Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast (продолжение)
<< < (27/258) > >>
Wind:

--- Цитата: Joker от 11 Май 2010, 17:14:28 ---Это как отказаться? Изобрести машину времени и попросить Сегу не мудрить?

--- Конец цитаты ---
Видимо только так )

Котяра, подчти все граф баги эмуляции дрима уперлись в это, каждый автор эмулятора выбирает всяких хаки, чтобы хоть как-то решить эту проблему, но увы ее решить до конца невозможно. Макарон отключает запись в з буфер, этим во многом добивается приемлемого результата, ноль сортирует вертексы, но делает это как -то нелепо, мы также сортируем, но иначе,и кроме того DreamZzz, настоял и мы его в итоге все таки послушали и ввели динамические границы ширины з-буфера чем и смогли добиться наилучшего из всех результат, но все равно он далек от совершенства.
Silver 746:

--- Цитата: Wind от 11 Май 2010, 16:27:52 ---
Не 24 буфера :)), а 24 битная точность буфера, у дрима была 32 битная, ценой отсутствия стенсил буфера, последний был заменен, на специальные полигоны. Которые накладываются поверх уже отрисованых и слегка затемняют сцену, кроме того есть еще полигоны которые "меняют прозрачность" последнии не эмулируются нигде и ни кем.

--- Конец цитаты ---

Стоит ли мне радоваться? я нашёл очень интересные цифры с 32 битным буфером моей видео карты ATI Radeon HD 4850

Wind:
ну так слегка это нужная феня, но все же cs5.0 важнее
sanyaprog:
Звук в ДОА2 отладили, теперь просто обалденно игрушка играется. Отличная скорость + идеальный звук + никаких граф глюков. С тенями я правда где-то намутил, что они пропали, нупЪ, что с меня взять :blush:

Добавлено позже:
Качество, звук и скорость короче откровенно порадовали, и рабочее управление на джойстике тоже) Жаль теней я так и не нашел, все параметры перетыкал вдоль и поперек.





EdHell:
sanyaprog, Z-буфер на Mode 2 переключи, а модификатор на Normal & Clip.
sanyaprog:

--- Цитата: EdHell от 13 Май 2010, 04:24:58 ---sanyaprog, Z-буфер на Mode 2 переключи, а модификатор на Normal & Clip.

--- Конец цитаты ---
Как раз в нем и стоит, а больше ничего повлиять на тени не может? У меня вот такие настройки:
B0nus:
и ещё новее :)

http://code.google.com/p/nulldc/downloads/detail?name=nulldc_104_r22.rar
http://code.google.com/p/nulldc/downloads/detail?name=nullDC_Naomi_104_r22.rar
http://code.google.com/p/nulldc/downloads/detail?name=G15_drkMapleDevices_r22.zip
sanyaprog:
B0nus, На этой реве как раз и тестировал :D
B0nus:
а что за последняя dll ?
sanyaprog:

--- Цитата: B0nus от 13 Май 2010, 04:34:42 ---а что за последняя dll ?

--- Конец цитаты ---
Плагин управления, я его не качал и незнаю чем он отличается. Не нужен просто мне, итак все пучком с джойстиком)))

Добавлено позже:
Все, ушел играть в ДОА2, радость пришла и в наш дом - джой плюс обалденный звук. :jumpy: :crazy:
B0nus:
только что авторы перезалили эмулятор.
перекачайте.
Silver 746:
sanyaprog, проблемы с тенями из-за ошибок Z buffer, автор эмулятора принял мой отчёт (Sonic Adventure 2) и приступает к работе, возможно в следующих версиях эта проблема исчезнет, да отличная новость - музыка в House of the Dead 2 и Donald Duck снова играет :)
Abelus:
Что-то у меня в 22 ревизии эмуль не находит карты памяти. :?
Morphium:

--- Цитата: Abelus от 13 Май 2010, 09:32:57 ---Что-то у меня в 22 ревизии эмуль не находит карты памяти. :?

--- Конец цитаты ---
Да все нормально вроде бы.
Ты в настройках плагина управления VMU выставил?
Abelus:
Morphium, точно блин, у меня puru puru стояло.
MarcusFenix:
Подскажите пожалуйста почему не запускается? Выдает ошибку!

Приложению не удалось запуститься поскольку MSVCP100.dll не был найден.
Morphium:

--- Цитата: MarcusFenix от 13 Май 2010, 09:45:07 ---Подскажите пожалуйста почему не запускается? Выдает ошибку!

Приложению не удалось запуститься поскольку MSVCP100.dll не был найден.

--- Конец цитаты ---
Не стоит Visual C++ 2010 - http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84
MarcusFenix:
Спасибо ща попробую! :)
pedro:
в шенму вернулся звук  :D
~Scorpion-:
В последней ревизии Null 104 -- r22 чувствуются небольшие изменения. Звук стал  лучше: где-то появилась музыка, где-то голоса. Остальное изменилось незначительно. Z-buffer по-прежнему убитый. Тени работают только на одном из них.
Плагины контроллера остались без изменений. Также глючат как и в R11! Не знаю, может я  что-то сделал не так?
Некоторые люди пишут что у них все с этим идеально. У меня геймпад работает более менее нормально только в версии nullDC_100b1_6 . А здесь глюки. В Purupuru авторы исправили у аналога только автоматическое нажатие вперед! А как же диагонали?!! Соник не может бегать по кругу, нормально двигается только по прямым направлениям! В других играх это тоже мешает. controller XImput плагин всем хорош кроме аналога, временами он просто замедляется. Стоит только вам остановиться и Соник, например, не может развить максимальное ускорение , а лишь идет когда вы толкаете джойстик на максимум! Вновь ускоряться он начинает только если поводить стиком немного влево-вправо, но ускоряется не до максимума! Те же проблемы в других играх. Остальные два плагина вообще не рабочие.
ЗЫ.
Если у кого-нибудь таких проблем нет, подскажите пожалуйста, как мне исправить controller XImput?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии