, тестировал на NullDC R22, мое "исскуство танца" не критикуем, что-то я совсем в ритм не попадаю :'( http://www.youtube.com/user/sanyaprog#p/a/u/0/PpSUg59eRAE |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |