Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast (продолжение)
<< < (32/258) > >>
EdHell:

--- Цитата: Silver 746 ---Enhancements.MultiSampleCount=1
Enhancements.MultiSampleQuality=2
--- Конец цитаты ---
Это пародия на сглаживание, да и не бывает такого, минимальный каунтер = 2, я же как-то больше к 8-2 привык (с 16х нуль вообще никогда не работал).
sanyaprog:

--- Цитата: EdHell от 16 Май 2010, 11:07:38 ---Это пародия на сглаживание, да и не бывает такого, минимальный каунтер = 2, я же как-то больше к 8-2 привык (с 16х нуль вообще никогда не работал).

--- Конец цитаты ---
С единицей ничего нет, а начиная с двойки эмуль просто виснет при запуске)
EdHell:
Виса пока не видел, запускается, но картинку фризит по несколько секунд.
ZEROx:
Как же западло ставить VC2010 <_<
MetalliC:
ZEROx, если только для компиляции можно поставить VC2010 Express - качается меньше 100 мегов,
плюс MS Platform SDK (достаточно компонента Microsoft Windows Core SDK - Build Environment - x86)
ZEROx:
MetalliC, да я уже все скачал и поставил полную версию, а западло потому что я уже к 2008 привык
MetalliC:
ZEROx, понятно, насчет полной не уверен, но 2010 Express может стоять рядом с VS2K8, и не надо отвыкать
Wind:
Полная тоже стоит с тем же успехом !

prgn:
EdHell, странно, я а когда-то 16q сглаживание ставил в дровах, и нул с ним работал!
EdHell:
Я имел в виду через инишник.
pedro:
шенму от кудоса полностью проходима на нуле 1,4  :wow: зависона на третем диске нет.
gepar:
Значит нулл может больше чем дримкаст  :D
Unit2k:
Хм. странно, как так.. Висяк-то из-за перевода....  :?
Silver 746:

--- Цитата: Unit2k от 16 Май 2010, 20:18:53 ---Хм. странно, как так.. Висяк-то из-за перевода....  :?

--- Конец цитаты ---

Переводчики могли испортить PVR файлы, задать нестандартные размеры текстур, смещение текста может вызвать зависание, итд.
Unit2k:
Silver 746, это причины зависания и я их прекрасно знаю  :) Я имел ввиду, почему же на эмуляторе вдруг этого зависания нет.  :-\
pedro:
я тоже удивился, но игра не виснет

Добавлено позже:

--- Цитата ---смещение текста может вызвать зависание, итд.
--- Конец цитаты ---

возможно потому что в игре были отключины сабы, тогда это объясняет завис.
Silver 746:

--- Цитата: Unit2k от 16 Май 2010, 20:56:07 ---Я имел ввиду, почему же на эмуляторе вдруг этого зависания нет.  :-\

--- Конец цитаты ---

Значит в эмуляторе отсутствуют инструкции те что прочитают глючный код игры :lol:

Не удивительно, игра Donald Duck при загрузки 3D уровня зависает, командная строка показывает отсутствующие обращения к памяти:




--- Цитата: pedro от 16 Май 2010, 21:03:34 ---возможно потому что в игре были отключины сабы, тогда это объясняет завис.
--- Конец цитаты ---

Вполне возможно...

EdHell:
Такое бывает и в других эмуляторах (не дрима, а вообще), когда работает код, который в жизни не заработает на реальной железке. Это говорит лишь о недостаточной точности эмуляции, хотя побочный эффект и положителен. Только здесь эмулятор не повис на баге, а в какой-нибудь другой игре не сработает ключевой триггер по той же причине.
Silver 746:

--- Цитата: EdHell от 16 Май 2010, 21:12:07 ---Такое бывает и в других эмуляторах (не дрима, а вообще), когда работает код, который в жизни не заработает на реальной железке. Это говорит лишь о недостаточной точности эмуляции, хотя побочный эффект и положителен. Только здесь эмулятор не повис на баге, а в какой-нибудь другой игре не сработает ключевой триггер по той же причине.

--- Конец цитаты ---

Не удивительно, процессор Shil (SH4) ещё не полностью эмулируется, статус эмуляции: Shil generation status: 81% cpu done [149 of 182] , 100% fpu done [31 of 31]

sanyaprog:
Записал видео с Space Channel 5, тестировал на NullDC R22, мое "исскуство танца" не критикуем, что-то я совсем в ритм не попадаю :'(

http://www.youtube.com/user/sanyaprog#p/a/u/0/PpSUg59eRAE
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии