| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast (продолжение) |
| << < (28/258) > >> |
| Abelus:
Да, с геймпадом purupuru глюки еще те со стрелками. Приходится по прежнему joy2key пользоваться. |
| pedro:
кто нибудь проверял half life? ^_^ |
| EdHell:
Можно и не пробовать, WinCE же. Нипайдет ;) |
| pedro:
EdHell,вроде как где то читал что некоторые wince пашут. |
| Wind:
Ну если ты уж EdHell не веришь, то поверь мне там запуск WinCE даже в очень большой теории невозможен, ядро затачивалось под скорость, а при этом нельзя MMU иметь, много допущений сделано, теперь если возникнут желающие добавить MMU появятся им приедться все ядро заново переписать, во что не верится даже в самых наивных мечтах, если рази не смог, то после него уж точно никто не сможет |
| gepar:
Винсе это конечно плюс, но дримовские игры важнее так что уж пусть лучше хорошо эмулируеться дрим, чем дрим и винсе, но оба средне . |
| EdHell:
Armada, Hundred Swords, Space Griffon, Sega Rally 2 Champ, Sno-Cross Champ Racing и др. - уже не дримовские игры? o_0 |
| Morphium:
--- Цитата: EdHell от 13 Май 2010, 18:41:30 ---Armada --- Конец цитаты --- Прикольно, WinCE игра, а на самом PC не выходила )) |
| gepar:
--- Цитата: Morphium ---Прикольно, WinCE игра, а на самом PC не выходила )) --- Конец цитаты --- А ты думаешь Sega Rally 2 для ПК есть ? :) |
| EdHell:
Ага, может еще и крайзис для КПК или где там винцы есть? Теплое с мягким не путайте. Windows Embedded Compact это отнюдь не Windows 98. |
| Wind:
LOL, а кто сказал что все WinCE это порты PC игр? |
| Morphium:
--- Цитата: gepar от 13 Май 2010, 19:08:06 ---А ты думаешь Sega Rally 2 для ПК есть ? :) --- Конец цитаты --- Таки есть :) --- Цитата: Wind от 13 Май 2010, 19:13:14 ---LOL, а кто сказал что все WinCE это порты PC игр? --- Конец цитаты --- Да никто, просто так, ошибочно, я думал ) |
| sanyaprog:
Решил расставить все точки над "i" тестом ДОА на обоих эмуляторах. Я раньше выкладывал видео с демула, скорость эмуляции была при записи 25-30-35 фпс. Без записи в основном 60, но иногда падала до 50-ти. Сейчас решил записать начальный ролик эмулирующийся на NullDC, скорость при записи полная, иногда опускается до 55-ти, из-за чего звук подхрипывает. Граф глюков нет. На демуле этот ролик протестировал, скорость и без записи еле вытягивает 60 фпс (причем на стандартном разрешении без никаких улучшений), иногда проседает, плюс присутствуют глюки (разница в скорости между демул и нуллдс получается примерно 250%). Вот ссылка на видео эмуляции на NullDC, все граф параметры выставлены на макс, может быть и от небольших проседаний пс смог бы избавиться уменьшив некоторые параметры, иногда появляются полосы по бокам, это из-за extra geom: http://www.youtube.com/user/sanyaprog#p/a/u/0/j-NcUPzxR1A А вот скрины глюков на демуле, не говоря уже про паршивый звук и стандартное качество картинки: P.S. В общем незнаю как другие игры эмулирует демул, но ДОА2 с минимальными граф багами можно пройти только на нуллДС (марвел вс капком помню еще тестил давно, тоже идеально пашет на нуле). Прячем скрины под спойлер,не растягиваем пост (paul_met) Вас понял, господин начальник)) |
| gepar:
Ну я уже говорил в теме демуля что демуль больше жрёт ресурсы чем нулл , это наверное потому что код у нула криво написан, как говорит Wind, а у демуля получше оптимизирован :) |
| paul_met:
--- Цитата: sanyaprog ---А вот скрины глюков на демуле, не говоря уже про паршивый звук и стандартное качество картинки: --- Конец цитаты --- Просадки жуткие бывают. Вот ещё парочка скринов из той же оперы: DoA 2 - Demul "во всей красе"... В нуле подобных багов не заметил,к тому же поддержка вайда имеется: DoA 2 на NullDC - Не так страшен чёрт,как его малюют (некоторые)... --- Цитата: gepar ---Ну я уже говорил в теме демуля что демуль больше жрёт ресурсы чем нулл , это наверное потому что код у нула криво написан, как говорит Wind, а у демуля получше оптимизирован --- Конец цитаты --- На счёт кода ясно одно - у демула он гораздо тяжелее... |
| pedro:
paul_met,зомби аяне :wow: |
| Wind:
--- Цитата: gepar от 14 Май 2010, 21:58:19 ---Ну я уже говорил в теме демуля что демуль больше жрёт ресурсы чем нулл , это наверное потому что код у нула криво написан, как говорит Wind, а у демуля получше оптимизирован :) --- Конец цитаты --- --- Цитата: Wind от 13 Май 2010, 18:13:55 ---.... ядро затачивалось под скорость, а при этом нельзя MMU иметь, много допущений сделано, теперь если возникнут желающие добавить MMU появятся им приедться все ядро заново переписать, во что не верится даже в самых наивных мечтах, если рази не смог, то после него уж точно никто не сможет --- Конец цитаты --- Вот скрины WinCE http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?p=3175#p3175 если когда-то добавять эмуляцию WinCE в полный ноль, то посмотрим на скорость, да будет вам известно за универсальность нужно платить, кроме того я уже писал не проблема автора что у вас антиквариат на столе, core в магазинах по цене г... |
| sanyaprog:
--- Цитата: Wind от 15 Май 2010, 04:46:25 ---Вот скрины WinCE http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?p=3175#p3175 если когда-то добавять эмуляцию WinCE в полный ноль, то посмотрим на скорость, да будет вам известно за универсальность нужно платить, кроме того я уже писал не проблема автора что у вас антиквариат на столе, core в магазинах по цене г... --- Конец цитаты --- 2.9ghz корка и видюха ати 4650, вполне себе нормальный средненький компьютер, а 60 фпс в ДОА2 "еле-еле душа в теле" тянет (прямо второй pcsx2). Да ладно это, тянет все-таки, но граф баги просто ужасные, ну и звук (правда вроде это пофиксили в новой, еще не выпущеной версии). Мне к примеру важен результат, а не "правильность" кода. При всей своей неправильности нулл показывает неплохую картинку с малыми граф багами (освещение в одной сцене хромает и теней нет, но должны пофиксить, раньше были). |
| Wind:
Тени есть причем только они идеальны или близки к этому, но их нужно включать, но самое интерсное в полном ноле их тоже включать нужно, хотя в последнем билде я их что-то там и вкючить не смог ) |
| Silver 746:
--- Цитата: Wind от 15 Май 2010, 12:42:34 ---Люди люди, вспомните достойные открытые проекты, уже слышу ответ дельфин и pcsx2, а что в них достойного? их достоинство лишь в том что у них нет конкурентов, а теперь вспомним другие проекты, эмулятор PSX какой лучший неужли PCSX??? точно нет, и таких сравнений найдется в достатке, ибо опенсурс хорош лишь тогда когда нет конкурентов и пользователь схавает весь хлам. --- Конец цитаты --- Этих я помню, пока первый PCSX становился лучше с каждым месяцем, появлялись другие эмуляторы, но жизнь их была коротка, из-за неусидчивости программистов эмуляторы вымирали через 2-3 года. Если NullDC был создан на исходниках Chankast то за всё время развития, он содержит свой собственный программный код, интерфейс свой собственный, все плагины тоже. И на последок - авторы эмулятора Chankast потратили меньше чем пол года и результат феноменальный, мало того что это был первый эмулятор, так он ещё мог запустить очень много игр, из-за отсутствия теней невозможно было пройти игру Sonic Adventure 2. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |