Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast (продолжение)
<< < (28/258) > >>
Abelus:
Да, с геймпадом purupuru глюки еще те со стрелками. Приходится по прежнему joy2key пользоваться.
pedro:
кто нибудь проверял half life?  ^_^
EdHell:
Можно и не пробовать, WinCE же. Нипайдет ;)
pedro:
EdHell,вроде как где то читал что некоторые wince пашут.
Wind:
Ну если ты уж EdHell не веришь, то поверь мне там запуск WinCE даже в очень большой теории невозможен, ядро затачивалось под скорость, а при этом нельзя MMU иметь, много допущений сделано, теперь если возникнут желающие добавить MMU появятся им приедться все ядро заново переписать, во что не верится даже в самых наивных мечтах, если рази не смог, то после него уж точно никто не сможет
gepar:
Винсе это конечно плюс, но дримовские игры важнее так что уж пусть лучше хорошо эмулируеться дрим, чем дрим и винсе, но оба средне .
EdHell:
Armada, Hundred Swords, Space Griffon, Sega Rally 2 Champ, Sno-Cross Champ Racing и др. - уже не дримовские игры? o_0
Morphium:

--- Цитата: EdHell от 13 Май 2010, 18:41:30 ---Armada

--- Конец цитаты ---
Прикольно, WinCE игра, а на самом PC не выходила ))
gepar:

--- Цитата: Morphium ---Прикольно, WinCE игра, а на самом PC не выходила ))
--- Конец цитаты ---
А ты думаешь  Sega Rally 2 для ПК есть ? :)
EdHell:
Ага, может еще и крайзис для КПК или где там винцы есть? Теплое с мягким не путайте. Windows Embedded Compact это отнюдь не Windows 98.
Wind:
LOL, а кто сказал что все WinCE это порты PC игр?
Morphium:

--- Цитата: gepar от 13 Май 2010, 19:08:06 ---А ты думаешь  Sega Rally 2 для ПК есть ? :)

--- Конец цитаты ---
Таки есть :)


--- Цитата: Wind от 13 Май 2010, 19:13:14 ---LOL, а кто сказал что все WinCE это порты PC игр?

--- Конец цитаты ---
Да никто, просто так, ошибочно, я думал )
sanyaprog:
Решил расставить все точки над "i" тестом ДОА на обоих эмуляторах. Я раньше выкладывал видео с демула, скорость эмуляции была при записи 25-30-35 фпс. Без записи в основном 60, но иногда падала до 50-ти. Сейчас решил записать начальный ролик эмулирующийся на NullDC, скорость при записи полная, иногда опускается до 55-ти, из-за чего звук подхрипывает. Граф глюков нет. На демуле этот ролик протестировал, скорость и без записи еле вытягивает 60 фпс (причем на стандартном разрешении без никаких улучшений), иногда проседает, плюс присутствуют глюки (разница в скорости между демул и нуллдс получается примерно 250%). Вот ссылка на видео эмуляции на NullDC, все граф параметры выставлены на макс, может быть и от небольших проседаний пс смог бы избавиться уменьшив некоторые параметры, иногда появляются полосы по бокам, это из-за extra geom:

http://www.youtube.com/user/sanyaprog#p/a/u/0/j-NcUPzxR1A

А вот скрины глюков на демуле, не говоря уже про паршивый звук и стандартное качество картинки:




P.S. В общем незнаю как другие игры эмулирует демул, но ДОА2 с минимальными граф багами можно пройти только на нуллДС (марвел вс капком помню еще тестил давно, тоже идеально пашет на нуле).
Прячем скрины под спойлер,не растягиваем пост (paul_met)

Вас понял, господин начальник))
gepar:
Ну я уже говорил в теме демуля что демуль больше жрёт ресурсы чем нулл , это наверное потому что код у нула криво написан, как говорит Wind, а у демуля получше оптимизирован  :)
paul_met:

--- Цитата: sanyaprog ---А вот скрины глюков на демуле, не говоря уже про паршивый звук и стандартное качество картинки:
--- Конец цитаты ---
Просадки жуткие бывают. Вот ещё парочка скринов из той же оперы:
DoA 2 - Demul "во всей красе"...


В нуле подобных багов не заметил,к тому же поддержка  вайда имеется:
DoA 2 на NullDC - Не так страшен чёрт,как его малюют (некоторые)...



--- Цитата: gepar ---Ну я уже говорил в теме демуля что демуль больше жрёт ресурсы чем нулл , это наверное потому что код у нула криво написан, как говорит Wind, а у демуля получше оптимизирован
--- Конец цитаты ---
На счёт кода ясно одно - у демула он гораздо тяжелее...
pedro:
paul_met,зомби аяне  :wow:
Wind:

--- Цитата: gepar от 14 Май 2010, 21:58:19 ---Ну я уже говорил в теме демуля что демуль больше жрёт ресурсы чем нулл , это наверное потому что код у нула криво написан, как говорит Wind, а у демуля получше оптимизирован  :)

--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Wind от 13 Май 2010, 18:13:55 ---.... ядро затачивалось под скорость, а при этом нельзя MMU иметь, много допущений сделано, теперь если возникнут желающие добавить MMU появятся им приедться все ядро заново переписать, во что не верится даже в самых наивных мечтах, если рази не смог, то после него уж точно никто не сможет

--- Конец цитаты ---


Вот скрины WinCE http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?p=3175#p3175 если когда-то добавять эмуляцию WinCE в полный ноль, то посмотрим на скорость, да будет вам известно за универсальность нужно платить, кроме того я уже писал не проблема автора что у вас антиквариат на столе, core в магазинах по цене г...
sanyaprog:

--- Цитата: Wind от 15 Май 2010, 04:46:25 ---Вот скрины WinCE http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?p=3175#p3175 если когда-то добавять эмуляцию WinCE в полный ноль, то посмотрим на скорость, да будет вам известно за универсальность нужно платить, кроме того я уже писал не проблема автора что у вас антиквариат на столе, core в магазинах по цене г...

--- Конец цитаты ---
2.9ghz корка и видюха ати 4650, вполне себе нормальный средненький компьютер, а 60 фпс в ДОА2 "еле-еле душа в теле" тянет (прямо второй pcsx2). Да ладно это, тянет все-таки, но граф баги просто ужасные, ну и звук (правда вроде это пофиксили в новой, еще не выпущеной версии). Мне к примеру важен результат, а не "правильность" кода. При всей своей неправильности нулл показывает неплохую картинку с малыми граф багами (освещение в одной сцене хромает и теней нет, но должны пофиксить, раньше были).
Wind:
Тени есть причем только они идеальны или близки к этому, но их нужно включать, но самое интерсное в полном ноле их тоже включать нужно, хотя в последнем билде я их что-то там и вкючить не смог )
Silver 746:

--- Цитата: Wind от 15 Май 2010, 12:42:34 ---Люди люди, вспомните достойные открытые проекты, уже слышу ответ дельфин и pcsx2, а что в них достойного? их достоинство лишь в том что у них нет конкурентов, а теперь вспомним другие проекты, эмулятор PSX какой лучший неужли PCSX??? точно нет, и таких сравнений найдется в достатке, ибо опенсурс хорош лишь тогда когда нет конкурентов и пользователь схавает весь хлам.
--- Конец цитаты ---

Этих я помню, пока первый PCSX становился лучше с каждым месяцем, появлялись другие эмуляторы, но жизнь их была коротка, из-за неусидчивости программистов эмуляторы вымирали через 2-3 года.

Если NullDC был создан на исходниках Chankast то за всё время развития, он содержит свой собственный программный код, интерфейс свой собственный, все плагины тоже.

И на последок - авторы эмулятора Chankast потратили меньше чем пол года и результат феноменальный, мало того что это был первый эмулятор, так он ещё мог запустить очень много игр, из-за отсутствия теней невозможно было пройти игру Sonic Adventure 2.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии